1. 액세스 모드 닫기
폐쇄 액세스 모드를 가진 홈 eNode B 는 특정 CSG 에 속하며 해당 CSG 에 속한 사용자만 해당 홈 eNode B 에 액세스할 수 있습니다. 홈 기지국 시스템의 핵심 네트워크 노드 MME 는 액세스 제어를 위해 사용자가 CSG 의 합법적인 사용자인지, 사용자가 홈 기지국에 액세스할 수 있는지, 홈 기지국의 자원을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다 .. MME 의 액세스 제어가 통과되면 MME 는 사용자 액세스를 허용합니다.
2. 개방형 액세스 모드
개방 액세스 모드에 있는 홈 노드 b 에는 CSG ID 가 없으며 CSG 에 속하지 않습니다. UE 의 관점에서 볼 때, 오픈 홈 E 노드 B 는 일반 매크로 커뮤니티와 다르지 않으며, 모든 합법적인 사용자는 추가 액세스 제어 없이 오픈 홈 E 노드 B 커뮤니티에 액세스할 수 있습니다. 홈 eNode B 의 개방형 모드 배치는 전적으로 운영자가 제어합니다.
3. 혼합 액세스 모드
혼합 액세스 모드의 홈 기지국은 개방 모드와 폐쇄 모드 홈 기지국의 특징을 모두 갖추고 있다. 폐쇄 모드의 가족 eNode B 와 마찬가지로 혼합 모드의 가족 eNode B 는 하나의 CSG 에만 속할 수 있으며, CSG 의 합법적인 사용자는 가족 eNode B 자원을 사용할 수 있지만 CSG 이외의 일반 사용자도 액세스할 수 있습니다. 계약 사용자와 일반 사용자의 차이점은 혼합 모드의 Home eNode B 자원이 제한적이거나 과부하된 경우 CSG 계약 사용자의 서비스를 우선적으로 보장해야 한다는 점입니다. 이는 비 CSG 계약 사용자의 서비스 속도를 낮추거나 다른 커뮤니티로 전환하여 수행할 수 있습니다. 홈 eNode B 의 이동성 관리는 유휴 상태와 연결 상태의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
Idle Home eNode B 동네 선택/재선택 기능은 UE 의 자동 검색 기능을 추가합니다. CSG 동네 평가 기준은 매크로 동네와 정확히 동일하지 않습니다.
연결 상태 이동성 시나리오에는 홈 eNode B/eNode B 에서 홈 eNode B 로의 전환 (인바운드 전환) 및 홈 eNode B 에서 eNode B 로의 전환 (아웃바운드 전환) 이 포함됩니다. 3GPP R8 버전은 접속 상태에서 CSG 관련 이동성을 지원하지 않으며 3GPP R9 이상에서만 지원됩니다. 매크로 커뮤니티와 비교했을 때, 연결된 CSG 커뮤니티는 UE 가 초기 액세스 검사, CGI/TAI, CSG ID 등의 정보를 포함한 에스컬레이션 내용을 추가해야 합니다. 이 정보는 eNode B 를 통해 UE 에게 특정 커뮤니티의 시스템 정보를 읽도록 지시합니다.
1. 정지 상태
(1) CSG 벌집에서 매크로 벌집으로의 아웃바운드
R8 및 R9 버전의 3GPP 에서 유휴 상태인 UE 의 외향적 이동성은 일반 동네 재선과는 다르지 않습니다. 즉, CSG 섹션에서 매크로 동네로 재선되는 UE 의 프로세스 지침은 UE 가 매크로 동네에서 재선되는 프로세스 지침과 동일합니다. 주파수 우선 순위 비교 및 R 가이드라인 정렬 프로세스를 사용합니다.
(2) 매크로 또는 CSG 동네에서 CSG 동네로의 재선 (인바운드)
유휴 상태의 UE 에 대한 인바운드 이동성 CSG 기능이 있는 UE 는 일반적인 커뮤니티 재선택 프로세스를 기반으로 하거나 자동 검색 기능을 사용하여 가입 사용자 그룹으로의 이동성을 수행할 수 있습니다. 3GPP R9 버전의 혼합 모드 커뮤니티의 경우 UE 가 혼합 모드 커뮤니티의 계약 사용자에 속할 때 UE 는 해당 섹션을 폐쇄 모드 CSG 섹션으로 간주합니다. UE 가 혼합 동네의 계약 사용자가 아닌 경우 UE 는 해당 동네를 일반 동네로 간주합니다.
① 자동 검색 기능. 인바운드 커뮤니티 재선은 UE 기반 자동 검색 기능을 사용할 수 있습니다. 자동 검색 기능은 UE 검색 시기/위치를 결정하고 CSG 별 빈도를 나타내는 네트워크 지원이 필요하지 않습니다. UE 가 CSG 에 속하지 않을 경우 자동 검색 기능을 사용할 수 없습니다.
② CSG 관련 방송 내용. CSG 벌집은 매크로 벌집과 동일한 주파수를 사용할 수 있습니다. 동일한 반송파 주파수에서 CSG 섹션과 매크로 섹션이 모두 존재하는 경우 해당 반송파는 혼합 반송파입니다. 혼합 반송파의 검색 기능을 보완하기 위해 혼합 반송파의 모든 CSG 섹션은 시스템 정보에 물리적 커뮤니티 식별 범위 (PCI 범위) 를 브로드캐스트합니다. 이러한 PCI 범위는 네트워크에서 CSG 커뮤니티를 위해 예약되어 기지국에 저장됩니다. 동일한 PLMN 에서 UE 는 마지막으로 수신한 PCI 범위를 최대 24 시간 동안 저장할 수 있습니다. 이 범위는 UE 가 CSG 섹션을 자동으로 재선택할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. UE 에서 이러한 PCI 범위를 사용하는 구체적인 방법은 자체 구현에 따라 달라집니다.
③ CSG 특별 재선 규칙. UE 가 서로 다른 주파수에서 CSG 구역을 감지하고 해당 주파수에서 신호 품질이 가장 우수하고 UE 가 해당 구역의 닫힌 사용자 그룹에 속하는 경우 UE 는 일반 주파수 우선 순위 시퀀스 재선택 규칙을 무시하고 해당 동네로 직접 재선택할 수 있습니다.
(3) 수동 CSG 선택
사용 가능한 CSG/ 혼합 장치에 대해 수동 선택 기능이 지원됩니다.
수동 CSG 선택 기능을 통해 사용자는 액세스할 CSG 를 선택할 수 있습니다. 수동 CSG 선택에서 UE 는 사용자의 요청에 따라 지원되는 모든 밴드를 스캔하고 등록된 PLMN 에 속하는 CSG ID 또는 관련 가족 eNode B 이름 (CSG 커뮤니티에서 브로드캐스팅하는 경우) 을 사용자에게 표시할 수 있습니다. 사용자가 CSG 를 선택하면 UE 는 동일한 CSG 를 가진 사용 가능한 섹션에서 시작 위치 등록을 필터링합니다. 선택한 동네가 UE 의 수축 CSG 동네인 경우 UE 는 해당 동네에 남아 있을 수 있습니다.
CSG 를 수동으로 선택하는 동안 UE 가 CSG ID 가 UE 측의 사용 가능한 CSG 목록에 없는 동네 위치를 해당 구역에 등록할 수 있습니다. UE 가 해당 동네에 위치 등록을 하면 영역 업데이트 추적 프로세스가 시작됩니다. 네트워크 측면이 CSG 가 UE 인 계약 사용자 그룹을 통과하면 UE 는 해당 커뮤니티에 머물러 선택한 CSG ID 를 사용 가능한 CSG 목록에 추가할 수 있습니다.
2. 연결 상태
(1) CSG 동네에서 매크로 동네로의 아웃바운드 전환
연결 상태의 아웃바운드 전환은 일반 3PGR8 의 셀 간 전환과 다르지 않습니다. 즉, 연결 상태 매개변수의 에스컬레이션 프로세스, 전환 판단 방법 및 전환 프로세스는 UE 가 매크로 셀 간에 전환하는 것과 동일한 프로세스 지침을 따릅니다.
(2) CSG 커뮤니티로 전환 (인바운드)
① 항공 인터페이스 기능
접속 상태의 인바운드 이동성은 일반적인 측정 보고 프로세스를 기준으로 합니다. 정상 측정 보고서 사양은이 책의 7.2.3 절에 나와 있습니다. ENode B 가 UE 에스컬레이션에 대한 접근 지침 및 측정 보고 메시지를 받은 후 요구 사항을 충족하는 커뮤니티를 선택하여 UE 읽기 시스템 정보로 보냅니다. 3GPP R9 시스템에서 eNode B 가 시스템 정보를 읽을 때마다 필요한 주파수와 동네 수는 1 과 같습니다. 인바운드 이동성을 위해서는 eNode B 가 명령을 받아야 UE 가 인바운드 이동성에 사용되는 시스템 정보를 읽지 않습니다. 그림 5 와 같이 트리거 프로세스를 전환하시겠습니까? 20.
구체적인 절차는 아래에 설명되어 있습니다.
A. 근접 지침 정보를 보고합니다. UE 가 이전에 방문한 CSG 동네는 UE 자체에 남아 지문 정보 목록을 형성합니다. UE 가 동네 일치 목록에서 지문을 감지하면 네트워크에 근접 지시를 보고하여 e node B UE 의 근접성을 알립니다. 반면 UE 가 일치하는 지문이 요구 사항을 충족하지 못하는 것을 감지하면 eNode B 에게 UE 가 멀리 떨어져 있다는 메시지도 에스컬레이션됩니다.
이웃 표시 메시지는 UE 를 트리거하여 측정이 구성된 동네 내의 시스템 정보를 읽을 뿐만 아니라 구성되지 않은 이기종 지점에 대해 공통 주파수 측정을 구성하여 비정상적인 빈도에 대한 일반 측정 보고서를 시작하도록 eNode B 를 요청하는 데도 사용됩니다.
B.eNode B 는 UE 를 구성하여 커뮤니티 시스템 정보를 읽습니다. ENode B 는 표시된 메시지에 휴대되는 빈도에 가까운 관련 무선 액세스 기술 및 신호 품질이 요구 사항을 충족하는 동네에만 인바운드 시스템 정보를 읽는 프로세스를 시작합니다. 이러한 제한은 UE 의 모든 닫힌 사용자 그룹에 속하지 않는 동네 측정을 줄여 UE 자체의 전력 및 빈 포트 신호 부하를 절약합니다.
C.c.UE 는 인접 지역의 시스템 정보를 읽습니다. ENode B 가 인바운드 목적에 따라 UE 에게 한 동네의 시스템 정보를 읽도록 지시한 후 UE 는 자체 간격을 사용하여 이를 읽고 초기 액세스 검사, CGI, TAI 및 CSG ID 를 eNode B 에 보고합니다. 이 자치 gap 의 사용은 네트워크 구성의 GAP 와 다르며 네트워크 측 일정에 의해 제어되지 않으며 일반 다운스트림 데이터와 충돌할 수 있습니다. 전환 평가가 자주 발생하지 않는 한 전환 평가 중 실시간 음성 서비스의 사용자 경험에 영향을 미치지 않습니다.
D.e node B 의 전환 결정 e node B 가 UE 에스컬레이션된 동네 정보를 받은 후 초기 액세스 검사 등을 통해 대상 지역이 UE 인 계약 동네인지 여부를 초보적으로 파악한 후 후속 전환 판단 등을 처리합니다.
위 네 단계를 완료한 후 eNode B 의 전환 결정이 성공하면 eNode B 는 해당 Home eNode B cell 에 전환 준비 메시지를 보내고 후속 전환 준비 프로세스 및 전환 동작은 매크로 시스템과 동일합니다.
② 액세스 제어
연결 모드의 액세스 제어는 초기 액세스 제어와 최종 액세스 제어로 나눌 수 있습니다.
A. 초기 액세스 제어 초기 액세스 제어란 전환이 시작된 초기 단계에서 UE 가 대상 CSG 구역에 접근할 수 있는지 여부를 판단하는 것을 말합니다. 초기 액세스 제어는 UE 에서 구현됩니다. 즉, UE 는 자신의 허용 액세스 목록을 대상 동네 측정의 CSG 식별자와 비교하여 UE 가 대상 동네의 CSG 에 접근할 수 있는지 여부를 확인합니다.
B. 최종 액세스 제어 UE 는 완전히 신뢰할 수 없기 때문에 네트워크 측면은 초기 액세스 제어를 기반으로 최종 액세스 제어를 수행해야 합니다. 최종 액세스 제어를 구현하는 노드는 MME 이며, 액세스 제어에 필요한 정보 (CSG ID 및 액세스 모드) 는 소스 측에서 MME 에 제공되고 대상 측에서 확인됩니다. 대상 측면이 혼합 모드 CSG 섹션인 경우 MME 는 UE 에 대한 멤버 정보를 대상 측에 알려야 하며, 대상 측면은 UE 에 대해 서로 다른 QoS 제어를 수행할 수 있습니다. 대상측에서 소스 측에서 제공한 CSG ID 정보가 정확하지 않다고 판단한 경우 대상이 닫힌 CSG 섹션인 경우 전환 프로세스가 실패한 것으로 간주됩니다. 대상이 혼합 모드 CSG 셀인 경우 UE 는 액세스가 허용되지만 MME 에 정확한 CSG ID 를 알려야 합니다.
③ 노선을 전환하다.
홈 eNode B 는 홈 eNode B GW 를 통해 MME 에 연결할 수 있으므로 전환 과정에서 전환 신호를 올바른 홈 eNode B GW 로 라우팅하는 적절한 라우팅 메커니즘이 필요합니다. 3GPP R9 버전은 TAI 와 홈 E 노드 B GW 의 식별자 간 매핑을 통해 홈 E 노드 B GW 의 주소를 지정하기로 결정합니다 (참고: 서로 다른 홈 E 노드 B GW 는 동일한 TAI 를 가질 수 없음). TD-LTE 네트워크는 모든 노드가 빈 포트 동기화를 유지하도록 엄격하게 요구하는 전체 네트워크 동기화 시스템입니다. 홈 eNode B 배포 네트워크에서는 홈 eNode B 간, 홈 eNode B 와 Acer 스테이션 간에 동기화 문제가 있습니다. 전체 네트워크 동기화를 유지하면 인접한 동네 위, 아래 하위 프레임 간의 간섭을 최소화할 수 있으며, 동네 간 간섭 억제를 용이하게 하고 시스템 용량에 미치는 영향을 줄일 수 있습니다. 비용 상의 이유로 결정진 등 주요 하드웨어의 선택은 가능한 한 낮아야 한다. 사용 가능한 후보 시나리오로는 GPS (Global Positioning System) 동기화, IEEE 1588 기반 네트워크 동기화 시나리오, 공중 인터페이스 동기화 시나리오 등이 있습니다.
1.GPS 동기화
위성 타이밍 시스템으로서 GPS 는 위성 신호를 수신하기 위해 안테나가 필요합니다. GPS 수신기의 정상적인 작동을 보장하기 위해서는 안테나에 좋은 하늘 시야가 있어야 하며 수신기가 동시에 세 개 이상의 위성의 유효 신호를 받을 수 있도록 해야 합니다. 실내 커버리지 시스템과 인구 밀집 지역의 가정용 eNode B 배치의 경우 수신기가 동시에 세 개 이상의 위성의 유효 신호를 받을 수 있다는 보장은 어렵다. 또한 안테나와 수신기가 무선 주파수 (RF) 케이블을 통해 연결되므로 케이블 손실로 수신기와 안테나 사이의 거리가 제한되므로 홈 eNode B 배포 비용이 늘어납니다.
2. IEEE 1588 기반 네트워크 동기화.
IEEE 1588 프로토콜은 정확한 시간 동기화 프로토콜로, 1588v2 는 개선 및 통신 최적화 버전입니다. IEEE 1588v2 는 마스터-슬레이브 장치 간의 메시지 전송을 통해 중간 네트워크 장치에 도입된 시간 오프셋과 상주 시간을 계산하여 저장 전달이 타이밍 패킷에 미치는 영향을 줄여 마스터-슬레이브 클럭과 시간을 정확하게 동기화합니다. 실제 네트워크에서 마스터-슬레이브 노드 사이의 타이밍 정보는 여러 노드를 통과할 수 있습니다. 즉, 네트워크의 각 노드에 측정/정렬 경로 및 지연 기능이 있어야 합니다. 즉, 각 노드는 1588v2 의 특성을 지원해야 합니다. 1588v2 추가 하드웨어 지원이 필요합니다.
3. 항공 인터페이스 동기화
TDD 홈 eNode B 의 빈 포트 동기화 원리는 비교적 간단합니다. 즉, 다른 동기화 신호 소스를 도입하지 않고 홈 eNode B 장치 자체의 감지 기능에 의존하여 인접한 동네의 다운스트림 신호를 수신하여 동기화를 조정합니다. 주기적 업데이트나 기타 수단을 기반으로 동기화 정확도를 유지합니다. 홈 eNode B 가 상대적으로 폐쇄된 환경에서 Acer 스테이션 신호를 수신할 수 없는 경우 홈 eNode B 닫힌 영역 간의 동기화만 하면 됩니다. 홈 eNode B 가 Acer 스테이션의 범위 내에 있을 때 홈 eNode B 기지국은 Acer 스테이션 및 인접한 홈 eNode B 와 동기화해야 합니다 ... 이 방법의 주요 문제는 동기화의 참조 객체를 결정하는 방법입니다. 즉, 인접한 여러 기지국 중에서 가장 정확한 동기화 기지국을 선택하여 동기화하는 것입니다. 이를 위해서는 이러한 동기화 장치 그룹이 자체 조직 특성을 가져야 합니다. 3GPP R9 표준 DW PTS TDD 홈 노드 B 의 두 가지 빈 포트 동기화 시나리오, 즉 다운스트림 전도 슬롯의 긴 GP 를 사용하여 동기화를 수행하고 멀티미디어 방송 멀티 캐스트 단일 주파수 네트워크 (MBSFN, Multimedia Broadcast Multicast Service on Single Frequent) 를 활용합니다.
간섭 분석
새 노드 홈 eNode B 가 도입됨에 따라 네트워크의 간섭 상황이 변경되었습니다. 원래 매크로 커뮤니티 간의 간섭 외에도 가족 eNode B 와 매크로 커뮤니티 간, 가족 eNode B 와 가족 eNode B 커뮤니티 간의 간섭이 증가했습니다. 다음은 새로운 간섭 시나리오에 대한 간략한 분석입니다.
새로운 간섭 장면은 다음과 같습니다.
(1) Acer 스테이션에 연결된 UE (매크로 UE) 의 간섭: MUE 가 Acer 스테이션 동네 가장자리에 있을 때 전력 제어의 영향으로 더 큰 전력으로 방출됩니다. MUE 근처에 가족 eNode B 가 있다면 가족 eNode B 는 강한 간섭을 받을 것이다. 이 간섭은 CSG 세포에서 특히 두드러집니다.
(2) 홈 eNode B 에 연결된 UE(HUE, Home UE) 가 Acer 역에 미치는 간섭: HUE 와 홈 eNode B 사이의 거리는 일반적으로 짧고, 송신 전력은 일반적으로 작으며, HUE 와 Acer 역 사이에 담장 격리가 있어 Acer 역에 대한 간섭이 적습니다.
(3) Acer 역의 순화에 대한 간섭: Acer 역의 발사 전력이 높기 때문에 순화가 Acer 역 근처에 있을 때 큰 간섭을 받을 수 있습니다.
(4) 가족 eNode B 가 MUE 에 미치는 간섭: MUE 가 가족 eNode B 근처에 있을 때 어느 정도 방해를 받는다. 이 간섭은 CSG 세포에서 분명합니다.
(5) Acer 스테이션이 홈 eNode B 에 미치는 간섭: 이러한 간섭은 TDD 시스템 커뮤니티가 동기화되지 않은 경우에만 발생합니다. Acer 스테이션의 전송 전력이 높기 때문에 간섭이 발생하면 영향이 더욱 심각해질 수 있습니다.
(6) 홈 eNode B 가 Acer 역에 미치는 간섭: 이 간섭은 TDD 시스템의 동네가 동기화되지 않은 경우에만 발생합니다. 홈 eNode B 는 발사 전력은 낮지만 배포 밀도가 높을 수 있으므로 일단 발생하면 영향이 더욱 심각해질 수 있습니다.
(7) 7) 뮤어의 색조에 대한 간섭: 이 간섭은 TDD 시스템의 동네가 동기화되지 않은 경우에만 발생합니다. MUE 와 CSG 감방의 같은 방에 있는 장면의 경우 간섭이 더욱 심해질 수 있습니다.
(8) MUE 에 대한 색조 간섭: 이 간섭은 TDD 시스템의 커뮤니티가 동기화되지 않은 경우에만 존재합니다. MUE 와 CSG 감방의 같은 방에 있는 장면의 경우 간섭이 더욱 심해질 수 있습니다.
(9)HUE 의 가족 eNode B 에 대한 간섭: HUE 의 위치가 가족 eNode B 의 위치에 인접해 있을 때 간섭이 더 커지고, 가족 eNode B 동네 수가 많고 집중될 때 간섭이 더 심해집니다. 그래서 홈노드 B 가 밀집도가 높은 아파트 장면을 배포하면 간섭이 더 심해질 수 있다.
(10) homenode b 색조에 대한 간섭: 앞의 간섭과 마찬가지로 아파트 장면의 경우 간섭이 더욱 심각해집니다.
(1 1) 가족 eNode B 의 간섭: 이 간섭은 TDD 시스템 커뮤니티가 동기화되지 않은 경우에만 발생합니다. 아파트 건물 현장에는 간섭이 더 심할 수 있다.
(12)HUE 에 대한 HUE 의 간섭: 이 간섭은 TDD 시스템 커뮤니티가 동기화되지 않은 경우에만 발생합니다. 아파트 건물 현장에는 간섭이 더 심할 수 있다.
앞서 언급했듯이 홈 eNode B 와 Acer 역 사이, 홈 eNode B 와 홈 eNode B 사이에 엄격한 동기화가 필요하기 때문에 시나리오 5, 6, 7, 8, 1 1 및/kloc-0-을 방해합니다 따라서 관련 간섭 제어 시나리오는 주로 간섭 장면 1 및 12 를 대상으로 합니다.
시스템 보안
LTE 시스템과 마찬가지로 홈 eNode B 의 보안도 다음 다섯 가지 수준으로 나뉩니다.
(1) 홈 eNode B 액세스 레이어 보안 (1): 여기서 액세스는 빈 포트 액세스가 아니라 홈 eNode B 가 운영자 네트워크에 액세스하는 보안 (홈 eNode B 와 네트워크 간 인증 (장치 인증), 홈 eNode B 와 SeGW 간 보안 채널 설정 포함) 을 의미합니다
(2) 네트워크 수준 보안 (ii):SEGW 와 CN 사이의 보안 통신.
(3) 홈 e eNode B 비즈니스 수준의 보안 (3): 홈 eNode B 와 CN 의 비즈니스 관련 개체/비즈니스 서버 간의 안전한 통신 (예: OAM 서버에서 소프트웨어 다운로드 및 구성 데이터 등) 은 안전해야 합니다.
(4)UE 액세스 제어 수준 보안 (iv): 홈 eNode B 및 CN 의 UE 액세스 제어를 위한 보안 메커니즘입니다.
(5)UE 액세스 수준 보안 (V): 매크로 벌집과 마찬가지로 본 책 4.7 절에 자세히 설명되어 있습니다.
홈 eNode B 관련 보안에는 다음 세 가지 측면이 포함됩니다.
(1) 홈 노드 b 에 대한 디바이스 인증: 필수; EAP-AKA (extensible authentication protocol-authentication and key agreement) 또는 certificate 방법, 홈 eNode B 장치의 eap-aka IKEv2(Internet Key Exchange) 인증서 기반 인증 프로세스는 [14] 문서를 따르고 인증서 처리 및 형식은 [15] 문서를 따릅니다.
(2)Home eNode B 호스트 인증: 선택 사항 : 사용자 정보가 포함된 SIM 카드의 인증과 같은 홈 eNode B 호스트의 인증을 나타냅니다. 호스트 인증은 EAP-AKA 모드만 사용합니다.
(3) Home eNode B 에서의 UE 인증: 기존 Acer 역의 UE 인증과 다르지 않습니다.