-응?
음양사의 무공은 플레이어가 PK 를 교류하는 주요 방식이다. 투기 상용 라인업은 어떤 것이 있고, 어떻게 배양합니까? 다음 공략은 흔히 볼 수 있는 투기라인업과 수리 경험을 상세히 소개할 것이다. 나는 네가 그것들을 좋아하길 바란다.
격투기 기술에서 눈에 띄려면, 8 단, 심지어 스퍼트를 앞두고도 누구나 할 수 있는 것은 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 격투기, 격투기, 격투기, 격투기) 하지만 일정한 라인업과 훈련을 통해 8 단 이상 높아진 것은 토호나 유럽 황제의 특허가 아니다. 많은 독자들이 아직 초심자나 막 격투 기교에 관여할 수 있다는 점을 감안하기 위해, 나는 이 라인업들을 전면적으로 상세히 설명하려고 노력할 것이다.
주로 기본 구성, 투기 사고, 추천 코디신, 항혼 선택, 요점, 대책 등 여러 부분으로 나뉜다.
1 속도 제어 프로세스 (피닉스 화재 없음)
기본 구성: 바? 제어? 보조 제어 또는 출력 선택 (1 또는 2 기둥+1 제어+1 출력+좌석 패드 소년)
투기사고: 당신이 첫손 (즉, 가장 빠른 스타일신, 아래에서 더 이상 군더더기를 하지 않음) 을 받을 때, 동작 바를 잡아당기고, 연대통제를 한다. (알버트 아인슈타인, 도전명언) 음양사가 신악을 선택하면 효과가 좋지 않으면 2 라운드 그룹 통제를 선택할 수 있다. 그렇다면, 이런 군통제를 통해 항상 우리 자신의 행동이라고 보장할 수 있다.
코디신 추천:
유키 오나
설녀는 전기술 후 스킬 기준 적중률 12%, 3 회 상해총 기초동결률1-(1-12%) 3 = 0 이런 명중률은 중간 편향이라 할 수 있을 뿐, 눈귀신에 부합한다.
산둥
산동의 통제율은 설녀보다 낮아 매번 피해를 입힐 확률이 8% 로 목표를 기절시킬 수 있다. 기본 통제율1-(1-0.08) 3 = 0.22/KLOC-0
전사 조각상
병마용의 기초통제율은 매우 높고, 60% 로 화력소비가 매우 낮다. 상해를 입히지 않고 반격을 일으키지는 않지만, 살살 있는 몸매와 유모나 후추 지도의 지원도 필요하다.
스컹크
몽골산토끼
이 두 신은 네가 좋아하는 것을 본다. 기능적으로는 악취가 더 심하지만 초보자는 산토끼를 더 많이 접할 수 있어 대체할 수 없는 것이 아니다. 뒤에는 메이가 2 도 라인업을 한다고 말하지 않는다.
수출대신 선택단일 수출이 적당하다. 만약 그들이 1, 2 라운드에서 상대의 핵심신을 해치웠다면, 어느 라운드에서 저항당하거나 반추되더라도 상대방은 무력할 것이다.
어혼술의 선택: 제어위 4 종 세트는 눈귀신, 종령, 그림자 상자, 요염한 요염과 같은 통제형 어혼술을 선택할 것을 제안한다. 일본 여성의 경우 약화 후 사용을 권장하지 않는다. 246 번 자리의 주요 속성으로 볼 때, 2 번 자리는 당신이 라단을 당겼는지 아니면 두 번 당겼는지에 달려 있습니다. 만약 라단이 초속 70% 이상으로 속도를 올려야 새치기를 할 수 있다. 만약 네가 두 번 당기면, 생활을 선택하라. 4 위는 효과 명중, 6 위는 생명을 선택해야 한다는 것은 의심의 여지가 없다. 부차적인 속성도 선택 효과 명중으로 가능한 폭행을 피하고, 일단 폭행을 하면 상대방의 지하 방패를 트리거할 수 있다.
요점: 일속신의 1 속도 2 제어신의 통제율.
역제: 1 우여청 debuff 2 는 너보다 어지러움을 빨리 없앨 수 있다. 3 겹의 항성신, 예를 들면 항성너구리나 항성주사위 뱀파이어 등이다. = 이것은 놀랄 것입니다)
-응?
2 봉황의 불
기본 구성: 바? Debuff 로 갈까요? 제어? 보조 제어 또는 출력 선택 (1 또는 2 바+피닉스 화재+1 출력+좌석 적용 boy+? ) 을 참조하십시오
투기 사고: 당신이 가능한 한 빨리 첫손을 잡고 debuff 로 가서 봉황불로 현기증을 제어해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 일단 성공하면 해결 방법이 없다. 저항으로 얼굴을 볼 수 있는 해결책이 없고, 자주 충사되어 중도에 상황에 따라 수출을 보충하면 이긴다. 100% 명중이 무한통제가 아닌 이유는 후기의 핵심 보조신이 여전히 저항하고 싶어하지만 통제할 수는 없지만 통제율은 여전히 마이너스이기 때문이다.
코디신 추천:
우녀
빗여자의 감속 buff 는 2 라운드를 지속할 수 있으며, 상대의 debuff 를 상해를 입히지 않고 음양사의 수동을 트리거할 수 있다. 강력하고 소모가 적은 신이라고 할 수 있는데, 바로 우리가 코디할 때 자주 말하는 것인가요? (* 역주: 번역주: 번역주: 번역주: 번역주: 번역주) 비 불 흐름? 。
쾌활하다
음, 심오하고 예측할 수 없는 것은 신이 아니지만, 만급 어혼의 속도는 128 이며, 이중 괄호 라인업에서도 가능합니다. 수수께끼 같은 멸종은 3 라운드 ~ 매우 저탄소 환경 보호를 지속할 수 있다. 그리고 심오하고 예측할 수 없는 보호막을 통해 가끔 맞은편의 반격 상해를 방지하기도 한다.
더부프가 있는 다른 신 (suncus murinus, 아프리카불 등). ) 도 사용할 수 있지만, 피해를 입힐 때 반격을 트리거하면 더 쉽게 실수를 할 수 있다.
수출형 대신은 단량체를 마지막 라인업으로 추천했지만, 이 라인업도 곡조를 추천한다. 빗여자와 봉황불은 자주 일반 공격에 쓰이기 때문에 곡곡조의 조화도 좋다.
어혼 선택: 봉황의 불
어혼의 선택은 주로 효과 명중이 더 높고, 두 번째는 고기가 많을수록 내결함성이 높아진다는 것이다. 폭행을 쌓으려면 괜찮지만, 폭행을 쌓기 위해 목숨을 희생해서는 안 된다. 한 번 치는 것이 두 번 치는 것보다 훨씬 낫다.
요점: 1 1 속력 2 피닉스 화재 통제율
반제: 1 상대팀보다 빠르고 마법 항성 2 묶음이 있습니다 (이전 팀의 반제보다 효과가 더 두드러집니다. 항성 기회가 두 번 있기 때문입니다).
-응?
나무 세 그루가 사람을 때리고 발로 찼다.
기본 구성: 바? 각종 상해를 증가시키는 buff 에 대해서요? 자모의 주먹 (1 또는 2 지지+자모+좌석+각종 증장신? ) 을 참조하십시오
투기 사고: 오디+토호 전용. 먼저 자목 한 대를 가지고 있어야 한다. 그리고 너의 자목은 반드시 너무 강한 성능을 가져야 한다. 그래야 네가 가능한 한 빨리 첫손을 얻을 수 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 그럼 당신은 아무것도 생각할 필요가 없습니다. 조립 라인 작업처럼 맞은편에서 가장 바삭한 것을 고르세요. 펑은 한 주먹도 맞은편에 한 개도 남기지 않을 거예요. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
코디신 추천:
악귀들은 붉은색이다.
속칭 빨간 엉덩이, 가장 흔한 N카드, 하지만 그 강력한 단상 buff 는 그에게 출전 기회를 얻었고, 이 buff 는 빗여자가 제거할 수 없는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)
흉측한 여인
못생긴 여자는 소환사이다. 오버플로 상해를 일으킬 수는 없지만 상대적으로 파괴할 수 없는 신 (예: 남자) 을 특별히 겨냥하는 것이 유용하다. 또 무작위로 상해를 증가시키는 buff 도 있다.
양면 suncus murinus 와 비슷한 다른 피해도 좋지만, 상해가 필요하기 때문에 약간의 반격이 일어날 수 있습니다. 앞서 언급한 두 가지만큼 적당하지 않습니다.
로얄 영혼 선택: 츠시티 수도
4 종 세트의 효과는 의심할 여지 없이 파세이다. 2, 4 위 선택 공격, 6 위는 부속성 힙 폭행을 통해 폭발을 선택하는 것이 좋다. 그렇지 않으면 후반 8 단 이상 혈량 2.5 배, 버팀목당 2 만 ~ 3 만 배, 그리고 폭발은 높지 않아 가까스로 때려도 팀을 죽일 수 없고, 자목 한 주먹 라인업은 반격과 지구력이 거의 없다.
초점: 1 첫 번째 속도! ! ! (반복은 문제를 설명할 수 있다) 2 자목의 상해 3 공격 대상의 선택
반제: 1 상대팀보다 빠름 (2333 또 이거야); 2. 전 팀은 결점이 없는 스타고기를 강화할 것이다. (적어도 직접 소멸되지는 않을 것이다. 심호목의 최고의 부속성이 있다면, 최적의 비율은 폭행과 폭발에 쓰일 것이다. 상관없다.) 3. 고기가 큰 남자 (속도에 대한 수요가 있을 수 있습니다. 그렇지 않으면 맞은편 팀이 2 라운드를 하면 속도와 고기, 6 성을 모두 가질 수 있습니다.
-응?
4 속도 공격 흐름 (구식이지만 어떤 경우에는 여전히 유효한 라인업)
기본 구성: 더블 바? 출력? 라이터? 신이 기뻐하셨어요? 재수출 재수출 (스탠드 2 개+출력 2 개+좌석 어플리케이션 보이)
투기 사고: 1 차, 1 라운드에서 몇 차례의 출력이 터져 상대를 깨뜨리거나 직접 소멸한다. 이전에 boy boy 부활의 50% 동작 막대가 반전되어 약화되었습니다. 현재 버전은 지하 저장의 강화로 강하지 않아 큰 개 새의 큰 모집을 위해 팀 사형을 선고했다. 하지만! ! ! 큰 개 큰 새 여섯 별. 포기하면 어떻게 포기할 수 있습니까? 지금 미세 조정하는 방법은 하나의 신이나 반야를 연습하는 것이다! ! 단기간에 2 라운드 티베트신의 단출력을 배양할 수 없다면, 먼저 반야를 선택하여 혼어효과를 봉인한 다음, 새 아주머니를 고삐를 잃은 큰 개처럼 제자리에서 이륙하게 하는 것이 좋다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언 ! !
코디신 추천:
고화새
Sr 의 신카드, 지하저장이 강화된 후, 강력한 협동전투는 여전히 전투 기술에 자리를 잡게 하는 것 (그가 6 성이 창고에 두기를 원하지 않기 때문이 아님) 과 침녀의 연대상이 좋아 단일 목표에 더욱 표적이 된다. 지하 저장이 없으면 생산량이 무섭다.
워치독
유형 신의 최고봉의 대표 중 한 명인 4 급 상해, 바늘 걸그룹과 결합해 가장 무서운 신형을 다치게 하는 것은 물론, 땅굴이 일어나기 전 2333 에 대해 말하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 현재 버전은 두 개 이상의 숨은 팀을 만나 피해가 상대적으로 약해 2 라운드 후 반혈을 제거하기가 어려울 수 있다.
양불
아프리카 최초의 SSR, 침술과 걸그룹 부상이 모두 좋다. 더블 버프 부상 감소 증가. 처음 두 개가 없다면 이것으로 해도 됩니다.
최고 지혜
Sr 이 새로 비싸서, 현재 이미 누군가가 사용하고 있다. 이 물건을 밀봉하는 것이 때때로 중요하다. 어떤 신들은 화이트보드처럼 수동적인 것을 잃었고, 이 라인업에서 가장 큰 기대는 맞은편 지혈을 막고 큰 개의 힘을 되찾는 것이다.
대신의 말만 수출하면 특별히 할 말이 없다. 적어도 2 라운드는 오성육신 하나를 제거할 수 있어야 하고, 가능한 한 다단을 사용하지 않도록 해야 한다.
어혼의 선택: 수확신으로서 바늘녀가 필요하다는 것은 의심의 여지가 없다. 먼저 단출로 단신을 숨기고, 반야는 깨진 출력이나 완전 명중 출력을 할 수 있다. 침여신은 먼저 전폭격을 추구했고, 6 위는 폭행을 추천했고, 그 다음은 폭발이었다. 많은 부상원이 침여신에서 나왔기 때문이다.
초점: 1 리드 (예, 당신) 2. 지하 창고 처리 (봉인 또는 1 초 이내에 폐기)
반제 조치: 1 소년 소녀의 팀원 숨기기 (봉인되거나 1 초만 강요해서는 안 됨) 2 개 이상의 숨기기 장소 (라이터 숨기기 장소, 유모 숨기기 장소, xx 숨기기 장소, 나는 당신들이 모두 봉인했다고 믿지 않습니다! 3 역시 너보다 빠르다 ~
-응?
5 더블 푸시 라인업
기본 구성: 바? 당겨? 푸시 바? 불을 피워? 출력 (스컹크+산토끼+식모귀+좌부 소년+1 저소비 화력 출력)
투기 사고: 자신의 팀 속도에 대해 절대적인 자신감을 가지고 있을 때 이 라인업을 선택할 수 있다. 예를 들어 1400, 당신은 180 또는 200 에 가까운 속도, 2400, 당신은 240 이상의 속도를 가지고 있기 때문에 이 라인업을 사용하는 것이 유망합니다. 방망이를 밀고, 심오하고 예측할 수 없는 것은 반격을 막고, 라이터에 불을 붙이고, 저소비화형 신 (예: 술을 삼키고 피를 빨아먹는 것) 의 출력을 막는다. 적어도 3 라운드가 지나서야 맞은편에 새치기할 기회를 찾을 수 있다. 그 전에 가능한 큐를 죽이면 돼 ~
코디신 추천:
식모자
일반적으로 머리카락을 먹는 사람은 치아 커버를 교체하는 것을 권장하지 않는데, 그 이유는 여기에 설명되어 있다.
당김으로 우리의 느린 행신은 30% 의 동작바를 전진하고, 상대방은 퍼터로 30% 의 동작줄을 뒤로 물러나지만, 상대의 고속신이 이 30% 의 거리를 메워야 하기 때문에 우리의 느린 행신은 30% 만큼 걸을 수 없어 새치기가 쉽다.
하지만 여기서 두 번 당기면 세 번 당기는 것보다 효과가 더 좋다. 연속 당기기는 동작줄이 넘칠 수 있기 때문에 자신의 능동적인 시간을 단축시킬 수 있기 때문이다.
뱀파이어
마지막 업데이트에서 가장 강화된 사람은 아무도 없다. 원래는 저급한 술제비였는데, 지금은 상처에서 술제비를 능가하기도 한다. 일반 공격 수출신으로서, 그녀의 적용성은 혜비수와의 충돌을 제외하고는 매우 강하다.
슈텐-계도
로우엔드 플레이어의 눈에는 패자가 하이엔드 플레이어의 눈에는 악당이다. 15% 생명방패 버전에서 술을 삼키고 천개를 때리는 것은 허풍이 아니다. 지금 지하 저장 버전이 바뀌었으니, 술이 있고 라이터가 있고 유모가 있는 지하 저장고를 삼키는 것이 좀 자극적이지 않을까요?
표범고양이
이것을 위해 생산량을 바꾸는 것은 정말 비정상이다. 새치기로 반격할 기회가 거의 없다. 너구리 고양이는 네가 새치기를 원하는 잇몸을 공격하여 비웃을 것이다. 생산량은 전적으로 음양사와 식귀신에 달려 있다. ) 공유를 권장하지 않습니다. 한 게임에 30 분이 걸릴 수 있습니다. 。 。
어혼 선택: 당신의 수출형 정신력 속성이 좋다면 육식귀신은 고기속성을 더 잘 추구하며 반격에 쉽게 죽임을 당하지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 고기명언) 만약 너의 출력이 비교적 나쁘다면, 약간의 공격을 쌓는 것도 괜찮다. 네 가지 효과를 사용하려면 마음대로 제어형 어혼을 시험해 볼 수 있는데, 이것은 그다지 중요하지 않다. 술과 흡혈희는 이 라인업에서 숨기고 속일 필요가 없다. 몇 라운드를 죽이고 새치기를 할 수 있는 신이 가능한 한 많은 출력을 하는 것이 낫다.
중점: 1 1 속신의 속도가 맞은편보다 훨씬 빨라요! ! ! (예를 들어, 속도가 중간점까지 달리고, 반대편 속도가 95% 를 달리는 경우. 더블 풀 더블 푸시 백 반대 속도는 65%, 속도는 60%, 다음 라운드 전에 새치기합니다. ) 2 출력 신의 출력 3 심오하고 예측할 수 없는 시기 적절한 방패 (박아 삽입 선택 위험)
역제: 1 속도면에서 그를 추월하거나 차이가 적다. 2 라운드 전에 새치기를 할 수 있고, 그러면 팀이 새치기할 기회가 올 때까지 고기를 비교한다. ) 을 참조하십시오
-응?
6 소년 소년의 손등이 흐르다
기본 구성: 등등? 부활 (소년+어수선함)
투기사고: 이전 버전에서 이 라인업은 속공을 포기한 것과 같았지만 지하 저장이 상승하여 일파가 떨어지고 남학생도 잘렸다. 지금 많은 라인업이 남자를 따로 꺼내서 뒤에 남겨두고, 한 파를 완전히 포기하는 사람은 매우 적다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 그래서 원반인마는 추천하지 않습니다. 뒤에 재기할 수 있는 신들을 몇 명 추천하여 남자와 어울리고, 부활 후 정상적인 톱을 형성하고, 심지어 우세 (원본은 일파) 를 형성하는 것을 추천합니다. (* 역주: 역주: 역주: 역주: 역주)
코디신 추천:
처녀소년
남학생과 여학생의 핵심 기술은 그룹 부활과 당기기입니다. 이 당기기는 신이 죽은 위치에서 시작했기 때문에 이전 버전에서는 50% 의 당기기가 거의 종점에 직접 도착했고, 지금은 새치기를 할 가능성이 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 죽음명언)
금기
귀신이 하얗게 변하다
함께 두는 이유는 모두 같은 기능을 가지고 있기 때문입니다. 주 말뚝은 보조 말뚝의 타격에 저항하고, 세 단락의 타격은 그림자 상자를 트리거하여 백핸드 제어를 한다. 다른 3 단계 렌즈도 많이 있지만, 금기와 샤오백은 스스로 3 층 buff 를 중첩할 수 있다. 이번 호우녀의 묘수는 무작위로 두 층만 정리할 수 있어 다른 스타일보다 더 적합하다. 금기의 장점은 폭률이 낮고, 생명방어가 높으며, 자위복원이다. 소백의 장점은 그의 빠른 루속도, 부활, 고도로 기능하는 루타에 있다. 참, 금기의 독이 적의 머리 위에 두 종류의 buff 를 표시하지만, 제거할 때 함께 제거되기 때문에 세 가지 buff 입니다. ) 을 참조하십시오
흡혈희 (정 또는 주사위귀신과 함께) 가 전에 말했으니까 다른 건 언급하지 않겠습니다. 잔혈과 부활로 인한 상처는 놀랍다. 빗불 같은 통제대를 만났을 때 주사위귀신의 흡혈희는 쉽게 반격할 수 있어 150% 의 일반 공격을 초래할 수 있다.
어혼의 선택: 소년소녀가 지하로 피하거나 옷을 입고, 의류의 현재 감소율은 우리의 이해에서 약 23%, 네 번째 항거이다. 금기와 화이트는 라쿤 박스를 선택하는데 속도는 위치 2, 저항은 위치 4 입니다. 6 성 전 6 번 자리는 생존을 보장하고, 6 성 이후에는 변경을 고려해 볼 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 6 성, 6 성, 6 성, 6 성, 6 성, 6 성) 전반적으로, 주요 원자로 저항, 보조 원자로 (다시) 히트.
중점: 1 남학생 여학생은 고기가 없는데 촬영할 수 있나요? 2 얼굴을 보다
역제: 각종 라인업, 너 죽을힘을 다해 살아라! ! ! 각종 라인업은 모두 플레이하지만 상대적으로 수동적이다.
-응?
7 사보 일보
기본 구성: 불확실한 절차 없음 (1 출력+다양한 젖과 부활)
투기를 생각하다: 두 가지 출력이 있다. 하나는 느린 맷돌을 제어하면서 부드러운 출력이고, 다른 하나는 한계출력이다. 부활 후 겁내지 말라는 뜻이다. 4 대 호신도 우아하다. 남자아이는 자리가 없기 때문에 불, 혜비수 일반 치료, 복숭아꽃 요괴가 속물로 회생하고 벚꽃요소년 나비정 등을 고려해야 한다. 네가 좋아하는지 안 좋아하는지 봐라.
코디신 추천:
개구리 도자기
이 라인업은 모든 수출신을 사용할 수 있지만, 효과면에서 개구리는 최대화될 수 있으므로 부활만 있으면 반드시 수출이 있을 것이다. 다행히도 7 이닝 연타를 쳤는데, 정말 boom 입니다!
나비정
왜 두 번째로 이것을 추천합니까? 만약 당신이 비녀를 사용하고 싶지 않거나, 비녀가 맞은편의 통제신과 어울리지 않을까 봐 걱정한다면, 나비의 정밀함은 정말 필수적이다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 잔여 혈액이 있을 때, 속도는 300 (물론 저항을 잘 챙겨야 함) 으로 직진하고, 구급차가 도착하면 혈액이 방출된다. 그래, 그녀는 석방될 수 있어!
혜비수
불을 적게 소모하거나 심지어 불을 버는 간호사는 자리를 잡지 않고 남자아이를 덮지 않고 치료를 유지하는 가장 좋은 선택이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 오성혜비수도 2W5 혈량 모두 4 성어혼을 할 수 있고, 8 단 이상 투기유량은 1w2 를 깨뜨릴 수 있어 매우 대단하다.
복숭아꽃 요괴
유모들의 새로운 총애, 사실 복숭아꽃 요괴의 열기는 예견할 수 있지만, 많은 사람들이 생각하지 않을 뿐이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 사람들이 첫 번째 6 성 수출신을 생산하려고 노력할 때, 전투 기술에서 그 신이 죽으면 더 이상 위협이 되지 않는다는 것을 천천히 알게 되었다. 투혼이 좋은 경우, 1 초 안에 6 성 출력이 6 성 출력과 반대일 가능성이 있다. 유모로서, 지금의 버전을 폭주유 집단으로 바꾸는 것은 그 자체로 가치가 있다. 부활까지 더해져 신 시전 순수 수출의 공간을 주었다. 그녀는 지금 희망이 있다.
로얄 영혼 선택:
대부분의 유모들은 생활플러스 치료량을 선택하는데, 나비정은 중첩 속도가 필요하다. 만약 당신이 속도를 포기한다면, 당신은 4 번 겹쳐서 치료량 포기에 저항해야 합니다. 수출신은 기본적으로 다른 상황과 같다.
요점: 1 제때에 치료할 수 있는지, 내약률을 조절할 수 있는지 여부 (삼악 복용을 권장하고 적응성이 더 강하다).
역제 조치: 1 높은 제어율 속도 제어 (제어 유지) 는 빠르게 적을 죽이고 나비가 가속되는 것을 막기 위해 여러 번 조절해야 합니다. 치료, 만두 및 기타 보조 기능을 봉인하십시오. 악마의 2 라운드 침묵; 유럽 블루 램프는 여러 번 불을 피운다.
-응?
8 고추류
기본 구성: 바? 산초지도 케이블 또는 직접 산초지도 케이블 (산초지도 plus? ) 을 참조하십시오
투기 사고: 어떤 단위도 첫 손에 떨어지지 않도록 확실히 해야 한다. 바를 당길 필요가 없다면 빗딸을 데리고 맞은편 통제를 해야 한다. 구체적인 전술은 확실하지 않아 다른 많은 신들을 믹스할 수 있고, 일부 신들을 유연하게 사용할 수 있다. 유모와 부활의 신이 있어 후속 핸드패에서 가끔 역전승할 수 있다.
코디신 추천:
초토
게임 개발 초기에 신카드로 여겨지는 R 카드 한 장이 pve 황무지든 PVP 든 강력한 역할을 했다. 전투 기술의 고급 혈액량이 증가하여 땅굴이 솟아오른 후, 원래 산초지도를 억제했던 그룹 출력이 약해졌다. (원래 그룹 출력은 산초지도의 연결에 신경 쓰지 않았다. 산초지도는 흰 불을 던지는 것과 같다.) 반면 후추 지도는 점점 더 강해지고 있다. 이는 자목과 같은 단일 출력에 대한 악몽이다.
개신
이전 버전이 변경된 후 개신의 수동적인 반격이 더욱 쉽게 촉발되고 후추지도가 더해져 안정적이고 만만치 않은 출력을 만들어 낼 수 있다.
흡혈희 (정 분) 는 정 효과에 의지하여 반격을 가해 피해를 입히며 저혈량 하에서 상대적으로 안전하다는 것을 보증했다.
병사? 위에서 이미 소개했는데, 여기는 별다른 것이 없습니다.
남자/복숭아꽃 요괴/혜비수? 위에서 소개한 바와 같이 여기에는 별다른 것이 없다. 주로 지구력과 백핸드를 위한 것이다.
어혼 추천: 응석받이가 제때에 연결될 수 있다면, 그녀는 2w 피인지 1w5 피인지는 크게 다르지 않지만, 저항이 없는 상황에서 그녀는 통제 하에 작용하기 어렵다. 그래서 4 번 개인은 저항을 제안하고, 2 번 자리는 스피드 고추도라면 속도를 내세요. 네 벌의 세트를 거울 속에 숨길 수도 있고 이불 속에 숨길 수도 있다.
중점: 1 의 고추 지도가 제때에 연결되어 있는지, 귀신불의 사용이 제대로 안배되어 있는지 여부.
대책: 1 1 단 2 연속 안정 제어.
-응?
9 잠을 자고, 흐름을 죽이다.
기본 구성: 바? 꿈 먹고 최면? 점살 (당김+식몽자+라이터+출력+? ) 을 참조하십시오
투기사고: 사실 빠른 흐름 제어와 비슷하지만 안전안정성 (최면은 해를 끼치지 않고, 지속적인 1~2 라운드) 이 단점으로 점살만 할 수 있고 저항과 청산도 가능하다는 장점이 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)
코디신 추천:
몽환맥
통제시 해를 끼치지 않고 확률제어 2 라운드, 단체 출력과 함께 좋은 통제방식이다. 성공을 통제하는 것은 소량의 회혈이다 (잠을 잘 때마다 자기 팀의 피는 적어도 5% 의 피로 돌아간다).
요거문고
요금사는 고도의 기동성이 뛰어난 팀을 세울 수 있고, 자신의 기본 속도 1.20 을 세울 수 있으며, 필요할 때 팀원들에게 제어나 출력을 보완할 수 있는 기회를 제공하고, 20 점의 전체 속도 상승을 제공할 수 있다. 휴면과 유정 유량이 있으면 제어 안정성이 훨씬 높아질 것이다.
출력형 신단량체는 말할 것도 없고 충분하다.
어혼의 선택: 몽맥의 어혼 세트 효과는 그다지 중요하지 않다. 만약 명중이 부족하면 화령정과 같은 것으로 한 번 치면 세 벌까지 쳐도 된다. 조건부로 재물을 모집하는 고양이로 귀신불을 보충할 수 있다.
요점: 1 선제 (바로 그것이다) 2 식몽명중의 효과 3 불필요한 해를 입히지 말고 신을 깨워라.
대책: 1 우녀는 의심할 여지 없이 가장 큰 천적 2 효과 저항성으로 백핸드에서 중요한 역할을 할 수 있다. 그러나 잠을 자서 저항할 수 없는 버그가 있다고 한다. 잠을 자다가 사람을 죽이는 일이 적기 때문에 나도 확실하지 않지만, 있어도 나중에 고칠 수 있을 것이라고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
나는 기본적으로 내가 생각할 수 있는 비교적 유명한 격투기 라인업을 썼고, 이에 기초하여 더 이상 변종을 꺼내지 않을 것이며, 아직 많은 풍격을 내놓지 않고 라인업에 넣지는 못했지만, 그렇다고 소용없는 것은 아니다. 내가 여기서 꺼낸 것은 어떤 라인업에 특히 중요한 스타일일 뿐이다.
전반적으로, 내가 말하는 것은 주로 사고이다. 여러분이 다 보고 나서 자신의 현재 라인업의 장단점을 대략적으로 명확히 하고 개선할 수 있기를 바랍니다. 이것이 바로 사람을 물고기로 가르치는 것이 사람을 고기로 가르치는 것보다 낫다는 것이다.
-응?