CS 에서 인계단이 필요한 곳에서는 CF 에서 혼자 서 있을 수 있습니다.
3 CS 의 본질' 압총' 은 CF 에서 그다지 명확하지 않다. 중거리와 점사가 기본적으로 사격을 대신한다.
C4 를 묻는 것은 CS 보다 복잡하며 CT 탐사 시간이 늘어나 비적 우세 (가장 눈에 띄는 것은 사막-2' 더스트 2') 를 제공한다.
5 총기, CF 는 CS 보다 많고, 어떤 것은 선택적이기 때문에 많은 사람들이 총기의 완벽함을 추구한다. 예를 들면 사격 속도, 살상, 반동력이 적고 진동이 작다.
사실 진정한 좋은 총은 그의 표현에 달려 있는 것이 아니라 그에 대한 너의 이해에 달려 있다. 예를 들어 m4a 1 은 CS 에서 비교적 균형 잡힌 총이다.
사격과 슛은 모두 괜찮다. CF 도 마찬가지다. 3 라운드 적중률이 높다. 5 발 연발, 총을 조금만 누르면 초살할 수 있다. 그의 성능을 이해하고, 그가 이런 방식으로 어디에 쓸 수 있는지, 지역적 열세, HP 열세 등을 보완할 수 있다.
6 천둥의 살상은 CS 에서 천둥의 살상이 CF 보다 훨씬 작기 때문에 모두 사람에게 노발대발하여 상처가 크다.
7 CF 는 소품을 사지 않고 천둥을 하나만 가져갈 수 있다. CS 에 비해 게임의 다양성과 전술 복원입니다.
게임 시간은 2 분 30 초, CS 보다 30 초 더 많아 T 가 우세하다.
9 CF 의 패턴은 CS 보다 많고 더 재미있다.
10 CS 의 더블 홉 (점프와 점프는 CF 에서 사용하기 어렵고 슬라이딩 점프 (사막 2 의 b 구역 창) 도 있습니다
CS 는 독립 실행형 LAN 게임이고, CF 는 온라인 게임입니다. 물론, 그것들 사이에도 큰 차이가 있다. CS 는 대전플랫폼을 통해 온라인 상태일 수 있지만 본질은 독립 실행형 게임이기 때문에 차이가 뚜렷하다.
유령 모드 없음
현재 게임에서는 보통 300 여 금화가 필요해서 16000 을 모아서 AK 와 M4 를 산다. 예를 들어, 3 일간의 AK 를 사용할 수 있습니다. 다른 총을 사고 싶다면 최대 16000 까지 절약할 수 있습니다. 구매하지 않으면 B21B34B11USP 새 저격갑만 이용하실 수 있습니다.
안에 통계도 있습니다. 물론 폭발 통계는 없습니다. 만약 통계가 없다면, 나는 더 좋을 것 같고, 지루한 사람이 폭파율을 닦으러 가서 자신이 고수임을 증명할 수 없을 것이라고 생각한다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언)
공인된 CS 가 왕이다. CF 는 어떤 게임인가요? G 가 너무 많아요. 장난꾸러기가 기지에 의해 정지되었다. 오랫동안 놀다가 화면이 어지럽다. QQ 로그인이 아닌 경우 다른 에이전트로 변경하십시오. 절대 아무도 놀지 않는다. 안 돼, 세기 천성과 텐센트가 CSOL 과 CF 를 바꾸게 할 수 있어
그리고 플러그인을 잊지 말고 CF 무한 총알, 변속, 투시를 보세요. 최근 좀비가 총을 소지하고 있다는 소식을 들었습니다. 확인되지 않았습니다! ! 그리고 귀신은 조금도 무섭지 않다. 그들은 "미래의 전사" 처럼 보입니다. 많은 사람들이 아이콘을 열기 위해 그것들을 가지고 놀았다. TX 의 QTMD 중 하나가 아니었다면 이미 문을 닫았을 것이다. 내가 TX 에서 하는 게임은 모두 플러그인되어 있고, 거의 모두 표절된 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), TX 명언) 한 가지 더, CF 수는 적고, 최대 16, CSOL 32 입니다. 물론 사람들은 CSOL 을 좋아합니다. 저는 오늘 작년의 플러그인을 테스트할 줄은 몰랐습니다. 나는 CF 의 충실한 선수였지만, 플러그 후 놀지 않아 게임의 균형성에 심각한 영향을 미쳤다. 내가 그렇게 듣기 싫지만 나도 어쩔 수 없다. 이건 사실이야! ~
알다시피, CF 의 캐릭터는 거기서 날고 있는 것 같지만, 걷는 것 같지는 않고, 쭈그리고 앉아 춤을 출 수 있다. (그리고 아직 낮지도 않고 진실도 아니다. 네가 쭈그리고 앉아 춤을 추는지 보자.)
개인적으로 저는 CSOL 을 더 좋아합니다. 여러 가지 이유가 있습니다. 적어도 세기의 천성의 입소문은 TX 보다 좋아서 인터넷에서 자주 욕을 받는다. 。 총이 너무 비싸서 인민폐가 산 총이 금화보다 훨씬 낫다.
생화학에 대해 이야기하다. 。 CSOL 생화학 개인은 재미보다 더 재밌다고 느낀다. (32 명, 함께 협력하는 게 얼마나 좋을까, 높이 서 있을 수도 있고, 목소리를 가지고 있을 수도 있지만, 일부 쓰레기는 욕설을 하는 데 사용한다. 이는 개인의 자질 문제이지, CSOL 의 잘못이 아니다.) CF 생화학이다. 。 사람은 로봇과 같다. 그리고 좀비 (CF 는 귀신이라고 하고, 습관적으로 돌연변이를 좀비라고 부르는 것) 총은 속도를 늦추지 않고 총에 맞을 것이다. 。 그러나 좀비는 곧 돌아올 수 있다. 。 。 그리고 화면이 단조롭다. 。 。 두 장의 그림 (오늘의 19, 새로운 그림이 있는지 없는지 오래도록 놀지 않았다)
CF 의 생화학 적 차이점은 좀비가 돌아 오면 총이 거의 쓸모가 없다는 것입니다. 믿지 않으면 좀비가 뛰어내린 후에 너는 절대 더미에 들어갈 수 있다. 。 너의 인간 사격법이 아무리 좋아도 버그일 수 있다. 。
위의 개인적인 관점인 CF 도 그의 장점을 가지고 있지만, 나는 CSOL 을 더 좋아하기 때문에, 나는 그의 장점을 CF 를 좋아하는 사람에게 남겨 두었다. 。
첫째, CF 실패 이유
1. 플러그인이 많고 버그가 많습니다.
이것은 이해하기 어렵지 않습니까? 플러그인이 완전히 CF 성공의 걸림돌이 되었다! CF 의 디렉토리 구조 문제일 수 있습니다. CF 의 0. 1.3 버전부터 플러그인 현상은 멈추지 않았다. 시스루, 유령, 자기조준 등 ... 게임 환경을 완전히 파괴하고, 예전의 CF 플레이어인 나를 비할 데 없는 추위를 느끼게 했다! 텐센트는 겉으로는 제보 플러그인을 장려한다고 하는데 무슨 소용이 있나요? 그들은 올해 죽은 플러그인을 가지고 있다는 것을 알고 있습니까! 나는 올해 CSOL 이 플러그인을 가지고 있다는 것을 인정하지만, CSOL 로 플러그인한 플레이어는 모두 표지로 처벌받는 것이다! 만약 CF 가 플러그인을 가지고 있지 않다면, 오늘도 이렇게 실패하지 않을 것이라고 감히 말할 수 있습니다!
소품은 놀라울 정도로 비싸다.
나는 그 당시 CF 의 0. 1.0 버전이 여전히 그립다. 당시 인민폐 소품은 아직 GP 소품이 많지 않았다. 나는 내 자신의 M4A 1 을 창조했다, 이것은 얼마나 아름다운가! 그러나 텐센트는 버전을 업데이트할 때' 무료' 소품을 추가하지 않았다. 여우사냥꾼이든 붉은 악마 M4A 1 이든 소품 가격이 점점 비싸지고, 놀라울 정도로 비싸고, FPS 게임의 형평성을 완전히 잃는다. 아이러니하게도 텐센트는 플러그인을 사용하는 플레이어에 대한 보호까지 제공한다. VIP 회원을 구매하면 t-out 에 세 번 노출되는 것을 막을 수 있고, 상대 게이머를 위해 투표할 수도 있다. 논리가 정상인 사람이 어떻게 이 두 기능을 플러그인, 질투라는 단어와 연결시키지 않을 수 있습니까? 이것은 FPS 게임에 무슨 소용이 있습니까?
플러그인 후유증: 플레이어의 품질이 낮습니다.
CF 플레이어는 다음과 같은 경험이 있습니까? 유령 모드를 할 때, 당신은 숨소리를 듣고 침투자를 죽이는 데 성공했습니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 술에 취하면 화면 아래쪽에 작은 상자가 나타나서 잠시 후에 나오게 됩니다. 왜냐하면 다른 사람들은 네가 플러그인인 줄 알았기 때문이다. 왜 그럴까요? 왜 내가 CSOL 을 연기할 때 사람들은 내가 네 번 연속 죽임을 당할 때 박수를 치는가? 이것이 플러그인 후유증의 원인이다! 한 게임이 뒤섞일 때, 당신이 아름다운 적을 성공적으로 죽이면, 다른 사람들은 당신의 성적이 영리하고 탄복할 것이라고 생각할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) CF 가 가장 좋은 예입니다. 많은 CF 초보들은 자신이 대단하다고 생각하고, 진정한 인재를 부정행위자로 여기지만, 진정한 부정행위자는 법망을 벗어난다! 부정행위자와 부정행위자가 섞이면 부정행위자가 손해를 보는 것은 절대적인 정리다. 만약 플레이어의 눈으로 부정행위자를 식별하고 부정행위 방지 절차가 없다면, 이 게임은 반드시 실패할 것이다!
4. 맹목적인 모방은 게임의 진정한 본질을 잃었다
아시다시피, CF 는 최근 생화학 유령 모델을 출시했습니다. 게임의 실제 경험으로 볼 때, 이 모델은 급하게 만들어졌으며, bug 는 줄어들지 않았다. 반대로, 업데이트 된 두 개의 충전식 총기는 매우 아름답습니다. 성공적인 게임을 맹목적으로 모방하고 자신의 게임의 특색을 잃으면 이 게임은 성공하지 못할 것이다. 실제 사실로 볼 때, 이 정리도 실증되었다. 어때요? 우리 스스로 비교해 보자!
5. 게임 느낌이 안 좋아요
이 점에서, CF 감촉이 매우 나빠서 걷는 느낌이 매우 미끄럽다고 말할 수 밖에 없다. 저격총 조준경을 켠 후 마우스 감도가 느려지지 않았다. 이것은 CF 자체의 엔진 문제 때문입니다. CF 에 플러그인이 없으면 플레이어가 계속 노는 것을 막을 수 없다.
둘째, 온라인 대테러 엘리트의 성공 이유
1. 소품 요금이 합리적이며 금화는 위안화 총 못지않다.
CSOL 을 경험한 게이머들은 CSOL 상점의 총기 80% 가 금화를 통해 구입되고 금화는 게임을 통해 얻을 수 있다는 것을 알고 있다. 획득한 금화의 수는 게임 기록의 품질에 달려 있다. 이것은 CSOL 의 가장 큰 플래시 포인트라고 할 수 있다. 실제 상황으로 볼 때, 최신 SL8 과 성화는 다른 금화보다 별로 좋지 않다. AK47 로 성화를 메고 있는 게이머들을 쓸어버릴 수 있을지도 모릅니다! 이는 FPS 게임의 본질을 복원한 것으로 가장 칭찬할 만하다.
2. 원래 게임이 유명해요.
내가 늙은 선수로서 하는 첫 번째 게임은 CS 1.0 이라는 것을 인정해야 한다. 최근 몇 년 동안 CS 는 내리막길을 걷기 시작했고, CSOL 은 CS 의 후계자로서 모든 CS 의 명성을 물려받았다. CSOL 테스트부터 나는 CF 를 포기하고 CSOL 에 투자했는데, 주로 CS 의 명성이 크기 때문이다. 반테러 작전이 상장되었다는 말을 들으면, 나는 건드리지도 않을 것이다!
3. 플러그인 수가 적고 공식 표지 태도가 짱 가치가 있다.
요 이틀 동안 CSOL 의 시스루 플러그인이 원숭이 섬에 발표돼 모든 원숭이 섬 사람들이 기뻐하며 플러그인을 열었다. 몇 분 안에 시스템에 의해 감지되어 다음날 표지되었다. CF 라면, 이 플러그인은 적어도 1 개월은 있을 것이다. 다른 것 때문이 아니라, 이 태도 때문이다. 세기의 천성이 CSOL 을 연기한 후의 태도는 확실히 우리를 기쁘게 한다.