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소재 디자인은 어떤 디자인 스타일인가요?
"물질" 의 중국어 번역은 "물질" 으로 물질의 구성을 대표한다. 휴대전화 시스템 디자인에 넣으면, 이 단어는 모방, 편평화 스타일과 같은 휴대전화 시스템의 인터페이스 스타일 디자인을 쉽게 연상시킬 수 있다. 하지만 이번에는 구글의 재질 디자인이 시스템 인터페이스 디자인 스타일이 아닙니다. 재료 설계는 실제로 시스템 인터페이스 스타일, 상호 작용, UI 등을 포함한 간단한 디자인 언어입니다. 또한 구글에게 소재 디자인은 휴대폰, 데스크톱, 착용 가능 장비 등 모든 장비에 걸쳐 일관된 디자인 언어를 만드는 매우 큰 사명을 가지고 있습니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 오늘 이 작은 편제의 발자취를 따라 구글 마스터리얼 디자인이라는 새로운 디자인 이념을 살펴보세요. (조지 버나드 쇼, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

시스템 인터페이스 스타일

특색 있고 생동감 있고 생각이 있다. 이 단어들은 Material design 의 인터페이스 스타일 디자인에 가장 적합한 단어이다. 재질 디자인은 안드로이드를 위한 새로운 시각적 언어를 제공합니다. 기본 요소 처리에서는 전통적인 인쇄 디자인, 글꼴 레이아웃, 그리드 시스템, 공간, 비율, 색상 조화, 이미지 활용을 참고했습니다. 이러한 설계를 바탕으로 시각적 수준, 시각적 의미 및 시각적 초점을 구성할 수 있습니다. 색상, 이미지, 비례 글꼴 및 공백을 신중하게 선택하고 생생한 사용자 인터페이스를 구축하여 새로운 시스템 인터페이스를 아름답게 만듭니다.

색상 선택에서 재료 디자인의 원칙은' 대담함, 그래픽, 의미' 이다. 소재 디자인에서 UI 배색은 주색과 보색을 제창한다. 영역이 큰 부분에서 색상은 주 색상의 500 개 색조이고 상태 표시줄과 같은 영역이 작은 영역에서는 색상이 더 어둡습니다. 이렇게 교묘한 배색으로 앱이 대담해 보이고, 색채감이 넘치고, 내용이 돋보인다.

재료 설계는 인터페이스의 배치를 매우 중시한다. 잘 알려진 바와 같이, 좋은 조판은 인터페이스를 매우 산뜻하게 보이게 하고, 난잡함을 느끼지 않게 한다. 조판 작업을 잘하려면 "기준선" 이 절대적으로 필요하다. 구글의 공식 문서인' 재료 디자인 조판 여백' 은 기준선의 배치를 언급했다. 다음 그림에서 볼 수 있듯이 Material Design 은 16dp 거리에 첫 번째 기준선을 배치하고, 두 번째 기준선을 텍스트 항목에 정렬하고, 왼쪽 여백에서 72dp 떨어진 곳에 배치합니다. 이 정렬 규칙은 인터페이스를 산뜻하게 보이게 하며 인쇄 디자인의 읽기 리듬감이 있습니다. 이를 통해 사용자는 정보를 빠르게 읽을 수 있으며 형식 타워 원리에 더 잘 부합할 수 있습니다.

전반적으로, 재질 디자인은 Android 에 개혁을 가져왔고, 시스템의 인터페이스 스타일과 레이아웃이 크게 바뀌었고, Android 시스템 자체의 스타일도 점차 드러났다. 마지막으로, 어떤 사람들은 안드로이드 기본 시스템이 못생겼다고 말할 것이다.

유쾌한 상호 작용 디자인

재질 디자인의 상호 작용 설계는 반응적인 상호 작용을 사용하여 사용자가 요청한 정보를 간단한 표시에서 사용자와의 상호 작용을 더욱 강력하고 구체적으로 할 수 있는 도구로 업그레이드할 수 있습니다. 다음으로 재질 설계의 고유한 상호 작용 설계를 보기 위해 몇 가지 간단한 동적 다이어그램을 선택합니다.