퍼터를 먼저 말하다. 퍼팅은 백구 중심 바로 위를 치는 위치이며, 효과는 스스로 고려해야 한다.
레버, 레버는 바로 아래에 있는 흰색 공을 가리킨다. 많은 경우 레버도 플러그와 함께 사용됩니다. 탁구에서는, 우리는 수시로 레버를 가진 공 더미를 명 중 한다 (즉, 백색 공은 목표 공을 명 중 하 고 뒤로 당긴 다). 타이로드로 말뚝을 칠 때는 힘을 잘 잡아야 한다는 점에 유의해야 한다. 우리는 백구와 목표구 사이에 직선을 그렸다. 예를 들어, 우리가 목표구의 중간을 치면, 백구는 직선을 따라 돌아올 것이다. 예를 들어, 우리가 목표구를 좀 빗대면, 백구는 직선의 왼쪽에서 벗어날 것이다. 힘이 클수록 흰 공이 더 많이 돌아옵니다.
플러그, 플러그는 흰 공의 왼쪽과 오른쪽을 치는 것을 말합니다. 막힘은 파악하기 어려운 기술이다. 플러그는 주로 백구의 자연스러운 방향을 바꿔 원하는 위치에 도달하는 것이다. 우리가 마개로 퍼터를 칠 때, 보통 적어도 하나의 별을 만난다. 퍼터에 왼쪽 플러그를 더하면 흰 공이 별을 맞힌 후 자연반각 왼쪽으로 튀어나온다. (참고! 두 번째 별을 만나면 반대다), 오른쪽 플러그를 더하면 반대다. 사실 퍼터로 말뚝을 박는 것은 좋은 방법이다. 레버를 꽂을 때, 레버가 왼쪽 플러그를 꽂을 때 흰 공이 돌아와 별을 만나면 자연 바운스각의 오른쪽으로 튕겨진다는 점에 유의해야 한다. 레버와 오른쪽 플러그는 반대입니다. 우리가 목표구의 왼쪽을 치려고 할 때, 좌측 플러그를 하나 더하면 바로 플러그이고, 우측 플러그를 하나 더하면 바로 반플러그이다. 실전의 전방 및 역방향 교통 체증에 대해 우리는 여전히 연습을 많이 하고 있다. 너무 복잡해서 말하기 어렵다.
위의 몇 가지 수단 외에도 고수가 되려면 다음과 같은 몇 가지 사항을 갖추어야 한다.
1: 정확도
고수는 낮은 손보다 정확하고, 실수는 낮은 손보다 적다.
2: 상태
고수는 항상 좋은 상태를 유지하고, 낮은 손은 좋고 나쁘며, 불안정하다.
3. 기술 응용 프로그램
고수는 어려운 공을 잘 처리할 수 있고, 낮은 손은 종종 다른 사람이 생각지도 못한 경로를 칠 수 있다.
화이트볼을 조절하는 것도 낮은 손보다 더 섬세하고, 힘과 회전의 운용이 더 합리적이다.
4. 전반적인 상황
대국관은 선천적으로, 모레는 보완할 수 있지만, 진정한 고수 대국관은 천부적인 재능이다. 많은 사람들이 오랫동안 고수가 될 수 없는 이유이기도 하다. 왜냐하면 너는 그 재능이 없기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
5. 전술 응용
많은 사람들이 수비를 하지 않고, 언제 수비할지 모르며, 때로는 공이 맞을 때까지 기다리기도 하기 때문에 주인이 될 수 없다. 진정한 고수는 언제 수비할 것인지, 언제 공격할 것인지를 안다. 스트라이크가 있어도 그는 반드시 치지 않을 것이다. 이때 수비공이 더 중요하기 때문이다. 많이 치고 경험을 쌓아야 하기 때문에 수준이 비슷해야 경험이 많은 플레이어가 이긴다.
6. 스타일
스타일이 다른 플레이어가 이길 확률도 다르다.
어떤 것은 공격하고, 어떤 것은 수비하고, 어떤 것은 우유부단하다. 성격에 따라 다른 타법이 결정되는데, 이것도 네가 고수가 될 수 있는지를 결정하는 조건이다.
7. 지능
경기할 때 긴장하는지, 평소 수준을 발휘할 수 있는지 여부는 한 사람의 심리상태에 따라 달라지므로 마음가짐이 성숙한 선수는 고수가 될 이유가 더 많다.
8: 운
네가 놀 수 없을 때 너는 운이 좋다. 운이 좋은 사람은 누구나 이긴다.
그래서, 때로는 걸핏하면 힘껏 놀아요, 하하하, 그게 또 다른 방법이에요. 물론 함부로 놀아서는 안 된다. 적어도 너는 공이 어디로 가는지 알아야 한다. 그래서 고수는 낮은 손보다 운이 좋은 이유가 있다. 왜냐하면 그들이 놀 때 전혀 생각이 없는 놀이가 아니기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행운명언)
9: 기세
고수가 공을 치니 기세가 있다. 네가 그와 싸우자마자, 너는 네가 졌다는 것을 알게 될 것이다. 왜냐하면 네가 기세에서 졌으니, 너의 수준은 발휘하지 못할 것이다. 더욱이 초고급은 말할 것도 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 실패명언)
진정한 고수는 언제나 기세가 있다. 우리는 이를 패기라고 부른다.
놀 때 패기가 있는지 여부는 고수가 될 수 있는지 여부를 결정하는 가장 중요한 조건이다. 이런 패기는 실수가 적고, 기회가 있을 때 테이블을 봉하고, 기회가 없을 때 기회를 만들고, 다른 사람이 들어갈 수 없는 공을 쉽게 칠 수 있다는 것을 보여준다.
10: 베어링
진정한 고수는 일반인과 다르다. 그는 너의 말 때문에 화를 내지 않을 것이다. 그리고 화가 나서 자신의 수준을 전혀 발휘할 수 없다.
나는 상대 수준이 좋지 않아 그를 인신공격을 하지 않을 것이다.
그들의 수준은 한결같고, 가장 직접적인 표현은 상대가 어떤 수준이든, 누구든 상대를 충분히 존중하고, 자신의 모든 손을 진지하게 대하는 것이다.
요약
그래서 고수만 있고 1 위는 없다.
실제로 이 몇 가지를 할 수 있는 사람이 너무 적기 때문에 진정한 고수는 많지 않다. 이런 고수의 경지도 당구를 진정으로 사랑하는 모든 사람이 추구하는 목표다. 반드시 평생 달성할 수 있는 것은 아니다.
그래서 당구는 무한한 매력으로 가득 차 있다. 이것이 우리가 추구해야 할 목표이며 당구를 치는 재미이기도 하다.