현재 MP4에 대해 막연한 이해를 갖고 있는 소비자들이 여전히 많다. 그들은 단순히 MP4가 MP3의 차세대 제품이자 나중에 MPEG-4를 재생할 수 있는 플레이어라고 생각하고 있다. 지식, MP4 비교적 체계적으로 이해하고 있습니다. MP4 브랜드, 시장, 제품 사양, 구성 표준 등이 무엇이든 "혼돈"이라는 한 단어로 설명할 수 있기 때문에 MP4의 정확한 개념을 한 단어로 설명하기는 어렵습니다. 과대 광고인지 트렌드인지는 모르겠지만, 현재 업계의 눈으로 볼 때 비디오를 재생할 수 있는 플레이어는 모두 MP4라고 합니다. 이 진술은 간단하고 직관적이며 기본적으로 저자의 막연한 이해와 일치하는 것 같습니다. 시작.
MP4의 개념에 대해서는 다양한 의견이 있습니다. 아래 그림은 MP4가 '부드럽다'는 것과 '하드하다'라는 의견을 바탕으로 저자가 MP4의 개념을 이해한 것입니다. 그것은 복잡하다.
오디오 MP4 형식: AAC
MP4는 원래 오디오 형식이었고 MP3가 MPEG-3와 관련이 없는 것처럼 MPEG-4와 거의 관련이 없습니다. MP3는 MPEG-1 Audio Layer 3의 약자이며 MP4는 완전한 오디오 압축 형식으로 스테레오 사운드의 완벽한 재생, 멀티미디어 제어, 소음 감소 등의 새로운 기능이 추가된 MPEG-2 AAC입니다. 가장 중요한 것은 그렇습니다. MP4는 MP3와 비교할 수 없는 특별한 기술을 통해 디지털 저작권 보호를 달성합니다.
비디오 MP4 형식: MPEG-4
현재 시중에 나와 있는 대부분의 MP4는 멀티미디어 플레이어인 경향이 있으며, AAC를 재생할 수 있는 MP4는 드물다고 할 수 있습니다. 일부 언론에서는 MP4를 MPEG4의 약자로 언급하기도 했습니다. 이는 과거에는 오류인 것처럼 보였지만, 상인들의 지속적인 과대광고 이후 이 오류는 사실이 되었습니다. 이제 컴퓨터 매장에 가서 MP4라는 단어를 들으면 오디오 MP4 AAC를 재생할 수 있는 워크맨이 아닌 비디오 형식을 재생할 수 있는 멀티미디어 플레이어 개념임은 분명합니다. 이 이상한 현상은 위에서 언급한 것처럼 AAC에 저작권 보호 기능이 있습니다. 이는 많은 음반 회사가 AAC를 지원하도록 하려면 특정 저작권 비용이나 특허권을 지불해야 하는 이유이기도 합니다. 게다가 AAC의 소스도 MP3만큼 공개되지 않고, 온라인 소스도 거의 없기 때문에 위의 상황을 고려하면 아직 오디오 MP4 플레이어의 개발이 성숙되지 않은 상태입니다. 단순히 "부활"하고 MP4를 MPEG-4와 동일시한다는 것은 MP4가 MP3의 차세대 MP3라는 규칙과도 일치하며 MP3의 음악 재생 기능을 지원하는 것 외에도 강력한 MPEG-4 비디오도 가지고 있습니다. 또한 "4"는 "3"에 포함됩니다. "나중에 이러한 관점에서 MP4를 MPEG-4와 동일시하는 것이 합리적입니다.
동영상을 재생할 수 있는 MP3
이러한 종류의 플레이어는 실제로 MP4가 아니며 본질적으로 MP3입니다. 동영상 재생은 MP4라고 하며 순전히 상업용입니다. 과대광고. 이런 종류의 플레이어는 화면이 작고(0.8~1.8인치) 플래시 메모리 용량도 작으며 특정 형식(MTV, MP4, MPV, DMV 등)을 지원하며 대부분 저전력을 사용합니다. -OLED, CSTN 등 최종 화면. 그러니까 정확히 말하면 동영상을 재생할 수 있는 MP3라고 할 수 밖에 없습니다. 대표 제품으로는 DEC F12R, 진방 컬러풀 킹, 3E E1000, PISA 컬러풀 비행선 등이 있다.
하드 드라이브 MP4
이러한 유형의 MP4는 현 단계의 개발의 주류이며, 제품 수 또한 절대적인 이점을 설명합니다. 하드 드라이브 MP4의 개념은 단순히 사용됩니다. 어디서나 시청할 수 있는 매체입니다. 큰 배는 세상을 수용할 수 있습니다. 하드 드라이브가 있으면 더 이상 공간 부족을 걱정할 필요가 없습니다. 일반적으로 하드 디스크 MP4에는 디지털 카메라, 캠코더, 음성 녹음기, 디지털 동반자와 같은 다른 많은 기능도 통합되어 있습니다. 이 Hengping 리뷰에는 11개의 하드 디스크 MP4 모델이 있습니다.
플래시 메모리 MP4
하드 디스크 MP4에 비해 플래시 메모리 MP4는 플래시 메모리를 저장 매체로 사용하는 휴대용 장치입니다. 이러한 종류의 MP4는 일반적으로 내부 플래시를 지원합니다. 메모리 카드 확장입니다. 이번에 Hengping에는 Govideo PMP-120과 JXD-680이라는 두 가지 유형의 MP4가 있습니다. Flash MP4는 비교적 작고 가벼우며 가격도 몇 배 더 저렴합니다.
디스플레이 화면이 없는 MP4
일부 제조업체에서는 MP4의 3.5인치 화면이 고화질 동영상을 재생하기에는 너무 작다고 생각합니다. 게다가 플래시 크기도 128~256M에 달합니다. 메모리 MP4도 고화질 영상 재생이 어렵기 때문에 이들 제조사에서는 화면이 없는 하드디스크 MP4를 설계해 AV 등의 출력단자를 통해 TV나 기타 화면으로 출력할 수 있다. -OUT이며, 상대적으로 크기가 큰 2.5인치 하드 디스크를 사용하지만, 이동성을 강조하지 않는 이런 종류의 MP4는 기존 DVD 플레이어에 비해 훨씬 작은 모델이 시장에 나와 있습니다. 이런 종류의 MP4는 용량이 수십 기가바이트에 달하지만 가격은 MP4와 비슷하다. 예를 들어 BoVis MP4입니다.
MP4의 다양한 이름에 대해
MP4의 개념은 소프트웨어와 하드웨어로 나눌 수 있지만, 하드웨어 MP4에 관해서는 채택된 설계 표준이나 기능은 MP4, PMP, PMC, PVP, PVR, PMA 등과 같이 초점과 이름이 다릅니다.
MP4
통일된 정의가 없는 일반적인 개념입니다. 여기서 말하는 것은 MP4가 이동 중에도 시청할 수 있는 차세대 개념입니다. MP3의 모든 것에 사용될 수 있습니다. PMP, PMC, PVP, PVR 등 많은 플레이어의 총칭입니다.
PMP(휴대용 미디어 플레이어)
통일된 표준은 없지만, iRiver PMP-120과 같은 제조업체 자체 요구 사항에 따라 완벽하게 생산됩니다. PMP의 소프트웨어 시스템입니다. -120은 리눅스를 기반으로 한다. PMP 시스템은 일반적으로 리눅스에서 개발된다. 정해진 소프트웨어와 하드웨어 요구사항이 없고 어떤 식으로든 결합이 가능하지만, 이것이 MP4 제품이 다양해지는 이유이기도 하다. 게다가 PMP의 포맷 호환성과 디코딩 능력은 하드웨어와 관련되어 있어 업그레이드가 어렵다.
PMC(Portable Media Center)
본 플랫폼의 하드웨어와 소프트웨어는 Microsoft에서 통일적으로 규정한 것입니다. 하드웨어는 Intel의 XScale 프로세서를 사용하도록 지정되었으며, 소프트웨어 시스템은 Windows Portable입니다. Media Player. 이 플랫폼은 개방형 아키텍처를 가지며 소프트웨어 측면에서 확장이 쉽습니다. PMC는 모바일 엔터테인먼트 디지털 분야에 진출하기 위해 Microsoft가 개발한 새로운 표준입니다. 예를 들어 YH-999는 PMC 표준을 완벽하게 준수합니다.
PVR(Personal Video Recorder)
PVR의 기능은 주로 영상녹화에 중점을 두고 있습니다. PVR은 일반적으로 AV-IN/AV-라는 강력한 영상녹화 기능을 가지고 있다고 할 수 있습니다. OUT 또는 비디오 녹화 기능. 예를 들어 iTouch, Mustek PVR-H140입니다.
PVP(Personal Video Player)
PMP와 비슷한 개념.
PMA(Pocket Media Assistant)
간단히 말하면 PDA와 하드드라이브 MP4를 결합한 제품이다. Archos PMA 4XX 시리즈는 세계적으로 유명한 제품이다. 개인 엔터테인먼트, 비즈니스 애플리케이션 및 무선 인터넷 액세스를 통합하는 최초이자 유일한 PMA입니다.
2. MP4의 하드웨어 아키텍처
MP4의 "핵심"은 더럽습니다
원칙적으로 MP4와 MP3에는 큰 차이가 없지만, 하드웨어 성능 측면에서 보면 Divx, Xvid 등 MPEG-4를 재생하려면 중앙 프로세서와 DSP의 더 높은 처리 능력과 일정량의 시스템 메모리가 필요하기 때문에 둘 사이의 차이가 크다고 합니다. 처음에 인코더 개발자는 디코딩을 완료하기 위해 400MHz 이상의 컴퓨터를 사용했습니다. MP4에는 높은 컴퓨팅 성능이 필요한 칩이 필요하다는 것을 알 수 있습니다. 많은 MP4 화려한 운영 인터페이스도 많은 시스템 리소스를 소비합니다. 오늘날의 MP4는 단지 비디오만을 위한 것이 아닙니다. 오늘날의 MP4는 여전히 많은 디지털 기능과 멀티미디어 기능의 통합입니다. 디지털 컴패니언, 비디오 캡처, DC, FM, 게임 등 다양한 기능을 구현해야 합니다. . 심지어 일부 MP4도 다중 라인 작업을 지원합니다.
따라서 MP4 칩은 높은 컴퓨팅 성능을 요구할 뿐만 아니라 여러 기능을 통합합니다.
MP4 코어 칩을 생산하려면 너무 높은 수준의 장인 정신이 필요하기 때문에 일반 MP4 제조업체는 아무것도 할 수 없습니다. 이러한 코어는 일반적으로 Intel, TI, Sigma Designs와 같은 전통적인 칩을 사용하는 회사에서 만듭니다. 등, 심지어 AMD도 MP4 전용 프로세싱 칩인 AU1200을 출시했습니다. 이 단계에서 MP4는 주로 TI의 솔루션과 Wintel의 완전한 소프트웨어 및 하드웨어 솔루션을 사용합니다. 그 중 TI(Texas Instruments)는 모바일 엔터테인먼트 기기용 칩 거대 기업이고, 인텔은 데스크톱 플랫폼용 칩 거대 기업이다. TI가 초기에 시작한 이후 현재 대부분의 MP4는 TI의 칩 솔루션을 사용해 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있다. 하드웨어에는 일정한 표준이 있지만 소프트웨어 시스템에는 통일된 표준이 없는 대신 상인들이 자체 소프트웨어(주로 Linux)를 개발하는데, 이는 "혼돈"의 큰 원인이기도 합니다. 현재 대부분의 제조업체는 TI의 솔루션을 채택하고 있으며, 주요 솔루션으로는 유럽, 미국 및 일본 디지털 제조업체의 Archos, Sony 및 Toshiba가 있습니다.
Wintel 연합은 새로운 PMC 표준을 발표했습니다. 중앙 프로세서는 Intel의 XScale 시리즈를 사용하고 소프트웨어 시스템은 Microsoft의 Windows Portable Media Center 시스템으로 소프트웨어와 하드웨어 모두 Microsoft의 표준을 완벽하게 구현합니다. 휴대용 미디어 시장에 진출하려는 야심찬 시스템은 Windows Portable Media Center이고 전체적인 아키텍처가 개방되어 있기 때문에 운영체제 기반으로 응용 소프트웨어를 확장할 수 있습니다. Wintel의 혐오감은 업계 표준을 통합했으며 어느 정도 MP4 개발 방향을 제시했습니다. 현재 이 프로그램은 iRiver, MSI, Samsung 및 Innovation에서 지원됩니다.
TMS320DM270 칩:
TMS320DM270 내부 구조:
TMS320DM270의 핵심에서 이 칩은 주로 다음으로 구성된 매우 강력한 칩임을 알 수 있습니다. ARM(80MHz), C54xDSP(90MHZ), iMX(180MHz)의 3개 코어로 구성됩니다. ARM7 RISC 마이크로프로세서는 주로 외부 인터페이스 관리를 담당하고, C54X DSP 디지털 신호 프로세서는 다양한 오디오 처리를 담당하며, iMX 엔진은 비디오 데이터와 이미지 데이터를 처리합니다. 또한 통합된 다양한 기능 모듈과 컨트롤러를 통해 사진 촬영, 카드 리더기, 녹음, AV-IN/AV-OUT 등과 같은 강력한 기능을 가질 수 있습니다.
TI의 MP4 시스템 솔루션:
TI의 tms320dm270 솔루션은 현재 가장 발전된 MP4 솔루션 중 하나이며, 이번에는 대부분의 Hengping MP4가 사용됩니다. 이 솔루션. MP4의 내부 코어 아키텍처의 대부분은 중앙 처리 장치를 사용하여 DSP와 협력하여 작동합니다. 일반적으로 중앙 처리 장치와 DSP는 함께 통합됩니다. DSP(Digital Signal Processor)는 주로 비디오 디코딩 및 인코딩을 담당하고, CPU는 주로 파일 관리, 액세스, 사용자 인터페이스 및 주변 구성 요소 제어를 담당합니다. 또한 DC 제어 모듈, 디스플레이 제어 모듈 등 일부 기능 모듈에는 특수 칩을 추가해야 합니다.
위 그림에서 볼 수 있듯이 솔루션은 주로 오디오 처리, 비디오 디스플레이, 액세스 관리, 전원 관리, 비디오 획득 및 TMS320DM270으로 구성됩니다.
오디오 처리
오디오 처리 측면에서 TI는 주로 자체 개발한 TLV320AIC23B 인코더를 사용합니다. 이 인코더는 내장형 고성능 저전력 스테레오 오디오 코덱 칩입니다. 지원하는 헤드폰 출력 증폭기 MIC와 LINE IN의 두 가지 입력 모드가 있으며 두 입력/출력 모두 프로그래밍 가능한 게인 조정 기능이 있습니다. AIC23은 아날로그-디지털 변환(ADC) 및 디지털-아날로그 변환(DAC) 회로를 통합하고 있으며 출력 신호 대 잡음비는 각각 90dB 및 100dB에 도달할 수 있으며 16/20/24/32비트를 제공할 수 있습니다. 8K~96K의 주파수 범위에서 샘플링. 음질은 비교적 순수하며 충실도가 높고 고음이 크며 저음이 단단하고 깨끗합니다. 이번에 리뷰한 MSI MEGAWVIEW 561은 이 오디오 디코딩 칩을 사용합니다.
비디오 디스플레이
비디오 디스플레이는 NTSC 또는 PAL 형식을 통해 외부로 출력할 수도 있고, 현재 MP4에서 주로 사용하는 화면을 내장 LCD 화면으로 출력할 수도 있습니다. 포함: CSTN, TFT 및 LPTS LCD 화면 이 세 가지 화면의 특성과 효과에 대한 자세한 내용은 Pacific의 이전 기사인 "문해력 운동 휴대용 미디어 플레이어 MP4에 대한 종합 설명"을 참조하세요.
액세스 관리
현재 주류인 MP4 하드 드라이브는 HITACHI, FUJITSU 및 TOSHIBA의 1.8인치 하드 드라이브를 사용하며 때로는 2.5인치 노트북 하드 드라이브를 저장용으로 사용합니다. 가격이 저렴하여 용량이 작고 용량이 작은 플래시 메모리를 사용하는 MP4도 시중에 나와 있습니다. 그러나 MP4의 경우 현재의 기술 배경과 시장 가격으로 볼 때 플래시 메모리가 다음과 같은 장점을 가지고 있지만, 플래시 메모리를 매체로 사용하고 있습니다. 하드 디스크는 비교할 수 없지만(안정성, 낮은 에너지 소비, 우수한 충격 방지) 플래시 메모리는 아직 올바른 방식이 아닙니다. 히타치가 지난해 0.8인치 마이크로하드를 출시한 이후 난감한 상황에 있는 MP4에 새로운 희망을 안겨줬다.
전원 관리
전원 공급 문제는 영화 소스와 마찬가지로 항상 MP4의 아킬레스건이었습니다. 일반 하드 드라이브 MP4는 비디오 재생 수명만 지원할 수 있습니다. 블록버스터 영화의 경우, 특히 리튬 배터리가 내장된 MP4의 경우 배터리 수명이 너무 짧고 함께 시청할 의미가 없기 때문에 이는 절대 충분하지 않습니다. 하지만 이번에 검토한 10개 이상의 MP4 모델에서 배터리 문제에 대한 새로운 희망을 보았습니다. 일부 MP4는 탈착식 리튬 배터리를 사용하고 일부는 AA 건전지를 사용합니다. 더욱 만족스러운 것은 일부는 8시간 동안 연속으로 동영상을 재생할 수 있다는 것입니다. 시간과 11시간. 누가 옳고 누가 그른지 알고 싶다면 아래 내용을 읽어보세요.
Microsoft PMC에서 사용하는 코어 - Intel XScale PXA255
PXA255의 내부 구성
3 MPEG-4 인코딩 및 형식 정보
MP4 플레이어가 지원하는 인코딩 형식은 '혼돈 속의 혼돈'이라고 할 수 있습니다. PMC를 제외하고는 하드웨어 플랫폼에 대한 통일된 표준이 없기 때문에 소프트웨어 시스템도 제조업체에서 자체적으로 설계합니다. MP4 플레이어의 디코딩 호환성 및 디코딩 안정성이 고르지 못한 근본적인 이유는 PMC 이외의 MP4 외에도 MPEG-4 인코딩 시스템에서 파생된 형식이 많기 때문입니다. 비디오 형식에는 AVI, ASF, MPG, WMV 등이 있으며 대부분의 인코딩 알고리즘에는 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 및 MPEG-4 인코딩이 지원됩니다. MP4 플레이어에는 DivX, XviD, H.263, MS MPEG-4 3688, Microsoft Video1, Microsoft RLE 등 다양한 파생 알고리즘이 있습니다.
스트리밍 미디어 형식 중 Microsoft에서 개발한 ASF 및 WMV가 있습니다. MPEG-4 인코딩을 사용하는 일부 MP4는 두 가지 스트리밍 미디어 형식인 ASF 또는 WMV를 지원합니다. 그러나 인터넷에서 널리 유포되는 두 가지 스트리밍 미디어 형식인 RM 및 RMVB는 어떤 MP4에서도 지원되지 않습니다. mpg 형식은 MPEG-1 및 MPEG-2로 인코딩되거나 MPEG-4로 인코딩될 수 있습니다.
또 한 가지 주의할 점은 MPEG-4에서는 어떤 확장자를 사용해야 하는지 결정하지 않는다는 점입니다. 이는 단지 인코딩 방법일 뿐이며 AVI를 표준에 맞게 사용하는 것이 습관적입니다. 다소 다릅니다. 요즘 주류 MP4는 일반적으로 DivX 또는 Xvid로 인코딩된 avi 형식을 지원하지만 다른 많은 인코딩된 avi 형식은 지원되지 않을 수 있습니다. 마지막으로 형식 호환성은 비디오 형식의 해상도, 프레임 속도 및 비트 전송률과도 관련이 있습니다. DivX를 지원하는 MP4 플레이어는 DivX avi를 재생할 수 없으며 이는 아마도 이전 세 가지 요소와 관련이 있을 것입니다.