대답은 이렇습니다. 셜스가 타자기를 만든 후, 한 타이피스트가 정상적으로 타자를 칠 때 항상 고장이 난다는 것을 알게 되어 놀랐습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 타자명언) 이 문제를 해결하기 위해 셜스는 그의 매부, 수학자 겸 학교 선생님을 찾아 도움을 청했다. 그의 형부는 키보드에서 자주 쓰는 글자를 분리해 키 입력 속도가 조금 느려지고 고장을 줄일 수 있는 해결책을 제시했다.
셜스는 형부의 건의를 기쁘게 받아들여 이상한 QWERTY 키보드 순서로 이 글자들을 배열했다. Sauers 는 실패를 피하기 위해 글자가 무질서하게 배열되어야 한다고 대중에게 말했다. 이것은 사람을 난처하게 할 수 있다. 그래서 그는 교묘하게 이런 안배가 가장 과학적이어서 타자 속도를 높일 수 있다고 말했다.
사실, 셜스의 성명은 영국 타자기 발전사의 권위기관에 의해' 역사상 가장 큰 부정행위 중 하나' 와' 철두철미한 거짓말' 으로 인정받았다.
이상하게도, Sauers 와 함께 디자인된 더 과학적인 키보드들은 이미 역사에서 탈락했지만, 사람들은 이런 기이한 키보드를 사용하는 것에 익숙해지기 시작했다.
사람들은 몇 세기 동안 타자기를 발명하려고 시도했다. 영국에서, 헨리 밀은 기계 특허를 신청했다. 이 기계의 이름은' 인공적으로 편지를 복제하는 기계나 도구' 이다. 그것으로, 너는 단독으로 편지 한 통을 쓸 수도 있고, 마치 글씨를 쓰는 것처럼 연속해서 몇 통의 편지를 쓸 수도 있다. 모든 필기한 내용은 인쇄술과 같이 종이나 양피지에 대문자로 정확하게 베껴 쓸 수 있다. 아무도 그 이름을 기억하지 못하기 때문에 그 기계는 팔리지 않을 수도 있다.
첫 번째 타자기는 미국의 크리스토퍼 레섬 (Christopher Latham) 의 1868 입니다. 쇼스는 특허권을 얻었다. 그의 기계를 타자기라고 한다. 그는 이동식 선반, 타자지를 교체하는 조이스틱, 알파벳 키보드를 가지고 있다.
그러나 얕은 여울에 문제가 하나 있다. 그의 원래 모델에서 이런' ABC' 키의 배열은 종종 타자수가 빠르게 타자를 칠 때 키 카드를 만드는 경우가 많다. 쇼스는 이 버튼들이 서로 간섭하지 않도록 하는 방법을 모른다. 그의 해결책은 타이피스트가 너무 빨리 뛰지 않도록 하는 것이다. 쇼스는 매형에게 키보드를 다시 배열하라고 요구했다. 이렇게 하면 가장 많이 쓰이는 글자가 너무 가까이 테스트되지 않고, 유형 연계는 반대 방향으로 움직일 수 있어 기계를 부딪히거나 막지 않는다. 새로운 배열은 오늘 타이피스트가 사용하는 QWERTY 배열이다. 물론, 쇼스는 새로운 안배가 과학적이며 속도와 효율을 높일 수 있다고 말했다. 사실, 그것이 향상시키는 유일한 효율성은 타이피스트를 늦추는 것이다. 왜냐하면 영어로 어떤 글자를 치든 타이피스트의 손가락이 키보드에서 더 긴 거리를 건너도록 요구하기 때문이다.
타자기의 장점은 분명 이런 키보드의 단점보다 클 것이다. 타이피스트들은 아주 빠르게 이런 이상한 글자 배열을 기억하여 타자기가 크게 성공했다. 타이피스트가 글자의 새로운 배열을 기억하고 타자 속도가 빨라지고 타자기 제작 기술도 향상되었고, 글자 키도 처음처럼 쉽게 막히지 않았다.
현재 얕은 여울에서 발명된 키보드는 확실히 좋지 않다. 글자 배열에는 너무 많은 결점이 있다. 예를 들어, 영어에서 가장 많이 사용되는 10 글자 중 8 개는 지정된 손가락 위치에서 너무 멀리 떨어져 있어 타자 속도를 높이는 데 도움이 되지 않습니다. 또한 키보드에는 왼손으로 타자를 쳐야 하는 글자가 너무 많다. 대부분의 사람들이 오른손잡이이기 때문이다. 영어는 왼손으로 칠 수 있는 단어가 3000 개밖에 없기 때문에 사용하기가 어색하다. 어떤 사람들은 QWERTY 키보드를 사용하여 숙련 된 타이피스트가 8 시간 동안 손가락을 25.7km 움직일 수 있으며 하루 종일 피곤합니다. 아깝게도 수천 명의 사람들이 이미 익숙해졌다. 지금도 QWERTY 키보드는 여전히 컴퓨터의 입력 영역을 확고히 차지하고 있다. 어떤 사람이 좀 더 과학적인 배열 버튼을 설계했지만, 시종 기후가 될 수 없었다. 현대의 컴퓨터 키보드에는 금속 막대와 같은 거추장스러운 것이 없다. 이것은 얕은 여울에 있어서는 당연히 생각지도 못한 일이다.
많은 사람들이 컴퓨터 키보드의 알파벳 순서에 대해 곤혹스러워한다. B 는 A 옆에 있지 않고 연결되어야 하는 P 와 Q 는 자기 편에 있어 아득히 마주보고 있다. 그 이유는 무엇입니까? 사실, 이 키보드의 원래 디자인 컨셉은 당신이 빨리 놀 수 있도록 하는 것입니다!
현재 대중이 많이 사용하는 키보드는' 빠른 발굽 키보드' 라고 하는데, 원문은' QWERTY' 이다. 이 단어가 좀 익숙하고 낯설어 보이는 것을 발견한 사람이 있습니까? 사실 키보드의 첫 줄의 알파벳의 조합입니까? 다음 세 줄의 글자를 보십시오.
Q W E R T Y U I O P
아 S D F G H J K L
Z X C V B N M
첫 번째 타자기는 1868 에 나타납니다. 이것은 모든 컴퓨터 키보드 문자 또는 영어 타자기 키보드 문자의 시퀀스입니다. 관심 있는 독자들은' 왜 이런 무작위적인 방식으로 26 자를 배열해야 하는가?' 하는 의문이 들 수 있습니다. 기억하기 어렵고 파악하기 어렵다. 원래 키보드는 기본적으로 알파벳순으로 배열되어 있지만 타자기가 너무 빨리 치는 것을 막기 위해 키보드를 지탱하는 기계봉이 서로 충돌하여 고장을 일으켜 일부 글자의 위치를 조정하여 오늘의 모습을 형성했다. 그 이유는 다음과 같다고 합니다.
1970 년대 19 에서 Sholes Co 는 당시 가장 큰 전문 타자기 제조업체였다. 당시 기계 기술이 아직 완벽하지 않았기 때문에 건반이 부딪친 후 반등이 매우 느리다. 타이피스트가 키를 너무 빨리 누르면, 두 개의 키가 쉽게 꼬여서 손으로 조심스럽게 분리해서 타자 속도에 심각한 영향을 줄 수 밖에 없다. 이를 위해 회사는 종종 고객의 불만을 접수한다.
이 문제를 해결하기 위해 디자이너와 엔지니어들은 버튼의 바운스 속도를 높일 방법이 없기 때문에 머리를 쥐어짜고 있다. 나중에 한 똑똑한 엔지니어가 타자기 트위스트가 느리지만 타이피스트 키팅이 너무 빠르다고 제안했다. 우리가 버튼이 튀는 속도를 높일 수 없다면, 왜 타이피스트의 키 입력 속도를 늦추지 않을까요? 이것은 의심할 여지없이 새로운 생각이다. 타이피스트의 키 입력 속도를 늦출 수 있는 여러 가지 방법이 있다. 가장 쉬운 방법은 26 자의 배열을 어지럽히고 비교적 자주 사용하는 글자를 서투른 손가락 아래에 놓는 것이다. 예를 들어, 문자 "O" 는 영어에서 세 번째로 가장 많이 쓰이는 글자이지만 오른손의 약지 아래에 놓입니다. 글자' S' 와' A' 도 자주 쓰는 글자로 서투른 왼손 약지와 새끼손가락을 때린다. 마찬가지로, "V", "J", "U" 와 같은 자주 사용하지 않는 글자는 가장 유연한 검지로 처리한다.
그래서 이' QWERTY' 콤비네이션 키보드가 탄생했고, 점점 성형되었습니다. 나중에 재료와 기술의 발전으로 인해 버튼이 타이피스트보다 훨씬 빠르게 튀었지만 키보드의 알파벳 순서는 바꿀 수 없었다.
이런 안배는 확실히 초보자에게 많은 입력상의 번거로움을 가져왔다. 사실 1936 은 이미 이 문제를 알아차리고 인체공학에 더 잘 맞는 키보드를 출시했다. 아쉽게도 이 키보드는 제 2 차 세계대전이 나오기도 전에 요절했다. 최근 한 단체가' Devzak' 이라는 키보드를 적극 홍보하고 있으며, 가까운 장래에 새로운 알파벳 배열이 널리 채택될 것으로 보인다.