TC! VC! 순수 코드 구현 GUI 역사! 추가의 말하기, hehe, 추적 GUI 의 역사 저자: agiha 기간: 2005-08-30 글꼴: Microsoft DOS, UNIX, 초기 Linux 와 같은 그래픽 인터페이스 운영 체제가 없는 컴퓨터 사용 특정 운영 체제를 능숙하게 사용하려면 사용자는 컴퓨터 운영 기술을 익히기 위해 수량 명령을 명심해야 하며, 복잡한 조작으로 인해 수가 컴퓨터에 경의를 표하지 않도록 해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 컴퓨터명언) 일반 사용자는 이미 널리 사용되는 문자 인터페이스가 아닌 그래픽 사용자 인터페이스를 익혔습니다. * * * 그래픽 인터페이스는 직관적이며, 전문 교육을 받은 사용자는 컴퓨터 응용 프로그램의 임계값을 쉽게 파악할 수 있으며 컴퓨터 응용 프로그램의 임계값을 줄일 수 있습니다. 1980 년대에는 내가 잘 알고 있는 마이크로소프트 Windows Mac 을 제외한 다양한 운영 체제가 그래픽 인터페이스를 출시하기 위해 경쟁했습니다. 시스템이 쇠퇴한 후 그래픽 인터페이스는 90 년대에 문자 인터페이스 표준을 대체하기 시작했다. 대표적인 대표인 Microsoft Windows 95 가 2000 운영체제에 진입했고, 기존의 잔류문자 인터페이스 패턴은 완전히 폐지되었다. 그래픽 인터페이스는 간단한 디자인을 만족시키고 시각적 경험에 중점을 둡니다. Apple Mac OS X 와 Microsoft Windows XP 는 그래픽 인터페이스의 두 가지 기둥으로, 그래픽 인터페이스가 완벽해졌습니다. 엔드 유저들은 모두 자신의 디자인에 참여했고, 업계는 미래에 대한 기대로 가득 차 있다. 운영 체제가 3D 의 새로운 시각적 인터페이스 텍스트를 채택할 수 있기를 바랍니다. 그래픽 인터페이스 개념의 유래에 대해 자세히 설명하겠습니다. 구현 및 상세 개발 과정에는 다양한 운영 체제 이론이 포함되며, 제품 프로토타입 GUI 인터페이스 컴퓨터 개념은 1930 년대에 시작되었습니다. Vannevar Bush, Memex 스마트 장치라는 대체 이름으로 책상 및 이중 터치 작동 모니터와 비슷한 외관을 가진 장치를 식별합니다. 키보드와 스캐너를 입력하고, 사용자가 반의 지식 기반에 액세스하는데, 컴퓨터는 아직 생산되지 않았다. 반네프 부치의 생각은 순전히 공상 과학 소설에 근거한 것으로 현실에서 부인할 수 없다. 반세기의 컴퓨터 형태를 묘사하여 선견지명이 있다. 아마도 Microsoft 의 태블릿은 Memex 의 직접 터치 조작이라는 개념을 이용하여 정신을 얻었을 것이다. 더글라스 ·NLS 박사 시스템, 나는 마이크로소프트가 반네프 부치의 사상을 참고했는지 확인했다. 나는 운영 체제에 GUI 그래픽 인터페이스를 도입하는 것이 매우 중요한 시사 역할을 했다고 확신한다. 1948 더글라스 겔바트 (Douglas engelbart GUI 와 마우스의 발명가) 는 박사 학위를 받고 미국항공자문위원회 (NACA 미국항공우주국의 전신) 에 가입했다. 그는 단지 작은 범위의 프로젝트를 하는 것에 만족하며 자신의 일이 전 세계에 유익할 수 있기를 바란다. 수업 도중 그는 갑자기 Memex 에 있는 Vannevere Bu 의 문장 기억을 떠올려 터치스크린에서 장비가 어떻게 구현되어야 하는지 생각하기 시작했다. 더글라스는 음극선관 기술을 생각했다. 조작-더글라스는 제 2 차 세계대전 레이더의 레이더 디스플레이였다. 음극선관은 신호 표시 핵 장치로 사용된다. 더글라스는 화면의 정보를 차트로 저장해야 한다고 생각한다. 운영자는 화면 범위 내에서 원하는 내용을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 더글라스를 흥분시키는 생각은 상상도 못했다. 프로토타입 시스템 20 이 실제로 나타났습니다. 그림 1 GUI 의 아버지 더글라스 엥겔바트 박사에 의해 마우스의 아버지 더글라스가 학교를 떠나 캘리포니아 버클리, 1956 으로 들어갔다고 칭찬을 받았다. 전자공학과 컴퓨터과학 박사 학위를 받은 더글라스 박사는 유명한 스탠퍼드 연구원에 입학하는 동안 진정한 자아 개념을 실현했다. 1968 Douglas 박사는 결국 NLS 그래픽 시스템 데모 시스템에서 원형 CRT 모니터를 포함한 영예를 안았습니다. 키보드와 마우스 이름 NLS 라인 시스템 약어로 몇 대의 컴퓨터를 만들어 중국의 기본 NLS 디스플레이 그래픽 인터페이스를 연결합니다. 사용자는 마우스를 움직여 전체 화면의 내용을 자유롭게 선택할 수 있어 종이 사무실을 이용할 수 있다. 비록 우리가 오늘 이 장면을 보러 왔지만, 이것은 혁명적인 새로운 개념이다. 더글라스 박사의 NLS 시스템 시연에 대해 많은 방송국이 보도했다. 더글라스 박사에 대한 외부 포격을 촉발시켰습니다. GUI 인터페이스의 아버지 이름: 마우스의 상위 -NLS 시스템은 마우스 컴퓨터 표준 입력 장치를 개발하여 컴퓨터 개발 프로세스에 큰 영향을 주었습니다. 그림 2 NLS 시스템에는 모니터가 있습니다. 키보드 마우스 중음 컴퓨터와 Smalltalk 언어 더글라스 ·NLS 박사 시스템이 외부 세계를 놀라게 했다. 많은 기업들이 Xerox 의 심도 있는 보안 인쇄 장비에 대해 이야기했다. 현재 제록은 종이의 엄청난 충격을 걱정하고 있으며, 제록의 고위층도 그 위험을 인식하고 있다. 따라서 유명한 팔로알토 연구 (PARC) 는 1970 에 설립되어 모든 것을 담당하고 있습니다. 종이 관리의 위험은 불필요하다는 것이 증명되었다 (사무용 종이만 PC 에 들어가는 것은 반소비를 줄이지 않았다). (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 용지 관리명언) 제록스 임원의 결정은 여전히 현명하지 못하다. 거의 모든 박사나 각 분야의 전문가들이 PARC 에서 운영 체제를 포함한 GUI 인터페이스의 내용을 가져갔고, 3Com 의 설립자인 밥 맥카프, 마이크로소프트 수석 설계자 찰스 시몬 등 일부 PARC 회사들이 함께 연구 프로젝트를 진행하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 과학명언) 명대 레이저 프린터의 첫 배치는 인쇄 기술의 혁명적인 돌파구로 꼽힌다. PARC 가 발명한 레이저 프린터는 인쇄할 파일을 제공하기 위해 그래픽 컴퓨터와 독립적으로 작동해야 합니다. PARC 의 컴퓨터 과학자들은 단순히 더글라스 ·NLS 박사의 시스템에서 정신을 얻었고 1973 에서 중음 컴퓨터 중음 인식 운영 체제 GUI 를 발명했다. 지표면 개발 이력은 창 드롭다운 메뉴 및 마우스 작업에 의해 지원됩니다. 업계가 오랫동안 고민해 온 장벽을 허물고 운영 효율성을 높였습니다. 에피소드는 그룹 업계의 WIMP 표준에 의해 언급되었다. 찰스 시몬 버클리 초성은 오토 컴퓨터 작문 문자 편집에 참여했다. 브라보 브라보 (BravoBravo) 는 정보조직의 표시를 바꿔 눈에 보이는 것으로 인정받았다. 워드 프로세싱 소프트웨어 1975 arc 할아버지 오토 컴퓨터 엘리트가 씨티은행 대표를 방문해 시민 데모 오토 컴퓨터, 브라보 소프트웨어, 중국 네트워크 레이저 프린터 협업 브라보 (Bravo) 는 다양한 글꼴로 파일을 편집하며 일부 파일은 오토 컴퓨터 화면과 관련된 데이터를 표시합니다. 중국 전송 프린터와 통신하여 파일 및 화면 표시 내용을 인쇄합니다. 보이는 대로 소득을 얻다. 개념은 Apple Macintosh 컴퓨터보다 1 1 의 생산에서 나왔지만 표준은 Auto PC * * * 와 다릅니다. Smalltalk 언어 Smalltalk, Java 와 같은 자체 메모리 관리 기능을 갖춘 최초의 이미지 지향 프로그래밍 언어는 듀이 ·PARC 를 어떤 언어로도 설명할 수 있습니다. Smalltalk 언어는 그래픽 환경을 설계하여 새로운 GUI 프로그래밍 개념을 제공합니다. 오늘 제가 본 것은 Smalltalk 의 개발 플랫폼입니다. Auto PC 는 PARC 를 발명했으며, 많은 개발자들이 그것을 상업화하기를 원했습니다. Auto 는 PC 화면이 아닌 마우스 맵을 원했습니다. 아쉽게도 제록은 시종 회사의 제품 스타일을 고수하고 복잡하고 비싼 기계를 생산하기를 원한다. 오토 컴퓨터는 흥미가 높다. 오토 컴퓨터의 가격은 5 만 달러이다. 레이저 프린터는 20 만 달러가 필요합니다. 제록스의 임원들은 이에 대해 눈을 멀게 했다. PARC 회원들이 아우토 개선을 고집하고 결국 아우토 III 를 개발했기 때문에 개발자들은 그것을 상업화하기를 매우 원했다. 제록스는 다시 198 1 제록스로 직진하는 것을 거부했다. Oto PC Lite 버전 -Star 80 10 문서 프로세서 17000 달러 가격 상장 Star 80 10 은 Oto 와 마찬가지로 문서 처리 능력이 뛰어나며 문서의 병렬 화면이 서로 겹칩니다. 제록스는 이미 제고점을 선점할 기회를 놓쳤다. 스타 8010 이 아무런 응답도 받지 못했습니다. 다행히도, PARC 의 엘리트들은 다른 도로 엘리트들을 찾기 위해 제록스로 가득 찼다. Apple Computer 에 가입하여 모험 여행 개발 Bravo 소프트웨어를 선보였습니다. Charles Simony 는 Microsoft 의 전설로 잘 알려져 있습니다. Microsoft 사실 메이커 그림 3 Xeroto Oto PC 그림 4 Oto Oto 파일 관리자 그림 5 Xeroc Star 80 10 문서 프로세서 Apple Lisa/ Macintosh Xerox 는 Oto 가 시장에 출시되기 전의 기회를 놓쳤습니다. 마지막으로 제록스 내부 직원들은 Apple Lisa 컴퓨터, Oto 그래픽 운영 체제의 선구자를 사용했다. 마이크로소프트 Windows 1.0 은 모두 오토의 생각을 그래픽 운영 체제의 직접적인 상속으로 여긴다. 마이크로소프트에 비해 애플이 앞서고 있다. 스티브 잡스 (Steve Jobs) 와 스티브 워즈니아크 (Steve Woznick) 가 애플 컴퓨터 회사를 설립한 이 회사는 컴퓨터 선구자의 그래픽 인터페이스를 인정하고 그다지 성공하지 못했다. Apple I 는 전적으로 명령행 작업을 기반으로 합니다. 간단한 그래픽 인터페이스가 장착되어 있지만 키보드 입력에 전적으로 의존합니다. 기존 명령줄 작업을 유지하는 것은 행운입니다. 제록스는 그것을 시장에 내놓지 않았다. IBM 컴퓨터 분야 인식 애플 II 는 그래픽 인터페이스 컴퓨터를 구입했는데, 부에 들어가기 전에는 고속으로 개발되지 않았다. 이 작가는 활력과 가벼운 진취심으로 가득 차 있다. 애플은 많은 엘리트들을 천국을 동경하게 했다. 제록스 PARC 가 떠났고, 많은 엔지니어들이 애플 프로젝트에 참여했다. 선생님이 계속 일하기 전에 또 다른 형태의 Alto 컴퓨터와 Smalltalk 언어가 이제 컴퓨터 무대에 올랐다. 애플 2 세대 컴퓨터의 기술 수준을 보면, 어떻게 동대 오토와 비교할 수 있을까? 이 PARC 의 전 엔지니어는 애플컴퓨터회사의 창립을 준비하는 것에 대해 조금 알고 있다. 즉, 유명한 잡스가 PARC 에 들어가 공부하고, 전설의 오토 컴퓨터를 구경하고, 관련 시범을 보는 것이다. 스티브 잡스는 Alto computer 의 전체 개념을 자세히 알고 그것을 완전한 그래픽 인터페이스로 삼았다. 마우스-정신-입력 조작은 잡스 GUI 의 충실한 신자들에게 충격을 주었고, 컴퓨터와 같은 설비를 개발해 시장에 내놓기로 했다.-1979. 잡스의 방문은 리사의 컴퓨터 프로젝트, PC, 운영 체제의 발전을 직접 바꿔 국면을 뒤집었다. Lisa 의 컴퓨터 시뮬레이션 AppleⅱII 의 동일한 인터페이스 프로토타입에는 작업 인터페이스 기반 20 가지 문제 세트와 4 열 파일 탐색 프로젝트 설계 Ne 가 포함되어 있습니다. XTStep system Mac OS X 시스템은 Lisa 의 개발팀을 참고하여 결국 아이콘 기반 전시장을 선택했다. 이 경우 모든 파일 및 폴더 응용 프로그램은 메뉴 막대와 메뉴 막대처럼 화면 부분을 아이콘으로 표시합니다. Mac OS X 시스템을 한 번 보면, 그 기본 요소가 여전히 리사의 컴퓨터에서 상속되고 있다는 것을 알게 되었습니다. Lisa 는 키보드 바로 가기와 자주 작동하는 메뉴 명령을 도입하여 원래 바로 가기가 있는 고정 높이 창 대신 스크롤 막대를 구현합니다. 쓰레기통은 끌기 기능을 지원합니다. 일부 파일은 마우스로 드래그하여 직접 삭제해야 합니다. 또한 메뉴 전경도 소개됩니다. 배경 개념: 일시적으로 선택되지 않은 일부 메뉴는 연한 회색의 사용자 조작 목적입니다. 이정양은 애플의 마우스 조작이 변하지 않았다고 소개했다. 처음에는 Oto PC 가 PC 마우스 Xerox Star 80 10 문서 프로세서를 사용하여 운영을 간소화했습니다. Lisa 는 버튼 마우스를 사용하여 작업을 단순화합니다 (애플은 분명히 기술에 대한 사용자의 숙달을 과소평가함). 아이콘 기반 GUI 시스템은 최소한 두 가지 마우스 동작을 선택, 실행 등 두 가지 마우스 조작이 필요하며 애플은 두 번 클릭 스테이션의 GUI 운영 체제 표준을 발명했습니다. 마우스에는 충분한 버튼이 있지만 Lisa 컴퓨터가 탄생하기 전에 사용되지 않았던 일부 GUI 개념은 지금까지 계속 사용되고 있습니다. 이전 제록스 확장 컴퓨터인 Star 80 10 문서 프로세서는 아이콘 개념 Lisa 를 사용했으며, 파일 컴퓨터 Lisa 시스템 아이콘, 파일 주소 및 경로 구성, 각 경로마다 별도의 디스플레이 창을 표시하는 것은 처음이라는 것을 알고 있습니다. Lisa 의 드래그 앤 드롭 작업 도입은 원래 복잡한 작업의 예에 대한 직관적인 자체 구현이라고 할 수 있습니다. 파일과 폴더를 선택하고 해당 창을 끌어서 복제 작업을 완료합니다. 외부 Lisa 의 정교한 설계는 운영을 단순화하여 사용자가 각 파일에 실행 프로그램을 지정할 수 있도록 하면 해당 프로그램이 자동으로 시작됩니다. 거의 모든 세부 사항은 GUI 운영 체제에 의해 상속됩니다. Lisa 프로젝트는 1979 부터 1983 까지 문제가 해결되지 않았습니다. 컴퓨터 가격이 속속 10000 달러로 정해졌다. 가격이 비싸지만 사용자 수용, 사용자 집단이 충분히 넓어 전문화된 Lisa 플랫폼에서 소프트웨어 개발이 현실화되고 있다. 리사의 유명한 Macintosh 프로젝트인 Macintosh 컴퓨터 1984 의 저렴한 버전은 9 인치 단색 화면과 128KB 메모리를 사용하여 시장에 출시되었습니다. 플로피 드라이브는 Lisa 컴퓨터 용량의 GUI 기능을 유지하며 작업을 처리할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다. 두 프로그램 간에 전환하는 가격은 2495 달러입니다. 맥킨타의 발표로 엄청난 폭발이 일어났다. 첫째, 컴퓨터에는 아름다운 조작 인터페이스가 있습니다. 컴퓨터를 들으면 아름다운 소리를 낼 수 있고, 처음으로 컴퓨터의 간단한 조작을 경험할 수 있다. 맥킨타의 성과는 매우 뛰어나다. 애플은 이미 발전 역사상 가장 높은 지점에 도달했다. 애플의 연속판 Macintosh 는 특별한 영향을 받지 않은 것 같지만, 90 년대 애플이 파산 위기에 처해 있음에도 불구하고 Mac OS 8Mac OS 9 기술은 내리막길을 걷고 있다. 그림 6 은 첫 번째 Lisa 컴퓨터를 만들었습니다. 그림 7 맥킨타 시스템 1GU. 나는 왕성하다. 1980 년대 GUI 운영 체제에는 애플 리사뿐만 아니라 VisiCorp 의 VisiOn, Microsoft 의 Windows 1.02.0, Tandy 의 데스크탑, Digital ResearchGEM, IBM 이 있었습니다. 유닉스, 엑스윈도우즈 등, 윈도우즈를 제외한 넥스 스텝x 윈도우즈의 최종 수리 외에는 GUI 가 지속가능하지 않다. 이제 가족들에게 GUI 기능 및 개발 개요를 차례로 소개하겠습니다. 그림 8 VisiOn 사용자 인터페이스 VisiOn 운영 체제는 Lisa 그래픽 인터페이스 전송에 주력하고 있습니다. VisiCorp 는 세계 최초의 스프레드시트 소프트웨어인 VisiCorp 와 협력하고 있습니다. VisiCalc 는 강력한 PC 어플리케이션 소프트웨어 업체인 VisiC 의 창작자입니다. Orp 는 직접 만든 컴퓨터 IBM PC 가 아니라 Vision Publishing Room1983 이라는 그래픽 GUI 운영 체제 제품군 제품이 있습니다. VisiOn 은 이미 충분한 그래픽 작업을 수행했지만, 우선 VisiOn 의 가격은 1495 달러에 달하는데, 이는 많은 사용자가 받아들일 수 없는 것이다. 비주얼 하드웨어 요구 사항이 크게 높아 5 12KB 메모리, PC-XT 컴퓨터에는 하드 드라이브 마우스가 장착되어 있습니다. 사용자가 문을 막는 것은 더욱 설상가상이다. VisiOn 은 640×200 단색 그래픽 모드를 설계하고 지원하며 텍스트 추적 기반 아이콘 기능을 벗어나지 않습니다. 사용자는 텍스트 레이블을 클릭하여 파일을 입력하거나 프로그램을 실행해야 합니다. VisiOn 은 고정 폭 글꼴 디스플레이만 지원하며 LisaMacintosh 나 Xerox Alto 보다 훨씬 적습니다. Star 80 10 은 시각적 마우스의 한계도 지원하고, 마우스의 대각선 이동도 지원하며, 커서를 수평 또는 수직으로만 이동할 수 있습니다. 1968, 더글라스 ·NLS 박사 시스템 수준과 비슷합니다. 기술이 Lisa 만큼 좋지는 않지만 PC 입니다. 다행스럽게도 빌 게이츠는 이 비전이 DOS 에 진정한 위협이 되는 것을 보고 고전적인 홍보전을 벌였다. Microsoft 는 사용자에게 Win 을 홍보하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Dows 시스템은 잠재 사용자가 판매를 촉진하지 않는다는 사실을 와해시키기 위해 사용자 분야의 홍보전에서 이기기 위해 노력하고 있습니다. Windows 가 출시되지 않았을 때, 거의 디자인이 없었다. 마이크로소프트 마케팅이 무효입니다. 시각으로 판매를 시작하다. VisiCorp 는 의외로 받아들일 수 있는 제품이 매우 적다는 것을 발견했다. 거의 전 세계가 Microsoft WindowsVisiCorp 가 VisiOn 과 함께 떠난 사람들을 쉽게 물리칠 수 있기를 기다리고 있습니다. 그림 9 Windows 65. 438+0.0 1 인터페이스는 두 개의 타일 창의 경계 조정을 지원합니다. Microsoft Windows 가 시작되었습니다. VisiOn 은 무고장 제품으로 의심되는 제품으로 마이크로소프트가 더욱 경쟁력 있는 제품을 개발하도록 촉구했다. 처음에 Microsoft 는 GUI 시스템 명명 인터페이스 관리자에서 이미지를 비교했습니다. 이름 변경 1983 푸시 인터페이스의 WindowsWindows 프로토타입 시스템은 VisiOn 과 Microsoft Word for DOS 운영 인터페이스의 혼합체처럼 보입니다. Microsoft word for dos 는 Alto computer 의 Bravo 에서 태어납니다 Windows 1.0 은 프로토타입 시스템에 비해 페이지 스크롤, 창 컨트롤러 메뉴 상세 디자인 창 등 널리 사용되는 GUI 기능과 GUI 인벤토리에 대해 잘 알고 있습니다. 각 응용 프로그램 메뉴 막대는 창 타일과 겹치지 않는 디자인을 사용합니다. 흥미롭게도, 제록스 PARC 의 디자이너들은 타일 디자인이 오버랩 디자인보다 낫다고 생각했고, 빌 게이츠는 비 Windows GUI 가 윈도우 오버랩 규칙을 채택해야 한다고 생각했습니다. Windows 2.0 은 지금까지 사용되었습니다. Windows 1.0 은 독립적으로 실행되지 않고 타일 디자인을 사용합니다. 시스템 DeskM 시스템을 위한 GUI 그래픽 인터페이스 설계 Windows 1.0 기능이 약하기 때문에 사용자는 명령행 그림 10 Tandy 테이블 시스템 외관 Tandy 테이블 GUI 시스템 이름 Tandy 컴퓨터 회사 듣기190 Ate 데스크탑 마우스 지원은 주로 키보드 조작 및 타일 창 디자인에 달려 있습니다. 짝꿍은 쓰기 어렵지 않다. 직판과 탄디는 컴퓨터와 함께 묶여 있다. 디지털 연구는 보석 GUI 1985 를 촉진한다. 디지털 연구는 GEM 그래픽 환경과 Windows DOS 시스템을 촉진합니다. 디자인 GUI, 아달리 컴퓨터와 협력 (아달리 회사는 미국과 유다를 졸업한 부시넬이 1972 에서 창립하여 홈 엔터테인먼트 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 개발을 위해 창립하여 오늘날의 비디오 게임기의 시조라고 부른다.) 실제 GEM 은 제록스 PARC 개발자가 측정한 것으로, Dooxing 과 Ping Lisa/Macintosh 의 GUI 와 아이콘이 너무 비슷해서 메뉴모음이 화면 맨 위에 놓여 있음을 나타냅니다. 마우스 동작이 다르다. 애플이 수연침해를 기소해 수연으로 PC DOSGEM 버전을 강제로 수정하게 한 것은 이상하다. 아달리 컴퓨터 GEM GUI 에 영향이 있습니까? 그림 1 1 아달리 ST 컴퓨터 보석 실행. 1.0 그래픽 환경도 12 워크벤치 1.0 GUI 그래픽 환경 Amiga 워크벤치 회사 Amiga 컴퓨터가 한때 시장을 휩쓸었다. 미디어 그래픽 및 오디오 프로세서를 지원하는 기술, 뛰어난 비디오 및 오디오 품질로 같은 기간을 초월합니다. Amiga 는 운영 체제 지원을 제공합니다. 애플과 마이크로소프트 IBM 조차도 임무 환경을 부끄럽게 여긴다. 그래픽 환경인 Amiga 는 워크벤치 GUI 라는 이름을 사용하여 창 이동 선택 또는 창 이동을 지원합니다. 전경은 맨 위에 있고, 메뉴모음은 자체 숨겨져 있고, 마우스 오른쪽 버튼 활성화 등이 있습니다. Commodore 는 Workbench GUI 를 잘 관리했기 때문에 문자 13 GEOS GUI 와 GEM 이 없었고 Lisa/ Macintosh 는 출판 GEOS 1986 에서 버클리 Soff 와 비슷했습니다. Berkeley Softworks 가 발표한 GEOS 그래픽 GUI 는 GEM GUI in trouble 과 별로 비슷하지 않습니다. 그것의 주요 응용은 애플 II 와 같다. Commodore 64 와 같은 일부 컴퓨터 제품은 GEOS 플랫폼 사이에 너무 늦었으며 Microsoft Windows 와의 강력한 경쟁에 직면하고 있습니다. GEOS 는 어디로 가는지 알고 있기 때문에 Windows 버전에 버튼을 추가하여 창 오버레이 레이아웃으로 전환합니다. Microsoft 창 2.0 1987 Microsoft 창 GUI 업그레이드 버전 2.0 창 2.0. 창 타일 디자인을 버리고 현재 유행하는 오버랩 모드로 전환하고 유사한 MacintoshGUI 요소를 사용하여 이전 1.0 버전보다 훨씬 우수합니다. 애플은 Windows 2.0 이 Macintosh Look &;; 비주얼 특허 애플은 Macintosh 의 전반적인 시각적 외관이 저작권으로 보호되고 있다고 주장합니다. 일부 창 세부 사항은 Macintosh 전체와 다르게 보이지만 구체적인 증거를 요구받았을 때 애플은 189GUI 요소를 제출했다. 다행히도 애플은 자신의 179 요소가 마이크로소프트 Windows 1.0 프로토콜 (Microsoft Macint) 의 승인을 받았다는 것을 잊어버린 것 같다. 나머지 10 요소는 기본적으로 저작권으로 보호됩니다. 일부 요소는 독창적이고 보편적이어야 한다. 소송은 계속 될 것입니다 1994. 애플은 이미 완전한 실패에 빠져 마이크로소프트의 궐기를 막을 힘이 없다. 재미있는 에피소드: 애플이 마이크로소프트 침해를 기소하는 동안 실락이 애플을 상대로 소송을 제기했다. Xerox 는 GUI 저작권의 진정한 지지자라고 주장합니다. Xerox GUI 개발 소스 코드 사례의 역사적 발전을보십시오. 그림 65438. +05 Acorn 의 ArthurGUI 는 최초의 32 비트 RISC 플랫폼인 Arthur 1987Acorn Computer Corporation 을 설립하여 세계 최초의 32 비트 RISC 프로세서 기반 마이크로컴퓨터 (ARM2 프로세서 8MHz)-Acorn A305/Acorn 을 발표했습니다. Arthur 디스플레이 16 색상, 앤티앨리어싱 글꼴 디스플레이를 지원하는 첫 번째 GUI 제품과 동일; 또한 화면 아래에 전용 Dock 을 설계하여 프로그램 바로 가기나 도구를 사용하여 컴퓨터를 신속하게 조작할 수 있습니다. 애플은 Mac OS X 입문 디자인을 설계했고, ArthurAcorn 은 RISC OS 이름을 바꾸고 4.0 버전을 개발했기 때문에 몇 가지 문제를 삽입할 필요가 없었다. 저는 80 년대 이전에 발표된 많은 GUI 제품이 고정폭 글꼴 GEM 을 사용한다는 것을 알고 있습니다. Windows 1.0, Amiga WorkbenchAcornArthur 등. 실제로 모든 GUI 응용 프로그램은 배율 표시 글꼴을 지원합니다. 디자이너가 사용하는 운영 체제가 다르다. 컴퓨터 디스플레이의 해상도가 너무 낮습니다. 디지털 디스플레이의 해상도는 640×200 입니다. Macintosh 고 에너지가 384 픽셀 수직 해상도를 지원하더라도 기술 발전에 따라 디스플레이 해상도가 높아짐에 따라 GUI 는 일반적으로 비례 디스플레이 글꼴을 새로운 표준 figure 65 로 사용합니다. 438+06 NeXTSep 운영 체제는 다른 작품보다 훨씬 정교합니다. 다음에 만들 일자리 1985. 잡스는 사과를 떠나 자신의 이름인 넥스트 컴퓨터 회사를 설립했다. 잡스는 터미널 컴퓨터용 새로운 그래픽 운영 체제를 만들고 싶어한다. 다음 회사 작품을 명명하는 일은 1985 에서 시작하여 마침내 198 로 시작한다. 8 기술적으로 NeXTStep 은 우수한 그래픽 운영 체제입니다. 모든 GUI 요소는 창, 메뉴, 버튼 등을 포함한 3 차원 음영으로 장식되어 있습니다. , 이전 GUI 의 간단한 스타일을 변경하십시오. NeXTStep 은 창을 닫는 바로 가기로 창의 오른쪽 위 모서리에 x 기호를 먼저 설정했습니다. NeXTStep 은 수직 메뉴 막대 디자인을 도입했습니다. 사용자가 화면 왼쪽 위 모서리에 특정 로고가있는 메뉴 막대를 클릭하여 마우스 화면을 당기고 메뉴 막대를 클릭하여 자동으로 닫을 수 있습니다. NeXTStep 은 Dock dock dock 과 Arthur GUI Dock Dock Dock dock 을 화면 양쪽에 출시했습니다 (기본 위치는 화면 오른쪽임). 시각 효과 향상으로 인해 NeXTStep 하드웨어 요구 사항이 엄격하므로 해상도가 높은 모니터는 그렇지 않을 수 있습니다. NeXTStep 작업 맵17 OS/21.1GUI 인터페이스는 단색 아이콘을 지원합니다. 1.2 버전도 인기 있는 색상 디자인을 도입하지 않았습니다. 1988IBM OS/2 생일 IBMOS/2 1988 생일 IBM OS 는 원래 DOS 대체물로 설계되었습니다. IBM 과 Microsoft 는 Microsoft 가 IBM 에게 "용기" 라고 말할 때까지 공동으로 기다리고 있습니다. 버전 2 1.0 은 텍스트 명령줄 작업을 기반으로 합니다. 1. 1 버전은 Microsoft Windows 2.0 과 비슷한 그래픽 GUI 이미지를 추가합니다. NeXTStep 파일그림 18 1998 은 같은 기간에 비해 KDE 데스크탑 환경 핀 UNIXX 창 시스템 GUI 습기를 발표해 철로 파급되는 것을 방지합니다. 일찍이 유닉스 분야 1984 에서 MIT (MIT) 는 DEC 와 협력하여 유닉스 시스템의 발산창 환경에 주력했기 때문에 X Window System 이라는 프로젝트의 명성이 크게 높아졌다. 1986MIT 스타일의 UNIX Window 발표는 유닉스 표준 윈도우 환경을 조성한 다음 이 프로젝트의 개발을 전폭적으로 담당하고 있습니다. X Shelly X Window 는 UNIX 공급업체의 X Window 프로토타입과 합의하는 새로운 단계로 접어들었습니다. 참조:
China//China it blogs China/article.asp? Id=23