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게임왕 중카드 그룹에 미래가 있나요?
주로 봉황병이다. 두 번째 카드는 더 많은 부름이 필요하다. 운동을 많이 하세요.

이중 자습서를 드리겠습니다.

모든 쌍괴는 한 가지 공통점을 가지고 있는데, 모두 자신의 효과 때문에 보통이 되기 때문이다. 즉, 사용 중에 효과가 더 이상하다는 것이다. 한편, 더 이상 가치를 부르지 않는 이원성은 평소의 괴용이라고 할 수 있다. 이런 카드 괴물의 가장 큰 문제는 소환 기회와 속도다.

괴물 소개

고급 부품:

봉황대검사

SD 17 의 표지는 SD 시리즈에서도 소수에 불과하다. 현재 첫 번째+유일한 8 성 쌍입니다. 효과는 두 부분으로 나뉩니다. 특별한 소환 부분은 그것의 두드러진 부분이다. 현재의 2 인용 성묘 능력으로는 아직 특별히 부를 수 없고, 단지 상대를 위해 많이 고려할 뿐이다. 두 번째 효과는 특후충의 보장이지만 괴질에 대한 효과는 약하기 때문에 카드팀은 천벌을 필요로 한다. 구체적인 잠재력은 606 을 기다려야 할 것 같은데 세트 카드가 있나요?

지옥의 용

6 성 2400 이 전투를 통과했다. 마찬가지로, 용도 우수한 수생계 (암철) 를 가지고 있으며, 속성도 상당히 좋다. 2400*3 의 출력을 쉽게 만들 수 있으며 다시 부를 만한 몇 안 되는 괴물이다. 그것의 응용 범위는 매우 넓어서 플러그인으로 사용할 수 있다. 그리고 혈대가 있는 카드 세트도 플러그인을 시도해 볼 수 있습니다.

악마 소환사

속성은 좋지만, 아쉽게도 인종은 마법사여서, 쌍후로는 자신을 끌어당길 수 없다. 악마 가문의 카드 대부분은 그것과 많이 닮지 않았고 대역에도 상응하는 강력한 악마가 없었다. 사용 범위가 좁아서 순발력이 그다지 강하지 않다. 이 cardo 는 U-Mei 카드 팀에서 사용되어 U2 통제장을 빠르게 빠져나가는 데 쓰인다. 한동안 아름다웠어요.

거대 식물

카드 한 장에 낯설지 않다. 거식물+독불 = "다희, 얼마 전 이미 많은 게이머들이 역겨웠는데, 그 강력한 곳은 마침 다른 두 개의 수생형 복식이 없는 곳이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 수생 괴물은 거대한 식물의 죽음으로 죽지 않는다. 수생에서는 식물과 곤충의 두 종족으로 나눌 수 있다. 이중 전용 부품은 거대한 식물+날개 나비+무간도 황제/철딱정벌레입니다. 순발력과 다목적성이 쌍용에서 상위권에 올랐고, 이 카드도 나이락이 가장 잡힐 가능성이 높은 쌍괴다.

사마귀

효과는 매우 강해 보이지만, 애석하게도 사용하기에 그렇게 이상적이지 않다. 고성쌍으로서 공격력이 부족해 재부름을 지탱하기 어렵다. 혈대, 소환사 또는 기타 특수 소환 수단의 존재를 기다려야 이상적인 효과를 얻을 수 있다. 거대한 식물에 의해 소환되는 것 외에는 제룡에게 충분히 실용적인 곳이 없다.

지옥의 멘파닐 브래드

망령의 쌍괴, 6 성 공격력 2 100 으로 충분하지 않다. 하지만 망령이 우수한 수생 환경에서는 재소환 후 효과가 좋다. 효과가 있으면 8 별을 잡아당기거나 절망이나 폭풍을 스스로 잡아당길 수 있어 수생, 망령세계의 어떤 단위에도 더 적합하다. 몇 가지 더 더블 트럭을 부를 가치가 있다. 그러나 사용 범위가 좁기 때문에 순쌍트럭에 대한 수요가 높지 않다.

불타는 왕 배룡

4 성은 약간의 사용가치가 있을 수 있는데, 5 성은 정말 가장 사용하기 어려운 카드로 평가될 수 있다. 매 라운드 1000 의 상처는 잠행새가 안정되지 않고, 공격도 충분히 높지 않고, 서 있을 수 없고, 다시 부를 수 있을지는 말할 것도 없다.

종속 부품:

원소 영웅, 아신샤우

일단 두 부하 중 공격력이 가장 높고, 종족명이 좋은 괴물도 재소환가치가 가장 적다. 큰 장점이 있거나 다음 라운드와 이번 라운드에는 괴물 부름이 전혀 없는 한. 뭐? 접촉 융합? 너는 틀림없이 너의 상대와 놀고 있을 것이다 ...

상승기사

또 다른 전력은 전사 가문이 다시 장비를 가지고 노는 효과를 물려받았지만 이번에는 칼을 던지고 천둥을 밟는 직업인 중 한 명이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 한 라운드에 제한이 없습니다. 장비만 충분하면 됩니다 (기본 도구용). 폭발로 사격하면 2 개는 쉽게 1 에 도달할 수 있으며 효과는 1 라운드에 국한되지 않는다. 충분한 장비가 있는 한 장비로 변한 트랩 카드로 최대한 활용할 수 있다. 속성은 염증이며, 현재의 환경에도 놀라운 타격이다.

마두 십자군 (당분간 그렇게 부르자)

606 에 나타난 쌍괴능력은 좋고 이중치도 비교적 높다. 그것의 공격 효과는 마술점에 도달한 후에야 도달할 수 있다. 암흑여무신과 협력하는 것은 좋은 선택이다. 단병 작전 능력도 뛰어나다.

다크 여무신

VJ 의 소개처럼 이 카드는 악마 파괴자 (홍갑) 의 전판판이다. 다시 부름을 받은 후, 마법 포인트를 적재하는 데는 상한선이 없고, 신주성을 가지고 놀면 카드 한 장을 폭파할 수 있다. 효과가 강하기 때문에 소환/특수소환 때 나이낙에 떨어지며 재부름의 기회를 낭비하지 않는다. (상대가 다시 소환할 것을 보장할 수 없기 때문이다.) 엔젤 카드 팀에서 비교적 높아 보이며, 쌍카드 팀에서 저급한 단병 작전력으로 존재한다. 다시 부를 만한 괴물 중 한 명이다. 606 의 마두 십자군 효과를 위에 쓸 수 있다. 쌍방향의 사용 능력이 향상되다.

답장

바이올렛

0 팬

2 층

고대 기계 기사

또 다른 상대적으로 합격한 양부하 전력은 다시 일어나지 않으면 큰 차이가 없다. 구카조는 흔히 볼 수 있으며, 치차거리에 1(2 용 1 기사) 를 투자하는 것도 고려해 볼 수 있다.

쌍둥이자리 기병

전투력 1800 의 일부로 효과는 다시 볼 수 있습니다. 단독 전투의 카드이기도 하고, 종속도 일반 괴물로 사용할 수 있다.

마술사를 조정하다

역시 606 의 쌍괴다. 전투력으로는 괜찮지만 효과는 이상하다. 가치가 있는지 없는지는 말할 수 없지만 이중환경에서 소환/부름의 기회는 소중하다. 희괴한 점이 거인이나 별진이다. 꼭 사용해야 한다면 자연조절이 더 좋지 않을까요? (웃음)

외계인 hypno

현재 필자는 아직 이형카드 팀에 카드 자리가 있는지 자세히 연구한 적이 없지만, 그 속성이 비교적 좋아서 순쌍만 안정적인 부하 전사로 삼을 수 있다. 두 번째 이후의 효과에 관해서는. 。 。 A 포인트는 분명히 문제입니다.

미래의 종업원

전투 능력은 내가 잘 지내지 못했다. 어떻게 빨리 다시 부를 수 있는지도 어려운 문제다. 흑여무신과 마찬가지로 재부름의 기회를 낭비할 가능성은 거의 없다는 장점이 있다. 위협이 너무 크기 때문이다. 카드 그룹 투자가 묘지에 미치는 영향도 고려해야 한다. 하지만 마두 십자군과 흑여무신의 녹색조합 아래 미래의 공식 효과는 닭갈비였다. 인종 속성은 성실과 광검의 말살과 결합될 수 있다.

수면 위의 에리사

4 별 1500 공격력도 유언으로 괴물을 끌어내기 쉽고, 물이 있을 때는 억지로 사용한다. 감별이 있기 때문에 장비가 석방되면 많은 괴물을 죽일 수 있지만, 소환으로 장비를 잃을 가능성이 높다 (DNA 수정 후 특정 장비를 처리하는 것과 비슷하지만 구체적인 조정을 찾을 수 없다). ), 그리고 살인 후 동봉된 카드 분실 효과도 부수적인 것으로 간주된다. 물속은 물령과 잘 어울릴 수 있으며, 보통 물속 카드 세트로 추가된다.

행운의 피리 부는 사람.

기괴한 속성 인종 조합, 믿을 수 있는 감별 수단이 없고, 속성이 일치하기 어렵고, 당분간 그것의 잠재적 위력을 발굴할 수 없다.

거인 고고리

순공의 중효는 암카드 팀에서 어느 정도 사용가치가 있고, 이런 카드는 혈생성 시 1 차 공격 목표가 되기는 쉽지 않지만, 전체적인 효과는 비교적 밋밋하고 경공격력은 작은 NEOS 만큼 안정적이지 않다.

침투자를 추적하다

지도자의 손패나 오크 요염으로 직접 공격력이 적지 않지만 실전에서는 이륜 직접공격을 제외하고는 효과를 사용하기가 어려워 시기상조이다.

붉은 날개 나비

주의하세요, 그것은 염요나비라고 합니다! (웃음 ~XX 나비의 자중) 앞서 언급한 그룹 코어 중 하나로 TCG 에서 OCG 까지 강력한 지원카드는 묘지에 너무 의존해서 몇 라운드가 걸려야 역할을 할 수 있습니다. 쌍룡은 1 조룡밖에 없어 향후 융합에 대량의 묘장을 사용하기에는 부족하다. 필요하다면 카드총이나 잡화상으로 이뤄야 한다.

무한 어둠의 악마

또 다른 시기적절하지 않은 카드는 침투자의 카드보다 더 약하며 잠재력을 발굴할 수 없는 카드다 ...

용영 어뢰용

다시 부름을 받은 후 이 카드는 마지막 타격이나 억압에 사용되며, 어카드 세트는 일반적으로 필요하지 않습니다. 만약 물이 쌍이라면, 그것은 아주 좋은 폭도, 3 성 2500 의 무서운 공격이다 ...

여명 수호자

세 번째 광무씨족, 그것의 재소환 효과는 그다지 의미가 없다. 다른 협력으로 위의 빛을 볼 수 있는 전사.

마법은 점액을 반사한다

이 카드는 매우 특별하다. 。 。 。 위에서 언급한 대부분의 타자들의 쌍차에 대해, 단병 작전은 전혀 존재하지 않는다. 하지만 카드를 다시 한 번 성공시킨 후에도 카드가 깨지지 않으면 상대에게 적지 않은 피해를 입힐 수 있다. 그러나 현재의 환경에서 이런 승리의 수단으로 의지하면 너의 승산은 좀 낮다.

쌍용사

강력한 지원카드, 효과치가 상당히 강하다 (공격력 ....). 출발점은 마지막 말과 비슷하며 1 라운드는 한 번도 죽지 않는다. 당신의 라운드에서, 당신은 적어도 한 개의 쌍괴를 부를 수 있습니까? 자신을 다치게 할 때는 혈액량에 주의하세요.) 깨지지 않도록 확실히 하세요. 너의 상대가 될 차례가 되었을 때, 그에 대해 어떠한 환상도 품지 마라. 내 몸에 대한 상해나 방해를 막는 것도 좋지만, 나는 후자를 더 좋아한다. 이 공격력이 있다. 자해 후 얼마나 많은 피를 남길 수 있을까.

VOL2 관련 지원

초합금 맹수

용융합 괴괴, 지표 한쪽의 존재는 장내의 쌍괴를 소환하는 상태로 바꿀 수 있다. 일반적으로, 무덤을 쌓을 수 있는 충분한 수단이 있다면, 중귀는 카드 한 장이 부족하지 않을 것이다. 융합이나 용경으로 외출하는 것은 매우 쉽다. 구덩이를 밟지 않도록 조심해라. 이 물건도 지뢰 제거 전공이다.

블랙 우롱

답장

바이올렛

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3 층

동원룡은 기본적으로 양용으로 간주 될 수 있습니다. 8 별과 3000 공격은 하이라이트로 쌍괴특성 4+4 를 사용하면 쉽게 나올 수 있다. 효과가 깨진 뒤 후장도 편하다. 이중순환 시스템이 좋고 핸드카드 소비도 그리 높지 않기 때문이다. 파괴 후의 효과는 매우 이상하다. 검은 장미 용청장을 속이는 것 외에 너무 많이 쓸 것을 기대하지 마라.

쌍둥이자리 소환사

이 카드가 나왔을 때 마침 혈액 생성을 제한하는 나이였다. 혈대 양용 괴물판으로 간주 될 수 있습니다. 출시할 때 말문이 막혔습니다. 지금 혈대를 제한하고 있는데, 이 카드는 작용이 크지 않고 고철 허수아비가 비교적 작은 괴물이기도 하다.

대상 변경 대상 (중국어 버전 없음)

파전이 비교적 좁지 않은 무덤 지원은 카드를 뽑을 수도 있고, 어리석은 매장처럼 카드 차이에 영향을 주지 않을 수도 있다 (유연성은 당연히 떨어진다). 투입은 카드 양의 거대함, 혹은 어두운 새의 플러그인으로 무덤을 쓸어버리는 것에 달려 있다.

나무 바다의 총잡이

특별 전화 지원은 그 효과에 대해서는 할 말이 없다. 먼저 두 몸이 특수한 부름을 받아 자신을 이중 특수 증원으로 해방시켜야 한다. 사실 이 카드는 괴물판의 마법이다. 상대적으로, 쌍용사가 관무총협정 교회를 되찾는 것이 그것보다 훨씬 낫다.

홍련전사

(이 녀석의 능력은 어둠의 무장과 같을 것이다! -응? 불가능해요 ... 그럼 왜 이렇게 특별한 통화 조건이 있나요? (답을 모르고 화를 낼 때) 나한테 묻지 마 ... 오, 불러도 돼)

전력이 출중하고, 효과가 비교적 평범하여, 전사족과 염족의 우세만 있는 것 같다. 매 라운드마다 묘지 특별 소환이 있어 매우 강해 보이지만, 그의 카드를 보호하는 수요가 증가했다. 또한, 듀이 자신의 성묘능력도 그리 좋지 않다. 확실히 듀이가 카드 그룹에서 특별히 부르는 보편성보다 조금 뒤떨어졌다. 아마도 안정이 가장 큰 장점일 것이다.

에너지 전사

606 부분은 쌍안 중 두드러진 것으로 속성과 인종이 모두 우수하다. 효과도 별입니다. 쌍괴가 다시 소환하거나 공격할 때 대부분의 상해 함정을 피하도록 할 수 있습니다. 하지만 방어상해 카드도 강화되고 있어 큰 환경에도 무손실 시스템이 있다. 이 부분은 여전히 이 카드를 추가할 수 없다. 더하거나 빼지 않고 카드 그룹에 순도가 필요한지 확인해야 한다.

슈퍼 더블 콜

단량체가 다시 소환되는 상태로 바뀌고, 부작용은 라운드가 끝나고 반격하는 것이다. 원래 두 사람은 소환/특수 소환 수단이 부족했는데, 이번에는 손이 더 부족하다. 누구든지 시작하기 전에 아래의 카드가 그 위치를 대신했다.

권력 해방

부작용 (또는 긍정적인 효과) 은 영향을 받는 이상한 라운드가 끝나고 내선이 되는 것이다. 전반적으로, 슈퍼워크래프트의 대안으로서, 딜론의 돌파 출력은 거대한 식물사슬에 여전히 있다. 조혈이 없거나 LP 가 거의 없어지면 돌파구가 희망의 빛을 가져올 수 있다.

슈퍼 메모리

해방력에 비해 단량체는 신속하게 쌍태의 장비 카드로 들어갔다. 안정이라는 장점이 있어 상대적으로 순발력이 떨어진다. 특호 충류에서 중요한 카드로 가장 큰 역할은 이중 신분과 묘지 특호를 재설정/획득하는 것이다. 그 조건으로 볼 때, 평소의 괴카드 무리에서는 단독으로 사용할 수 없다.

금강이진

현재 통화/특수통화 기회가 적은 중카드 커버에 새로운 선택을 가져왔고, 사용방법은 별로 말하지 않았다. 카드 효과는 매우 간단하고 이해하기 쉽다.

쌍전광

두 줄 (이중) 물고기 알 (폭탄). 속공 마법은 나이락 등 이상을 다시 피하거나 부를 때 안정적인 역할을 할 수 있고, 수생의 괴물을 최대한 활용해 그네를 기억하는 역할을 할 수 있다. 상해 효과는 앞뒤에 대응할 수 있고, 쌍트럭 무리는 투자할 만한 이유가 있다.

쌍방울점

이 카드에 대해서는 직접 통과할 수밖에 없습니다. 。 。 보답은 높지 않지만 대가는 무섭다. 이 카드를 사용하려면 직접 벼락을 맞는 게 낫겠다.

피해자가 반항했다.

쌍특공 반격, 결점이 뚜렷하다. 대응 범위가 부족하여 마법만 무효가 될 수 있습니다. 두 명의 괴물이 있어야 한다. 2 차 (양수) 효과는 여전히 매우 작아서 이중 상태를 재설정하는 데 사용할 수 있다. 변장한 무원가 투입도 장점이다. 이 카드를 사용하는 것은 마술이나 마술처럼 좋지 않지만 (귀신에게 마법궁-접시는 말하지 마세요.)

쌍둥이자리 부스터

하이라이트가 첫 번째 효과입니다. 이 카드를 장비판으로 삼다. SD 17 의 blade master 및 Ascending 놀이기구 효과와 함께 사용됩니다. 두 번째 효과는 닭갈비입니다. 자신의 라운드에서, 이 카드를 파괴하여 두 번째 통화를 받을 필요가 결코 높지 않다. 상대의 라운드에서 반복적으로 비난해도 자신의 라운드에 설 기회가 너무 적다. 무보다 수다스럽다. (서양속담, 자기관리속담)

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답장

바이올렛

0 팬

4 층

용병을 섭골하다

비시법 지역

먼지의 경계

기억의 흔들림

소리 없는 파괴

야심의 부적

암흑 대규모 생산 공장

의무의 상징

설비를 포착하다

수생의 영혼

Justi break

정통 혈통

불쌍한 쥐의 공격

이 부분은 간단히 요약한다. 범곡과 관련된 카드는 많지 않지만 범곡의 전체 수생체계는 완벽하게 전승되고, 협객이라는 신권 장비도 2 차 무덤이 중요한 이유라는 것을 쉽게 알아차릴 수 있을 것이다. 손카드 보충과 효과사슬은 묘지에 대한 의존성이 강하다. 동시에 비용도 뚜렷하다. 주류에서 두 가지 주요 에이스, 즉 기술 박탈과 궁정 점프를 계승하기 어렵기 때문에 핸드카드 보충도 수요가 비정상이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 천벌이나 혈대 폭력공격에 대응하는 비용, 반상속 마법 면역폐단이 이익보다 크며, 모든 부하의 전력이 이 이 단계 1800~ 1900 에 떠 있어 장비에 의존하지 않고 억압하기 어렵다. 마법 면역과 공격이 위에 있다면, 필자는 후자를 선호한다. 하지만 마법을 위협하는 것은 그리 많지 않습니다. 。 。 어쩔 수 없다). 양자의 경향도 순중카드 그룹의 구성과 운영에 영향을 미쳤다.

1, 완벽한 상속 클래스: 수생 시스템 제어 전송 공격 보조.

수생제: 이중적 특징으로 볼 수 있듯이 이 부분의 핵심은 묘지와 밭입니다. 보통 모든 특별한 수생 대역은 정상적으로 사용할 수 있어 대역이 부활할 확률이 망령보다 더 높다.

통제권 이전: 통제권 이전의 상속은 의미가 없다. 지금은 이상한 물건이 많지 않고 돌기에 적합한 것도 많지 않다. 조작이 부적절하여 상대에게 탈 수 있는 기회를 주었다.

공격 보조: 협객상과 빈쥐가 성물 두 개를 공격하고 계승하여 아무런 영향을 미치지 않는다. 유일한 안타까운 점은 이 두 카드가 다시 소환되면 역할을 잃게 된다는 점이다. 하지만 다시 소환하기 전의 보호 수단으로 완벽한 전승이라고 할 수 있다.

2, 반 상속 클래스: 기술 박탈 마법 면역계 궁전 폭탄 압력

기술 박탈: 이원성은 효과 괴물입니다. 스킬 박탈이 발효되면 모든 이원성이 없어지고 평소의 이상한 효과로 돌아간다. 이것은 매우 모순된 부분이다. (웃음) 우선, 다시 전화하면 반드시 가치를 잃는 것을 우선시하고 (쓸모가 없다), 더 이상 전화하지 않을 것이다. 공격력과 필드 통제력도 상당히 부족해 보통 이상한 공격 보조와 보호 수단을 사용할 수 없다. 장점은 이중 상태의 재설정과 상대방의 제약에 있다.

마법면역시스템: 다시 소환하기 전에 상대에게 협객 등 카드를 설치해서는 안 되고, 다시 소환한 후에는 상대에게 세뇌를 면역할 수 없다. 많은 경우 1800~ 1900 단락의 폭력적인 억압에만 혜택을 볼 수 있습니다. 상대의 높은 공방 괴괴괴의 출현을 제압할 수 있는 방법이 있다면, 이 카드들은 여전히 좋은 보호다.

궁중 인성: 이 부분은 큰 영향을 미치지 않습니다. 갑판에서 조정하기만 하면 됩니다. 쌍병 효과 상대는 인성으로 대처할 수 없다. 오히려 수혈+탄압+수생 시스템을 사용하지 않는 쌍병 자해 LP 소비가 높다는 단점이 있다.

상속되지 않은 클래스: 특히 카드 그리기 시스템 검색에 대한 호출

카드 추출 시스템: 모든 뼈에는 손에 있는 상용괴가 필요하고, 두 손은 이상한 효과입니다. 상속할 수 없다면 평소의 요괴에게 몇 자리를 남겨 주세요.

수색 전화: 이것은 평소의 이상한 특허에 속할 수 있지만, 쌍병이 나타난 후부터. Double 자체도 독특한 검색 시스템을 가지고 있다.

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샘플 스테이션:

SD 17 석강전 43 장.

피닉스 블레이드 마스터 X2

상승기사 X3

신생아 X3

복전사 X2

전선에서 온 X3 대위

불후의 전사 X2

철강기사 X3

미래 돌 X 1

강화

이중 소환 X2

번개 소용돌이

허리케인

소헌

X3 일족의 통일

멸종된 사도 X2

생으로 폭발하다

봉황검

페락 X2

체인형 X3 폭발탄

X3 정교회

신헌 X3

군인은 이중적이어서 폭력을 끝까지 논다. 순수하고 단순한 폭력카드, 빠른 저장코드 강조, 카드는 표류할 운명이다 ...