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전설의 세계 장비는 어디에 있습니까?
액세서리:

천우 목걸이 (속성: 공격 2-5 도학 1-5 마법 0-7 무게 2 내구성 7 명성 27 필요) 폭발점: 전동대장.

스킬목걸이 (속성: 무게 1, 지속 8 등급 16) 는 스킬의 신이 창조했다고 합니다. 그녀는 펜던트에 신비한 힘을 주입하여 착용자의 행동 속도와 그 기술을 사용할 때마다 얻은 점의 수를 두 배로 늘렸다. 나는 단지 기술을 연습하기 위해서라고 생각했는데, 동작 속도가 두 배로 증가할 줄은 몰랐다. 수치심 ...) 돌파구: 티안 통 지도자

목걸이 탐색 (속성: 무게 1, 지속 7 등급 1) 이 목걸이에 포함된 고대 마법은 착용자가 상대방의 좌표를 명확하게 알 수 있도록 합니다 (대화상자에 "@ 상대방의 이름 검색" 입력).

용치반지 (속성: 공격 0-6 마법 1-5 도학 2-3 무게 1 지속성 7 명성 27 필요) 용치반지는 왕명저 세트의 구성 요소 중 하나이다. 용치라고 하지만 용각으로 인한 것이다. 폭발 지점: 티안 통 지도자

보호 링 (속성: 방어 0- 1 무게 1 내구성 5 요구 수준 16) 효과: 사용 후 공격으로 인한 피해는 줄어들지만 혈액량은 영향을 받지 않습니다. 폭점: 금지 구역에 저항하는 악마

스텔스 반지 (속성: 무게 1, 지속 5 등급 12) 효과: 사용자가 공격할 때까지 착용자를 시간 제한 없이 보이지 않게 합니다. 폭점: 금지 요왕은 전동의 수장이다.

방어 반지 (속성: 도학 1-2 체중 1 내구성 5 요구 수준 16) 효과: 착용자는 등급 1 에서 치료 능력을 가지고 있습니다 그가 계속 이 반지를 끼고 연습한다면 치유는 3 급에 이를 수 있다. 폭점: 금지 구역에 저항하는 악마

파워 반지 (속성: 공격 0- 1 무게 1 지속 5 필요 16) 효과

반지의 제왕 (속성: 마법 1-2 무게 1 지속 5 필요 16 급) 효과: 착용자에게 1 급 작은 불덩이의 마법을 소유하게 한다. 만약 그가 계속 연습을 하고 있다면, 불덩이는 3 급에 이를 수 있다. 폭점: 플라밍고, 금지 구역의 악마.

반지 전달 (속성: 무게 1, 지속 5 등급 12 필요) 효과: 현재 지도의 어느 곳에나 전달할 수 있습니다 (대화 상자에 "@shandamoveto move coordinate" 입력). 폭발 지점: 악마 마스터 티안 통, 금지 된 땅에 도전하는 악마.

재생반지 (속성: 방어 0- 1 마법 방어 0- 1 무게 1 내구성 5 요구 수준 16) 효과: 착용자 사망 그러나 재생 반지는 당신을 계속 부활시킬 수 없다는 점에 유의해야 합니다. 두 번째 부활은 적어도 몇 분 정도 걸릴 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인생명언) 반지를 사용할 때마다 반지의 내구성이 조금 떨어진다. 폭점: 금지 요왕은 전동의 수장이다.

마비 반지 (속성: 공격 0- 1 무게 1 지속 5 등급 필요 16) 효과: 착용 후 상대를 공격할 가능성이 있음 1 확률 (즉, 15 회 이상 상대에 대한 물리적 공격은 상대를 5 초 동안 마비시킬 수 있다) 돌파구: 구더기 딱정벌레 (이렇게 신기한 반지가 작은 구멍에서 파낸 것이라니 이상하다. 전세 정품 장비 공략을 보지 않았더라면 믿을 수가 없다.)

메모리 반지 (속성: 도학 1-3 무게 1 내구성 7 요구 26 급) 폭발점: 좀비 패주.

기도팔찌 (속성: 공격 0-2 무게 1 지속 5 등급 필요 15) 폭발점: 번개 악마의 영혼.

무기 등급

열정 (속성: 공격 6- 13 마법 2-8 무게 26 지속성 10 35 급 필요) 폭점

인연 여기서 말하는 인연은 윤머촌에서 만든 그런 인연이 아니다 (속성: 12- 16 체중 48 내구성 20 은 35 급이 필요하다). 이것은 실패한 모조 도살꾼이다. 폭점: 극히 드물다. 다들 그 행방을 찾고 있다 ... (나는 우리 옷을 입은 사람이 가지고 있는 것을 본 적이 있지만, 묻지 않고 말하지 않는다. 죄송합니다. 아는 사람이 있으면 알려주시기 바랍니다.

피검 (속성: 공격 15-20, 무게 45, 내구성 25, 등급 40) 폭점

벼락 (속성: 공격 12-26, 무게 85, 연속 35, 적중 +3, 공격력 46 필요) 폭발점: 역요괴

도살룡도 (속성: 공격 5-35 무게 99 지속성 33 34 급 필요) 폭점: 극히 드물다. 모두 그 행방을 찾고 있다 ... (하지만 2 구 누군가가 철혈마왕에 게시물을 터뜨렸다고 들었는데, 사실이어야 하는데, 아쉽게도 나는 이 게시물을 찾지 못했다. 모두가 알고 계시길 바랍니다. 말씀해 주셔서 감사합니다.)

소요무한 팬 (속성: 공격 5- 13 도학 4- 10 체중 45 행운+1 35 급 필요) 폭점: 역마.

용아검 (속성: 공격 10- 18 마법 3-6 무게 25 지속적인 28 적중 +5 마법 28 필요) 폭발점: 역마법.

나머지 4 대 신기와 4 대 병기에 대한 상황은 알 수 없다. 아는 사람이 나에게 많은 것을 배울 수 있게 해주길 바란다.

무기에 대해 말하자면, 나는 주제에서 벗어나 논방화창과 어두운 날의 저주에 관한 것이다. 저주는 살인 직후 무기에 추가되는 속성 (경목검 제외) 으로 잘 알려져 있다. 저주의 가장 큰 특징은 공격 상한선에 영향을 미치는 것이다. 즉, 저주는 하한선 공격 (물리적 공격, 마법 공격, 도술 공격 포함) 을 안정시킬 수 있다. 하지만 지금은 무기의 저주가 무기의 상한선 공격과 하한선 공격에 불과하다는 오해가 있다. 사실 저주는 전방위 공격 (자기공격+무기 공격+악세사리 공격) 을 겨냥한 것이므로 모두 10 의 저주상자를 즐겨 사용하는 것은 자신의 공격용이어야 한다.

법사의 경우, 1 의 거울, 한 쌍의 용, 한 쌍의 마법, 마법과 밭의 법력은 14- 18 에 도달할 수 있다면/Kloc 만약 저주를 받았다면,

전사: 옥, 죽음, 산호 한 쌍, 무기 한 쌍, 동망치 공격은 9-47 에 달하고 공격 한도는 47 입니다.

그것은 매우 불안정할 수 있다. 산호가 한 쌍의 요괴사로 바뀌면 들판은 청동망치로 바뀌고 3 1- 16 을 공격한다. 저주가 10 이면 공격은 3 1 에 8 점 마법 방어를 추가할 수 있다. PK 를 좋아하는 병사들에게는 PK 가 무기 저주를 가져오는 것에 대해 걱정하지 않는다. 그래서 저주 10 방천은 무사들에게도 실용적입니다.

그런 다음 유령 축제입니다. 붉은 기사가 귀신절로 사람을 죽이는 것을 자주 보지만 실력, 녹색, 기사를 입는다. 나는 작은 제안이 있다: 실력을 감마고리로 바꾸면 웃고 싶으시죠? 그래서 쓰레기도 PK 가 될 수 있나요? 만약 이 무사가 42 급이고, 전장비로 공격하는 공격은 40-29 이고, 어두운 날의 저주는 보통 10 이라고 할 수 있다. 이런 상황에서 공격은 기본적으로 40 점이다. 후자 착용, 공격력 42-2 1, 공격은 42, 마법 방어 8 로 안정되었다. 왜 안돼? 따라서 하한선이 공격하는 무기가 저주를 받았는지 여부는 자신의 장비 구성에 달려 있다.

이렇게 많이 말했으니 최고의 장신구와 무기는 대부분 역요에게서 터질 수 있고, 천둥과 용치팬과 같은 고급 무기는 역요에 의해서만 터질 수 있다는 것을 꼭 발견해야 한다. 그래서 역요는 정말 좋은 물건이다. 일이 없으면 마법당에 가는 것을 좋아한다. 지금은 역마를 칠 곳이 많다. 예컨대 활동훈련교도소 18 층 역마, 2 시간에 한 번 닦는다. 새로운 기술과 새로운 장비를 추구할 때 역마형을 방문하는 것을 잊지 않기를 바랍니다. 만약 대범하다면, 위의 어떤 것도 네가 새 책 몇 권을 치는 것보다 가치가 있다. 하나. 광산.

좀비:

26 급 이하 (26 급 포함) 도 기도헬멧에 대해 비판적인 태도를 취하고 있다. 20 급 정도 되는 액세서리도 있습니다 =.

시체 왕:

35 급 이하의 책을 소멸하다. 또한 약 25 개의 보석과 무기를 폭행했습니다 =

두 개. 장군 무덤 동쪽.

88 구역의 사람들은 5 층에 가서 황금마투사를 죽이고 많은 약을 쓸 수 있다. 그리고 최고의 괴물 (장군 무덤 남북) 은 22 급 옷과 25 급 장신구와 무기를 폭력적으로 입는다.

셋. 장군의 무덤은 남쪽과 북쪽에 있다.

시체 경비:

25 급 이하의 무기와 보석.

시체 패:

임계등급 25 정도 되는 액세서리에는 루비, 생명목걸이, 천축목걸이, 기억세트, 마비반지, 등급 44 의 액세서리 (희귀함) 가 있습니다. 지팡이, 이별, 연옥 = 등급 무기도 포함되어 있습니다.

네 개. 오르간 구멍.

석두, 청동인, 청동수, 칼 롤러:

25 급 이하의 보석, 22 급 이하의 무기, 22 급 이하의 옷.

청동망치손: 광폭은뱀, 이별, 지팡이, 방천, 연옥, 청동망치 = 등급 무기, 생명목걸이와 천축급 액세서리 (적음).

킹콩 사람들:

보석반지, 플래티넘 반지, 생명, 천추, 기억목걸이, 기도세트, 지팡이, 이별, 동망치 =. 판결, 무기, 곡우도 드물다.

기관수:

폭력적인 무기, 집권, 곡우. 일반적으로 생명목걸이 등급의 장신구와 지팡이 등급의 무기가 있습니다. 44 급 보석도 있습니다.

다섯 개. 뱀 구멍.

풍뎅이:

늑대치봉 등급 이하의 무기, 22 급 정도의 보석.

신기한 딱정벌레:

마비반지 (파지 않고 직접 노출), 25 급 정도의 장신구, 지팡이 등급의 무기 (적음).

흑사, 붉은 뱀, 삼두사:

이별, 지팡이, 동망치. 판결, 무기, 곡우. 30 급 안팎의 액세서리.

화이트 스네이크 악마:

판결, 무기, 곡우. 지팡이, 이별 무기, 생명목걸이 액세서리는 보통 자주 만든다. 26 급 ~ 35 급 이상의 책에 대해서도 까다롭다.

삼두사 왕:

상, 무기, 곡우. 생명 목걸이 액세서리, 지팡이 무기.

여섯 개. 마귀를 대적하다.

반마법 수비, 반마법 조각상, 반마법 수비, 반마법 궁수:

이들은 최고의 괴물이 아니다. 보통 25 정도 되는 장신구와 이별 무기다. 4 층, 최고의 수호는 반마법 등급의 장신구 (힘, 타이탄, 푸른 하늘, 방울, 영혼 =) 를 터뜨릴 수 있다. 28 -35 급 책을 출판했습니다. 식칼, 곡우, 무기, 오독도 나왔습니다. (임계율 일반). 폭풍의 알 수 없는 사람은 보통 사슴가죽이며, 3 1 이 가장 좋다.

6 층-항요당 이 괴물들은 항요액세서리, 무기, 곡우, 판결, 30 -35 권을 생산한다.

역마술:

특별한 반지를 보내고, 소요팬, 노컷, 용치, 항마 장신구를 보내다. 무기, 곡우, 판결.

로고는 3 1 및 3 1 이하입니다.

일곱 개. 제한 구역

그 작은 괴물을 제외하고.

기아, 피요괴, 철익, 가시요괴, 악마 기네스:

생명을 위협하는 보석, 지팡이 등급의 무기. 이곳의 요괴는 일반적으로 폭력적인 마약이다. 정체불명의 일반은 28 에서 38 사이이다. 거룩한 부츠와 벨트를 생산할 기회가 있다.

유령 나방:

피음료, 용무늬. 무기, 곡우, 집권. 생명 보석, 지팡이 무기.

번개 마법 (사평):

폭력적인 마법복 (허리띠와 부츠 포함). 축복유. 생명의 보석과 지팡이 무기도 있습니다. 폭력적인 신의 확률은 매우 크다.

발톱 악마:

지하드 세트 (부츠와 벨트 포함). 축복. 폭력율이 매우 높다.

금지 된 악마 왕:

44 급 보석 세트 (사슬이 가장 폭력적이고, 그다음은 머리, 반지와 손이 적다). 하늘이 내리다. 마법의 피 세트, 피에 굶주린 세트, 팬텀 헬멧. 보통 두 가지 축복입니다.

여덟 개. 천국에 갑시다.

플라밍고:

키 등급은 약 25 의 보석과 지팡이 무기이다. 화염 반지도 있습니다.

동물 기병, 머리 위에 타는 동물:

용무늬, 피음료, 곡우, 무기, 판결. (적다). 폭력적이고 반항적인 마법급 보석입니다. 폭력율이 매우 낮다. 명령 반지, 기회를 갑자기 기억 합니다. 미확인, 일반적으로 레벨 28-38. 거룩한 부츠와 벨트를 생산할 기회가 있다.

영혼, 불꽃:

용무늬, 피음료, 무기, 곡우, 판결, 기능 목걸이, 검출 목걸이. 반마법 보석. 위에서 설명한 대로 결정되지 않았습니다.

최고의 불꽃:

신은, 영매술, 영혼주, 용무늬, 판결, 피음료, 곡우, 무기. 40 급 옷. 기술, 검사 (폭력도 가능). 지팡이급 무기와 생활급 보석은 보통 95% 이다.

전동 지도자:

모든 폭력적인 것들. 4 개의 신기, 4 개의 무기, 그리고 정체불명 (지하드, 법신, 천존) 도 발견됐다.

아홉 개. 마법의 도시.

활과 창:

폭력적인 무기 무기 (소수). 30 급 안팎의 액세서리와 무기.

파이어 라이더:

폭력적인 식칼, 무기, 판결, 피음료 = 무기. 반마법 보석. 34 -39 개의 새로운 기술서가 있습니다. 세 종류의 환상 도시 목걸이.

Efreet:

최고의 efreet 폭력 거의 모든 종목, 특수 반지 포함 =. 40 급 옷. 특히 efreet 에서 그곳의 포털은 방금 3000 명의 경험에 따라 쓰러졌다. 무기든 책이든. 보석. 기다리는 것은 폭력적이다. 폭력이 발생할 확률이 적지 않다. 자주 나오는 것은 눈 목걸이와 루비 액세서리입니다. 지팡이 무기.

그림자 전사:

보라색 전기, 뇌 껍질, 박쥐, 금강 = 책. 벼락, 도현, 벽력 병기. 환성 목걸이도 세 가지가 있습니다.

마법의 눈:

각종 마도 서적. 벼락, 천둥 균열, 도선.

강철 악마:

상표 등록 카테고리 44 보석 세트. 지하드, 법신, 천존. 판타지 도시 도서. 벼락, 천둥 균열, 도선. 6 가지 마두 목걸이. 확실하지 않습니다. 마법궁 알 수 없는 폭발은 지하드 수준이다.

Tenuto 수라사와 함께.

큰 홀에서 세 갈래의 요괴는 모두 가짜 요괴에 속한다. 경험은 사찰보다 적다. 거의 없습니다.

나는 몇 번 청소하러 갔는데, 비가 두 알밖에 내리지 않았다. 아마도 곡우급 무기가 있을 것이다. 이 책은 인쇄된 적이 없다. 나는 어떤 히트곡도 들어본 적이 없다.

O shula 및 기타 폭도:

하늘에서 노는 것은 기본적으로 특별히 이상한 것도 아니고, 괴서괴복도 들어 본 적이 없기 때문이다. 그러나 경험에 따르면 역마급 악세사리와 곡우급 이하의 무기를 폭풍할 수 있어야 한다.

검은 가운 수리 루오:

나는 아무것도 때리지 않았다. 뜬소문을 듣는 것이 책을 주는 가장 좋은 것이다. 못 봤어요. 안 때린다고만 한다.

수라신:

44 급 옷, 43 급 새 책. 금기 세트. 반마법 보석. 무기를 심판하다.

일반적으로 생명 장신구와 지팡이급 무기가 있다.

거울 7 층: 파란 악마의 눈물이 가득한 지하 꼬마는 4 시간마다 한 번씩 솔질해 1 밖에 없다. 40 개의 새 옷을 터뜨릴 기회가 있다. 김붕. 반마는 보통 부츠로 한 번에 최대 4 켤레, 3 종의 보석입니다. 반전 악마 4 시간. 이 물건은 폭력적이지 않으면 폭력적이지 않고, 폭력적이면 좋다. 한 다스의 가치가 있다. 。

거울 8 층: 발톱과 번개는 4 시간마다 한 번씩 존재하지 않는 것으로 간주된다. 반년 동안 거울 속에서 아무것도 보지 못했고, 기름만 있었다. 나는 지금 그것을 하지 않고 파란색을 낭비한다. 네 시간마다 금지된 곳에 악마가 나타나도 여전히 한 다스에 맞먹는다. 천존을 제외하고 출혈과 술을 마실 확률이 매우 높다. 。

거울 9: 작은 불은 때릴 가치가 있다. 특히 움직이지 않는 것은 얼마나 오래 한 번, 약 8 시간 정도 걸릴지 모르겠다. 보통 작은 불 안에도 큰 것이 있다. 기대해도 놀 수 있다. 40 급 훈련과 옷과 기능 검사 확률은 여전히 높다. 전동 스님은 4 시간마다 한 번씩 솔질하며 숲, 곡우, 무기 등 40 급 옷을 맹렬히 공격했다. 맹렬하게 부츠를 공격할 기회가 있다면, 전동 대사의 부츠는 반드시 빼야 한다. 최악은 38 급 부츠로 지하드, 법신, 불부츠일 가능성이 높다. 。

거울 10: 마법의 눈은 구하기 어렵고 시간이 있는 도사는 한 다스의 가치가 있다. 마치 * * * 5,20 분 1 인 것 같습니다. 그림자 전사는 30 분 동안 단 한 명, 그리고 두 개 * * * *, 반드시 때려야 한다. 그것의 임계 비율은 매우 높다. 내 친구는 번개 균열+벼락을 치는 기록을 가지고 있다. 연옥의 악마는 3 시간마다 한 개씩 있다. 이 철혈 노인은 모든 지도 중에서 폭행률이 가장 낮다. 기본적으로 새 설비는 3 ~ 4 일 이내에 생산되는데, 보통 벨트이지만, 신무와 같은 일련의 벨트를 생산할 수 있는 기회도 있다. 。

타오 위엔: 타오 위엔 (Tao yuan) 이라고 불리는 타오 위엔 (Tao yuan) 은 정말 좋은 곳입니다. 이곳의 괴물 폭행률은 아마도 모든 전세 지도 중 가장 높은 것 같다. 금지된 요왕은 2 시간마다 천존, 김붕, 귀신의 날을 폭행한다. 반 악마 2 시간, 폭화, 그리고 폭행해야 할 것들. 내 친구는 여기서 성난 참수, 방어환, 마법 고리, 범, 폭행률이 높다. 시체 패권은 2 시간 1 시간, 부츠 폭폭, 44 급 장비가 폭폭할 확률이 있다. 내 친구는 1 신무환을 가지고 논다. 삼두뱀왕 1 1 시간, * * * * 2, 폭행률이 외부보다 훨씬 높았고, 나는 그곳에서 오독을 쳤고, 곡우는 무수히 많았고, 내 친구는 신비한 손을 쳤다. 또한 도원의 악마전사와 시신위대전사도 깜짝 (38 급 부츠) 을 가져다 줄 것이다. 。

연옥 악마 도시: 이 곳은 책으로 가득합니다. 마법 전사들은 보상 표시를 했다. 신의사자가 갑자기 옷을 갈아입고 폭력률이 매우 낮다고 해서 나는 새삼스럽게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 옷명언) 。 。 。 。 。

반마당: 이곳의 반마는 4 시간마다 한 번씩 닦아서 38 부츠를 노출할 확률이 있습니다. 이 일련의 부츠를 노출하는 것이 가장 좋다. 물론, 그 특허는 여전히 매력적이다.

전동 9: 길이 멀기 때문에 여기 사람이 거의 없어요. 가끔 올라가서 보세요. 지도자가 거기에 서서 너를 기다리고 있다. 그를 과소평가하지 마라. 그는 거울 9 만큼 폭력적이며, 그의 부츠는 지하드 등급이 가장 좋다. 그의 특허조차도 역요에게 지지 않는다. (4 대 신기, 4 대 무기, 레드 내일의 황제 ...).

금동: 좋은 곳이에요. 악마 영주는 잘 때리고 좋은 물건을 낸다. 이곳의 악마 영주는 6 시간마다 브러시를 하며 천계의 신, 피음료, 마법물, 신비물, 신무품, 환상머리 (이것이 버그인지 아닌지 모르겠다. 폭력의 확률이 매우 높다) 를 자주 폭력적으로 공격하지만, 새 장비는 쇠사슬과 쇠사슬에 더 쉽게 나타난다. 팔찌가 적고 반지가 적다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 。

마궁: 마안, 벼락 확률, 벼락, 도교, 각종 책. 때리고 때려라. 。 네가 견지할 수 있느냐에 달려 있다. 견지하는 것이 승리다. 철혈마왕은 6 시간 1 시간이고, 폭격률은 전도에서 가장 높으며, 나올 때도 2, 3 원일 수 있다. 만약 네가 시간을 안다면, 너는 반드시 가입해야 한다. 。

악마 감옥 8 층: 당나귀는 12 개를 얻을 수 있습니다. 어느 날 밤을 보내면 뭔가를 얻을 수 있어야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 6 시간 1 철혈악마, 그들의 폭행률은 연옥의 요요요와 마법궁의 요요요사이. 길이 멀고 수리가 멀지만, 주는 것이 있으면 수확이 있다. 。 。

광활한 홀, 텅 빈 대지, 봉인된 환상: 이 세 장의 지도 속의 이상한 것은 모두 거짓이다. 장군 무덤의 동쪽처럼 경험은 800- 1000 사이밖에 되지 않는다. 폭력적으로 책을 읽는 것은 불가능하다. 맹렬한 무기물, 곡우 등이다. 。

수라사: 최고의 괴물과의 싸움은 폭력적인 글쓰기로 이어질 수 있다. 일반적으로, 도사는 땅을 피하고, 무사는 용손을 잡고, 법사는 마령이 많다. 보스를 치고 다른 세 권을 맹렬히 공격할 확률이 더 높다. 사장만 새 옷을 입고 나왔다. 。

활동도: 시신패가 솔질되어 1 시간, 좋은 것을 본 적이 없다. 요염한 2 시간, 보통 기름폭으로 팬폭폭, 성난 참수, 용치가 생길 가능성이 있다. 도원보다 확률이 높습니다. 전동스님은 2 시간 만에 솔질했고, 폭율은 외부보다 작다. 그러나 폭력은 연속적이다. 하룻밤 사이에 미치광이, 용무늬, 기술사슬을 쳤다. 금지 구역 요괴는 두 시간마다 한 번씩 닦고, 폭행 금지 부위, 폭행률도 괜찮지만, 때로는 7, 8 회 연속 브러시를 한다. 때로는 한 번에 서너 가지 일을 한다. 。 。 또 다른 좋은 것은 황금 마법 전사이다. 이곳의 마법전사는 100% 의 포상금토큰을 폭행했고, 여기 100% 의 상금토큰을 원보로 환전했다. 좋은 물건. 하하. 。 。 。

그림자 번개도: 네가 어떤 큰 보스를 칠해도 이곳의 폭력율은 좋지만, 이것은 안전 지역이다. 누가 서 있으면 바로 누구의 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)