노르웨이의 신
페레
추천 지수: 7
약평: 수계가 두 배로 신기하고 정수대가 마음을 돌리고 (크술루, 수이), 전색 (청룡, 오광), 폭발 (카론, 울현), 통제장 (수매), 부상 감소 (수영). 캐릭터 전체에서 폭발력이 가장 높은 물고기 요정을 숨기면 제어각을 닦을 수 있지만 유일한 전환각은 동물/용이라는 점은 주목할 만하다.
타이어
추천 지수: 7
해설: 불은 쌍신이다. 순화대는 여러 가지 특징을 가지고 있다. 변심 (주새, 불 이형), 변색 (개 세 마리, 왕자 세 마리), 폭발 (화녀, 홍월, 메디아), 통제장 (메두사 카메오). 수치화계는 고공저회라는 특징이 있어 단색계와 매치하는 것도 빠르며 초보자 팀도 그리 어렵지 않다. 유일한 가장 큰 어려움은 모든 것이다.
페레아
추천 지수: 4
코멘트: 나무는 쌍신이다. 석화에 한정된 바람평면에 대해서만 마음을 바꾸고, 극히 희귀한 소마왕에 대해서만 변색한다. 다행히도 물녀로 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, 비금 게이머나 캐릭터에 대한 애정이 큰 사람은 포기할 것을 제안한다. 4 점은 적어도 그가 신이기 때문이다. (그리고 아테나와 슈도 있다 ...) 있습니다.
토르
추천 지수: 4
해설: 빛은 두 배의 신성함이다. 조명 시스템이 존재하지 않더라도 대중만 조심스레 불을 켜는 것도 가장 큰 고통이며, 필드 제어의 부재도 간과해서는 안 된다. 예를 들어, 비골드 게이머나 캐릭터에 대한 애정이 큰 사람은 포기할 것을 제안하고, 점수는 4 ... (c & ampp 없음).
로키
추천 지수: 8
댓글: 어둠은 쌍신, 변심 (검은 개), 변색 (버스), 폭발 (고양이 공작, 달달, 몰래? ), 제어 필드 (Isa) 는 완전하며 Tyre/Ferret 과는 다릅니다. 가장 중요한 점은 모든 지도에서 차단되지 않는다는 점이다. 버스를 제외한 모든 상용조연은 친구 추첨/관문부터 시작할 수 있다는 것이 더욱 소중할 것이다. 그림을 그리면 바로 바인딩할 수 있습니다. 생각하지 마세요.
그리스의 신
포세이돈
헬존스토스
아테나 (지혜와 기예의 여신)
아폴로
아티미스
추천 지수: 북유럽 대응 신-1
코멘트: 북유럽 신 종목에서는 각 띠의 특징에 대해 논의했지만, 오성약함, 6 성 승진 후 안정성이 북유럽보다 덜 그리스 신입니다. 초심자가 그리스 신의 값을 가지고 노는 것은 확실히 어렵지만, 비교적 좋은 속성을 뽑으면 시작하는 것이 좋다.
이집트의 신
Tefnut
동굴
스트레칭
당기다
오시리스
추천 지수: 2
댓글: 캡틴 기술은 상크 속성에만 유효하며 공통성이 매우 부족합니다. 그것의 하이라이트는 주동적인 기술이지만, 이룡은 문제없다. 두 짐승과 짐승팀이 조화롭지 않다. 아누비스는 조용한 비밀 플레이어 (예: 비금 플레이어 또는 캐릭터에 대한 큰 사랑을 가진 플레이어 ... (c & ampp 없음).
중국의 신.
해룡
추천 지수: 7
댓글: 캡틴 스킬은 진화 전 용의 두 배, 진화 후 용신의 두 배다. 도마뱀의 출현을 용인한다면, 화신은 초기에 비교적 순조로울 수 있고, 신의 이중공격은 이 카드의 특허이다. 자매 팀이 대장이 되는 것도 좋다. 물 플레이어가 적을 때는 진짜 가격을 내기 어렵다.
연근
추천 지수: 3
댓글: 캡틴 스킬은 라운드당 3 배 (진화 안 함) /5 배 (진화) 자신의 공격력, 심지어 불의 거대한 형상보다 못하다. 4 봉인 등급도 5 회 진화 후 약했다. 그는 기본적으로 불팀의 일원이다. 예를 들면 비 R 선수나 캐릭터에 대한 애정이 큰 사람, 재료와 초보자 위챗 모멘트 닦는 것 외에는 (추천하지 않음) 이다.
왕력
추천 지수: 9
해설: 현재 주류 야수팀 최고봉의 대장은 진화 전에 라이칸 대군과 막힘 없이 잘 지낼 수 있다. 동양성수의 시동 방식도 여러 가지로 알려져 있습니다. 좋은 카드 협동대원이 부족하지 않고, 자신의 맹수가 낮은 단점을 회복하는 것도 요계로 섞어서 완화할 수 있다. 초계게이머가 적은 경우에만 진짜 가격을 내기 어렵다.
손오공
추천 지수: 7
코멘트: 유일한 전속성 감상대장 스킬은 4 ~ 5 자 등 중후기의 좋은 조력자이며, 이를 높이면 중급게이머의 친구가 많이 생길 수 있습니다. 하지만 초기 공포의 삼위, 라이칸보다 더 흔하지 않은 주동적인 기술은 대장이 공격 출력을 높이지 못하는 것은 무시할 수 없다.
요호
추천 지수: 7
댓글: 진화 전 기술이 부족해서 진화한 후에야 괄목할 수 있다. 미원숭이 왕처럼 선고 후 단 타입에 속한다. 캡틴 스킬의 연격이 팀원의 속성/인종을 묻지 않기 때문에 팀 구성이 가장 광범위하지만, 선수의 기술과 집중력을 시험하기 위해 초보자는 어룡이 뒤섞여 있다고 할 수 있다. 적어도 구슬 돌리기 기술은 눈에 띄게 향상되어야 한다.
동방 성목
심준 장멍 청룡
추천 지수: 3
코멘트: 캡틴 스킬과 용공 2.5 배, 도마뱀 형성 전에는 스트레스가 없었지만, 네 글자 전에는 이형용을 그리지 않고, 네 다섯 글자는 시험팀의 끈기를 통과하지 못했는데, 왜 이형용을 직접 그리고 다시 출발하지 않을까요? 어차피 청룡의 시작 방식은 다양하다 ...
주작의 영광은 심준이다.
추천 지수: 4
코멘트: 대장의 인성은 야수의 2.5 배에 달하며 장기전에서 믿을 만한 대장이지만 공격력과 최대 혈량은 향상되지 않아 사전 속전속결의 모델에 적합하지 않다. 자랑스러운 삼위, 실용적인 뒤집기 기교, 다양한 시작 방식으로 주새는 신수대와 순화대의 표준선수라고 할 수 있다.
현무는 신왕을 집행한다.
추천 지수: 5
코멘트: 캡틴 스킬은 야수의 2.5 배, 3 라운드 주동적으로 부상을 줄이는 것은 장기전의 믿을 만한 일원이다. 초기에 현무가 대장으로 임명된다면 즉각 사망할 기미가 거의 보이지 않았다. 그러나 초기 적들은 일반적으로 혈액량이 높지 않아 자신의 인성이 부족해 강공이 대다수 사람들의 선호 수단이 되었다. 선무는 이 방면에서 분명히 매우 약하다.
백호가 사병을 지키고 있다
추천 지수: 6
코멘트: 캡틴 스킬은 야수의 2.5 배입니다. 늑대가 있는 사람은 초기에 줄곧 누워 있었지만, 같은 캡틴 기능을 가진 카오스 요왕은 공격력이 더 높고, 주동적인 기술이 더욱 전능해 백호의 광채를 완전히 가렸다. 나머지는 왜 태어났습니까?
혼돈을 탐식하는 마왕
추천 지수: 8
코멘트: 캡틴 스킬은 야수의 2.5 배입니다. 늑대가 있는 사람은 초기에 줄곧 거짓말을 했다. 같은 캡틴 스킬의 백호에 비해 주동적인 스킬과 수치에서 월등히 우위를 점하고 있으며, 그 주동적인 전광도 짐승 팀을 자주 빛나게 한다 (백호눈물).
서부 워크래프트 그룹
악의 신 크술루
추천 지수: 5
코멘트: 수계 2 차 공격. 캡틴 펠러만큼 좋지는 않지만 전원은 석두 양수로 시작할 수 있다. 불이 2 차 슬렘을 먹이는 것에서 빠르게 업그레이드될 수 있는 것도 좋지만, 짐승 팀에서의 미약한 존재감은 세 마리의 개와 버스보다 못하다.
바이러스, 하디스의 맹수.
추천 지수: 6
코멘트: 화력은 공격의 두 배입니다. 북유럽 신 Tyr 만큼 좋지는 않지만, 화석 구성원을 줄이고 자발적으로 불을 돌릴 수 있다. 만약 세 왕자가 없다면, 불팀은 필수적이다. 삼왕자보다 훨씬 유연하며 야수팀에서도 폭금을 제공할 수 있다. 이것은 좀 더 일반적인 카드입니다.
마녀 메두사
추천 지수: 6
댓글: 전체 게임의 3 대 통제장이 유일한 제한이지만, 이미 충분히 가치가 있다. 순목팀만이 팀 구성에 있어서 난이도가 매우 크기 때문에 대장의 기술은 무시할 수 있을 뿐, 카드가 완전히 거두지 못한 단계에서는 상당히 약하다. 반대로, 더 흔히 볼 수 있는 것은 야수팀이 결성된 후 야수팀에 넣어 세 개가 폭발하는 것이다.
독수리 짐승 왕
추천 지수: 1
코멘트: 라이트 팀 자체는 충분히 비극적입니다. 야수 팀에서 누가 그리핀에게 검은 개용 어두운 구슬을 먹게 할 것인가? 장소가 불분명하니 앞으로 마음이 밝으면 몸을 뒤집을 수 있기를 바랍니다.
악마 바폰트
추천 지수: 8
댓글: 흑견의 최고의 파트너, 암흑팀의 필수 멤버, 얼마나 많은 사람들이 꿈꿔왔던 것, 소중히 여기세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)
거대한 이미지 시스템
홍룡도마뱀
추천 지수: 3
댓글: 캡틴 스킬은 연근과 같지만 기초공격력이 높아 수출초기에는 좋아 보이지만 후반 3 황자는 5 배 약해졌습니다. 불의 거상 측정과 확대는 말할 것도 없습니다.
차가운 악어
추천 지수: 1
댓글: 전문가 재미팀이 직업에 충실하면 일반인이 무시할 수 있다.
벽청행자
추천 지수: 1
평론: 대장의 기술은 형편없지만, 주동적인 기술은 많지 않은 순목팀에서 중요한 역할을 한다. 그런데 프레이아를 뽑지 않으면 누가 순목팀을 만들까?
여사 여사
추천 지수: 1
코멘트: 전문가 재미팀은 직업에 충실하며, 주동적인 기술은 선택의 폭이 적은 순경팀에서 중요한 역할을 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 하지만 솔을 그리지 않으면 ... (c & ampp 없음)
다크 문 나이트 드래곤
추천 지수: 1
코멘트: 전문가 재미팀 전용, 주동적인 기술은 기술이 부족한 용팀에서 소중하다. 기술은 용팀을 고려할 수 있지만, 이형용을 그리지 않으면 ... (c & ampp 없음)
기계축군
돌연변이 기계 고래상어
폭력 기계 사자
야만적인 기계 코뿔소
중갑기계늑대
기계 표범을 약탈하다
권장 색인: 0
댓글: 뭐? 이제 이들은 여전히 석두, 아니 친구에 의해 훈제 되 고 있습니까? 아직 버그를 고치지 않았나요?
신룡위사
빙정왕룡
질산염용
영산용거북
성항기룡
자성악룡
추천 지수: 2
댓글: 후기의 속성 등급은 매우 쉽지만, 보통 두 마리의 용우팀의 사신을 더하면 용의 방어를 쉽게 바꿀 수 있다.
레인저
물춤 검신
추천 지수: 2
댓글: 초기 루트는 보험이 가장 많았는데, 나중에는? 2- 1 및 4- 1?
춤의 신
추천 지수: 6
리뷰: 캡틴 1.5 배 전공 기술은 플레이어 속성/인종에 관계없이 광범위하게 사용할 수 있지만 세 글자로 시작하는 1.5 의 승수는 충분히 강하지 않을 수 있습니다 ...
질풍총잡이
추천 지수: 7
코멘트: 리더의 2.5 기술은 광범위하게 사용할 수 있으며, 팀원 속성/인종에 관계없이 더욱 귀중합니다. 그러나 삼왕의 시작 부분에는 성가신 강기호 방패왕이 있을 것이다. 5 대 황족/북유럽신이 만든 강석이 없다면 수출이 보이지 않아 점수가 1 으로 줄어든다.
만검 기경대
추천 지수: 6
코멘트: 사전 예방 기술의 완전한 회복은 매우 유용합니다. 캡틴 기술의 초기 단계는 길지 않지만, 후기가 되면 점점 더 중요해진다. 쌍광유대는 기본적으로 이 게임의 90% 를 공격할 수 있지만 인내심이 없는 게이머에게는 적합하지 않다.
그림자 검 영웅
추천 지수: 4
코멘트: 주동적인 기술은 특별하고 사용하기 쉽습니다. 특히' 전투가 강할수록 분야가 강할수록' 기술을 가진 왕석에게 사고율을 크게 낮출 수 있습니다. 그러나 대장의 기교는 위험이 너무 커서 전반적으로 평화로운 선수이다.
운명의 여신과 북유럽의 변두리 가지
역사의 울더
추천 지수: 4
코멘트: 이 게임은 세 번의 통제밖에 없지만 가장 쉽게 시작할 수 있는 게임입니다. 캡틴 스킬은 초기 사망률 수치를 크게 낮출 수 있지만, 쉽게 득점을 낮출 수 있다.
무상한 쿠르드족
추천 지수: 3
코멘트: 주동적인 기술은 폭발적인 힘을 제공할 수 있지만 버드만큼 쉽게 시작할 수 있는 것이 낮은 평가의 주요 원인이다.
단티, 운명의 딸.
추천 지수: 3
댓글: 주동적인 기술 기생은 매 라운드마다 자신의 공격력을 회복할 수 있지만 울드처럼 ... (c & ampp 없음)
영생의 에덴동산
추천 지수: 8
코멘트: 대장의 자동응답 기술과 대성/용의 방어는 압도적인 지속적 전투력을 보여줄 수 있으며, 새와는 달리 미개발 효과 격차가 너무 멀다. 또한 에덴 초기에는 강력한 친구들을 많이 추가할 수 있었고, 후기에는 고급 대성친을 보장할 수 있었던 것은 확실히 시작할 만한 카드 중 하나였다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 친구명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 친구명언)
발키리, 영혼의 알림.
추천 지수: 2
코멘트: 주동적인 기술의 독은 기본적으로 윌단티의 위치 교환이며, 캡틴 기술의 직업 보수도 이해하기 어렵다. 게다가 쉽게 시작할 수 있는 성질까지 더하면 거상보다 낮아야 하는데 ... 외모협회 게이머만 가산점을 줘야 하지 않을까요?
선녀형
몽환어선? 에디라
추천 지수: 5
코멘트: 파단을 좋아하는 플레이어에게 주동적인 기술이 경기 전체에서 폭발력이 가장 높다고 해도 과언이 아니다. 초기 고블린의 혈액량이 낮다고 해서 장애물이 되지는 않지만, 세 글자의 시작은 좀 어려울 수 있다.
용? 메그란스
추천 지수: 3
코멘트: 전기대장의 기술은 매우 공격적이었고 후기화대는 더 좋은 선택권이 있었지만 괴물팀의 우왕머 속성과의 충돌로 거의 소용이 없었다. 초기에 요정의 저혈량은 장애를 일으키지 않았다 ... (c & ampp 없음)
나비 악마 이베트
추천 지수: 3
코멘트: 주동적인 기술은 3 라운드 흡혈적 피해의 20% 로, 아플수록 아프지만 공격형 팀은 폭발력을 강화하는 선수에 가입하는 것을 선호하며 방어형 팀의 수출이 부족해 연구가 필요하다.
여왕벌? 여자 이름
추천 지수: 1
댓글: 삼와이, 주동적인 기술, 수동적인 기술 모두 ... 어쨌든 쓸모가 없다.
이사벨 블랙 과부
추천 지수: 7
코멘트: 전체 게임에는 3 개의 컨트롤 필드 만 있습니다. 친구가 담배를 피울 수 있다고 하는데 확률이 무섭게 낮아요. 위키피디아조차도 그녀를 친구 명단에 넣지 않았다. 수매/메두사에 비해 속성 변환이 없어 폭발을 돕는 데 사용할 수 없게 되었다. 그러나 적들이 서로 공격할 수 있다는 것은 수출을 보완할 수 없다. 가장 안타까운 것은 수매와 비교하면 그녀는 모든 것을 잃게 된다는 것이다 ...
에일리언 시리즈
심해 잠수부의 아버지? 주공
화염 * * * 산 사람? 크투그야
불후의 비명? 바야키
추천 지수: 7
코멘트: 드래곤 팀은 선장이 있어야합니다. 대장의 기술은 용팀의 가장 부족한 인성을 보완했다. 용족의 유일한 삼전 심령 기술로 용족 팀의 지속적인 전력을 지탱하다. 용이 게임에서 쉽게 시작하는 것을 방지하는 것도 좋다.
그네의 영광? 투르츠 차
추천 지수: 4
코멘트: 스킬이 위 세 대장과 같더라도 주동적인 스킬은 매우 집착하고, 가장 쉽게 시작할 수 있는 용방류는 모두 직접공격이며, 친밀함 때문에 오살하기 쉽다.
산속의 공포? 파간
추천 지수: 5
코멘트: 측정 결과가 투르보다 낫다. 만약 어둠의 거상이 폭발할 수 있다면, 치명적인 상처는 투르즈와 같다.
마녀 세 명
저주받은 선지자? 흉사예언가
추천 지수: 6
코멘트: 수대 대장이 두 차례 수공 시스템을 공격하는 것은 필수적이며, 후기에도 일원일 수 있으며, 폭발할 때 결정적인 힘을 제공하지만, 초보자가 처음에 그녀의 주도권을 봉쇄하는 것은 현명하다.
사랑과 미움의 마녀? 메디아
추천 지수: 7
코멘트: 소방대는 두 차례 출격하여 소방대 대장으로서 공을 들이는 데 없어서는 안 된다. 후기불팀 멤버일 수도 있고, 폭발할 때 결정적인 힘을 제공할 수도 있다. 그러나 초심자가 처음에는 주도권을 잡는 것이 현명하다. 특히 그녀의 주동은 카산드라보다 더 위험하다.
흑마법 마녀? 겔크
추천 지수: 7
코멘트: 우드는 현재 최고의 팀장으로 두 차례의 공격플러스 1.5 주기입니다. 아쉽게도 우드는 그녀가 발휘할 수 있는 좋은 선수가 없었다. 하지만 카산드라 혹은 메디야보다 주동적인 기능 부작용이 경미하여 팀원으로서 흠잡을 데가 없다.