첫 번째 단계는 스팬입니다. 이 단계에는 공식이 없다.
두 번째 단계는 F2L 이고 공식은 F'RUR'U')(R'FR), (R'F'RU)(R U'R'F), (ru' u' r' u) 입니다
세 번째 단계는 OL 이고 공식은 (FRUR'U'F') (fRUR'U'f'), f (ru r' u') yx (r' f) (ru u') f) (ru') 입니다
네 번째 단계는 PLL 이고 공식은 (RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U), (R' U' rur') yx2 입니다
확장 데이터:
복구 방법
해결 기교
먼저 큐브의 중심을 결정하고 6 가지 색상 중 좋아하는 색상을 선택해야 합니다. 그런 다음 중심 상자 평면에 있는 이 색상의 모서리 상자 네 개가 방향, 즉 위쪽 모서리를 배치합니다. 그 목적은 상단 평면의 네 모서리 위치에 속하는 정사각형을 배치하고 방향을 지정하는 것입니다. 이 네 개의 윗면 정사각형은 하나씩 배치하고 방향을 정합니다.
선택한 상단 평면 (교점 각도) 에 네 개의 코너 상자를 배치하고 방향을 지정합니다. 이 단계의 목적은 배치된 맨 위 모서리 사각형을 유지하면서 맨 위 면의 모서리 위치에 속하는 네 개의 사각형을 배치하고 방향을 지정하는 것입니다. 이 일련의 회전에서는 상단 모서리 상자가 일시적으로 이동하지만 올바르게 복원됩니다.
레이어의 네 개의 모서리 상자를 상단 기준면, 즉 중간 모서리 아래에 배치하고 방향을 지정합니다. 이 단계의 목적은 상단 평면 아래에 있는 네 개의 모서리 상자를 배치하고 방향을 지정하는 것입니다. 이 단계는' 중간평면' 에 대한 해결책으로 볼 수 있다. 이 단계가 완성되면 큐브의 3 분의 2 가 완성된다.
하단 평면 (즉, 하단 코너) 에 네 개의 코너 상자를 배치하고 방향을 지정합니다. 이 단계는 하단 평면에 네 개의 모서리 상자를 배치하고 방향을 지정하는 것입니다. 이 작업은 먼저 위치를 지정한 다음 방향을 지정하여 수행됩니다. 이번에는 네 개의 정사각형을 따로 놓는 것이 아니라 그룹으로 동시에 완성한다.
하단 평면 (즉, 하단 모서리) 에 네 개의 모서리 상자를 배치하고 방향을 지정합니다. 맨 아래 모서리의 위치 보기: 올바른 위치에 경계 상자가 없으면 다음 회전 세트를 만듭니다. 이번에는 맨 위 면과 맨 아래 면만 그대로 두고 맨 아래 면을 보고 다음 회전 방법을 결정합니다.
단 하나의 프리즘이 올바른 방향인 경우: 큐브를 올바르게 잡고 위치 또는 방향이 올바른 프리즘이 맨 아래 앞에 놓이도록 한 다음 맨 아래를 보고 다음 회전 방법을 결정합니다. 두 가지 방향이 올바른 측면이 있습니다. 올바른 방향은 상대적입니다. 올바른 방향은 맨 아래 앞과 뒤의 위치에 있습니다. 올바른 상자의 인접 위치: 맨 아래 앞과 오른쪽에 올바른 상자를 만듭니다.