1. 자료 수집, 시작 준비 (디자인 미션을 받아들이는 것으로 이해될 수 있습니다. 문자 부분이 필요합니다. 그런 다음 소통을 통해 포장이 기대되는 키워드를 잡을 수 있습니다. 예를 들면 리더나 고객은 일반적으로 그들이 원하는 것을 설명해 줄 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 이것은 매우 중요합니다. 리더십 또는 고객의 요구 사항을 충족시키는 것이 핵심 부분입니다. 그렇지 않으면 너의 디자인이 아무리 만족해도 반드시 긍정을 받을 수 있는 것은 아니다.
2, 2 차원 디자인 단계로, (이것은 또한 실제 작업입니다). 그중에서도 가로세로와 세로의 높이와 화면 디자인에 대한 파악은 순전히 너의 경험에 달려 있다. 그런 다음 출력 JPG 이미지를 반복적으로 조정하여 자심과 자기부정 수정의 대비를 진행한다. 디자이너는 자신을 확인하고 자신의 디자인을 수정하는 법을 배워야 한다. 이것은 약간 모순된 것 같은데, 허허, 하지만 사실은 이렇다. 설계를 완성하는 것은 때때로 설계 전의 예상과 다를 수 있다. 이때 스스로 조정하고 수정해야 한다. 더 완벽해지기 위해서.
3. 3 차원 소프트웨어에서 포장의 일대일 대응 모델을 만든 다음 각 면을 개별적으로 매핑합니다. 라이트와 배경을 조정합니다. 사진 한 장을 렌더링하다.
4. 필요하다고 생각되는 모든 디테일을 정리해 PPT 로 정리해 디자인 설명을 해준다. (일부는 PPT 의 애니메이션으로 만들 수 있습니다. ) 이것은 더 설득력있게 보일 것입니다.
5. 이상은 설계안 부분으로 정리해서 사장이나 고객에게 결과를 기다리고 있습니다.
설계가 통과되면 생산 서류가 공급자에게 보내집니다. 설계가 실패하거나 수정된 경우 위의 프로세스를 반복해야 합니다.