소스 코드는 소스 코드의 프로그래밍에 따라 실행되는 각 소프트웨어에 존재할 수 있습니다. 일반적인 형식은 텍스트 파일입니다. 컴퓨터 소스 코드의 최종 목표는 인간이 읽을 수 있는 텍스트를 컴퓨터가 실행할 수 있는 이진 명령으로 변환하는 것입니다. 이 프로세스를 컴파일이라고 하며 컴파일러에서 수행합니다.
확장 데이터:
개념 연구
첫째, 이론적 개념
소스 코드는 대상 코드와 실행 코드를 기준으로 합니다.
소스 코드는 어셈블리 언어와 고급 언어로 작성된 코드입니다.
대상 코드는 소스 코드가 컴파일된 후 CPU 가 직접 인식할 수 있는 이진 코드입니다.
실행 코드는 연결 대상 코드에 의해 형성된 실행 파일이며 물론 이진입니다.
둘째, 가장 직관적인 개념
이 웹 페이지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 소스 파일 보기를 선택합니다. 이 웹 페이지의 소스 코드인 메모장을 표시합니다.
두 가지의 차이점:
1. 문자 그대로 소스 파일은 파일과 소스 코드의 모음입니다. 소스 코드는 특정 의미와 기능을 가진 문자 (프로그램 개발 코드) 그룹입니다.
2. "소스 코드" 는 대부분의 경우 "소스 파일" 과 동일합니다.
예를 들어 이 웹 페이지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 소스 파일 보기를 선택합니다. 메모장을 꺼내면 그 내용이 바로 이 웹 페이지의 소스 코드이다. 이 문장은 그들의 관계를 반영합니다. 여기서 소스 파일은 웹 페이지의 소스 파일을 가리키며 소스 코드는 소스 파일의 내용이므로 웹 페이지의 소스 코드라고도 할 수 있습니다. 。
소스 코드는 소스 코드이며 모든 언어의 코드가 될 수 있습니다.
어셈블리 인코딩은 소스 코드가 컴파일된 코드이며, 일반적으로 DLL, EXE, 와 같은 이진 파일입니다. 그물 중간 코드, 자바 중간 코드 등.
고급 언어는 일반적으로 C/C++, 기본, C#, 자바, 파스칼 등의 어셈블리 언어를 가리킨다. , 즉 ASM 입니다. 이것만, 이것보다 낮은 것이 기계 언어다.
소스 소스 소스 소스 코드는 한 가지입니다.
바이두 백과-소스 코드