비문은 게임에 추가 속성을 추가할 수 있는 가장 가치 있는 소품이다. 명문 등급이 높을수록 더 많이 추가한다. 플레이어는 비문을 내장하여 자신의 속성을 높일 수 있다. 이렇게 하면 영웅이 게임에 들어간 후 어느 정도 가산이 되어 출발선에서 이기고 전투에 대한 확신이 더욱 강해진다. 물론 영웅마다 명문이 다르다. 캐릭터 속성에 따라 비문을 선택합니다.
왕자영요 비문은 어떻게 선택합니까?
비문은 녹색과 파랑의 세 가지 종류로, 각 색상당 최대 10 개의 명문이 동시에 조립된다. 비문은 이득의 속성 강도에 따라 1-5*** 의 다섯 가지 등급으로 나뉜다.
플레이어는 노는 영웅 범주의 필요에 따라 그에 상응하는 비문을 착용해야 한다. 비문 유형은 공격, 착용, 방어 등 다양하다. 일반적으로 같은 종류의 영웅들이 필요로 하는 비문은 모두 비슷하다.
예를 들어, 마법 상해가 필요한 법사 영웅은 주문 침투, 주문 강도, 냉각 감면, 주문 흡혈 등의 기능을 갖춘 비문이 필요합니다. 신체적으로 부상당한 병사는 공격 속도, 물리적 공격, 물리적 침투, 냉각 감소 등의 비문을 휴대해야 한다.
물론 비문의 선택도 각 영웅이 스스로 선택한 비문에 구체적으로 적용될 수 있다. 특히 어떤 영웅들은 단순히 어떤 부류에 속하지 않는다. 예를 들면, 예를 들면, 티샘의 이야기, 그는 법사 암살자이다. 그들의 출력은 주로 수동적으로 촉발된 실제 상해에 의존하고 있고, 심 기술을 잃어버리는 이야기의 마술공격 가산률이 충분히 높지 않아, 샘을 잃어버리는 이야기가 빈번한 시술 기술에 의존해야 출력 효과를 얻을 수 있다는 것을 결정짓는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 지혜명언) 따라서 비문 선택에서는 냉각을 우선적으로 고려하고, 주문 공격과 주문 침투 속성에 대한 요구는 그리 높지 않다.