시스템 (OS) 은 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 리소스를 관리하는 프로그램이며 컴퓨터 시스템의 핵심 및 초석이기도 합니다. 운영 체제는 메모리를 관리 및 할당하고 시스템 자원의 공급과 수요를 결정하는 우선 순위를 가지고 있습니다.
입력 및 출력 장치 주문, 제어, 네트워크 운영 및 파일 시스템 관리 운영 체제는 소프트웨어 및 데이터 리소스를 포함하여 컴퓨터 시스템을 관리하는 모든 하드웨어 리소스입니다. 프로그램 작업 제어 인간-기계 개선
인터페이스; 다른 애플리케이션 소프트웨어에 대한 지원 등을 제공합니다. , 컴퓨터 시스템의 모든 자원을 극대화하고 사용자에게 편리하고 효과적이며 친숙한 서비스 인터페이스를 제공합니다. 운영 체제는 거대한 관리 제어 프로세스입니다.
머리말에는 프로세스 및 프로세서 관리, 작업 관리, 스토리지 관리, 디바이스 관리, 파일 관리 등 다섯 가지 관리 기능이 포함되어 있습니다. 현재 마이크로 컴퓨터에서 일반적으로 사용되는 운영 체제는 DOS, OS/2, 유닉스,
XENIX, LINUX, Windows, Netware 등. 그러나 모든 운영 체제에는 동시성, * * * 즐거움, 가상화, 불확실성 등 네 가지 기본 기능이 있습니다. 운영 체제의 유형은 매우 다양합니다. 서로 다른 시스템에 설치된 OS 는 휴대폰의 임베디드 시스템에서 슈퍼컴퓨터의 대형 운영 체제에 이르기까지 간단하거나 복잡할 수 있습니다. 많은 운영 체제 제조업체는 OS 에 대해 서로 다른 정의를 가지고 있습니다. 예를 들어 일부 운영 체제는 그래픽 사용자 인터페이스를 통합하는 반면, 다른 운영 체제는 텍스트 인터페이스만 사용하고 그래픽 인터페이스는 불필요한 어플리케이션으로 취급합니다. 운영 체제 이론은 컴퓨터 과학에서 오랜 역사를 가진 활발한 분야이며, 운영 체제의 설계와 구현은 소프트웨어 산업의 기초이자 핵심이다. [이 단락 편집] 분류는 현재 운영 체제가 매우 다양해서 단일 표준으로 분류하기가 어렵다. 응용 프로그램에 따라 데스크탑 운영 체제, 서버 운영 체제, 호스트 운영 체제 및 임베디드 운영 체제로 나눌 수 있습니다. 지원되는 사용자 수에 따라 단일 사용자 (MSDOS, OS/2) 와 다중 사용자 시스템 (UNIX, MVS, Windows) 으로 나눌 수 있습니다. 하드웨어 구조별로 네트워크 운영 체제 (Netware, Windows NT, OS/2 warp), 분산 시스템 (Amoeba) 및 멀티미디어 시스템 (AMIGA) 으로 나눌 수 있습니다. 운영 체제 사용 환경 및 작업 처리 방법에 따라 배치 시스템 (MVX, DOS/VSE), 시분할 시스템 (Linux, UNIX, XENIX, Mac OS) 및 실시간 시스템 (iEMX, VRTX, RTOS) 으로 나눌 수 있습니다.
운영 체제의 기술적 복잡성에 따라 간단한 운영 체제와 지능형 운영 체제로 나눌 수 있습니다 (지능형 소프트웨어 참조). 단순 운영 체제란 IBM 과 같이 컴퓨터의 초기 구성 운영 체제를 의미합니다.
디스크 운영 체제인 DOS/360, 마이크로컴퓨터 운영 체제인 CP/M 등이 있습니다. 이러한 운영 체제의 기능은 주로 운영 명령 실행, 파일 서비스, 고급 프로그래밍 언어 컴파일러에 대한 지원 및 제어입니다.
외부 설비 등. 여기에는 배치 운영 체제, 시분할 운영 체제, 실시간 운영 체제, 네트워크 운영 체제 및 분산 운영 체제의 다섯 가지 운영 체제가 있습니다. 1. 배치 운영 체제
일괄 처리 (일괄 처리
운영 체제의 작동 모드는 사용자가 시스템 운영자에게 작업을 전달하고, 시스템 운영자는 여러 사용자의 작업을 하나의 작업으로 그룹화한 다음 컴퓨터를 입력하여 시스템을 형성하는 것입니다.
자동으로 전송되는 연속 작업 흐름으로, 운영 체제가 시작되며 시스템은 각 작업을 순서대로 자동으로 수행합니다. 마지막으로 운영자는 작업 결과를 사용자에게 전달합니다. 배치 운영 체제는 다중 채널, 배치 처리가 특징입니다. 2. 시분할 운영 체제
시분할 (시간)
공유) 운영 체제는 하나의 호스트가 여러 터미널을 연결하고 각 터미널마다 한 명의 사용자가 사용하는 방식으로 작동합니다. 사용자가 대화식으로 시스템에 명령 요청을 하면 시스템은 각 사용자의 생명을 받아들입니다.
주문, 타임 슬라이스를 통해 서비스 요청을 차례로 처리하고 결과를 터미널에 대화식으로 표시합니다. 사용자는 이전 단계의 결과에 따라 다음 생명을 보냅니다. 시분할 운영 체제는 CPU 의 시간을 여러 조각으로 나눕니다.
세그먼트, 타임 슬라이스라고 합니다. 운영 체제는 시간 슬라이스 단위로 각 최종 사용자를 차례로 서비스한다. 각 사용자는 차례로 시간 슬라이스를 사용하여 각 사용자가 다른 사용자의 존재를 느끼지 않도록 합니다. 시분할 시스템에는 여러 경로가 있습니다.
성, 상호 작용, 배타성, 시효성의 특징. 멀티플렉싱은 기다리는 동안 여러 사용자가 한 대의 컴퓨터를 사용한다는 것을 의미합니다. 거시적으로는 여러 사람이 동시에 CPU 를 사용하고, 미시적으로는 여러 사람이 서로 다른 시간에 교대로 사용한다.
CPU 를 사용합니다. 상호 작용성이란 사용자가 시스템 응답 결과에 따라 새로운 요청을 하는 것을 말합니다 (사용자가 각 단계에 직접 개입). 단독' 이란 전체 시스템이 다른 사람을 위해 봉사하는 것처럼, 사용자가 컴퓨터가 다른 사람을 위해 봉사한다고 생각하지 않는다는 것을 의미한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독보적, 독보적, 독보적, 독보적, 독보적)
그가 독점한 것이다. 적시성은 시스템이 사용자의 요청에 적시에 응답하는 것을 의미합니다. 서로 다른 터미널의 여러 사용자가 동시에 한 대의 컴퓨터를 사용할 수 있도록 지원하며, 서로 독립적이며 서로 간섭하지 않습니다. 사용자들은 컴퓨터가 그들의 전부라고 생각한다.
중고. 일반적인 범용 운영 체제는 시분할 시스템과 배치 시스템의 결합입니다. 그 원리는 시분할 선행이고, 배치 처리가 마지막이라는 것이다. "프런트 엔드" 응답은 터미널 요구 사항과 같은 빈번한 상호 작용이 필요합니다. 배경은 시간에 대한 요구가 엄격하지 않은 일을 처리한다. 3. 실시간 운영 체제
실시간 운영 체제 (RTOS) 는 컴퓨터가 외부 이벤트의 요청에 적시에 응답하고 정해진 엄격한 시간 내에 이벤트를 완료할 수 있는 곳입니다.
모든 실시간 장치와 실시간 작업을 관리 및 제어하여 운영 체제와 조율합니다. 실시간 운영 체제의 목표는 엄격한 시간 범위 동안 외부 요청에 응답하고 높은 신뢰성과 무결성을 제공하는 것입니다. 그럼
주요 특징은 자원 할당 및 스케줄링이 먼저 실시간성을 고려한 다음 효율성을 고려해야 한다는 것입니다. 또한 실시간 운영 체제는 내결함성이 강해야 합니다. 4. 네트워크 운영 체제 네트워크 운영
시스템은 네트워크 관리, 통신, 보안, 자원 공유 및 다양한 네트워크 응용 프로그램을 포함하여 다양한 컴퓨터 운영 체제에서 네트워크 아키텍처 프로토콜 표준에 따라 개발된 컴퓨터 네트워크를 기반으로 합니다. 목표는 공통적이다
커뮤니케이션 및 자료 * * *. 이를 통해 네트워크의 컴퓨터는 서로 통신하고 자원을 공유할 수 있습니다. 주요 특징은 네트워크 하드웨어와 결합하여 네트워크 통신 작업을 완료하는 것입니다. 5. 분산 운영 체제
분산 컴퓨팅 시스템에 대해 구성된 운영 체제입니다. 대량의 컴퓨터가 네트워크를 통해 연결되어 있어 매우 높은 컴퓨팅 능력과 광범위한 데이터 공유를 얻을 수 있다. 이러한 시스템을 분산 시스템이라고 합니다.
(분산 시스템)
。 자원 관리, 통신 제어 및 운영 체제 구조 면에서 다른 운영 체제와 매우 다릅니다. 분산 컴퓨터 시스템의 자원이 시스템의 서로 다른 컴퓨터에 분산되기 때문에 운영 체제는 사용자의 정보에 거의 영향을 주지 않습니다
자원을 사용할 수 있을 때 일반 운영 체제처럼 자원 요구 사항을 직접 할당할 수 없습니다. 대신 시스템의 모든 컴퓨터에서 검색해야 하며 필요한 리소스를 찾은 후에만 할당해야 합니다. 일부 자원의 경우 (예: 복수
파일을 복사할 때 일관성을 고려해야 합니다. 일관성이란 여러 사용자가 동일한 파일에서 동시에 읽는 데이터에 대해 일관성이 있음을 의미합니다. 일관성을 보장하기 위해 운영 체제는 다음과 같은 파일 읽기, 쓰기 및 작업을 제어해야 합니다
많은 사용자가 한 번에 하나의 파일을 읽을 수 있으며 한 명의 사용자만 언제든지 파일을 수정할 수 있습니다. 분산 운영 체제의 통신 기능은 네트워크 운영 체제와 유사합니다. 분산 컴퓨터 시스템은 네트워크처럼 분산되지 않기 때문이다
광범위한 분산 운영 체제도 병렬 처리를 지원하므로 네트워크 운영 체제에서 제공하는 통신 메커니즘과 달리 네트워크 운영 체제는 통신 속도에 대한 요구가 높습니다. 분산 운영 체제의 구조도 다른 운영 체제와 다릅니다.
시스템은 시스템의 각 컴퓨터에 분산되어 있어 사용자의 다양한 요구를 병렬로 처리할 수 있으며 내결함성이 뛰어납니다. [이 단락 편집] 기능 운영 체제의 주요 기능은 자원 관리입니다.
프로그램 제어 및 인간-컴퓨터 상호 작용 등 컴퓨터 시스템의 자원은 장비 자원과 정보 자원의 두 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 장치 리소스는 중앙 처리 장치, 주 메모리, 디스크 스토리지 및 컴퓨터와 같이 컴퓨터를 구성하는 하드웨어 장치입니다.
프린터, 테이프 스토리지, 모니터, 키보드 입력 장치, 마우스 등 정보 자원이란 파일, 라이브러리, 기술 자료, 시스템 소프트웨어, 애플리케이션 소프트웨어 등 컴퓨터에 저장된 다양한 데이터를 말합니다. 자원관리
시스템의 장비 및 정보 자원은 운영 체제가 사용자의 요구에 따라 특정 정책에 따라 할당하고 예약합니다. 운영 체제의 스토리지 관리는 메모리가 필요한 프로그램에 메모리 장치를 할당하는 역할을 합니다
실행, 프로그램 실행이 완료되면 재사용을 위해 사용하는 메모리 장치를 회수합니다. 가상 스토리지를 제공하는 컴퓨터 시스템의 경우 운영 체제는 하드웨어와 함께 페이지 스케줄링 작업을 잘 수행해야 합니다. 실행 절차의 요구 사항에 따라,
페이지를 할당하고, 실행 중에 메모리를 불러오고 불러오며, 페이지를 재활용합니다. 프로세서 관리 또는 프로세서 스케줄링은 운영 체제 자원 관리 기능의 또 다른 중요한 부분입니다. 허용 수량 내에서
여러 프로그램을 동시에 실행하는 시스템에서 운영 체제는 특정 정책에 따라 시스템에서 실행을 기다리는 프로그램에 프로세서를 번갈아 할당합니다. 실행을 기다리는 프로그램은 프로세서를 얻은 후에만 실행할 수 있습니다. 오솔길 하나
시퀀스가 실행되는 동안 외부 장치 부팅과 같은 이벤트가 발생하면 일시적으로 실행을 계속할 수 없거나 외부 이벤트가 발생하면 운영 체제에서 해당 이벤트를 처리하고 프로세서를 재할당합니다.
운영 체제의 장치 관리 기능은 주로 외부 장치를 할당하고 회수하여 사용자 프로그램의 요구 사항에 따라 외부 장치를 제어하는 것입니다. 프린터 및 모니터와 같은 비저장 외부 장치의 경우 직선일 수 있습니다
그런 다음 장치로서 한 사용자 프로그램에 할당되고 사용 후 이를 필요로 하는 다른 사용자에 의해 재활용됩니다. 디스크 및 테이프와 같은 스토리지 유형의 외부 디바이스의 경우 사용자가 스토리지 공간을 사용할 수 있습니다
파일과 데이터를 저장합니다. 스토리지 외부 디바이스 관리와 정보 관리가 긴밀하게 통합되어 있습니다. 정보 관리는 운영 체제의 중요한 기능이며 주로 사용자에게 파일 시스템을 제공합니다. 보통
파일 시스템은 사용자에게 파일 작성, 파일 취소, 파일 읽기 및 쓰기, 파일 열기 및 닫기 등의 기능을 제공합니다. 파일 시스템을 사용하면 데이터가 저장된 위치에 관계없이 파일 이름을 통해 데이터에 액세스할 수 있습니다.
인치라는 접근 방식은 사용자가 쉽게 사용할 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 공용 데이터를 즐길 수 있도록 도와줍니다. 또한 작성자는 파일을 작성할 때 사용 권한을 지정할 수 있으므로 데이터 보안이 보장됩니다. 프로그램 제어
사용자 프로그램의 실행은 항상 운영 체제의 통제하에 있다. 사용자는 어떤 프로그래밍 언어로 프로그램을 작성하여 그가 해결하고자 하는 문제를 해결한 다음 프로그램 및 실행 요구 사항을 입력합니다.
컴퓨터에 들어가면 운영 체제가 끝날 때까지 필요에 따라 이 사용자 프로그램의 실행을 제어합니다. 운영 체제에서 사용자에 대해 수행하는 컨트롤은 주로 해당 컴파일러로 이동하여 프로그래밍 언어를 사용하는 것입니다.
이 언어로 작성된 소스 프로그램은 컴퓨터에서 실행할 수 있는 대상 프로그램으로 컴파일되고, 메모리 할당 등의 리소스를 할당하여 프로그램을 메모리로 가져와 시작합니다. 사용자 지정 요구 사항에 따라 실행 중 발생하는 다양한 이벤트를 처리하고 운영자에게 지시를 요청합니다.
사고 처리 등. 인간-컴퓨터 상호 작용 운영 체제의 인간-컴퓨터 상호 작용 기능은 컴퓨터 시스템의 "친화력" 을 결정하는 중요한 요소입니다. 인간-컴퓨터 상호 작용 기능은 주로 입력과 출력에 달려 있습니다.
그리고 그에 상응하는 소프트웨어. 인간-컴퓨터 상호 작용에 사용할 수 있는 장치는 주로 키보드 모니터, 마우스 및 다양한 패턴 인식 장치입니다. 이러한 장치에 해당하는 소프트웨어는 운영 체제에서 제공하는 인간-컴퓨터 상호 작용 기능입니다.
부분. 인간-컴퓨터 상호 작용 섹션의 주요 기능은 관련 장치의 운영 및 이해를 제어하고 인간-컴퓨터 상호 작용 장치를 통해 전달되는 관련 명령 및 요구 사항을 수행하는 것입니다. 초기의 인간-컴퓨터 상호 작용 장치는 키보드 모니터였다. 운영자 통행증
키보드를 통해 명령을 입력하면 운영 체제가 명령을 받으면 즉시 실행되고 모니터를 통해 결과가 표시됩니다. 명령을 입력하는 방법에는 여러 가지가 있지만 각 명령에 대한 설명은 명확하고 독특합니다. 컴퓨터 기술의 발전과 함께
발전함에 따라 조작 명령이 점점 많아지고 기능이 점점 강해지고 있다. 패턴 인식 (예: 음성 인식, 한자 인식 등 입력 장치) 이 발달하면서 운영자와 컴퓨터는 자연어 또는 제한된 자연어와 유사합니다.
첫 번째 수준에서 상호 작용할 수 있습니다. 또한 그래픽을 통한 인간-컴퓨터 상호 작용도 사람들이 공부하도록 유도한다. 이러한 인간-컴퓨터 상호 작용을 지능형 인간-컴퓨터 상호 작용이라고 할 수 있습니다. 이 분야의 연구는 적극적으로 진행되고 있다. [이 단락 편집] 운영 체제 백과 사전 운영 체제 (특허 보호) TRS-DOS, ROM OS 의 TI99-4 Commodore PET, 64, unix-20, 최초의 비유닉스 비즈니스 운영 체제 (예: IBM-PC,) M-80 ucsdp-system mini-flex ss b-doscp/ M-86dr-dos freedos ms-dos PPC-dosmach l4 마이크로커널은 Kananiki Mellon university Chorus Choices MulticOSUnix Microsoft xenix chorusos cro mix uniflex OS SD OpenBSD 잠자리 BSD PC-BSD Digital UNIX 는 Compaq tru 64 DNIX HP/IRIX Inferno Hurdsgi 의 Linux (또는 GNU/Linux), MAC OS x menuetos minix OSF 입니다 SCO UNIX Sun 의 SunOS 는 Solaris System V Ultrix UniCOS 기린 운영 체제 (Kylin), 서버 운영 체제 OS/390 z/ OS 음절 다른 Acorn ARX RISC OS RISC IX amiga OS atari ST tos multi to smint 애플 컴퓨터 (Apple/ Macintosh) 애플 dos prodos MAC OS MAC OS x MAC OS x x/kloc 0.4 타이거 Mac OS X 10.5 표범 Mac OS X 10.6 눈표범 (알파) 핑크 OS beos a/UX Bebe OS beia digital/ 컴팩 ais os-8 rsts/ Ersx-65438 360 MFT MVT SVS MVS TPF alcs z/OS PC-dos pink OS MS-DOS Xenix Microsoft bob windows1.0 windows 2.0 windows Windows me windows nt windows nt 3.5 windows nt 4 windows 2000 windows XP windows XP sp1 Windows XP SP2 windows XP SP3 windows XP media center edition windows XP home edition windows XP tablet PC edition windows XP professional windows XP Professional x64 edition windows server 2003 windows server 2003 64 비트 버전 windows vista windows vista sp1 Windows vista home basic windows vista home premium windows vista business windows VI sta ultimate windows vista enterprise windows vista starter WWI Ows server 2008 windows server ""longhorn ""webx86 windows server ""longhorn ""webx64 windows server ""longhorn " Erver ""longhorn ""standard x64 windows server ""longhorn ""enterprise x86 windows server ""lo ng horn """ Ong horn ""data center x86 windows server ""longhorn ""data center x64 windows 7 windows server 2008 Novell NetWare unixware sure Next Step (향후 MAC OS x) 계획 9 infirno primos Siemens bs2000-지멘스용 메인프레임. SINIX (Reliant UNIX)- 라고도 함)-Siemens 의 UNIX 컴퓨터 시스템입니다. PDA (personal electronics assistant) 운영 체제 Palm OS Pocket PC EPOC Microsoft Windows CE Linux 스마트폰 운영 체제 Windows Mobile 시리즈 임베디드 Linux 는 Montavista 에서 제작했으며 모토로라의 A760 에서 사용 가능하며 E680 과 같은 모델에서 Mobilinux 를 사용합니다 매사추세츠 공과대학의 Exo 핵심, 워싱턴 대학의 SPIN, 하버드 대학의 choicereactos[ 비노일리노이 대학의 [편집] 역사.
다양한 플랫폼에서의 운영 체제 기능 진화컴퓨터의 역사를 살펴보면 운영 체제는 컴퓨터 하드웨어의 발전과 밀접한 관련이 있습니다. 운영 체제의 원래 목적은 간단한 작업 정렬 기능을 제공한 다음 보다 복잡한 하드웨어를 업데이트하는 데 도움이 되는 것입니다.
시설, 그리고 점차 진화하다. 가장 초기의 배치 모델부터 시분할 메커니즘도 나타났다. 멀티프로세서 시대가 도래함에 따라 운영 체제에도 멀티프로세서 조정 기능, 심지어 분산 시스템의 조정 작업이 추가되었습니다.
네. 진화의 다른 측면은 이와 비슷하다. 한편, 개인용 컴퓨터의 경우, 개인용 컴퓨터의 운영 체제는 대형 컴퓨터의 성장 경로를 따르고 있으며, 하드웨어가 점점 더 복잡해지고 강해질 때, 예전에는 대형밖에 없었다는 것을 점차 실천하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 컴퓨터명언)
컴퓨터의 기능. 결론적으로, 운영 체제의 역사는 컴퓨터 시스템의 요구와 문제를 해결하는 역사이다. 1980 이전에 모리스 빈센트 윌크스는 마이크로프로그램의 창시자였다.
국제 상용 기계 회사
System/360, 메인프레임의 클래식, 첫 번째 컴퓨터에는 운영 체제가 없습니다. 이는 초기 컴퓨터가 기계적인 주판을 만드는 것과 같은 방식으로 만들어졌기 때문에 이러한 프로그램을 실행하기에 성능이 부족했기 때문입니다. 하지만
트랜지스터는 1947 년 모리스 윌크스 (Maurice V. 。
Wilkes) 는 컴퓨터가 더 이상 기계장치가 아니라 전자제품이라는 마이크로프로그래밍 방법을 발명했다. 하드웨어 운영 프로세스를 단순화하는 시스템 관리 도구와 절차가 빠르게 등장해 운영 체제의 기원이 되었습니다.
1960 년대 초까지 상업용 컴퓨터 제조업체는 작업의 구성, 스케줄링 및 실행을 직렬화할 수 있는 배치 시스템을 만들었습니다. 이 시점에서 제조업체는 각 컴퓨터 모델에 대해 서로 다른 작업을 만듭니다.
시스템, 그래서 한 컴퓨터에 대해 쓴 프로그램은 다른 컴퓨터에 이식할 수 없다. 같은 모델의 컴퓨터라도. ~ 1964, IBM
System/360 은 용도와 가격이 다른 일련의 대형 컴퓨터를 출시했으며, 각 제품에 맞춤형 운영 체제를 사용하는 대신 OS/360 이라는 운영 체제를 * * * 즐겼다. 장단
전체 제품군에 적합한 운영 체제는 System/360 성공의 핵심이며, 실제로 IBM 의 현재 대규모 시스템은 이 시스템의 후손입니다. System/360 용으로 작성된 애플리케이션
서문은 여전히 현대 IBM 기계에서 집행할 수 있다! OS/360 에는 또 다른 장점이 있습니다. 영구 스토리지 장치인 하드 드라이브 (IBM 은 DASD(Direct) 라고 합니다.
스토리지에 액세스합니다
설비)). 또 다른 관건은 시분할 이념의 수립이다. 대형 컴퓨터의 귀중한 시간 자원을 모든 사용자에게 합리적으로 할당하는 것이다. 시분할 또한 사용자에게 전체 기계를 독점하는 느낌을 주었다. 하지만
Multics 의 시분할 시스템은 현재 많은 새로운 운영 체제 중 가장 성공적인 시스템입니다. 1963, 특이점 회사는 벨 연구소와 협력하여 PL/I 언어로 설립되었습니다.
Multics[ 1] 는 1970 년대 많은 운영 체제, 특히 AT & amp;; 벨 연구소의 데니스 리치와 켄 톰슨은 유닉스 운영체제를 만들었습니다.
시스템, 플랫폼 이식성을 연습하기 위해 이 운영 체제는 1969 에서 C 언어로 다시 작성되었습니다. 시장에서 널리 사용되는 또 다른 소형 컴퓨터 운영 체제는 VMS 입니다. 1980 년대에
한 세대의 마이크로컴퓨터는 대형 컴퓨터나 소형 컴퓨터와는 달리 운영 체제를 설치할 필요도 없고 설치할 능력도 없다. 가장 기본적인 운영 체제만 있으면 됩니다. 일반적으로 rom 에서 읽혀집니다.
이를 모니터라고 합니다. 1980 년대에 가정용 컴퓨터가 보급되기 시작했다. 보통 이 시점에서 컴퓨터는 8 비트 프로세서와 64KB 메모리, 화면, 키보드, 저질 스피커입니다. 하지만
1980 년대 초 가장 유명한 컴퓨터 키트는 마이크로프로세서 65 10(6502 칩 스페셜 에디션) 을 사용하는 Commodore 였다.
이 컴퓨터에는 운영 체제가 없습니다. 대신 8KB 읽기 전용 메모리 BIOS 를 사용하여 컬러 화면, 키보드, 플로피 드라이브 및 프린터를 초기화합니다. 8KB 읽기 전용 메모리 기본 언어로 직접 조작할 수 있습니다.
BIOS 를 기반으로 프로그램을 작성합니다. 대부분 게임입니다. 이 기본 언어의 인터프리터는 이 PC 의 운영 체제라고 할 수 있으며, 물론 커널이나 하드웨어 및 소프트웨어 보호 메커니즘도 없습니다. 이 컴퓨터에 있는 대부분의 게임.
BIOS 수준을 건너뛰고 하드웨어를 직접 제어합니다.