키보드:
키보드는 매우 오랜 역사를 가지고 있다. 일찍이 17 14 년 동안 영국, 미국, 프랑스, 이탈리아, 스위스 등의 사람들이 각종 타자기를 발명하기 시작했다. 당시 최초의 키보드는 모두 기술이 미숙한 타자기에 쓰였다. 미국인' 타자기의 아버지' 크리스토퍼 레섬 쇼스 (Christopher Latham Sholes) 는 1868 까지 타자기 모델의 특허를 획득하고 조작권을 획득했다. 몇 년 후, 그는 현대 타자기의 실용적인 형태를 설계하고 처음으로 키보드를 표준화했습니다. 즉, "QWERTY" 키보드입니다.
마우스:
그것의 역사는 1960 년대 말까지 거슬러 올라갈 수 있는데, 발명자는 스탠포드 연구소의 더글라스 겔바트 박사이다. 물론 오늘날의 안목으로 볼 때 더글라스 박사의' 마우스' 는 매우 원시적이어서 매우 간단하게 포지셔닝할 수 있을 뿐, 자연에도 정확도 지표가 없다. 하지만 그 당시에는 아직 PC 가 없었습니다. 메인스트림급 컴퓨터는 메인프레임, 중형기, 소형 폼 팩터로 국방과 관련된 중요한 경우에 많이 사용되며, 컴퓨팅 능력은 좋고 나쁨을 결정하는 유일한 지표입니다. 인간-기계 인터페이스에 관해서는, 아무도 관심을 기울이지 않는다. 왜냐하면 이런 컴퓨터의 운영자들은 모두 수준이 너무 높은 컴퓨터 과학자이기 때문이다. 다음 20 년 동안 더글라스 박사의 발명은 기본적으로 고각에 묶여 있다.
198 1 년, xerox 는 Alto 마우스를 업그레이드하고 통합 그래픽 사용자 인터페이스인 808 1 시스템 컨트롤러 Star 를 출시했습니다. 상업시장에 진출한 최초의 마우스로 초급 808 1 시스템 1 개만으로 75,000 달러에 달한다.
1983 이후 애플도 리사 모델에서 마우스를 사용했다. 리사 모델이 큰 성공을 거두지는 못했지만 애플도 내리막길을 걷기 시작했지만 마우스가 컴퓨터에 미치는 영향은 드러나기 시작했다. 그런 다음 Microsoft 는 Windows 3. 1 에서도 마우스를 지원했으며, Windows95 시대에는 마우스가 PC 에 없어서는 안 될 운영 장치가 되었습니다. 그 후 마우스가 빠르게 인기를 얻었다.