현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 컴퓨터 시스템 개발 역사
컴퓨터 시스템 개발 역사
우리는 컴퓨터의 발전사와 결합해서 운영 체제의 발전을 회고했다.

1, 차세대 컴퓨터 (1945- 1955): 진공관과 멀티 탭.

1940 년대 중반에 하버드대, 프린스턴 고등연구원, 펜실베이니아 대학의 일부 사람들은 수만 개의 진공관을 이용하여 세계 최초의 전자컴퓨터를 만들었다. 컴퓨터 발전사를 펴다. 이 시기의 기계는 각 기계를 설계, 제조, 프로그래밍, 운영 및 유지 관리하는 팀이 필요하다. 프로그래밍은 기계 언어를 사용하며, 기본 기능은 플러그인 보드의 하드 와이어 연결에 의해 제어됩니다.

이 시점에서 컴퓨터 개발의 초기 단계에 있으며 프로그래밍 언어조차 나타나지 않았습니다. 운영 체제는 전례가 없습니다!

2 세대 컴퓨터 (1955- 1965): 트랜지스터 및 배치 시스템.

이 시기에 컴퓨터는 점점 더 믿을 수 있게 되어 이미 연구소에서 나와 상업 응용에 들어갔다. 이 시기의 컴퓨터는 주로 각종 과학 계산을 완성하고, 전문 운영자가 유지 관리해야 하며, 각 컴퓨팅 작업에 대한 프로그램을 작성해야 한다.

2 세대 컴퓨터는 주로 과학 및 공학 컴퓨팅에 사용됩니다. 포트란 및 어셈블리 언어로 프로그램을 작성하십시오. 후기에 운영 체제의 초기 형태인 FMS (포트란 모니터링 시스템) 와 IBMSYS(IBM 의 7094 용 운영 체제) 가 등장했다.

3 세대 컴퓨터 (1965- 1980): 집적 회로 칩 및 다중 채널 프로그램.

1960 년대 초, 컴퓨터 제조사들은 서로 다른 응용에 따라 두 개의 컴퓨터 시리즈로 나뉘었는데, 하나는 과학 컴퓨팅에, 다른 하나는 상업 응용에 쓰였다.

컴퓨터 응용이 심화됨에 따라, 컴퓨터 통일의 두 가지 응용의 수요가 나타났다. 이때 IBM 은 System/360 을 출시함으로써 이 문제를 해결하려고 시도했다.

이 프로그램을 통해 IBM 은 OS/360 운영 체제 개발을 조직한 뒤 복잡한 수요와 당시 소프트웨어 엔지니어링 수준이 낮아 OS/360 개발을 역사상 가장 무서운' 소프트웨어 개발의 수렁' 에 빠뜨렸고, 가장 유명한 실패 작품인 신비인의 달이 탄생했다.

이 개발 계획은 실패했지만, 이 소망은 컴퓨터 제조업체의 목표가 되었다.

이때 MIT, 벨 연구소, 제너럴 일렉트릭 컴퍼니는 수백 명의 시분할 사용자를 동시에 지원할 수 있는' 공공 컴퓨터 서비스 시스템' 인 Multics 를 개발하기로 했다. 결국 이 계획의 개발 난이도가 모든 사람의 기대를 뛰어넘어 결국 시스템이 실패로 끝났다. 그러나, MULTICS 의 생각은 이후의 운영 체제에 많은 계시를 가지고 있다.

1960 년대 말 벨 연구소에서 MULTICS 개발에 참여한 컴퓨터 과학자 Ken Thompson 은 무인 PDP-7 기계에서 단순화된 단일 사용자 버전의 MULTICS 를 개발했습니다. 유닉스 운영체제의 탄생으로 이어졌습니다.

유닉스 운영 체제는 소형 폼 팩터, 워크스테이션 및 기타 시장을 장악하고 있다. 지금까지 가장 영향력 있는 운영 체제 중 하나이며, 리눅스도 유닉스 시스템의 파생이다. 다음에는 유닉스의 발전 역사를 소개하겠습니다.

4. 4 세대 컴퓨터 (1980- 현재): 개인용 컴퓨터.

컴퓨터 기술이 끊임없이 업데이트되고 발전함에 따라 컴퓨터는 신기하게 사람들의 생활에 접어들고, 강력한 컴퓨팅 능력을 가진 컴퓨터는 저렴한 가격으로 얻을 수 있다.

가격이 더 이상 컴퓨터 보급을 가로막는 문턱이 아닐 때, 컴퓨터의 사용 편의성을 낮추는 것이 매우 중요하다! 유닉스 시스템의 특성으로 인해 개인용 컴퓨터에서 실행하기에 적합하지 않으므로 새로운 운영 체제가 필요합니다.

이 역사의 결정적인 순간에 IBM 은 PC 시장을 과소평가했기 때문에 자신의 최대 힘으로 이 시장을 다투지 않았다. 이 시점에서 인텔은 현재 마이크로프로세서의 맏이가 될 기회를 얻었습니다. 이와 함께 기회를 잘 잡은 마이크로소프트 사장 빌 게이츠는 제때에 이 분야에 들어가 사온 CP/M 으로 자신을 MS-DOS 로 개조해 개인용 컴퓨터 운영 체제 분야의 패주가 됐다.

애플이 GUI 에서 선두를 차지했지만 애플의 비호환성과 폐쇄적인 시장 전략으로 전과를 확대하지 못했다. 이때 Microsoft 는 제때에 GUI 에 진입하여 WINDOWS 시스템을 통해 다시 한 번 선두를 달리고 있습니다!