저항식 터치스크린은' 소프트 스크린' 이라고 불리며, Windows Mobile 시스템의 휴대폰에 많이 쓰인다. 접점식 터치스크린은 아이폰, G 1 과 같은 "하드 스크린" 이라고 불립니다.
저항식 터치스크린. 화면 여러 층을 만지려면 압력이 필요하며 손가락 (장갑을 끼고 있어도), 손톱, 스타일러스 등을 사용할 수 있습니다. 스타일러스를 지원하는 것은 아시아 시장에서 매우 중요하며, 제스처와 문자 인식은 어디에서든 중시되고 있다.
접점식 터치스크린. 충전된 손가락 표면의 가장 작은 접촉도 화면 아래의 용량 감지 시스템을 활성화합니다. 무생물, 손톱, 장갑은 무효입니다. 필기 인식은 매우 어렵다.
확장 데이터
저항터치스크린: 저항화면의 근본적인 특성에 따라 상단이 부드러워 눌러질 수 있어야 합니다. 이로 인해 화면에 스크래치가 생기기 쉽다. 저항 화면에는 보호막과 비교적 빈번한 교정이 필요합니다. 긍정적인 측면에서 볼 때 플라스틱층을 사용하는 저항식 터치스크린 장치는 일반적으로 쉽게 손상되지 않습니다.
용량 성 터치 스크린: 외부 레이어는 유리를 사용할 수 있습니다. 이것은 난공불락이 아니며 심각한 충돌로 깨질 수도 있지만 유리는 일상적인 마찰과 얼룩에 더 좋다.
터치스크린의 본질은 터치 감지 부품과 터치 스크린 컨트롤러로 구성된 센서입니다. 터치 감지 섹션, 디스플레이 전면에 설정, 사용자 터치 위치 감지 및 터치 위치 수신 후 터치 위치를 터치 스크린 컨트롤러로 전송 터치 스크린 컨트롤러의 주요 기능은 터치 포인트 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하여 접촉 좌표로 변환하여 CPU 에 보내는 동시에 CPU 에서 명령을 받고 실행할 수 있다는 것입니다.
바이두 백과-터치스크린
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