먼저 자유영웅과 일부 단유영웅 기술의 유사점을 말해 보자. 어떤 사람들은 이것이 표절이라고 말했고, 텐센트도 자유전쟁을 기소할 수 있다. 그리고 저는 물었습니다. "무슨 법으로? 영웅 기술에 특허가 있습니까? 자유전쟁의 무기 적재로 게임이 불공평해졌지만 무기 속성이 줄고, 일부 무기는 수출을 강화하지만 생존 능력을 떨어뜨렸다고 말하는 사람들도 있다. 영웅 중 일부는 전기에 있고, 일부는 후기, 중후반, 대부분 전기에 있어서, 전기에 우세를 발휘하기 쉽다. 그리고 뱀파이어, 갑옷, 갑옷, 냉각 공격 속도를 포함한 무기의 추가 속성은 회의에서 막히지 않고 게임에서 막힌다. 성석 문제도 있습니다. 성석의 배합은 게이머의 영웅에 대한 이해에 달려 있으며, 물론 대신이 추천한 것이다. 자유전은 팀 게임이지, 할 수 있다는 말은 아니다. 자유놀이를 하려면 각종 루틴, 쪼그려 앉기, gank, 탑 저항, 타이밍, 연타, 1 팀 또는 2 팀을 알아야 한다. 각 영웅의 위치와 위치는 반드시 각 영웅의 기능 효과 (약간 과장되었지만, 이것은 대신이 반드시 파악해야 한다), 장비 속성에 익숙하고, 상황에 따라 옷을 갈아입고, 야괴가 시간, 눈빛 위치, 예측 (숨겨진 기술은 아슬아슬한 기술이다), 모집 (자유전 모집의 강약이 직접 경제난을 초래한다), 라인업 선택
내 인생에서 무절제한 사랑과 자유를 용서하라! ! ! !