다이아 값이 왜 나가요? 이것은 "왜 1+ 1 =2" 와 같은 문제이지, 네가 결정할 수 있는 것이 아니다. 보석가게에 가서 다이아 작은 석두, 왜 그렇게 비싸요? 남이 너를 무시할 수 있는지 보는 것도 이 도리다. 이것이 바로' 게임' 의 힘이다. 큰돈을 벌려면, 게임을 배우고, 다른 사람이 너의 게임을 하도록 해야 한다. 그것은 당신에게 달려 있습니다. "1+ 1=2" 와 "다이아 가치" 는 인위적으로 정해져 있으며, 대부분의 사람들은 이런 설정에서 "진입 자" 역할을 합니다. 이것이 바로 입문 사고입니다.
부자들은 모두 "게임에서 생각" 한다!
천국을 묘사하고, 우상을 세우고, 다리를 놓는다' 는 것은 많은 부자들이 장사를 하는 방식이다. 가난한 사람들은 대부분 들어오는 사업에만 집중하기 때문에' 게임' 하는 방법에 대해 아는 것이 거의 없다. 그래서 이 방법은 부자의 특허가 되었다. 예를 들어, 당신이 본 가맹상, 각종 프로젝트는 사실 이런' 게임 사고' 로 수확한 것이다. 가맹점을 예로 들자면, 먼저 광고 홍보를 하고 가맹점을 열어 얼마나 많은 돈을 벌고 천국을 묘사한다. 그런 다음 벤치마킹을 세우고 그의 프로젝트에 가입하여 많은 돈을 벌고 우상을 세우다. 마지막으로 품목이나 제품 판매를 시작하여 다리를 놓는다. 이것은 전형적인 "게임 사고" 입니다.
요약: 사실 부자의 돈은 하늘에서 떨어지는 것이 아니라 수확하여 얻은 것이다. 그들이 수확할 수 있는 것은 가난한 사람들의' 욕심, 급공근리' 의 인간성을 붙잡는 것이다. 그래서 가난한 사람들이 여러 번 수확하는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 한 무리의 가난한 사람들이 부자를 이루는' 28 법칙' 은 온 세상에 널리 퍼져 있다. 부자는 가난한 사람의 인간성을 이용하여 수확을 하는데, 가난한 사람은 인간성을 구속하는 것을 모르고 수동적으로' 플레이어' 가 될 수밖에 없다.