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앞으로 VR 은 어디로 발전할까요?
나는 가능하다고 생각한다. VR 과 AR 모두 미래를 대표한다. 여기서는 VR 과 AR 만 따로 말하고 싶지 않습니다. 그들은 공통점이 있다.

연결지 창시 편집장,' 통제불능' 작가 케빈 켈리 (Kevin Kelly) 는' 가상현실은 소셜미디어' 가 될 것이라고 말했다. 국내외 많은 인터넷 거물들은 모두 그를 신 같은 인물로 여긴다. 사실, 내 의견으로는, 그는 그렇게 말했고, 많은 인터넷 회사들이 그 방향으로 발전하게되었습니다.

그것은 구체적인 상황에 달려 있다. 네가 설비의 이식성을 언급하는 것은 네가 의심하는 주요 문제이다. 하지만 사실 Microsoft 의 hololens 와 같은 설비는 모두 선진적이다. 또 애플도 이미 AR 안경 특허를 신청했다고 보도했다. 구글 1 세대 구글 안경은 성공하지 못했지만, 2 세대는 이미 업계 내 다양한 앱을 실현했다. 이것들은 인터넷에서 조사할 만한 증거가 있다. 관련 뉴스를 찾을 수 있습니다.

물론, 큰 녀석들도 현재의 설비가 휴대가 불가능하다는 것을 알고 있기 때문에 여러 가지 노력을 하고 있다. 현재 휴대 전화 AR 은 좋은 증거입니다.

얼마 전 끝난 우진 인터넷 대회에서 AI 는 VR 과 AR 방면의 진전을 감추기 위해 너무 힘을 쏟았다.

커피를 좋아하지 않는 마윈 들은 회의 후 스타벅스 로스팅 공방과 AR 내비게이션을 선보였다. 소비자들은 AR 기술을 통해 스타벅스에서 커피 원두가 순한 커피로 변하는 전 과정을 볼 수 있어 커피바와 버블링 장비의 세부 사항을 알 수 있다.

같은 기간 열린' 인터넷의 빛 박람회' 에서 VR 과 AR 도 전시의 중요한 내용 중 하나다. 텐센트의 VR 박물관 프로젝트에서는 VR 박물관 데이터베이스에 국내외 모든 박물관 미술관 전시회에 대한 디지털 정보가 점진적으로 포함되어 AR 기술을 통해 예술을 대중과 연결할 예정이다. 사용자는 박물관을 열고 예술품을 스캔하기만 하면 예술품에 대한 전면적인 해석을 얻을 수 있다. 마찬가지로 바이두 백과사전도 국가문물국 합작으로 VR 과 AR 박물관을 선보일 예정이다.

박물관 밖에서는 VR 과 AR 방면에서 게임사의 진보도 만만치 않다. 텐센트와 중국 미디어대 학생들은 중국 전통 민간잔치 게임' 냄비 던지기' 에 기반한 VR 게임' Arc' 를 공동으로 내놓아 게임으로 전통문화를 보호하고 전승했다.

인터넷은 주로 휴대폰 AR 에 글을 쓰는 것이다. 먼저' 음양사' 에서 AR 추첨카드를 내놓은 뒤 AR 핸드투어' 유몽',' 용혼투' 를 선보이며 신기한 아기를 내놓은 개발자 Niantic 에 투자했다.

달팽이는 VR 과 AR 분야에서 큰 나무를 만들었다. 언리얼 4 엔진으로 개발된 VR 대작' 방주공원' 은 올해 말 발매될 예정이다. Steam/PSVR/HTC Vive/ Oculus Rift 등 글로벌 VR 게임 플랫폼에 상륙할 예정이며, 전략 핸드투어' 내 공룡' 도 AR 플레이에 교묘하게 녹아들어 많은 선수들로부터 호평을 받고 있다.