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컴퓨터 매개변수 및 용어

첫째, CPU 제품

CPU 는 컴퓨터의 심장이며, 컴퓨터가 사용하는 CPU 는 기본적으로 이 컴퓨터의 성능과 등급을 결정한다. CPU 가 발전함에 따라 주파수는 이미 2GHZ 에 달했다. 구매할 CPU 를 결정하거나 CPU 에 대한 문장 정보를 읽을 때 외부 주파수, 멀티플라이어, 캐시 등의 매개변수와 용어를 자주 볼 수 있습니다. 이 일반적인 CPU 관련 용어에 대해 간단히 설명하겠습니다.

중앙처리장치

CPU (중앙 처리 장치) 는 컴퓨터의 두뇌이며, 데이터 정보의 90% 이상이 이에 의해 수행됩니다. 작동 속도는 전체 컴퓨터의 작동 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. CPU 는 수만 개의 트랜지스터를 통합하여 제어 장치 (control unit;) 로 나눌 수 있습니다. CU), 논리 유닛 (산술 논리 유닛; 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 ALU), 메모리 유닛 (메모리 유닛; MU) 세 부분. 내부 구조에 따라 정수 연산 단위, 부동 소수점 연산 단위, MMX 단위, L 1 캐시 단위 및 레지스터로 나눌 수 있습니다.

클럭 속도

CPU 내부의 클럭 주파수는 CPU 가 계산을 수행할 때의 작동 주파수입니다. 일반적으로 클럭 속도가 높을수록 클럭 주기 동안 완료된 명령이 많을수록 CPU 실행 속도가 빨라집니다. 그러나 내부 구조가 다르기 때문에 모든 클럭 주파수가 같은 CPU 가 동일한 성능을 가지는 것은 아닙니다.

외부 주파수

시스템 버스, CPU 와 주변 장치 간의 데이터 전송 주파수, 특히 CPU 와 칩셋 간의 버스 속도입니다.

멀티플라이어

원래 멀티플라이어 개념이 없다. CPU 의 클럭 속도는 시스템 버스와 동일하지만 CPU 속도가 빨라지고 멀티플라이어 기술이 탄생했습니다. 시스템 버스가 비교적 낮은 주파수에서 작동하도록 할 수 있으며 멀티플라이어를 통해 CPU 속도를 무제한으로 높일 수 있습니다. CPU 클럭 속도는 클럭 속도 = 외부 주파수 x 멀티플라이어로 계산됩니다. 즉, 멀티플라이어는 CPU 와 시스템 버스 간 차이의 배수입니다. 외부 주파수가 변하지 않으면 멀티플라이어가 높을수록 CPU 주파수가 높아집니다.

캐시 (캐시)

CPU 가 처리하는 대부분의 데이터 정보는 메모리에서 검색되지만 CPU 는 메모리보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 따라서 이 전송 과정에서 CPU 에서 자주 사용하는 데이터와 명령을 저장할 수 있는 메모리가 설치되었습니다. 이렇게 하면 데이터 전송 속도가 향상됩니다. 1 차 캐시와 2 차 캐시로 나눌 수 있습니다.

레벨 1 캐시

L 1 캐시입니다. CPU 에 통합되어 CPU 에서 데이터를 처리하는 동안 데이터를 임시로 저장하는 데 사용됩니다. 캐시 명령어와 데이터는 CPU 와 동일한 주파수로 작동하므로 L 1 레벨 캐시 용량이 클수록 더 많은 정보가 저장될수록 CPU 와 메모리 간의 데이터 교환 횟수가 줄어들고 CPU 운영 효율성이 향상됩니다. 그러나 고속 버퍼 메모리는 정적 RAM 으로 구성되며 구조가 복잡합니다. 제한된 CPU 칩 영역 내에서 L 1 레벨 캐시의 용량을 너무 크게 할 수 없습니다.

L2 캐시

바로 L2 캐시입니다. L 1 레벨 캐시 용량 제한으로 인해 CPU 의 연산 속도를 다시 한 번 높이기 위해 CPU 외부에 고속 스토리지인 보조 캐시가 배치되었습니다. 주 작동 주파수는 CPU 와 동일하거나 다를 수 있는 유연성이 있습니다. CPU 가 데이터를 읽을 때 먼저 L 1 에서 찾은 다음 L2 에서 찾은 다음 내부 스토리지, 외부 스토리지를 찾습니다. 따라서 L2 가 시스템에 미치는 영향은 무시할 수 없다.

메모리 버스 속도: (메모리 버스 속도)

CPU 와 L2 캐시 및 메모리 간의 데이터 교환 속도를 나타냅니다.

버스 속도 확장: (버스 속도 확장)

CPU 와 확장 장치 간의 데이터 전송 속도를 나타냅니다. 확장 버스는 CPU 와 외부 장치 사이의 다리입니다.

주소 버스 폭

간단히 말해서 CPU 가 데이터를 읽는 데 사용할 수 있는 물리적 주소 공간의 양입니다.

데이터 버스 폭

데이터 버스는 CPU 와 보조 캐시, 메모리 및 입/출력 장치 간에 전송되는 정보의 양을 결정하는 전체 시스템의 데이터 흐름을 담당합니다.

생산공예

CPU 를 생산하는 과정에서 다양한 회로 및 전자 부품을 가공하여 다양한 구성요소를 연결하는 와이어를 만들어야 합니다. 그 제작의 정밀도는 미크론 (um) 으로 표기되어 있어 정확도가 높을수록 제작공예가 선진적이다. 같은 재료로 더 많은 전자부품을 만들 수 있고, 연결선이 얇을수록 CPU 의 집선이 높을수록 CPU 의 전력 소비량이 작아진다. 이렇게 하면 CPU 의 클럭 속도도 0.25 미크론 생산 과정에서 최대 600MHz 까지 증가할 수 있습니다. 0. 18 미크론 생산 공정의 CPU 는 G Hz 수준에 이를 수 있습니다. 0. 13 미크론 생산 공정의 CPU 가 곧 출시될 예정입니다.

작동 전압

CPU 가 제대로 작동하는 데 필요한 전압을 나타냅니다. 작동 전압을 높이면 CPU 의 내부 신호가 향상되고 CPU 의 안정적인 성능이 향상됩니다. 그러나 CPU 발열 문제가 발생할 수 있으며 CPU 의 화학 미디어를 변경하여 CPU 수명을 줄일 수 있습니다. 초기에는 CPU 의 작동 전압이 5V 였습니다. 제조 공정과 클럭 속도가 높아짐에 따라 CPU 의 작동 전압이 크게 달라졌다. PIIICPU 의 전압은 1.7V 로 CPU 열이 너무 큰 문제를 해결합니다.

MMX (멀티미디어 확장).

인텔이 개발한 최초의 SIMD 명령어는 부동 소수점 및 멀티미디어 컴퓨팅 속도를 높입니다.

SIMD 스트림 확장.

인텔이 개발한 2 세대 SIMD 명령에는 70 개의 명령이 있어 부동 소수점 및 멀티미디어 컴퓨팅 속도를 높일 수 있습니다.

3DNow! (3D 대기 없음)

AMD 가 개발한 SIMD 명령어는 부동 소수점 및 멀티미디어 연산 속도를 향상시킬 수 있으며 명령 번호는 2 1 입니다.

둘째, 마더보드

사람들은 CPU 를 컴퓨터의 뇌나 심장에 비유하는 것을 좋아하기 때문에 컴퓨터 보드를 컴퓨터의 신경계라고 부를 수 있다. 마더보드는 첨단 기술, 첨단 기술의 통합 제품으로, 모두 바쁘면 곤혹스러울 수밖에 없다. 따라서 먼저 몇 가지 마더보드의 기본 사항을 이해하면 모두에게 큰 도움이 될 것입니다. 이제 보드에 일반적으로 사용되는 몇 가지 용어를 간단히 설명하겠습니다.

마더보드:

영어 "마더보드" 는 컴퓨터에서 가장 큰 회로 보드로, 다양한 슬롯 (사운드 카드/비디오 카드/모뎀 등) 으로 가득 찬 컴퓨터 시스템의 핵심 부품입니다. ), 커넥터 (마우스/키보드 등. ) 및 전자 부품, 각 회사 직무, 각종 주변 설비를 밀접하게 연결하다. 그 성능은 컴퓨터의 전체 지표에 결정적인 영향을 미칠 것이다.

중앙 처리 장치:

일반적으로 마이크로프로세서라고 합니다. 그것은 컴퓨터의 심장이라고 불린다. 실제로 수백만 개의 트랜지스터로 구성된 전자 부품으로 제어 장치, 논리 장치 및 저장 장치의 세 부분으로 나뉩니다. 제어 장치가 입력된 명령을 전달하고 할당한 다음 논리 유닛으로 보내 데이터를 처리하고 스토리지에 저장한 다음 최종적으로 애플리케이션에 전달될 때까지 기다리는 방식으로 작동합니다.

BIOS (기본 입력-& -출력-시스템 기본 입/출력 시스템):

직역을 거쳐 중국어 이름은' 기본 입/출력 시스템' 으로 전체 이름은 ROM-BIOS 여야 하며, 이는 읽기 전용 메모리 기본 입/출력 시스템을 의미합니다. 실제로 컴퓨터 마더보드의 ROM 칩에 경화된 프로그램 세트로, 컴퓨터에서 가장 중요한 기본 입/출력 프로그램, 시스템 설정 정보, post 프로그램, 시스템 부팅 시 부팅 프로그램을 저장합니다.

CMOS:

CMOS 는 현재 시스템의 하드웨어 구성과 일부 매개변수에 대한 사용자 설정을 보호하는 컴퓨터 마더보드의 읽기 가능한 RAM 칩입니다. 이제 공급업체는 BIOS 칩에 CMOS 프로그램을 넣었으며 부팅 후 특정 키를 누르면 CMOS 설정 프로그램으로 들어가 시스템을 설정할 수 있습니다. 그래서 BIOS 설정이라고도 합니다.

칩셋 (칩셋):

그것은 마더보드 회로의 핵심이다. 어떤 의미에서, 그것은 마더보드의 수준과 등급을 결정한다. 남교' 와' 북교' 의 총칭으로 복잡한 회로와 부품을 여러 칩에 최대한 통합하는 칩셋입니다.

북교: 마더보드의 CPU 에서 가장 가까운 칩으로 CPU 에 연락하여 북교 메모리, AGP, PCI 데이터 전송을 제어합니다.

남교: 주로 I/O 인터페이스 및 IDE 장치 제어를 담당하는 마더보드의 칩입니다.

MCH (메모리 컨트롤러 허브):

CPU, AGP 버스 및 메모리 연결을 담당하는 메모리 컨트롤러 센터.

ICH (입/출력 컨트롤러 허브):

PCI 버스, IDE 장치, I/O 장치 등을 연결하는 입/출력 컨트롤러 센터.

FWH (펌웨어 컨트롤러):

펌웨어 컨트롤러, 주요 기능은 BIOS 저장입니다.

입출력 칩:

I/O 제어 회로는 486 레벨 이상의 마더보드에서 제공됩니다. 직렬 및 병렬 인터페이스와 플로피 드라이브 제어 인터페이스를 제공합니다.

PCB:

수지 재질이 접착된 보드 회로 기판으로, 내부에는 동박 배선이 사용됩니다. 일반 PCB 회로 기판은 4 층으로 나뉘어 있고, 상하 2 층은 신호층이고, 가운데 2 층은 접지층과 전원층이다. 접지층과 전원 층을 가운데에 두면 신호 케이블을 쉽게 수정할 수 있습니다. 신호 케이블은 전자기 간섭을 막기 위해 충분히 멀리 떨어져 있어야 하기 때문에 좋은 마더보드의 회로 기판은 6 층에 도달할 수 있습니다. 6 층 보드는 3 층 또는 4 층 신호 층, 1 층 접지 층 및 1 층 또는 2 층 전원 층으로 충분한 전력을 공급할 수 있습니다.

AT 보드 유형:

"수직" 보드 디자인입니다. 즉, 짧은 가장자리가 섀시 후면 패널에 있습니다. 원래 IBM PC/AT 에 적용되었습니다. AT 마더보드 크기는 13× 12 인치입니다.

Baby-AT 보드 유형:

전자 부품 및 제어 칩셋의 통합이 실질적으로 향상되면서 비교적 작은 크기의 Baby AT 마더보드 구조가 도입되었습니다. 아기 AT 의 사이즈는 13.5×8.5 인치입니다.

ATX (외부) 보드 유형:

인텔이 제안한 새로운 유형의 마더보드 구조입니다. 그 레이아웃은 "가로" 보드 디자인으로, Baby-AT 보드를 거꾸로 뒤집는 것처럼 보드 출구의 공간이 늘어나 보드가 더 많은 확장 기능을 통합할 수 있게 한다.

마이크로 ATX 보드 유형:

보드 구조는 Intel corporation 이 1997 년에 제안한 것으로, 주로 PCI 및 ISA 슬롯 수를 줄여 보드 크기를 줄이는 데 주력하고 있습니다.

전원 공급 장치에서:

그것은 두 세트의 인터페이스인 P8 과 P9 로 구성되어 있다. 커넥터당 6 개의 핀이 있으며 +5.0V,+12V, -5V 및-12V 의 전압을 지원하지만 +3.3V 의 전압은 지원하지 않습니다 .....

ATX 전원:

ATX 전원 공급 장치는 ATX 마더보드 전원 공급 장치이며 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 첫째, 전원이 꺼진 상태에서 마이크로전류 (5V/ 100MA) 전원 공급 장치 세트를 제공할 수 있습니다. 두 번째는 3.3V 저전압 출력을 늘리는 것이다.

슬롯 1:

인텔은 펜티엄 II 용으로 특별히 설계된 CPU 소켓으로 242 핀 슬림 슬롯으로 더 큰 내부 전송 대역폭과 CPU 성능을 제공합니다.

Socker 370:

셀러론 제품군용으로 설계된 인텔 CPU 슬롯으로 비용을 절감합니다. VRM8. 1 사양 지원, 코어 전압 약 2.0V.

Socker 370 II:

인텔은 펜티엄 III Coppermine 및 셀러론 II 용으로 설계되었으며 VRM8.4 사양을 지원하며 코어 전압은 약 1.6V 입니다.

슬롯 a:

AMD 는 K7 시리즈 CPU 를 위해 만들어졌으며 슬롯 1 과 모양이 비슷합니다.

콘센트 a:

AMD 전용 CPU 소켓, 462 핀.

Socker 423:

인텔은 1 세대 펜티엄 IV 프로세서의 소켓에 전념하고 있습니다.

콘센트 478:

윌라미트 커널 펜티엄 IV 전용 CPU 소켓.

SIMM (싱글 랭크 메모리 모듈):

72 선 구조의 메모리 슬롯.

DIMM (듀얼 인라인 메모리 모듈):

메모리 슬롯 1 개. 168 회선 구조.

SDRAM (동기식 버스트 RAM):

동시 버스트 메모리. 168 라인, 전압 3.3V, 대역폭 64bit, 속도 6ns 입니다. 이중 스토리지 구조입니다. 즉, 두 개의 스토리지 어레이가 있습니다. 그 중 하나는 CPU 가 데이터를 읽을 때 읽을 준비를 하고, 두 개는 자동으로 서로 전환하여 액세스 효율성을 두 배로 높입니다. 또한 RAM 과 CPU 는 같은 클럭 주파수에서 RAM 과 CPU 의 외부 주파수를 동기화하여 대기 시간을 취소함으로써 EDO DRAM 보다 13% 빠른 전송 속도를 제공합니다. SDRAM 은 은행 스토리지 구조와 돌발 패턴을 사용하여 데이터 세그먼트 대신 전체 데이터 세그먼트를 전송할 수 있습니다.

DDR RAM (이중 데이터 속도):

데이터 속도의 두 배. SDRAM 의 두 배인 SDRAM 을 기반으로 하지만 속도와 용량이 모두 향상되었습니다. SDRAM 보다 더 많은 고급 동기화 회로를 사용합니다. 입양되었습니다.

잠금 링 지연

DataStrobe 신호를 제공합니다. 데이터가 유효하면 스토리지 컨트롤러는 이 데이터 필터링 신호를 사용하여 16 회 출력당 데이터를 정확하게 찾을 수 있습니다. DDR 은 클럭 주파수를 늘리지 않고 SDRAM 속도를 두 배로 높일 수 있습니다. 클럭 펄스의 상승 및 하강 시 데이터를 읽을 수 있으므로 표준 SDRAM 의 두 배입니다.

RDRAM(Rambus DRAM):

미국 램버스 (RAMBUS Channel) 가 RAMBUSCHANNEL 기술을 기반으로 개발한 스토리지입니다. 데이터 저장소의 문자 길이는 16 비트이고 전송 속도는 600MHz 입니다. 파이프 라인 스토리지 구조는 4 개의 명령을 동시에 실행하는 AC * * 액세스를 지원합니다.

직접 RDRAM:

RDRAM 의 확장으로 동일한 RSL 을 사용하지만 인터페이스 폭은 16 비트에 달하고 주파수는 800MHz 에 달하며 효율성이 더 높습니다. 1 회 전송 속도: 1.6GB/s, 2 회 전송 속도: 3.2 GB/s.

ECC (버그 체크 및 수정):

오류를 확인하고 수정하는 것입니다.

PC 133:

Intel P III 는 133MHz 의 외부 주파수를 지원하고 적절한 메모리 대역폭이 필요하기 때문에 클럭 주파수가 133MHz 에 도달하고 데이터 전송 속도가 다음과 같은 PC 133 이 나타납니다

캐시:

바로 캐시입니다. 1 차 캐시와 2 차 캐시로 나뉩니다. 메모리 및 CPU 교환 데이터에 대한 버퍼를 제공합니다. 따라서 대부분의 마더보드에는 캐시 칩이나 슬롯이 있습니다. CPU 와의 데이터 교환이 메모리와 CPU 간의 데이터 교환보다 훨씬 빠르기 때문입니다.

IDE (통합 전자 장치):

ATA 인터페이스라고도 하는 디스크 드라이브 인터페이스입니다. Compag 와 Conner*** 에서 개발한 컨트롤러 인터페이스로 서부 데이터 회사에서 제조합니다. 이제 인터페이스 표준으로 널리 사용되고 있습니다. 최대 2 개의 IDE 인터페이스 장치를 연결할 수 있으며 최대 528 메가바이트의 하드 드라이브 용량을 허용합니다. 제어선과 데이터 케이블은 40 셀 플랫 케이블을 공유하여 하드 디스크 인터페이스 카드에 연결합니다. 데이터 전송 속도는 3.3Mbps-8.33Mbps 입니다.

EIDE (향상된 IDE):

펜티엄 이상의 마더보드에 필요한 표준 인터페이스입니다. 마더보드에는 일반적으로 두 개의 EIDE 커넥터가 제공됩니다. 펜티엄 이상의 마더보드에서 EDIE 는 마더보드에 통합되어 있습니다.

기습:

일반적으로 디스크 어레이라고 하며, 주로 두 가지 용도로 사용됩니다. 하나는 데이터 미러링 또는 데이터 보안이고, 다른 하나는 액세스 속도를 높이는 것입니다. RAID 1 은 백업 기능, RAID 0 은 가속 기능, RAID 0+ 1 은 둘 다 말하는 경우가 많습니다. 일반적으로 백업 및 가속 기능입니다.

ULTRA DMA/66:

버스트 데이터 전송 속도가 66MB/S 인 하드 디스크 인터페이스 사양으로 CPU 의 워크로드를 줄이고 전반적인 시스템 효율성을 높일 수 있습니다.

ATA 100 인터페이스:

100MB/ s 의 인터페이스 전송 속도로, 40 개의 접지 컨덕터에 대한 인터페이스 표준을 포함한 80 핀 인터페이스 케이블을 사용하여 데이터 송수신 시 전자기 간섭을 방지합니다. ATA 100 은 PIO, ATA/33, ATA/66 등을 포함한 이전 버전과의 호환성에서 완전히 전통적인 IDE 입니다.

PCI 버스 (주변 장치 상호 연결):

로컬 버스에 속하는 것은 PCI 그룹이 내놓은 버스 구조입니다. 데이터 전송 속도는 133MB/S 이며 10 주변 장치를 지원하고 ISA 및 EISA 버스와 호환됩니다.

AGP 슬롯 (가속 그래픽 포트):

이것은 비디오 대역폭을 높이도록 설계된 버스 구조입니다. 비디오 카드와 마더보드 칩셋을 직접 연결하여 지점 간 전송을 수행합니다. 하지만 일반 버스는 아닙니다. AGP 비디오 카드에만 연결할 수 있기 때문에 공통성과 확장성이 없습니다. 작동 주파수는 66MHz 로 PCI 버스의 두 배이며 비디오 장치에 528MB/S 의 데이터 전송 속도를 제공합니다. 그래서 그것은 실제로 PCI 의 수퍼 세트입니다.

AGP 1X/2X/4X:

AGP 1X 의 버스 전송 속도는 266MB/s, 작동 주파수는 66MHz, AGP 2X 의 버스 전송 속도는 532MB/s, 작동 주파수는 133MHz, 전압은 3.3V 입니다

AMR (오디오/모뎀 라이저/모뎀 카드):

음성 및 모뎀 기능을 지원하는 확장 카드를 정의하는 개방형 산업 표준입니다. 이러한 설계를 통해 비용을 효과적으로 절감하는 동시에 음성 및 모뎀 하위 시스템의 일부 기능 제한을 해결할 수 있습니다.

CNR(communicationnotwork Riser 통신 네트워크 카드):

AMR 의 업그레이드 제품입니다. 외관상으로는 AMR 보다 약간 길고, 두 핀이 달라 호환되지 않습니다. CNR 은 전용 CNR-Modem 에 연결하거나 전용 가정용 전화 네트워크 (가정용 PNA) 를 사용하여 PC 2000 의 플러그 앤 플레이 기능을 통해 AMR 보다 10/ 100MB LAN 기능을 더 지원할 수 있습니다.

고급 통신 챌판:

중국 북차의 업그레이드 제품으로 LAN, 광대역 네트워크, 무선 네트워크 및 다중 채널 사운드 처리 기능을 제공하며 AMR 과 호환됩니다.

SCSI (소형 컴퓨터 시스템 인터페이스):

소형 컴퓨터 시스템 인터페이스를 의미하며 미국 국가표준협회 (ANSI) 가 발표한 인터페이스 표준입니다. SCSI 는 처음에 범용 병렬 SCSI 버스로 정의되었습니다. SCSI 버스 자체는 하드 드라이브와 같은 장치와 직접 통신하지 않고 컨트롤러를 통해 장치와 연결됩니다. 독립형 SCSI 버스는 최대 16 개의 디바이스를 지원할 수 있으며 SCSI d 에 의해 제어됩니다.

USB (범용 직렬 버스):

새로운 버스 표준이 아니라 키보드, 마우스, 프린터 등과 같은 주변 장치에 컴퓨터 시스템을 연결하기 위한 입/출력 인터페이스 표준입니다. ). IBM, INTEL, NEC 등 유명 업체들이 공동으로 개발한 새로운 직렬 인터페이스입니다. 그것은 국화 사슬로 연결되어 있다. 데이터 케이블 2 개, 5V 전원 코드 1 개, 접지선 1 개로 구성되어 있습니다. 데이터 전송 속도는 12mb/s 입니다

FDD:

IDE 슬롯보다 약간 짧으며 플로피 드라이브 삽입용으로 설계되었습니다.

병렬 포트:

인쇄 포트라고 합니다. 실제로 프린터와 마우스를 연결할 수 있을 뿐만 아니라 모뎀, 스캐너 등의 장치도 연결할 수 있습니다.

COM 포트:

마더보드에는 일반적으로 두 개의 COM 직렬 포트가 있습니다. 일반적으로 마우스와 통신 장치를 연결하는 데 사용됩니다 (예: 데이터 통신을 위해 외부 모뎀 연결).

PS/2 포트:

이것은 마우스/키보드 인터페이스입니다. 일반적으로 원형 마우스는 PS/2 포트에 연결됩니다.

인터럽트 요청:

요청을 중단하다. 주변 장치는 컴퓨터에 인터럽트 요청 신호를 보내는 데 사용됩니다.

ACPI 전원 커넥터:

펜티엄 이상의 마더보드만의 새로운 기능입니다. 기능은 컴퓨터 내부의 다양한 구성 요소를 관리할 때 에너지를 최대한 절약하는 것입니다.

Ac' 97 사양:

사운드 카드가 점점 비싸지고 CPU 의 처리 능력이 강해지고 있기 때문에 인텔은 1996 에 AC97 표준을 발표하여 사운드 카드에서 가장 비싼 DSP (디지털 신호 프로세서) 를 제거하고 전용 드라이버를 작성하여 CPU 가 신호 처리를 담당하게 함으로써 CPU 리소스의 일부를 필요로 합니다.

온도 감지:

CPU 온도가 너무 높으면 시스템이 불안정하거나 충돌할 수 있으므로 CPU 감지가 중요하며 CPU 온도가 안전 범위를 초과할 경우 경고 감지가 발생합니다. 열 프로브에는 두 가지 유형이 있습니다. 하나는 프로세서에 통합되고 *BIOS 가 지원합니다. 다른 하나는 외부이며 마더보드에서 볼 수 있으며 일반적으로 서미스터 (서미스터) 입니다. 이들은 모두 온도 변화를 통해 자신의 저항값을 바꾸고, 온도 감지 회로가 저항의 변화를 감지하여 온도 표시를 변경할 수 있도록 하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 온도, 온도, 온도, 온도, 온도, 온도, 온도, 온도)

셋째, 기억 기사

메모리도 컴퓨터 시스템의 중요한 액세서리이다. 그 양과 품질은 전체 시스템의 성능과 안정성에 직접적인 영향을 미칩니다. 오늘 저는 메모리에 대한 몇 가지 주요 매개변수를 소개하겠습니다. 당신이 메모리를 구입하고 사용할 때 도움을 받을 수 있기를 바랍니다.

동기식 동적 랜덤 액세스 메모리 (SDRAM);

현재 PC 100 및 PC 133 사양에 널리 사용되는 메모리 유형입니다. 현재 대역폭은 64 비트, 전압은 3.3V 로 최대 5ns 의 제품 속도를 제공합니다. CPU 와 동일한 클럭 주파수를 사용하여 데이터를 교환하며 CPU 의 외부 주파수와 동기화되므로 지연 및 대기 시간이 없습니다.

SDRAM (DDR SDRAM (double data rate SDRAM):

또한 DDR 이라고도 합니다. 133MHz 의 버스 주파수에서도 대역폭이 2. 128GB/s 에 이를 수 있습니다. DDR 은 3.3V 전압 LVTTL 을 지원하지 않으며 2.5V SSTL2 표준을 지원합니다. 기존 SDRAM 생산 시스템을 계속 사용할 수 있습니다. 제조 비용은 SDRAM 보다 약간 높지만 Rambus 보다 훨씬 낮습니다. 일반 SDRAM 을 제조하는 장치는 약간의 개선만으로 DDR 메모리를 생산할 수 있고 특허 문제가 없기 때문에 향후 가능합니다

직접 Rambus DRAM, DRDRAM):

인텔이 주창한 미래 스토리지 발전 방향이며, 클럭 주파수가 높은 특징에 따라 RISC (씬 명령어 세트) 를 도입하여 클록 사이클당 데이터 양을 단순화합니다. 작동 주파수는 SDRAM 보다 높지만 (300MHz 이상) 데이터 채널 인터페이스 대역폭은 낮고 16 비트만 있습니다. 작동 시계가 300MHz 인 경우 Rambus 는 각각 시계의 위쪽 및 아래쪽 가장자리를 사용하여 데이터를 전송하기 때문에 데이터 전송 속도가 300×16× 2/8 =1.2GB/에 이를 수 있습니다. 기존 DRAM 과는 달리 핀 정의는 명령에 따라 변경되며 동일한 핀 세트를 주소 선 또는 제어선으로 정의할 수 있습니다. 그것의 핀 수는 일반 DRAM 의 3 분의 1 에 불과하다.

가상 채널 스토리지 (VCM):

현재 대부분의 최신 마더보드 칩셋에서 지원되는 메모리 표준입니다. VCM 은 NEC 가 개발한 새로운' 버퍼 DRAM' 으로, 대용량 SDRAM 은 이 기술을 채택할 것이다. 고속 레지스터에 의해 구성 및 제어되는 소위 "채널 버퍼" 를 통합합니다. VCM 은 기존 SDRAM 과의 높은 호환성을 유지하면서 고속 데이터 전송을 가능하게 하므로 VCM 스토리지를 VCM SDRAM 이라고 합니다. VCM 과 SDRAM 의 차이점은 CPU 처리 여부에 관계없이 처리를 위해 데이터를 VCM 에 제출할 수 있는 반면 일반 SDRAM 은 CPU 를 통해 처리된 데이터만 처리할 수 있다는 것입니다. 이것이 VCM 이 SDRAM 보다 20% 이상 빠른 이유입니다.

CL(CAS 지연):

CAS 의 지연 시간으로, 수직 주소 지정 펄스의 응답 시간이며, 특정 주파수에서 다양한 사양을 지원하는 스토리지의 중요한 표시 중 하나입니다. 예를 들어 현재 대부분의 SDRAM (외부 주파수가 100MHz 인 경우) 은 CAS Latency = 2 또는 3 모드에서 실행될 수 있습니다. 즉, 데이터를 읽는 지연 시간은 2 클럭 주기 또는 3 클럭 주기가 될 수 있습니다.

TCK(TCLK):

는 SDRAM 이 실행할 수 있는 최대 주파수를 나타내는 시스템 클럭 주기입니다. 숫자가 작을수록 SDRAM 칩이 더 자주 작동할 수 있습니다. 일반 PC 100 SDRAM 의 경우 칩의 logo "-10" 은 실행 클럭 주기가 10ns 인/kloc/에 있음을 의미합니다

TAC (CLK 에서 들어온 시간):

최대 CAS 지연 시간의 최대 입력 클럭 수입니다. PC 100 사양에 따라 CL=3 일 때 tAC 가 6ns 를 초과해서는 안 됩니다. 일부 메모리 번호의 숫자는 이 값을 나타냅니다. 현재 대부분의 SDRAM 칩의 액세스 시간은 5, 6, 7, 8 또는 10ns 입니다.

PC 100 메모리의 경우 CL=3 일 때 tCK 값은 10ns 보다 작아야 하고 tAC 는 6ns 보다 작아야 합니다. 일반적으로 이 공식을 사용하여 총 지연 시간을 계산합니다. 총 지연 시간 = 시스템 클럭 주기 ×CL 모드 수+액세스 시간 (tAC) 입니다. 예를 들어 PC 100 메모리의 액세스 시간은 6ns 이고, CL 모드 수를 2 (CAS 지연 =2) 로 설정하면 총 지연 시간 = 10ns×2+ 6ns= 26ns

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동사 (verb 의 약어) 하드 디스크 문장

하드 드라이브는 컴퓨터의 중요한 스토리지이며, 우리의 데이터, 자료, 파일은 모두 하드 드라이브에 저장되어 있다.

하드 디스크 공급업체는 많지 않습니다. 주로 IBM, Maxtor, Sige, WesternDigital, 그리고 Quantum 이 있지만 이미 Maxtor 에 인수되었습니다.

하드 드라이브의 성능 매개 변수에는 용량, 디스크당 스토리지 용량, 속도, 캐시, 내부 및 외부 전송 속도, 전송 모드, 탐색 시간 등이 포함됩니다.

IBM 의 하드 드라이브는 5 개의 디스크를 설치할 수 있지만 다른 공급업체의 하드 드라이브에는 4 개의 디스크만 설치할 수 있습니다. 현재 하드 드라이브의 각 스토리지는 15G 및 20G 이므로 하드 드라이브 하나에 80G 이상의 용량을 얻을 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 그래서 우리가 산 하드 드라이브도 20G 이상이어야 하는데, 그렇다면 20G 는 어떤 개념일까요? 왜 500 근이 아닌가요? 7000 이 아니라고요? 한번 봅시다. 1G= 1000M, 1m = 1000m,1k = 1K 는 500 자의 한자나 1000 자의 영문자를 저장할 수 있습니다.

현재 하드 드라이브의 회전 속도는 5400 회전과 7200 회전으로 나뉜다. 속도가 빠르면 물론 좋지만, 고열값도 있다. 하지만 지금은 기술이 많이 성숙해졌기 때문에 이 문제는 더 이상 문제가 아니다.

하드 드라이브에서 데이터를 추출하고 캐시를 통해 하드 드라이브에서 데이터를 씁니다. 캐시 크기는 하드 드라이브의 외부 전송 속도에 중요한 매개변수입니다. 캐시가 클수록 좋습니다. 하드 디스크 캐시에는 5 12K 와 1M 과 2M 의 세 가지 유형이 있습니다.

하드 드라이브 내부 및 외부 전송 속도가 일치하지 않습니다. 일반 내부 전송 속도는 35M~50M 이고 외부 전송 속도는 66M~ 100M 입니다. 데이터를 하드 드라이브에 쓰는 속도는 내부 전송 속도이고, 데이터를 캐시로 보내는 속도는 외부 전송 속도입니다.

전송 모드:

주로 AIA-66/ 100 으로 나뉜다. ATA-66 과 역호환됩니다. 이론적으로 ATA- 100 은 ATA-66 보다 빨라야 하지만 그렇지 않습니다. 하드 드라이브의 내부 전송 속도가 낮기 때문입니다. 마치 우리가 400 킬로그램의 화물을 끌어당길 것 같은데, 속도는 500 킬로그램의 화물차나 1 톤의 화물차와 같다. 내부 전송 속도를 높이는 유일한 방법은 디스크당 스토리지 용량을 늘리고, 하드 드라이브의 회로 기판 설계를 개선하고, 하드 드라이브 속도를 높이는 것입니다.

시간 찾기:

헤드가 디스크에서 데이터를 찾는 데 걸리는 시간입니다. 단위는 나노초 (ms) 로 보통 8.2 ms ~ 12 ms 로 숫자가 작을수록 좋습니다.

하드 드라이브 설계 수명은 일반적으로 5 년이며 무상수리 기간은 1 년입니다.

국제 상용 기계 회사

IBM 은 하드 드라이브의 선구자이며, 다른 하드 드라이브 업체들은 IBM 에서 제조한 GMR 헤드를 채택하고 있습니다. 하드 드라이브에는 2 세대 드래곤 시리즈, 7200 rpm 및 2M 캐시, ATA- 100, 디스크당 저장 용량은 15G 에 불과하지만 모두 유리판으로 만들어져 헤드가 디스크에 더 가까워지고 속도가 빨라집니다. 현재 가장 좋은 하드 드라이브이지만 가격은 많은 브랜드 중 가장 비싸다.

서부 데이터 (WesternDigital)

서부 데이터 (이하 WD) 는 유럽과 미국의 유명 브랜드이자 내가 가장 좋아하는 하드 드라이브이다. WD 는 하드 디스크 분야에 많은 기록이 있다.

첫 번째는 지금까지 사용 된 IDE 인터페이스를 제안했습니다.

ATA-66 커넥터가 있는 첫 번째 하드 드라이브,

2M 캐시가 탑재된 최초의 하드 드라이브,

디스크당 스토리지 용량이 20G 인 7200 rpm 하드 드라이브를 최초로 출시했습니다.

IEEE- 1394 고속 직렬 버스를 도입한 최초의 하드 드라이브.

WD 하드 디스크 회로 기판은 모두 거꾸로 뒤집혀 하드 드라이브의 외부 부피를 줄여 정밀 회로를 보호하기 위한 최적의 설계입니다. 모든 브랜드의 하드 드라이브를 다 사용해 봤는데, WD 가 제일 좋고 시동이 빨라요. 같은 용량의 하드 드라이브 조각 모음은 다른 하드 드라이브보다 20% 이상 빠르며 소음과 발열량이 적습니다.

2000 년 인텔은 IDF-2000 포럼에서 세계에서 가장 빠른 Windows 플랫폼이라는 PC 시스템을 선보였습니다. 시동에서 종료까지 18 초밖에 걸리지 않았습니다. 이 시스템은 WD 하드 드라이브를 사용하여 4.5 초 만에 최고 속도로 부팅됩니다.

WD 의 하드 드라이브는 Caviar 와 Protege 로 나뉘어 2M 캐시, 디스크당 20G, ATA- 100 인터페이스 (7200 회전, 5400 회전) 로 나뉜다. WD 는 비싸지 않지만 국내에서는 홍보가 많지 않아 인지도가 높지 않다.

희제

Sijie 는 주로 5 세대 U 시리즈와 쿨어 시리즈를 포함한다. 혹어는 2, 2-100, 3 으로 나뉜다. U 시리즈는 5400 rpm/1M 캐시로 디스크당 20G, ATA- 100 인터페이스를 저장합니다. 쿨한 물고기 시리즈에는 모두 7200 rpm 과 2M 캐시가 있고, II 와 II- 100 의 디스크당 저장 용량은 100 이고, III 의 디스크당 저장 용량은 20G, II 의 ATA-66, ii-

마이토

국내에서도 다이아 하드 드라이브라고도 하는데, 주로 스타 드릴 세대와 골드 드릴 세대가 있는데, 지금은 또 하나의 미드릴이 있습니다. 이리저리 뚫고 다니니, 내 머리가 어지럽다. 미국 드릴, 스타 드릴, 골드 드릴은 모두 ATA- 100 인터페이스, 2M 캐시, 미국 드릴 5400 회전, 단일 디스크 스토리지 30G 입니다. Star Diamond 5400 rpm, 디스크당 20G 저장. 골드 드릴 7200 rpm, 디스크당 스토리지 15G.

다이아 하드 드라이브는 내가 좋아하지 않는 하드 드라이브이다. 속도가 느리다. Fdisk 로 20G 하드 드라이브를 분할하는 데는 3 분, WD 는 30 초밖에 걸리지 않습니다. 공인된 다이아 하드 드라이브는 발열량이 높아서 지금은 소음도 뒤에서 들려온다. Windows 디스크 조각 모음은 매우 느립니다.

다이아 하드 드라이브도 전원 인터페이스에 신경을 써서 쉽게 태울 수 있다. 많은 하드 드라이브 중 다이아 수리율이 가장 높습니다. 어떤 사람들은 다이아 서비스가 좋다고 말할지도 모릅니다. 나는 완전히 동의한다. 만약 그것의 수리율이 높지 않다면, 그것의 서비스가 좋다는 것을 어떻게 알 수 있습니까?

현재 하드 드라이브 100% 는 ATA- 100 을 지원하지만 캐시는 고르지 않습니다. 7200 회전은 확실히 5400 보다 빠르지만, 실제로 일반 응용에서는 느낄 수 없다. ATA-66 과 ATA- 100 반 킬로그램. 5400 대 이상의 WD 하드 드라이브, 2M 캐시, ATA- 100 인터페이스를 구입하는 것이 좋습니다.

넷째, 비디오 카드

현재 시중에는 다양한 그래픽 제품이 있으며 성능과 가격도 다양합니다. 비디오 카드 제품을 잘 모르는 사람들에게 비디오 카드를 선택하는 것은 정말 골치 아픈 일이다. 이때 사람들은 인터넷에서 문장 제품을 선택하는 데 도움을 줄 수 있는 인터넷을 찾을 수 있다. 그러나 일반적으로 이러한 문장 유형은 많은 그래픽 용어로 가득 차 있습니다. 먼저 이 용어들을 이해하지 못하면, 문장 봐도 왜 그런지 모르겠다. 그래서 저는 오늘 비디오 카드에 대해 더 많이 알고 싶은 친구들을 돕기 위해 비디오 카드에 대한 용어를 간단히 소개하겠습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 비디오 카드명언)

일반적으로 가정용 비디오 카드에는 GPU, 그래픽 메모리, BIOS, VGA 콘센트, 버스 커넥터 등 몇 가지 주요 부분이 있습니다. 나머지는 패치 저항, 콘덴서, 레귤레이터 MOS 트랜지스터, 초크 링, 비디오 출력, 특수 기능을 구현하는 처리 칩 등이다. 공급업체, 그래픽 유형, 그래픽 성능, 심지어 그래픽 가격에 따라 달라질 수 있습니다.