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누가 농구를 발명했습니까?
농구는 미국인 제임스 나이스미스가 189 1 년에 발명한 것이다.

당시 그는 매사추세츠주 스플링필드에 있는 기독교 청년회 국제훈련학교에서 교직을 맡았습니다. 현지에서 복숭아가 많이 생산되기 때문에 이곳의 아이들은 공을 복숭아 광주리에 던지는 게임을 매우 좋아한다. 축구, 하키 등 구기 경기의 특징을 배워 농구 게임을 만들었다는 것이 그에게 영감을 주었다.

65438 년부터 0896 년까지 농구가 중국에 도입되었고, 2002 년까지 야오밍 NBA 수석으로 선정돼 중국의 새로운 농구 열풍이 시작됐다.

주요 국제농구기구는 국제농구연맹 (국제아마추어 농구연맹) 으로 1932 에 설립되어 스위스 제네바에 본사를 두고 있다. 오늘날 세계 최고 수준의 농구 경기는 NBA 경기이다. 중국을 대표하는 최고급리그는 중국 프로농구 리그 (CBA) 이다.

확장 데이터:

농구 기능:

1, 대립성: 농구의 기간은 길거나 짧을 수 있지만 참가자들에게 빠른 달리기를 요구하고, 갑자기 연속 점프를 하며, 민첩함과 힘을 겨루게 한다.

2. 집단성: 농구는 선수들의 기술과 전술능력뿐만 아니라 경기에서의 지혜, 용기, 의지, 활력, 창의력도 필요하다. 대원들은 또한 용감하고 완강한 전투정신과 단결협력의 정신을 가져야 한다.

3. 감상: 농구 경기에서는 숙련된 드리블, 교묘한 패스, 정확한 슈팅, 재치 있는 강탈, 멋진 덩크바구니, 놀라운 캡을 감상할 수 있고,

4. 재미: 농구는 간단하고 재미있습니다. 사람, 땅, 시간, 수요에 따라 다를 수 있습니다. 각종 활동을 변화시켜 농구운동을 더욱 편리하게 하고 사람들의 참여를 유도함으로써, 활발한 심신, 강건함의 목적을 달성하여, 사회의 문명 분위기를 높이고, 사람들의 아마추어 문화 오락 생활을 풍부하게 한다.

5. 피트니스: 농구에 참여함으로써 사람들은 몸을 튼튼하게 할 수 있을 뿐만 아니라 자신의 개성, 자신감, 심미 정취, 의지력, 주동성, 자율성을 발전시킬 수 있으며, 단결협력, 상대 존중, 공정한 경쟁의 도덕적 자질을 키우는 데도 도움이 된다.

바이두 백과-농구