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삼모구와 클릭 볼의 차이
킥과 삼모구는 다른 종목이다. 킥은 탁구와 배드민턴, 삼모구는 야구와 비슷하다.

다다추

이런 공은 라켓을 칠 때' 찰칵' 소리를 내기 때문에' 찰칵' 이라고 불린다. Tap 공은 탁구와 배드민턴을 유기적으로 결합해 탁구의 밀기, 당기기, 문지르기, 스매시, 회전 등 타격 기술과 발놀림과 배드민턴의 매달림, 고르기를 결합해 상대 코트에 공을 떨어뜨려 승리를 거뒀다. 경기는 단식과 복식으로 나뉜다. 그것의 가장 큰 장점은 부지의 제한을 받지 않고 집 앞 집 뒤 실내와 실외에서 모두 놀 수 있어 노소를 막론하고 적당하다는 것이다. 경기로도 할 수 있고, 여가활동으로도 할 수 있어 보급에 적합한 스포츠입니다. 아울러 집 부자에게 방풍 클릭 볼과 형광 클릭 볼을 개발해 밤과 바람이 불 때도 즐길 수 있도록 했다. 2002 년 8 월, 아버지와 아들은 국가 지적 재산권국에 클릭 볼, 라켓, 클릭 볼, 전체 외관 4 개 국가 특허를 신청했다. 9 월 3 일과 6 월 65438+ 10 월 1 일, 국가지적재산권국은 클릭볼과 라켓 두 가지 특허를 공식 승인했고, 나머지 두 개의 특허도 출원권을 획득했다. 동시에, click music 과 click ball 의 두 상표는 이미 국가공상총국에 성공적으로 등록되었다. 가부자에게 자랑스러운 것은 이런 클릭볼이 중국인이 발명한 최초의 자주지적재산권을 가진 스포츠용 볼이 되었다는 점이다.

삼모구의 목표는 간단하다. 상대보다 득점이 많다는 것이다. 두 팀은 각각 1 1 사람이 있어 교대로 공을 던진다. 한 팀이 공을 칠 때, 팀은 가능한 많은' 달리기', 즉 점수를 얻기 위해 가능한 멀리 공을 쳤다.

투수는 최선을 다해 다른 타자를 쓰러뜨렸다. 타자는 몇 가지 아웃 방법이 있습니다.

1, 투수가 문설주에 명중했다.

2. 공이 타자에게 맞고 땅에 떨어지기 전에 투수에게 잡혔다.

3. 타자의 다리가 공을 막았다. 공이 두 골대 사이의 좁은 영역에 던져지고 투수의 다리가 골대를 맞히려고 했던 공을 막으면 타자가 아웃된다. 이 규칙은 축구의 오프사이드와 비슷하다.

4. 공이 골대를 맞았다. 타자가 달릴 때 투수의 포수는 수시로 공을 칠 준비를 한다. 포수가 타자가 풍선으로 돌아가기 전에 골대에 공을 치면 타자가 아웃된다.

5. 타자가 핸드볼, 즉 핸드볼을 사용한다면 그도 아웃됐다. 이런 상황은 거의 발생하지 않는다.

6. 일부러 두 번째 타격을 합니다

7. 시간 초과. 이런 상황은 거의 발생하지 않는다. 크리켓은 신사 운동으로 쌍방 선수들이 모두 서로 존중한다. 규칙에 따르면 골대가 맞히면 새 타자는 3 분 안에 제자리에 있어야 한다. 3 분이 넘으면 반죽이 아웃된다.

8. 타자가 골대를 건드렸다.

9. 타자가 시야를 가리는 경우는 드물다.

10, 달리기가 완료되지 않았습니다. 항목 4 와 비슷합니다.