게임은 단지 오락을 위한 것이지만? 시간이 나면 몇 가지 게임을 할 수 있지만 다른 사람, 특히 가족의 눈에는 비판도 받게 될 것입니다. 게임 안하면 죽나요? 그 사람 정말 죽을까요?
이전에는 게임이 남자들만의 전유물로 느껴졌지만, 다양한 모바일 게임, 특히 인기 게임인 아너 오브 킹스(Honour of Kings)가 추가되면서 많은 여자아이들이 남자들만을 위한 게임에 매력을 느끼게 되었습니다. 더 이상.
어떤 사람은 단지 시간을 보내기 위해 게임을 하고, 어떤 사람은 현실에서 이루기 힘든 성취감을 추구하기 위해 게임을 하고, 어떤 사람은 영혼의 구멍을 채우기 위해 게임을 하는데… 사람들, 게임은 단지 생계를 유지하는 방법일 뿐입니다. 게임 플레이에 대한 질문이 현대 생활의 일부가 된 이유는 매우 간단합니다.
10년 전과 비교하면 함께 노래 부르기, 식사하기, 같이 놀기 등 오락 방법이 단순해졌다. 말할 것도 없이, 1980년대에 태어난 대부분의 사람들은 그들의 삶에서 '놀이'의 변화를 느낄 것입니다. 예전에 한 무리의 친구들이 친구 집에 가서 하루 종일 놀았습니다. 그 당시에는 장난감도 많지 않았고, 인터넷도 없었기 때문에 가끔 빨간색과 흰색 카드 기계가 있어서 많은 아이들이 부러워했습니다. 그 시대에 태어난 사람이라면 부모가 자녀가 게임 중독에 빠지지 않도록 어떻게 통제했는지 기억해야 합니다. 물론 이것 외에도 소풍을 가거나 마당에서 단체놀이를 하는 것은 그 시대 아이들이 자주 했던 일들이었다. 요즘 어린이나 대학생들은 온라인 게임 외에 또 어떤 놀이를 할까요? 온라인 게임 외에 또 어떤 것들이 그들에게 이런 소박한 행복을 줄 수 있을까요?
물론 오늘날의 사회는 예전보다 지각변동을 겪어왔다. 실제로는 공부, 생활, 일의 압박감이 상대적으로 높으며 게임을 하는 것이 삶의 휴식을 제공할 수도 있습니다. 이 게임은 현실에서 할 수 없는 많은 일들을 할 수 있기 때문에 많은 사람들이 사람 죽이기, 날기 등 캐릭터가 신선하고 흥미롭고 재미있다고 생각하게 됩니다. 많은 호기심 많은 사람들이 해보고 싶어할 것입니다.
게임 시장이 점점 커지면서 다양한 게임에 대한 경험이 더욱 강력해지고 플레이하기 쉬워지고 있습니다.
우리는 왜 게임을 하는가? 왜 우리는 다른 엔터테인먼트가 아닌 게임을 최우선으로 선택합니까? 혹은 남자와 여자가 서로의 매력에 빠져 사랑에 빠지는 것과 같습니다. 원래 주제로 돌아가서, 게임을 하지 않는 날이 오면 어떻게 될까요? 물론 죽음이라는 표현은 좀 과장되어 있지만, 인생에서 갑자기 게임을 떠나면 어떻게 될까요?