일찍이 19 년 말 오스트리아 식물학자들은 액체 유동성과 유사한 결정체의 배열 특징인 액정을 발견했다.
전기장의 작용으로 LCD 분자의 배열이 변경되어 광학 특성에 영향을 줍니다. 이런 현상을 전광 효과라고 한다.
액정의 전광 효과를 이용하여 영국 과학자들은 지난 세기에 최초의 액정표시장치를 만들었다.
선형 LCD 는 오늘날의 평면 패널 디스플레이에 널리 사용됩니다. 만약 우리가 현미경으로 그것을 관찰한다면, 우리는 그것이 면봉과 같다는 것을 알게 될 것이다.
기존 CRT 에 비해 LCD 는 작고 두께가 얇습니다 (14. 1 인치 전체 두께는 5cm 에 불과함), 가벼운 무게, 낮은 에너지 소비 (1 끝/;
많은 장점으로 인해 LCD 는 1998 부터 데스크톱 애플리케이션 분야에 진입했습니다.
첫 번째 작동 가능한 LCD 는 RCA 의 George Hailmann 이 이끄는 팀이 개발한 DSM (동적 산란 모드) 을 기반으로 합니다.
Helman 은 Optel 을 설립했으며, 이 기술을 기반으로 일련의 평면 패널 모니터를 개발했습니다.
1970 12, LCD 의 회전 방향 전계 효과는 스위스 헬프리치의 산터와 호프만-레로크 중앙 연구소에 의해 특허로 등록되었다.
1969 년 제임스 퍼거슨은 오하이오 대학에서 액정의 회전 방향 전계 효과를 발견하고 197 1 년 2 월 미국에서 같은 특허를 등록했다.
197 1 년, 그 회사 (ILIXCO) 는 이 기능을 기반으로 첫 번째 LCD 를 만들어 성능이 좋지 않은 DSM LCD 를 신속하게 대체했습니다.
1985 이후, 이 발견은 상업적 가치를 가지게 되었다. 1973 년 일본 성보회사는 처음으로 전자계산기의 디지털 디스플레이에 적용했다.
LCD 는 노트북과 핸드헬드 장치의 주요 디스플레이 장치이며 프로젝터에서도 매우 중요한 역할을 하며 데스크탑 디스플레이 시장에 점차 침투하고 있습니다.
지금까지 더 완벽한 시각적 즐거움을 추구하는 것이 우리 데스크탑 디스플레이 장치의 목표입니다. 디스플레이 기술의 발전 과정을 돌이켜 보면, 이 모든 것이 같은 주제인' 인간의 육안으로 더 나은 시각적 편안함을 추구한다' 는 것을 쉽게 알 수 있습니다!
최근 몇 년 동안 갑자기 등장한 신제품으로 LCD 모니터는 육중한 CRT 모니터를 완전히 대체하여 주류 디스플레이 장치로 자리매김했다.
그러나 LCD 의 발전은 우리가 생각했던 것만큼 순조롭지 못했다.
다음으로, 신규 및 기존 사용자와 함께 LCD 개발의 험난하고 구불구불한 길을 살펴 보겠습니다.
LCD (1986 ~ 200 1) 초기 개발-높은 비용으로 개발을 제한합니다. 초기에 LCD 는 주로 전자시계, 계산기 등에 적용되었다.
우리가 평소에 말하는 LCD, 영어는 LCD 모니터라고 하는데, 중국어로 직역하면 간단히 crystalline liquid Display 라고 합니다.
액정은 거의 완전히 투명한 물질이다.
그것의 분자 배열은 LCD 를 통과하는 빛의 경로를 결정합니다.
1960 년대에는 LCD 충전이 분자 배열을 바꿔 빛의 왜곡이나 굴절을 일으킨다는 사실이 밝혀져 LCD 디스플레이를 발명한다는 생각이 들었다.
세계 최초의 LCD 디스플레이 장치는 1970 년대 초에 나타났으며 TN-LCD 평면 패널 모니터라고 불립니다.
단색 디스플레이이지만 전자 시계 계산기 등 분야로 확장되었습니다.
얇은 본체로 공간 절약
육중한 CRT 모니터에 비해 평면 패널 모니터는 3 분의 1 의 공간만 있으면 된다.
에너지 절약, 고온 없음.
이 제품은 저전력 제품이며 열을 전혀 내지 않습니다 (주요 전력 및 발열 부분은 백라이트 램프 또는 LED 에 있음). 반면 CRT 모니터는 이미징 기술로 인해 불가피하게 고온을 발생시킵니다.
낮은 방사선은 건강에 좋다.
LCD 모니터의 복사는 CRT 모니터보다 훨씬 낮습니다 (단지 낮았을 뿐, 전혀 방사능이 없는 것은 아니며, 전자제품은 어느 정도 방사능을 가지고 있는 것은 아닙니다). 하루 종일 컴퓨터 앞에서 일하는 사람들에게 복음입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 컴퓨터명언)
화면이 부드러워서 눈을 상하지 않는다.
CRT 기술과 달리 LCD 는 깜박이지 않으므로 모니터가 눈에 미치는 손상을 줄여 눈이 덜 피곤하게 할 수 있습니다.
LCD 는 녹색을 표시하여 기존 CRT 에 비해 에너지 소비량이 너무 작습니다 (17'' 전력 약 65- 12W). 점차 주목받고 있는 소음 오염은 그 자체의 작동 특성에 따라 소음이 발생하지 않기 때문이다. (여기서는 사용자가 컴퓨터를 사용할 때 모니터를 규칙적으로 두드리는 소음을 고려하지 않는다.) 액정 디스플레이의 또 다른 장점은 발열량이 비교적 낮고, 장시간 사용해도 뜨거운 느낌이 들지 않는다는 점이다. 이는 이전 모니터와 비교할 수 없는 것이다. 이전의 모니터는 매우 귀중했는데, 특히 여름에는 집안의 에어컨과 선풍기가 모두 그것을 서비스하여 온도를 낮춰야 했다.
액정 디스플레이의 사용은 보이지 않게 대기의 온도를 낮추고 대기의 온도 상승을 방지하는 데도 도움이 된다.
동시에 방사선과 환경오염을 줄인다.
물론 환경 보호도 방사선이라는 지표를 잃지 않을 것이다. LCD 에 복사가 전혀 없다고 할 수는 없지만 CRT 와 데일리 가전제품의 복사에 비해 LCD 의 약간의 복사는 무시할 수 있다.
사실 시대는 여전히 아날로그 시대이고, 미래 시대는 발전 추세에서 디지털 시대이다.
지능형 디스플레이 동작, 디지털 제어 및 디지털 디스플레이는 향후 디스플레이에 필수적입니다.
디지털 시대가 다가옴에 따라 디지털 기술은 아날로그 기술을 완전히 대체하게 되고 평면 패널 모니터는 곧 아날로그 CRT 모니터를 완전히 대체할 것이다.
그러나 다른 한편으로는 LCD 의 디지털 인터페이스가 보편화되지 않아 응용 분야와는 거리가 멀다.
이론적으로 LCD 는 순수 디지털 장치이며 컴퓨터 호스트에 대한 연결도 디지털 인터페이스를 사용해야 합니다. 디지털 인터페이스 채택의 장점은 자명하다.
첫째, 모듈 변환 중 신호 손실과 간섭을 줄일 수 있습니다. 해당 변환 회로 및 구성 요소 감소 둘째, 클럭 주파수와 벡터를 조정할 필요가 없습니다.
시중에 나와 있는 대부분의 평면 패널 모니터는 아날로그 인터페이스이며, 전송 신호가 쉽게 방해를 받고, 모니터 내부에 아날로그-디지털 변환 회로를 추가해야 하며, 디지털 인터페이스로 업그레이드할 수 없는 등의 문제가 있습니다.
또한 픽셀 깜박임을 방지하려면 클럭 주파수와 벡터가 아날로그 신호와 정확히 일치해야 합니다.
또한 LCD 의 디지털 인터페이스는 아직 통일된 표준을 형성하지 못했고, 시장에서 디지털 출력이 있는 비디오 카드도 드물다.
이렇게 하면 LCD 의 주요 장점을 충분히 발휘하기 어렵다.
이 문제는 잘 이해하지 못할 수도 있다. 예를 들어 설명해 보겠습니다.
평면 패널 모니터를 사용해 본 사람들은 평면 패널 모니터가 이미지 트레일러가 생기기 쉽다는 것을 알고 있다.
응답 시간은 평면 패널 모니터의 특수 지표입니다.
평면 패널 모니터의 응답 시간은 모니터의 각 픽셀이 입력 신호에 반응하는 속도입니다. 응답 시간이 짧으면 모션 화면이 표시될 때 이미지 트레일러가 나타나지 않습니다.
이것은 게임을 하고 빠르게 움직이는 이미지를 볼 때 매우 중요하다.
충분한 응답 시간으로 화면의 연속성을 보장할 수 있다.
시중에 나와 있는 일반 평면 패널 모니터의 응답 시간은 이전보다 크게 돌파했는데, 보통 40 ms 정도입니다.
그러나 기술이 발달하면서 LCD 와 CRT 간의 격차가 점차 줄어들고 LCD 의 응답 시간이 5 ms 로 단축되었다.
외관상 평면 패널 모니터는 얇고 얇습니다. 기존의 구형 모니터에 비해 두께와 부피가 CRT 모니터의 절반에 불과합니다 (예: Austus 의 MS 시리즈 제품은 놀라운 1.65cm 두께로 설치 공간을 크게 줄였습니다).
홍콩과 도쿄는 전 세계에서 평면 패널 모니터 보급률이 가장 높은 지역으로, 홍콩의 평면 패널 모니터 출하량은 전체 모니터 출하량의 70% 를 차지한다.
이 장소들은 대부분 번화하고 혼잡하며 생활수준이 높고 오피스텔, 금융빌딩이 많다는 것을 발견하기 어렵지 않다.
이 지방에서는 촌금 한 촌이다.
모니터가 절약한 공간의 토지 가격은 LCD 와 CRT 의 가격차보다 훨씬 높다.
중국 본토의 일부 대도시의 번화한 지역도 이 방향으로 발전하는 경향이 있다.
이 문제는 실제로 모니터를 사용하는 문제에 관한 것입니다.
LCD 분자 자체가 빛을 낼 수 없기 때문에 평면 패널 모니터는 외부 광원에 의존하여 빛을 내야 한다는 것은 잘 알려져 있습니다.
일반적으로 140 루멘은 평방미터당 충분하다.
일부 제조업체의 매개변수 기준과 실제 표준은 여전히 차이가 있다.
이전에 일부 소형 평면 패널 모니터는 주로 노트북에 사용되었으며, 두 개의 조명 조절, 밝기 및 대비가 좋지 않았습니다.
메인스트림 (Mainstream) 데스크탑 평면 패널 모니터의 밝기는 일반적으로 250 루멘에서 400 루멘에 달하며 CRT 수준에 가까워지고 있습니다.
대부분의 사람들에게 CRT 와 LCD 를 함께 넣으면 LCD 와 일반 CRT 의 밝기, 대비, 색상 채도의 차이를 쉽게 구분할 수 있지만, 일반적인 사용에서는 이 차이가 당신의 일에 영향을 미치지 않습니다.
그러나 전문 미술공 등 정확한 색상을 요구하는 작업에 LCD 는 업무 요구 사항을 완전히 충족시키지 못합니다.