내 세상은 모강이 쓴 거야? 이 샌드박스 게임은 스튜디오에서 개발한 것으로, 그물이 중국에서 만든 것이다. 이 게임은 20 17 년 8 월 8 일 중국 대륙에서 독점적으로 운영됐다.
게임은 마르쿠스 페르슨 (Marcus Persson) 이 창립했고, 일명 notch, 영감은' 끝없는 광부' 에서 유래한 것인가요? 난쟁이 요새와 지하 감옥의 수호자. 플레이어는 게임의 3 차원 공간에서 수많은 사각형을 만들고 파괴할 수 있으며, 멀티 플레이어 서버와 싱글 세계에서도 다양한 게임 모드를 경험할 수 있습니다. 고도의 자유도에서 플레이어는 자신만의 게임 방식을 만들어 정교한 건축, 창조, 예술품을 창조했다. 게임 플랫폼에는 이미 모바일 장치와 게임 콘솔이 포함되어 있습니다.
게임의 초점은 플레이어가 1 입방미터의 정사각형으로 동적으로 생성된 지도를 탐색하고 상호 작용하고 바꿀 수 있도록 하는 것이다. 광장 외에도 환경 단체에는 식물, 생물, 물체도 포함되어 있다. 게임의 다양한 활동에는 광물 수집, 적대적인 생물과의 전투, 새로운 큐브 합성, 게임에서 발견된 다양한 자원을 수집하는 도구가 포함됩니다.
게임의 무제한 모드를 통해 플레이어는 다양한 멀티 플레이어 게임 서버 또는 싱글 모드에서 건축, 작품 및 예술 창작을 만들 수 있습니다. 다른 기능으로는 홍석 회로의 논리 연산과 리모컨 동작, 광차와 궤도, 그리고' 하계' 라고 불리는 신비로운 세계도 있다. 마지막으로' 막다른 길' 이라는 차원으로 가서 마지막 영룡을 물리칠 수 있습니다.
소개:
플레이어는 게임 모드 [생존, 창조, 모험, 한계 (Java 버전만 해당) 및 방관자 모드 (Java 버전만 해당)] 를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 다양한 모드에서 서로 다른 재미있는 놀이를 경험하고, 생존 모드에서 괴물, 모험 등 다양한 즐거움을 누리며, 창조 모드에서 창조자가 되는 즐거움을 만끽한다. 게임의 주제는 플레이어가 3 차원 공간에서 다양한 종류의 사각형을 자유롭게 만들고 파괴할 수 있다는 것이다.
게임에서 플레이어는 정교한 건물과 예술을 파괴하거나 창조하거나 물건을 모아 지도를 탐색하여 게임의 성취 (진도) 를 완성할 수 있다. 플레이어는 루비 회로와 명령도 시도할 수 있다.