현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 농구 파울은 무엇입니까?
농구 파울은 무엇입니까?
제 36 조 위반

첫째, 위반은 규칙 위반이다.

둘째, 처벌은 반칙한 팀이 공을 던지는 것이다 (예외: 제 44 조와 제 60 조).

3. 상대 팀에 공을 수여하여 파울과 가장 가까운 곳에 파울볼을 던진다. 단 리바운드 바로 뒤에 있는 곳은 예외다. (예외: 제 31 조 주석 제 1 항, 제 44 조, 제 60 조)

제 37 조 선수는 아웃과 아웃이다

선수 몸의 어떤 부분도 국경 위, 경계 위 또는 경계 밖의 지면에 닿거나 선수 이외의 어떤 것에도 닿으면 그 선수는 아웃한다.

둘째, 공이 바닥에 닿을 때:

1, 선수 출국 또는 기타 인원

2. 경계 위, 경계 위 또는 경계 밖의 지면, 사람 또는 물체

리바운드의 기둥 또는 뒤; 공이 아웃되었다.

3. 공이 아웃됐거나 심지어 공이 선수 이외의 것을 건드렸다. 마지막으로 공을 만지거나 공에 닿는 선수는 공을 아웃시키는 선수이다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다.

규칙 38 드리블 규칙

먼저 드리블은 공을 조종하는 선수가 공이 다른 선수와 접촉하기 전에 바닥에 공을 던지거나, 공을 치거나, 구르며 공을 만지는 것으로 시작된다.

둘째, 선수는 양손으로 동시에 공을 만지거나 드리블 순간 한 손이나 두 손에 공을 머물게 한다.

셋째, 선수가 공을 건드리지 않을 때 드리블 선수의 스텝 수는 제한되지 않는다.

넷째, 다음 상황은 드리블에 속하지 않습니다.

1, 연속 촬영;

2. 드리블이 시작되거나 끝날 때, 선수는 의외로 공을 던졌다가 공을 다시 잡는다.

인근 다른 선수들과 공을 잡을 때 라켓으로 공을 제어하십시오.

다른 플레이어가 제어하는 ​​공을 치십시오.

패스를 가로 채고 공을 얻으십시오.

6. 위반으로 공을 잡지 않는 한 공은 땅에 닿기 전에 던져져 손에 멈춘다 (제 39 조 참조).

5. 선수는 첫 번째 드리블 이후 다시 드리블해서는 안 된다. 그가 다음과 같은 상황 때문에 공에 대한 통제를 잃지 않는 한.

1, 슈팅

공은 상대 팀에 뺨을 한 대 맞았다. 또는

3. 패스하거나 공을 빠뜨린 다음 공이 부딪히거나 다른 선수에게 부딪힙니다.

6. 선수는 공을 던져 리바운드를 빼앗아서는 안 되며, 심판이 슈팅이라고 생각하지 않는 한 공이 다른 선수와 맞닿기 전에 공을 만져서는 안 된다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다.

주다주석을 달다

만약 선수가 공을 통제하지 않는다면, 이 규칙을 위반하지 않을 것이다.

규칙 39: 공을 따라가다

I. 정의

1. 활구를 들고 있는 선수가 같은 발로 한 번 또는 여러 번 어느 방향으로든 한 번, 다른 발 (중앙발이라고 함) 이 지면과의 접촉점을 떠나지 않을 때 회전이 발생합니다.

2. 공을 가지고 걷거나 공을 가지고 움직이는 것 (그라운드에서) 은 공을 가지고 있는 선수의 한쪽 발이나 두 발이 어느 방향으로든 움직이는 것이 본 규칙에서 설명한 한계를 넘어선 것을 의미합니다.

둘째, 중앙발을 확정한다

1. 선수는 두 발로 공을 잡을 때 한쪽 발을 중앙발로 사용할 수 있다. 한 발을 들어 올리는 순간, 다른 한 발은 중앙발이 되었다.

2. 한 선수가 움직이거나 드리블할 때 공을 잡으면, 그는 멈춰서 다음 조건에 따라 중앙발을 결정할 수 있다.

(1) 한쪽 발이 지면에 닿으면:

A. 두 발이 동시에 지면에 닿으면 한쪽 발은 중앙발이 될 수 있다. 한 발을 들어 올리는 순간, 다른 한 발은 중앙발이 되었다.

B. 발이 연이어 지면에 닿으면 가장 먼저 착지한 발은 중앙발이다.

C, 한 발이 땅에 닿으면 플레이어는 그 발을 뛸 수 있고, 두 발이 동시에 지면에 닿으면 두 발은 모두 중앙발이 아니다.

셋째, 공을 들고 1 을 움직입니다. 중앙 발을 확인한 후:

(1) 패스나 을 할 때 중앙발은 들어올릴 수 있지만 공이 손에서 벗어나기 전에는 바닥으로 떨어질 수 없습니다.

(2) 드리블이 시작되면 공이 손을 떠날 때까지 중앙발을 들어 올릴 수 없다.

2. 멈춘 후 두 발이 모두 중앙발이 아닐 때.

(1) 패스나 을 할 때 한쪽 발이나 두 발로 들어올릴 수 있지만 공은 손을 떼기 전에 바닥으로 떨어질 수 없습니다.

(2) 드리블이 시작되면 공이 손을 떠날 때까지 두 발을 들어 올릴 수 없다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다.

주다주석을 달다

만약 선수가 공을 통제하지 않는다면, 이 규칙을 위반하지 않을 것이다.

규칙 40 "3 초"

1. 팀이 공을 조종할 때, 대원들은 상대 금지 구역 내에서 3 초를 넘지 않아야 한다.

2. 제한 구역 내의 모든 선은 제한 구역의 일부이며, 선수들이 만지는 모든 선은 제한 구역 내에 있는 것으로 간주됩니다.

3 초의 제한은 파울볼을 던지는 모든 경우에 유효하다. 그 계산은 공을 던지는 선수가 공을 처리할 수 있는 순간부터 시작된다.

4 초 또는 3 초의 제한은 다음 사항에는 적용되지 않습니다.

1, 포환이 공중에 있을 때.

2. 리바운드를 잡을 때.

3. 사구.

5. 한 선수가 금지 구역에서 거의 3 초 동안 머물면 드리블을 묵인할 수 있다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다.

주다주석을 달다

만약 팀이 공을 조종하지 않는다면, 이 규칙을 위반하지 않을 것이다.

제 4 1 엄밀하게 수비하는 선수.

수비가 빈틈없는 (정상 단계 내) 드리블 선수는 5 초 이내에 패스, 투구, 구르기 또는 드리블을 해야 한다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다.

규칙 42 10 초

가장자리에 둘러싸인 경기장이 한 팀의 앞장을 이루었다.

중앙선과 우리 자신의 바구니를 포함한 경기장의 또 다른 부분은 리바운드의 안쪽 부분이 팀의 뒷장이다.

둘째, 선수가 후판에서 공을 통제할 때, 팀은 반드시 10 초 내에 공을 앞장에 넣어야 한다.

3. 공이 전장에 닿거나 신체 부분이 전장에 닿는 선수에게 닿으면 공이 전장에 들어간다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다. 제 43 조 공은 뒷전으로 돌아갔다.

1. 앞 경기에 있는 통제팀 선수는 공을 뒷장으로 돌려보낼 수 없다.

둘째, 팀을 통제하는 선수가 다음과 같은 상황에 처했을 때, 공은 이미 후판에 들어간 것으로 간주된다.

1, 공이 후면 필드에 들어가기 전에 마지막으로 공을 터치합니다. 그리고

2. 다음의 경우, 팀원들이 먼저 공을 터치합니다.

(1) 공은 이미 후장에 부딪쳤다. 또는

(2) 선수가 뒷판에 닿으면.

3. 이 제한은 파울볼 던지기를 포함한 구단 앞 경기의 모든 상황에 적용된다.

4. 이 제한은 규칙 제 49 조, 제 50 조 또는 제 53 조의 벌칙에는 적용되지 않습니다. 국경선에서 파울볼을 던지는 집행입니다.

이 규칙을 어기는 것은 위법이다.

주다주석을 달다

수비수에게 뒷전으로 빼앗긴 공은 어느 쪽이든 다시 얻을 수 있다.

제 44 조 공격과 방어의 간섭 구

경기 중:

첫째, 을 할 때, 공이 비행 중에 떨어지고, 완전히 바구니 수준 위에 있을 때, 공격이나 수비수는 공을 만질 수 없다.

이 제한은 다음과 같은 경우에만 적용됩니다.

1, 공이 바구니에 부딪쳤다.

공은 분명히 바구니에 닿지 않습니다.

2. 공이 바구니 아래에 있을 때 수비수는 공이나 바구니를 만져서는 안 된다.

3. 슛하는 공이 바구니에 닿으면 공격수든 수비수든 바구니나 리바운드를 만질 수 없다.

벌금 조항

1. 심판이 반칙을 발표했을 때 공은 사구가 되었다.

1, 공격자가 규칙을 위반하는 경우:

점수를 매길 수 없어 상대 팀에게 페널티 라인 연장선 내에 파울볼을 던지도록 판정했다.

변호인이 규칙을 위반하는 경우:

사수는 2 점을 받았고, 3 점 슈팅 구역에서 3 점을 득점했다.

슛이 성공한 것처럼 파울볼을 결승선에 던져서 경기를 다시 시작합니다.

자유투 시 공방에서 공을 교란하는 경우는 제 60 조를 참조하십시오.

2. 슈팅이 경기 시간이 거의 끝났을 때 (1 분 또는 30 분), 경기 시간이 끝나기 전에 공은 이미 사수의 손을 떠나 공중에 있었다.

1. 공이 바구니에 직접 들어가면 득점합니다.

2. 만약 공이 바구니에서 바운딩되어 바구니에 들어가면 득점한다.

3. 만약 공이 바구니에 닿으면 어떤 선수가 공, 바구니 또는 리바운드를 만지는 것은 불법이다.

(1) 수비수는 반칙을 구성해 한 바구니에 2, 3 점을 더했다.

(2) 공격수가 반칙을 하면 그 공은 사구가 된다. 공이 바구니에 들어가면 득점이 없다.

이 규칙은 분명히 실패한 사격에 적용됩니다.

규칙 45 반칙

첫째, 반칙은 규칙을 어기는 행위이며, 상대 선수와의 신체 접촉이나 스포츠 윤리 위반 행위를 포함한다.

둘째, 규칙을 어긴 선수에 대해서는 등록을 한 뒤 규칙의 관련 규정에 따라 처벌해야 한다.

제 46 조 연락

1. 이론적으로 농구는' 무접촉' 경기이다. 그러나 10 선수는 제한된 장소에서 고속으로 이동하므로 신체 접촉을 완전히 피할 수는 없습니다.

둘째, 공을 빼앗기 위해 실제로 신체 접촉 (정상적인 농구 동작) 이 발생하고, 이런 접촉이 접촉한 상대를 열세에 빠뜨리지 않는다면, 이런 접촉은 사고로 볼 수 있고 처벌되지 않을 수 있다.

셋째, 뒤에서 비정당의 농구 동작을 접하다. 보통 뒤에 있는 선수들은 이런 접촉을 담당한다. 왜냐하면 그는 공을 들고 상대 선수들과 모두 열세에 처해 있기 때문이다.

주다주석을 달다

신체 접촉 문제에 대한 결정을 내릴 때 다음과 같은 기본 원칙을 따라야 한다.

모든 선수는 가능한 어떤 방법으로든 접촉을 피할 책임이 있다.

2. 어떤 대원도 규칙 제한 범위 내에서 상대대원이 차지하지 않는 정상 지상 위치에 도달할 권리가 있다. 공간을 차지할 때 신체 접촉이 없는 한.

3. 접촉 반칙이 발생하면 접촉을 일으킨 선수가 책임진다.

제 47 조 침입 반칙

우선, 침입 반칙은 공이 살아 있거나 죽었을 때 선수가 상대 팀과 접촉해 범한 반칙이다.

둘째, 선수는 팔 뻗기, 어깨 뻗기, 엉덩이 뻗기, 무릎 뻗기, 발 뻗기, 몸을 비정상적인 자세로 구부려 막고, 당기고, 밀고, 부딪히고, 걸려 넘어지는 등의 동작을 해서는 안 된다. 그리고 어떤 거친 동작도 사용하지 마세요.

정의

1, 음당: 신체 접촉으로 상대 팀의 움직임을 막았다.

2. 충돌: 볼이나 볼이 없는 선수가 상대방의 몸통으로 밀거나 움직이는 스킨십입니다.

3. 뒤에서 수비: 수비수가 뒤에서 상대팀의 몸과 접촉하는 것이다. 수비수가 공을 뺏으려 해도 상대 선수와 스킨십을 하는 것은 적절하지 않다.

4. 핸드기어: 수비수가 수비 상태에서 상대 선수를 손으로 만지거나, 동작을 방해하거나, 수비수가 상대 선수를 방어하는 동작을 말합니다.

5. 공 따기: 상대 선수의 자유로운 이동을 방해하는 신체 접촉. 신체의 어떤 부위라도 이런 접촉을 하는 데 사용할 수 있다.

6. 위반용 손: 선수가 손으로 공을 잡고 상대방을 만지려고 할 때, 상대방이 공을 잡는 손만 만지면 부수적인 접촉으로 간주된다.

7. 밀기: 몸의 어느 부위라도 강제로 움직이거나 제구나 제구되지 않은 상대를 이동하려고 할 때 발생하는 신체 접촉을 말한다.

8. 불법 엄호: 공을 조종하지 않는 상대가 그라운드에 도착하는 것을 불법적으로 연기하거나 막으려는 시도가 원하는 자리다.

벌금 조항

모든 경우에 반칙 선수의 침입 반칙을 등록할 필요가 있다. 또한:

우선, 을 하지 않은 선수가 반칙을 당할 경우:

1. 비반칙팀은 파울 장소와 가장 가까운 파울 밖으로 파울볼을 던져 경기를 다시 시작했다.

2. 반칙팀을 처벌하면 규칙 58 이 발효됩니다.

둘째, 을 던지는 선수가 반칙을 당하면:

1, 바구니에 맞으면 점수를 계산하고 판정을 해야 합니다.

2. 2 점 슛이 실패하면 페널티를 두 번 판정한다.

3. 3 점 슛이 실패하면 페널티킥 3 회 판정됩니다.

3. 팀을 통제하는 선수가 파울하면:

1. 비반칙팀은 파울 장소와 가장 가까운 파울 밖으로 파울볼을 던져 경기를 다시 시작했다.

예외: 제 48 조, 제 49 조, 제 50 조, 제 52 조 및 제 53 조 참조.

주다주석을 달다

첫째, 세로 방향 원칙

1. 농구장에서 각 선수는 자신의 진지와 머리 위 공간 (원통) 을 가질 권리가 있다.

2. 이 원칙은 선수들이 차지하는 지상 위치와 그 위의 공간을 보호한다.

3. 일단 플레이어가 수직위치 (원통) 를 떠나 수직위치 (원통) 를 만든 상대플레이어와 신체접촉을 하면 수직위치 (원통) 를 떠난 플레이어는 이런 접촉에 대해 책임을 져야 한다.

(1) 수비수가 수직으로 지면을 떠나거나 (그의 실린더를 넘지 않음) 실린더 내에서 손과 팔을 완전히 펴도 벌점이 없다.

(2) 지상이나 공중에서 날더라도 공격자는 수비수와 접촉하거나 팔로 자신의 추가 공간을 넓힐 수 없다.

둘째, 법적 방어 위치 1. 다음 조건이 충족될 때, 방위인은 합법적인 방위지위를 세웠다.

(1) 그는 상대를 마주하고 있고, (2) 그의 발은 정상적인 승마 자세로 땅에 있다. 두 발 사이의 거리는 보통 키에 정비례한다.

법적 방어 위치는 그 위에 수직으로 확장됩니다. 그는 머리 위로 팔을 들어올릴 수 있지만 팔은 이 가상의 원통 안에 있어야 하며 수직 자세를 유지해야 합니다.

셋째, 수비수의 공 통제

1 .. 수비수 (그는 공을 잡거나 드리블을 하고 있음) 를 할 때 시간과 거리의 요소는 적용되지 않는다.

2. 상대가 포수 앞에서 합법적인 수비 위치를 차지할 때마다 포수는 상대방의 수비를 예견하고 방향을 멈추거나 바꿀 준비를 해야 한다.

3. 자신의 자리를 차지하기 전에 수비수는 신체 접촉을 일으키지 않고 합법적인 수비 위치를 세워야 한다.

4. 수비수가 합법적인 수비 자세를 취하면 반드시 이 자세를 유지해야 한다 (아래 5 항 참조). 즉 팔, 어깨, 엉덩이, 다리를 뻗어 그의 곁을 지나가는 드리블을 막을 수 없다.

5. 심판이' 블로킹 또는 공 보유' 상황에 대해 판결을 내릴 때 다음 원칙을 적용해야 한다.

(1) 수비수는 반드시 핸드볼 선수를 마주하고, 두 발이 착지해 초기 합법적인 수비 위치를 세워야 한다.

(2) 이런 수비 자세를 유지하기 위해 수비수는 움직이지 않거나 옆으로 또는 뒤로 물러날 수 있다.

이런 측면 이동이나 후퇴가 정상적인 수비 동작으로 간주되는 한, 동작 중 한 발이나 두 발이 순식간에 지면을 떠나 이런 수비 자세를 유지할 수 있다.

(2) 수비수가 먼저 자리를 잡아야 하고, 접촉은 반드시 몸통에서 발생해야 한다.

접촉이 몸통에서 일어난다면 수비수가 먼저 자리를 잡았다고 생각해야 한다.

만약 네가 이 세 가지 질문에 대답한다면, 반칙을 일으킨 것은 바로 공을 잡는 선수이다.

넷째, 비운 선수

1. 그라운드 어딘가에서 공중으로 뛰어내리는 선수는 제자리로 돌아갈 권리가 있다.

2. 그는 경기장의 다른 곳에 착륙할 권리가 있다.

(1) 점프할 때 위치는 상대가 차지하지 않습니다.

(2) 점프점과 낙점 사이의 직선 통로는 상대가 차지하지 않았다.

3. 만약 한 선수가 이미 뛰어올라 착지했지만 그의 추진력으로 인해 그가 착지 부근에서 이미 합법적인 수비 자리를 차지한 상대 선수와 부딪히면 점프하는 선수가 접촉한다.

4. 상대편 선수가 이미 공중으로 뛰어올랐을 때, 그 선수는 점프하고 있는 선수의 경로로 이동해서는 안 된다.

5. 빈 선수 밑에서 움직이고 접촉하는 것은 항상 스포츠 정신에 어긋난다. 어떤 경우에는 실격 반칙일 수도 있다.

동사 (verb 의 약자) 수비가 공을 조종하지 않는 선수.

1. 공을 조종하지 않는 선수는 코트에서 자유롭게 움직일 권리가 있어 다른 선수가 차지하지 않는 어떤 자리도 차지할 수 있다.

2. 시간과 거리의 요소를 적용해야 합니다. 이것은 수비수가 이런 자리를 차지할 수 없다는 것을 의미한다.

(1) 움직이는 상대와 너무 가까워서 상대가 멈추거나 방향을 바꿀 충분한 거리가 없다.

(2) 이동 상대의 경로를 빠르게 삽입하여 상대가 멈추거나 방향을 바꿀 시간이 부족하게 한다.

이 거리는 상대 선수의 속도에 비례하며 1 단계보다 작거나 2 단계보다 클 수 없습니다. 한 선수가 한 자리를 차지할 때 상대 팀과 스킨십을 하면 시간과 거리에 관계없이 그 접촉에 대한 책임을 져야 한다.

3. 수비수가 일단 합법적인 수비 위치를 차지하면 팔, 어깨, 엉덩이, 다리를 뻗어 그의 곁을 지나가는 상대의 전진을 막을 수 없다. 그러나 그는 몸을 돌리거나 두 팔을 몸 앞에 두고 몸에 가까이 다가가 부상을 피할 수 있다.

4. 일단 수비수가 합법적인 수비 자리를 차지하면:

(1) 그는 상대방의 경로에 자신을 유지하기 위해 이동하거나 옆으로 이동하거나 뒤로 물러날 수 있다.

(2) 그는 상대를 맞으며 앞으로 나아갈 수 있지만, 스킨십이 있다면 그는 책임을 져야 한다.

(3) 그는 공간 요소, 즉 위의 2 항에 나와 있는 바와 같이 상대와의 거리를 주의해야 한다.

6. 표지-합법과 불법 1. 한 선수가 공을 조종하지 않은 상대가 원하는 위치에 도착하는 것을 연기하거나 막으려 할 때 엄호가 나타난다.

2. 상대편 선수가 다음과 같은 상황이 발생하면 그들을 엄호하는 것은 합법적이다.

(1) 만질 때 서 있다.

(2) 접촉이 발생했을 때 두 발은 이미 땅에 닿았다.

3. 상대 선수가 다음과 같은 상황이 발생하면 상대 선수를 엄호하는 것은 불법이다.

연락 발생 시 (1) 이동 중입니다.

(2) 접촉할 때 가만히 서 있는 상대의 시야 밖에 엄호를 하고 적당한 거리를 주지 않는다.

(3) 접촉이 발생할 때 움직이는 상대에게 시간과 거리는 고려하지 않는다.

4. 벙커가 상대의 정지된 시야 범위 (앞 또는 측면) 내에 구축되면 플레이어는 접촉하지 않고 원하는 한 가능한 한 상대에게 접근할 수 있다.

5. 만약 엄호가 정지된 상대의 시야를 벗어나면, 엄호대원들은 상대가 접촉하지 않고 그에게 정상적인 발걸음을 내딛도록 허용해야 한다.

6. 상대편 선수가 움직이고 있다면 시간과 거리의 요소를 적용해야 하며, 엄호대원들은 엄호자가 멈추거나 방향을 바꿔 엄호를 피할 수 있도록 충분한 공간을 마련해야 한다. 필요한 거리는 일반 1 단계보다 작을 수 없지만 2 단계를 넘지 않아야 합니다.

7. 합법적인 엄호를 확립한 게이머와 어떤 연관이 있다면, 엄호된 플레이어는 책임을 져야 한다.

일곱, 멈춰

1. 엄호하려는 선수가 이동 중 가만히 서 있거나 뒤로 물러나는 상대 선수와 접촉하면 차단 반칙이 된다.

2. 만약 한 선수가 공을 무시하고 상대 선수를 대면하고 상대 선수가 이동함에 따라 이동한다면, 다른 요소가 관련되지 않는 한 그 선수는 후속 접촉에 대해 주요 책임을 져야 한다.

이른바' 다른 요인이 관련되지 않는 한' 이란 덮힌 대원들이 일부러 밀고, 부딪히고, 끌어당기는 것을 말한다.

3. 선수가 그라운드에서 한 자리를 차지할 때 팔이나 팔꿈치를 뻗는 것은 합법적이지만 상대 선수가 그의 곁을 지나가려고 할 때 (원통 안에) 내려져야 한다. 만약 한 선수가 그의 팔이나 팔꿈치를 내려놓을 수 없다면, 접촉은 사람을 막거나 끌어당기는 것이다.

여덟째, 손으로 다른 선수를 만진다.

1 .. 한 손이나 두 손으로 상대를 만지는 것이 반드시 반칙일 필요는 없다. 하지만 상대방이 한 선수의 시야에 있을 때 손으로 구분할 이유가 없다. 이 동작은 불법 신체 접촉으로 인정될 수 있다. 심판은 이득이 있든 없든 선고를 해야 한다.

2. 어떤 접촉이 상대팀 구성원의 활동자유를 제한하면, 이런 접촉은 반칙이다.

3. 드리블 선수는 팔뚝이나 손으로 상대 선수가 공을 잡는 것을 막아서는 안 된다. 이런 행위는 규칙에서 언급되지 않은 혜택을 얻고 쌍방 선수 간의 신체 접촉을 증가시킬 수 있다.

아홉, 중앙 조정

1, 세로 원칙은 중앙 조정에도 적용됩니다.

중도의 공격수든 그를 방어하는 선수든 상대방의 수직권 (원통) 을 존중해야 한다.

2. 조정대원은 어깨나 엉덩이로 상대대원을 자신의 위치로 밀어내거나 팔꿈치로 상대대원의 활동자유를 방해해서는 안 된다.

3. 수비수들은 팔, 무릎, 몸의 다른 부위를 불법으로 사용하여 협력팀의 자유를 방해해서는 안 된다.

제 48 조 쌍방이 반칙하다

쌍방의 반칙은 두 상대 선수가 거의 동시에 반칙하는 상황을 가리킨다.

벌금 조항

1, 반칙선수 한 명당 한 번의 침입 반칙을 등록한다.

2. 벌금을 내지 않는다.

3. 쌍방의 반칙을 범한 선수는 가장 가까운 원 안에서 공을 점프하여 경기를 다시 시작한다.

4. 만약 양측이 동시에 반칙을 범하면, 한쪽을 이긴 상대편 선수는 공을 끝선에서 경기 상태에 들어가게 해야 한다.

둘째, 쌍방의 반칙과 또 다른 반칙이 거의 동시에 발생할 때, 반칙이 등록될 때마다 판정에 따라 처리한 후, 경기는 다시 시작됩니다. 마치 쌍방이 반칙을 범하지 않은 것 같습니다.

제 49 조 스포츠 윤리 위반 반칙

1. 심판은 선수가 고의로 공을 잡거나 공을 잡지 않는 상대 선수에게 침입 반칙을 가하는 것은 스포츠 도덕에 위배되는 행위라고 판단했다.

둘째, 경기 시작과 경기가 끝날 무렵, 즉 경기 내내 같은 잣대를 사용하여 스포츠 도덕을 위반하는 반칙을 판단해야 한다.

셋째, 심판은 반드시 동작만 판정해야 한다.

넷째, 반칙이 스포츠 도덕을 위반하는지 판단하기 위해 심판은 반드시 다음 원칙을 따라야 한다.

1. 만약 선수들이 합법적인 노력 (정상적인 농구 동작) 을 통해 공을 빼앗으려 한다면 반칙을 구성하는 것은 스포츠 도덕을 위반하지 않는다.

2. 선수가 필사적으로 공을 빼앗고 과도한 접촉 (심각한 반칙) 이 발생하면 이런 접촉은 스포츠 도덕에 위배되는 것으로 여겨진다.

3. 선수가 공을 당기거나, 공을 치거나, 공을 밀는 것은 보통 스포츠 정신에 위배되는 행위이다.

벌금 조항

우선 반칙 선수에 대한 스포츠 윤리 위반 등록이 필요하다.

둘째, 페널티킥을 비반칙팀에게 선고하고 다시 공을 맞혀야 한다.

셋째, 페널티 횟수는 다음 규정에 따라 부여됩니다.

1. 반칙을 당한 선수가 을 하지 않으면 그는 두 번의 페널티 기회를 얻게 된다.

2. 반칙한 선수가 을 하고 있다면, 만약 그가 한 골을 넣으면, 그는 1 점과 또 다른 페널티 킥을 얻을 것이다.

3. 반칙을 당한 선수가 을 하고 있고 득점이 없다면 슈팅 위치에 따라 2 ~ 3 번의 페널티 킥을 선고한다.

4. 페널티킥을 할 때, 다른 모든 선수들은 페널티킥 과정이 완료될 때까지 페널티킥 연장 부분의 3 점 슈팅 라인 뒤에 있어야 한다.

5. 페널티킥 후, 마지막 페널티킥의 성공 여부와 상관없이, 페널티킥 팀 선수 중 한 명이 기록대 맞은편 국경선에서 파울볼을 던진다.

6. 파울볼을 던지는 선수는 정중선 연장선의 양쪽에 서야 한다. 경기장의 어느 곳에서나 공을 패스할 권리가 있는 선수.

제 50 조 실격 반칙

제 47 조, 49 조, 52 조, 53 조에서 매우 나쁜 비도덕적인 반칙은 모두 실격 반칙이다.

벌금 조항

첫째, 파울 선수를 일회성 등록해 경기를 취소해야 한다.

둘째, 그는 실격, 팀 휴게실로 명령, 경기 기간 동안 그곳에 머물거나 헬스장을 떠날 수 있다.

셋째, 페널티볼과 후속구권을 비반칙팀에게 선고해야 한다.

넷째, 페널티 횟수는 다음 규정에 따라 부여됩니다.

1, 반칙을 당한 선수가 을 하지 않으면 두 번의 페널티 킥을 선고한다.

2. 반칙을 당한 선수가 을 하고 있다면, 만약 그가 한 골을 넣으면, 그는 득점을 선고받고 다시 페널티 킥을 할 것이다.

3. 반칙을 당한 선수가 을 하고 있다면, 을 득점할 수 없고, 슈팅 위치에 따라 2 ~ 3 번의 페널티 킥을 선고한다.

페널티킥 과정에서 다른 모든 선수들은 페널티킥 과정이 완료될 때까지 페널티킥 연장선과 3 점 슈팅 라인 뒤에 있어야 한다.

6. 페널티 킥 후, 마지막 페널티 성공 여부와 상관없이, 페널티 팀의 어떤 선수라도 기록대 맞은편 경계선에서 파울볼을 던진다. (윌리엄 셰익스피어, 페널티, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투, 자유투)

7. 파울볼을 던지는 선수는 각각 중앙선 연장선 양쪽에 서 있어야 하며, 그라운드 어느 곳에나 공을 패스할 권리가 있다.

제 5 1 행동 강령: 정의

1. 경기의 정당한 행위는 쌍방 선수 (코치, 교체 선수, 선수 포함) 와 심판 및 조수 간의 완벽하고 진실한 협조가 필요하다.

둘째, 쌍방은 모두 최선을 다해 승리를 쟁취할 권리가 있지만, 승리는 반드시 스포츠 도덕정신과 좋은 경기 태도에 부합해야 한다.

3. 고의로 또는 반복적으로 상술한 협력정신이나 규칙을 위반한 사람은 모두 기술반칙으로 간주되고, 상응하는 규정에 따라 처벌한다.

주다주석을 달다

첫째, 구단 좌석에 앉아 있는 선수, 교체 선수, 코치, 선수 사이에 난폭한 행동이 발생할 때마다 심판은 필요한 조치를 취해 제지해야 한다.

둘째, 이들 중 어느 한 사람이 상대를 공격하는 행위가 매우 열악하여 즉시 출전 자격을 취소한다. 그리고 심판은 이 사건을 경기 주관부에 보고해야 한다.

3. 심판이 요구하면 보안경찰이 현장에 들어갈 수 있다.

하지만 관중이 경기장에 들어가 고의로 폭력을 행사한다면 치안경찰은 선수와 심판을 보호하기 위해 즉각 개입해야 한다.

넷째, 인구, 수출, 복도, 탈의실을 포함한 기타 모든 지역은 조직자와 공공질서 유지를 담당하는 인원이 관할한다.

5. 심판의 판결은 최종적이며 소홀히 하거나 논쟁해서는 안 된다.

제 52 조 선수의 기술 반칙

1 .. 한 선수의 기술반칙은 상대 팀과 접촉한 모든 선수들의 반칙을 포함하지 않는 것을 말한다.

둘째, 선수는 심판의 권고를 무시하거나 부정 행위를 사용해서는 안 된다.

1. 심판, 현장 기술 담당자, 기록원, 보조 기록원, 타이머원, 30 초 타이머 또는 상대 선수와 대화하거나 접촉하는 것은 예의가 아닙니다.

2. 관객을 불쾌하게 하거나 선동할 수 있는 말이나 행동을 사용한다.

3. 상대방을 놀리거나 상대방의 눈 근처에서 악수를 하며 그의 시선을 방해했다.

4. 파울볼을 빨리 던져서 경기를 지연시키는 것을 방지한다.

5. 반칙을 선고받은 후, 심판은 손을 들어 달라고 요구할 때 손을 부적절하게 들었다.

6, 보고 기록원과 심판이 무단으로 경기 번호를 바꾸지 않았다.

7. 심판의 인사가 없는 보고기록원과 대체대원은 현장에 들어갈 수 없다.

8. 회의장을 떠나 부당한 이익을 얻다.

9. 제 60 조 제 4 항 위반, 제 3 벌 제 2 항 (주): "마지막 또는 단 하나의 처벌을 방해한다";

10, 대원들은 쇠고리를 잡고 온몸의 무게를 쇠고리에 걸었다. 심판의 판단에 따르면 한 선수가 자신이나 다른 선수가 다치는 것을 막기 위해서라면 바구니를 잡는 것이 좋다.

3. 분명히 고의가 아니며 경기에 영향을 주지 않거나 관리 성격의 기술반칙을 가지고 있으며 기술반칙으로 간주되지 않습니다. 심판이 경고를 한 후에 반복하지 않는 한.

4. 고의적, 비도덕적 또는 기술반칙자에게 부당한 이익을 가져다주는 기술반칙은 즉시 기술반칙에 의해 과태료를 부과해야 한다.

벌금 조항

우선 위반자에 대한 기술 반칙 등록이 필요하다.

둘째, 상대에게 페널티를 두 번 판정하다.

셋째, 대장이 페널티 선수를 지정하였다.

주다주석을 달다

첫째, 행동이 나쁘거나 이 조의 규정을 거듭 위반한 선수에 대해서는 경기 자격을 취소하고, 경기 탈퇴를 명령하고, 실격 반칙에 대해 같은 처벌을 집행해야 한다.

둘째, 기술 반칙이 공이 경기 상태에 들어간 후에야 발견된다면 판정은 발견 시 발생한 반칙처럼 집행된다. 반칙 발생부터 반칙 발견까지 모든 것이 유효하다.

셋째, 선수들이 기록원에게 보고하지 않은 문제와 같은 사소한 문제를 위반하려고 할 때, 심판은 기술 반칙을 막기 위해 경고를 할 수 있다.

심판이 미리 멈추고 어떤 경우에는 의도하지 않고 경기에 영향을 주지 않는 경미한 기술 반칙을 따지지 않는 것이 현명하다.

제 53 조 장외 인원의 기술 반칙

첫째, 코치, 보조 코치, 교체 선수 및 선수는 다음과 같은 경우를 제외하고 자신의 팀 좌석에 남아 있어야 합니다.

1. 심판의 허락을 받아 코치, 보조 코치 또는 한 명이 경기장에 들어가 부상자를 돌볼 수 있다.

2. 의사의 판단에 따르면 부상자는 생명이 위험하고 즉각적인 간호가 필요하다면 심판의 허락 없이 경기장에 들어갈 수 있다.

대용품은 교체를 요청하기 위해 기록 보관소에 갈 수 있습니다.

코치 또는 보조 코치는 일시 중지를 요청할 수 있습니다.

5. 일시 중지 기간에만 코치나 코치들이 경기장에 들어가 선수에게 말을 할 수 있다. 단, 그가 그의 팀 좌석 근처에 있기만 하면 된다.

하지만 경기에서 코치는 그가 대열에 있는 한 그의 대원들을 지휘할 수 있었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 스포츠명언)

6. 코치나 코치들이 타이밍을 멈추면 경기의 정상적인 진행에 지장을 주지 않고 기록대에 점수와 반칙 수 등을 정중하게 물어볼 수 있다.

둘째, 코치, 보조 코치, 대체 선수 또는 선수는 심판, 기술 대표, 레코더, 보조 레코더, 타이머, 30 초 타이머 또는 기타 참석자와 협상할 때 무례해서는 안 된다.

3. 기록표에 등록된 코치만이 경기에 설 수 있다.

벌금 조항

하나,

1, 코치에게 기술 반칙을 한 번 등록해 주세요.

2. 상대 팀에 페널티킥 두 번과 후속 구권을 수여합니다.

3, 선장이 페널티 킥을 지정했습니다.

4. 페널티 킥을 할 때, 다른 모든 선수들은 페널티 라인 연장선과 3 점 슛 라인 뒤에 있어야 페널티 프로세스가 완료될 때까지;

5. 페널티 후, 마지막 페널티 성공 여부에 관계없이 페널티 팀의 모든 선수는 기록대 맞은편 경계선의 중간점에 파울볼을 던진다 (예외: 제 54 조 제 3 항, 제 59 조 제 2 항 제 4 항 참조).

6. 파울볼을 던진 선수는 각각 정중선 연장선 양쪽에 서 있어야 하며 정협을 경기장 어느 곳에서나 선수에게 전달할 권리가 있어야 한다.

둘째,

1. 다음과 같은 경우 코치는 실격되어 경기 중 팀 휴게실로 보내져 그곳에 머물거나 체육관을 떠날 수 있습니다.

(1) 이 규칙의 공공연한 위반으로 등록되었습니다.

(2) 자신이 스포츠 도덕을 위반했기 때문에 두 번의 기술 반칙을 받았을 때;

(3) 본인, 보조감독, 대체대원, 또는 팀 테이블에 앉아 있는 선수가 체육도덕을 위반했기 때문에, 이미 세 차례의 기술반칙이 감독명에 등록되어 있다.

참고: 한 선수가 파울을 다섯 번 (2x20 분 경기에서) 또는 여섯 번 (4xkloc-0/2 분 경기에서) 코치로 등록했습니다.

2. 조 감독, 대체선수 또는 어떤 선수가 공공연히 이 규칙을 위반할 경우, 그들도 경기 실격을 당하고, 팀 휴게실로 가서 경기 기간 동안 거기에 머물도록 명령을 받거나, 체육관을 떠날 수 있다.

3. 코치가 실격될 때, 그는 기록에 등록된 보조 코치가 대표해야 한다. 만약 보조 코치가 기록에 등록되어 있지 않다면, 대장은 대리인으로 활동할 것이다.

제 54 조 휴식 시간에 대한 기술적 반칙

첫째, 기술 파울은 경기 휴식 시간에 발표할 수 있다.

둘째, 게임 휴식 시간은 다음을 의미합니다.

1, 경기 시작 전 단계 (20 분 정도);

2. 임의의 두 단락 사이의 시간 간격, 두 하프 타임 사이의 시간 간격, 결승 전에 모든 시간 간격;

3. 경기 휴식 시간은 심판이 공을 잡고 중권에 들어가 점프를 수행할 때 끝납니다. 즉 공이 경기 상태에 들어가는 순간입니다.

벌금 조항

다음 사람이 기술 파울을 선고 받으면:

1. 합격선수: 선수 등록, 페널티 두 번 페널티.

그 반칙은 팀 반칙으로 간주될 것이다.

2. 코치, 코치 또는 선수: 코치 등록, 페널티 페널티 두 번.

이 반칙은 팀 반칙이 아니다.

2. 페널티킥을 할 때 페널티킥을 제외한 모든 선수는 페널티킥이 모두 완성될 때까지 페널티라인 연장선과 3 분선 뒤에 있어야 합니다.

셋째, 페널티 킥 후, 게임은 중국 서클에서 시작되거나 재개됩니다.

넷째, 기술 반칙이 두 번 이상 판정된다면 제 59 조를 참조하십시오.

주다주석을 달다

첫째, 심판은 선수, 코치, 추종자를 절대 허락하지 않을까요? Br> 참고 자료:

/baseball-rules. htm