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아바타의 영화 평론을 구하다
아바타: 신성한 일의 진정한 의미

문/차와 밥

모든 사람들은' 아바타' 가 걸작이 될 것이라고 말한다. 아니면 적어도 그러길 바란다. 올해 북미 흥행 기록에도 불구하고 소위 할리우드 블록버스터 중 어느 것도 실제로 사용할 수 없기 때문이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 할리우드 블록버스터, 할리우드 블록버스터, 할리우드 블록버스터) 연말이 되면 국내든 해외든' 연말 총화' 의 정서가 있기 때문에 모두의 기대치가 높아지고 있다.

더욱이,' 신작' 은 항상' 신도' 에 의해 제작된다. 올해 잘 알려진 일부 합격' 신도' 는 모두 의기양양해지거나, 신작을 내놓지 않거나, 진지를 옮기거나, 소출을 한다. "제임스 카메론" 만이 연말까지 버틸 수 있습니다.

그러나, 이것은' 아바타' 가' 영화' 라는 것을 의미합니까? 영화' 예술' 의 새로운 시대를 열 것인가?

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그렇게 생각하지 마세요. 개인적으로' 예술의 새로운 시대 개척' 과' 걸작' 은 필연적인 연관이 없다고 생각한다. 전자는 전위, 전위의 사상, 관념, 의식을 중시하고, 후자는 완벽한 집행력을 필요로 한다. 불완전하다' 는 예술 개념은' 걸작' 의 기준과는 거리가 멀다. 영화업계에서는 연예인이 몽둥이로 한 개를 때려죽일 수 있지만, 실제로 집행 과정에서 완벽을 요구할 수 있고, 완벽도 거의 할 수 없다. 이런 의미에서' 걸작' 은 구름처럼 미묘할 뿐만 아니라. 가장 강한 사람의 가슴처럼 견고하다. 여러 가지 비판을 견딜 수 있는 이런 고체처럼 영어에는' robust' 라는 적절한 단어가 있다. 네, 제 생각에는 모든' 걸작' 은 로버트에 속해야 합니다.

하지만' 걸작' 은' 심오함' 이 아닐까요?

사실 영화는 결코' 심오함' 도 없고' 심오함' 도 필요 없다. 개인적으로' 심오함' 은 반드시' 오리지널' 과 연계되어야 의미가 있다고 생각한다. 만약 영화가 전임자들이 생각하거나 심지어 수없이 생각한 것을 표현한다면, 무슨 깊은 의미가 있는가? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 영화명언) 나는 한 영화가 표현한 사상이 독창적이고 심오하다는 것을 결코 발견하지 못했다. 표현된 것은 모두 근거가 있고 선례가 있다. 이런 의미에서' 영화는 생각만 해도 사람을 웃게 한다' 는 말은 하지 마라. 적어도' 선배' 도 웃을 수 있다. 영화는 행동예술로서 왜 심오해야 합니까? 아무리 심오한 주제라도 표현 방식이 형편없고 쓰레기다. 한편, 주제가 아무리 저속하고 표현이 참신해서 같은 주제에 대해 유례없는' 느낌' 을 갖게 하는 것은 행동예술의 승리이기 때문에' 걸작' 영화로서' 심오함' 은 중요하지 않다.

걸작' 의 특징을 파악해' 아바타' 를 평가하는 것은 쉬운 것 같다.

"아바타" 는 로버트의 것입니까? 이다

아바타가 심오한가요? 괜찮아요

그럼' 아바타' 는 걸작인가요? 음 ... 지금은 확실하지 않습니다.

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신작' 의 모자는 크지만 소박하다. 자세히 말하지 않으면 결론을 내리기가 매우 어렵다. 이상은 모두' 필수조건' 이다. 그것 없이는 너는' 걸작' 이 될 수 없다. 그러나 다른 한편으로, 필요한 모든 조건이 충족되더라도 영화 전체와 각 방면이 어떻게 집행되는지에 따라 결론을 내릴 수 있다.

영화 이야기로 볼 때, 나는 모든 사람들이 아바타의 이야기가 비교적 간단하고 조금도 심오하지 않다는 것을 알고 있다고 생각한다. 솔직히 말해서, 영화의 줄거리는 대규모 식민지와 반식민 투쟁의 우주판이며, 개체 차원의 인종 간 사랑 이야기이며, 전혀 새로운 것이 없다. 하지만 이 설정은 영화에' 로버트' 다. 다시 말해 영화의 서사 수요를 지탱하기에 충분하다. 직관적으로 말하자면,' 로버트' 의 이야기는 두 가지 느낌을 준다: 하나는 믿을 만하고 억지스럽지 않다. 아바타' 의 줄거리 설정은 기본적으로 황당무계하거나 난해한 점이 없다. 다른 블록버스터에서 흔히 볼 수 있는' 위험은 항상 주인공을 쫓아다니지만, 항상 한 걸음 뒤처진다' 는 상황이다. 저는 항상 카메론이 다리를 가지고 노는 능력에 감탄했습니다. 그는 항상' 당연한 것' 이라고 생각하게 하는 것이 로버트의 참뜻이었습니다. (윌리엄 셰익스피어, 로베르트, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 또한 크로셰 줄거리 뒤의 성의와 노력으로도 영화 이야기' 로버트' 의 진위를 엿볼 수 있다. 일반적으로' 성의성' 의 관점에서 볼 때 영화의 질은 믿을 수 없다. 홍보에서 자신의' 성실함' 을 강조하는 영화가 없기 때문이다. 여기서 핵심은' 사람' 에 달려 있다. 영화 제작에서' 사람' 의 핵심은 감독이다. 감독은 정말 무겁고, 이 영화의 이야기도' 허무' 가 아니다. 항상' 직접 손잡고 풍족하게' 를 제창해 온 카메론은 할리우드에서 가장' 진짜' 감독 중 한 명이다. 게다가 판도라 세계 전체의 설정을 포함한 10 년간의 연마로 그는 이렇게 풍부한' 영양' 을 축적했고,' 아바타' 와 같은' 아이' 는 강대하기 어렵다.

하지만 영화 전체를 감당할 수 있는' 강인한' 아이가 반드시 밝고 매력적인 아이일 필요는 없다. 개인의 사전에서' 정신' 은 영화 이야기가' 대작' 수준에 도달할 수 있는 충분한 조건이다. 아바타' 의 이야기, 특히 중도 판도라 행성과 나비 원주민 문명의 경관 생태의 표현은 놀라운 제 2 막 답답하고 재미없는 결함을 완벽하게 보완해 영화 전체를 매우 촘촘하게 만들었고, 거의 세 시간 동안 영화 길이가 빠르게 지나가는 것 같았다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언) 하지만 이 이야기는 마지막까지 일상이다. 예측할 수 있는 전환과 결과로 놀라움이 부족해 신선함을 가져다 줄 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

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사실,' 아바타' 와 같은 일반적인 이야기는' 깊은' 방향을 향하지 않아도 디테일의 풍부함을 통해 좀 더 복잡하고 심오한 원소를 가져올 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타) 영화 표현력으로 볼 때, 사실' 타고난 심오한' 주제는 전혀 없다. 확립 된 주제 해석의 "깊이" 만이 영화 자체가 심오한지 여부를 결정합니다. 아바타' 가 선택한' 반식민주의',' 환경보호',' 생태조화' 등의 주제는 어느 것을 인정하든' 깊은 이론가' 의 눈에는 의심할 여지 없이 심오하고 경외심을 불러일으키는 명제이다. 하지만 이런 소재만 선택하더라도 영화 자체에 깊이가 있다는 보장은 없다. 개인적으로' 아바타' 의 이야기는 너무 간단해서 너무 간단하다고 생각합니다. 나는 그것이 나를 깊은' 감동' 할 필요는 없지만, 내가 관객들의 정서적 참여가 필요할 때 나를 선동할 수 있기를 바란다. 내가 영화를 보고 있다는 것을 잊게 하고, 화면에 뛰어들어 주인공들과 함께 사방을 죽이고 싶다.

큰 방면에서' 아바타' 의 줄거리 충돌 설정은 단순한 선악과 흑백의 대립이다. 각 진영 내에서도 다양성이 부족하다. 마치 철판 두 개가 서로 부딪히는 것 같고, 양강 기운이 있는 것 같지만, 또 좀 어리석다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 또 이런 단순한 대립관계에서 가장 큰 부정적 결과는 캐릭터 이미지의 단일성이다. 원래 나는 인간 용병 쪽에 서로 다른 의견이 있을 것이라고 생각했는데, 특히 무장과 행정수장 사이에는 생각이 약간 다를 것이라고 생각했는데, 이렇게 하면 이야기와 인물을 더욱 입체적으로 만들 수 있었지만, 아쉽게도 없었다. 전반적으로 인간은 나쁜 사람인 것 같고, 나비인은 좋은 사람이고, 나쁜 사람 중 좋은 사람 (주인공과 그의 친구) 의 행동도 흔한 예이다. 게다가, 각 문자 그룹마다 하나의 아이디어가 있다. 이런 식으로 보면, 이 이야기도 성실하고 깜찍한' 로버트' 이다. 생각해 보십시오.' 전성이 미양생의 멋진 낭만보다 강할 수 있을까?' ? 이른바' 신작' 은 반드시 성실하지 않다. (만약' 성실' 과' 미양생' 의 이름을 모르면 초등학교 국어 선생님께 전화를 걸어 보충 수업을 강력히 요구하세요.)

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현재' 아바타' 에 대한 이야기는 다양한 비유가 있다. 개인적으로, 나는 가장 적합 한 영화는 비슷한 프레임 워크를가지고 있지만 언급 되지 않은 미야자키 하야오' 공주의 유령' 이어야 한다고 생각: 원래 무관 하지만 두 충돌 그룹의 주인공에 참여, 자원 약탈과 자원 보호의 동일한 투쟁, 인종 경계를 넘어 같은 감정적인 관계. 이런 이야기는' 늑대와 함께 춤을 춘다' 보다' 청초하다',' 바람 속의 기연' 보다 더 사회집단 배경이 있어' 아바타' 가 표현하고자 하는 내용과 거의 일치한다. 하지만' 아이유' 는' 아바타' 가 화면 설정의 복잡성과 미묘함, 영향을 받는 인물의 이미지의 생동감과 풍만함, 그리고 최종 감정과 사고의 충격까지' 유령공주' 와 비교할 수 없다는 것을 알 수 있다. 특히 후자의 판타지 여왕의 역할은 아바타의 인간 군정관과 크게 다르지 않지만, 행동 동기와 이런 동기에 나타난 인격의 복잡성은 크게 다르다.

나는 자연스럽게 카메론의 좋은 의도를 이해한다. 가장 간단한 것이 가장 흔하다.' 타이타닉' 의 사랑처럼 사실 가장 저속하지만, 이런 밋밋한 이야기는 전 세계 각양각색의 여성들의 눈물을 불러일으켰다. 나는 일찍이' 태' 의 주인공이 부침상에서 따뜻한 얼굴을 안고 죽음에 직면한 노부부라면 얼마나 좋을까! 그들의 생활은 아마도 5 분 연장된 감동적인 이야기일 것이다. 하지만 이런 이야기는 카메론이 세계 흥행 정상에 설 수 있도록 도와주기 어려울 것이다. 나는 항상 남녀의 감정 관계에 대한 처리가 카심다의 몇 안 되는 약점 중 하나라고 생각했다. 기껏해야 이 감정을 누설할 수는 있지만, 종종 광택이 결여되어 있다. 심연 심해 시추를 하는 부부 파일은 카씨의 글에서 가장 아름다운 남녀 관계이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 남녀명언) 심연' 의 남녀 관계는 사실 간단하고 전형적이지만, 디테일이 있어 그 자질구레한 묘사에서 더욱 섬세하다. 아바타' 에서 남녀 주인공의 상호 작용은 이런 기억에 남는 세부 사항이 부족하다. 모든 교류의 단계는 프로그램화되고, 중상은 없지만, 불꽃은 없다. 이것은 나 같은 기상천외한 관객들이 이야기와 내면의 감정을 부르는 데 직접적인 영향을 미친다. 예를 들어' 제비' 에서 남녀 주인공이 경쟁하는 장면은 아름답고 시각적인 충격이다. 하지만 난 그냥 "라이온 킹" 에서 "폭포 장난" 과 "월" 에서 "하늘에서 춤" 을 생각 도울 수 없어요. E, 그리고' 오늘 밤 사랑을 느낄 수 있을까' 라는 퇴폐적인 목소리가 내 귓가에 떠다닌다 ...

즉, 거칠지는 않지만 부정확한' 아바타' 의 이야기 설정은 나를 흥분시키지 못했다. 그 안에 포함된 사고 수준은 마음을 가라앉히고 사고에서 즐거움을 얻을 수 있는 유형이 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 생각명언) 심지어' 대중' 패를 치는 온정 설정에도 연원이 있다. 일반적으로 서술적인' 대작' 영화는 최소한 상술한' 추위',' 열',' 따뜻한' 중 하나 또는 둘 다에 도달해야 한다. "아바타" 의 이야기 틀과 구체적인 해석은 그 높이에 미치지 못했다. 카씨는 이런 야망이 없거나 이런 목표를 위해 상업적 성공을 포기할 가치가 없다고 말할 수 있지만,' 아바타' 가 영화 표현에서' 걸작' 범주에 들어갈 수 있다고 말할 수는 없다.

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다행히도,' 아바타' 는 단순한 이야기가 아니다. 개인적으로 영화 줄거리 이외의 설정은 이야기 자체보다 훨씬 훌륭하다고 생각한다.

장르 영화로서' 아바타' 의 포지셔닝은 판타지 판타지 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 공상 과학 소설의 명칭을 언급했지만 새로운 아이디어를 제시하지 않은 이상 이런 유례없는 국면에 대해 정말 미안합니다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 과학명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 과학명언) 구체적인 과학 가제트는 말할 것도 없고, 반인마자리 알파성의 천체 운행 궤적, 판도라의 중력지수와 나웨이인의 키 관계, 희귀한 광물 유노브타니움의 형성 원리, 삼곡의 부산 등, 이들은 모두 수능 물리에 낙제할 뻔한 이과 부스러기의 인지범위를 훨씬 뛰어넘는다. 엄밀한 과학적 내용은 강력한 컴퓨팅 능력, 물리 만점을 남겨준 뛰어난 학생들을 필요로 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 과학명언) 우리가 물질을 낭비할 때는 볼 수 있는 것, 혹은 전혀 연구할 필요가 없는 것을 고쳐야 한다. 즉, 우리는 단지 생각만 하면 된다. (존 F. 케네디, 공부명언)

우선 카드 씨의 오랜 친구이자 내가 YY 에서 자주 가지고 있는 무장개인부대 (APU) 가 눈에 띈다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 친구명언) (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 틀림없이 모두' 이형 2' 결말 지구 여성 PK 이형 여왕의 궁극의 전쟁에 깊은 인상을 받았을 것이다. 금세기 초부터' 해커제국 3' 에서 시온기갑의 영웅적 사적을 스크린에서 체험했고, 올해' 아바타' 이전에도' 특수부대' 와' 9 구' 에서 휴머노이드 기갑의 멋진 전시를 선보였다. 이 영화 장면들은 모두' 인간-기계 통합' 기계를 가지고 있다. 하드코어 공상 과학 작품의 경우, 나는 개인적으로 최근 200 년 동안 ('아바타' 의 이야기는 기원 2 154 년),' 인간-기계 통합' 시스템이 인류의 중요한 소품이 될 것이라고 생각한다.

이른바' 하드코어' 공상 과학 소설의 핵심 요지는 그 설정이 논리적 기초와 과학 기술 발전의 궤적에 초점을 맞추어야 한다는 것이다. 인간-기계 통합의 필연성은 인체의 생리적 제한에 의해 결정된다. 간단히 말해서, 자동화 기계 지능이 제한적이고 인체가 취약한 조건 하에서, "인간 지능으로 준 자동화 기계를 통제하고, 기계적으로 인간의 물리적 기술을 강화하고 보호한다" 는 "2 대 1" 모델이 자율 지능 기계가 완전히 성숙되기 전에 가장 합리적인 선택이 되었다.

인간-기계 통합' 은 공상 과학 팬들에게는 더 이상 새로운 일이 아니다. 애니메이션 팬들은 더 이른 것 같다. 일본 애니메이션은' 최대' 등 미국 소녀 병사들이 대철남의 길을 조종하는 것을 좋아하기 때문이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 할리우드 주류 작품과의 접촉은 비교적 늦었기 때문에' 이형 2' 의 장치는 상당히 선봉으로 보인다. 하지만 최근 미군이' 외골격' 개념에 대한 관심이 높아지면서 연구에 몰두하면서 예술가의 상상력과 창작 열정을 불러일으켰다.

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실패한 제 과학뇌에서 볼 때,' 외골격' 은 사실 APU 이전의 전환 상태입니다. 인체에 부착된 모든 외부 장치를 하나의 시스템으로 분류한다면, 이 시스템의 가장 원시적인 상태는 과거 병사와 오늘의 군경이 자주 사용하는 갑옷, 중간 형태는' 외골격', 고급 형태는 APU 다. 외골격 시스템과 일반 장갑의 가장 큰 차이점은 외부 동력을 제공한다는 것입니다. 예를 들어, 미군 DARPA 는 5000 만 달러를 투자하여 단병이 더 많은 하중을 휴대하고, 더 빠르게 움직이고, 초상점프를 할 수 있는 기계를 설계했습니다. 록히드 마틴이 개발한 시제품' 다적응형 인체 적재기' 는 병사들이 무게가 200 파운드에 달하는 장비를 쉽게 휴대하고 자유롭게 움직일 수 있도록 도왔다.

더 발전함에 따라 외부 매커니즘은 인체의 신체 기능을 강화할 수 있을 뿐만 아니라 효과적인 무기와 방호장치도 증가시켜 APU 의 범주에 들어간다. 따라서 엄밀히 말하면' 이형 2' 의' 인체 지게차 시스템' 은 APU 가 아니라' 외골격' 의 고급 단계다. 해커제국' 시리즈의' 쌍총철 뾰루지' 는 확실히 APU 이지만, APU 시스템의 비교적 초급 단계이기도 하다. 초급 운동 에너지와 화력 시스템, 인간-컴퓨터 상호 작용의 형태만 완전히 기계화되기 때문에 방탄 유리커버도 없는 가장 약한 보호 시스템은 말할 것도 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 그러나 시온 형제의 자원은 한계가 있고, 단순함은 조금도 나무랄 데가 없다. 아바타' 의 인간 용병 자금은 탄탄하다. 영화 속 APU 는 기본적으로 일반인과 마찬가지로' 해커제국' 시대의 육중하다. 인간-컴퓨터 상호 작용 시스템도 순수 유압 연계에서 가상 감지 시스템으로 업그레이드되었습니다. 정보화 수준도 크게 향상되었고, 가상 디스플레이는 전장 역학과 APU 기능 상태에 대해 비교적 전체적으로 파악했다. 관건은 이 모든 기술들이 현재의 과학 원리로 실현될 수 있는 원형일 뿐만 아니라, 구체적인 세부 사항의 선진성에서도 미래의 과학 기술 발전의 시간 논리에 부합한다는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 과학, 과학, 과학, 과학, 과학, 과학명언) 이것은' 로버트' 공상 과학 감독과 순전히 상상력으로 이긴 공상 과학 작품들의 차이를 알 수 있다. 이것이 바로' 해커제국',' 아바타',' 아이언맨' 과' 특수부대' 의 차이다. APU 도 전시하고 있다.

방금 APU 시스템의 인간-컴퓨터 상호 작용 인터페이스에 대해 얘기했는데, 이는 다음 지루한 화제의 출발점이자 영화' 아바타' 의 핵심' 꽃꽂이' 설정이기 때문이다. 앞서 언급했듯이' 인간-기계 통합' 시스템의 설계 출발점은 인체의 기능을 강화하고 확대하여 세상을 더욱 효과적으로 개조하는 것이다 (보다 효과적인 전투 포함). "외골격" 또는 APU 의 성능은 초기 단계에서 인체 외부의 시스템 성능에 따라 달라집니다. 과학기술이 발전함에 따라, 그 부분의 효율성은 자신의 몸을 지휘하는 것처럼 자유로워진 단계로 빠르게 발전할 것이다. 그러나이 자유는 "궁극적 인" 것이 아닙니다. APU 시스템에서 인간의 외부 끊기 갑옷의 조작은 여전히 ​​일부 열의 중간에서 수행되어야하기 때문입니다. 아이언맨' 과 같은 스마트한 단계에도 불구하고 음성제어 지시에 의지하여 다음 단계의 반응을 지휘해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨) 외부 기갑 시스템이 스스로 말하거나 동작을 하지 않고 인간의 명령을 직접 파악해 즉각 대응할 수 있을까? 즉, 인간의 의식 (여기서 인간의 신경 인식과 반응을 가리키는 모든 시스템과 활동) 을 기계에 직접 넘겨야만 최종' 인간-기계 통합' 을 이룰 수 있다.

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이러한 극단적인 융합 상태는 이미 APU 의 범위를 넘어' 화신' 의 영역으로 접어들기 시작했다.

아마도 일부 학우들은' 이중신' 이라는 단어를 사용하여' 화신' 의 의미와 같다고 생각할지도 모른다. 개인적인 조언은 하지 않는 것이 좋다. 전 세계를 촉촉하게 적시는 H 문명과 BL 문명이 오늘' 바쁜 사람' 은 어떤 특정한 의미를 가지고 있기 때문이다. 이런 특정한 의미는 일부 전통 여성들의 얼굴을 붉히거나 주류 부패녀가 즉시' 멩' 하는 눈동자를 확대해서 머릿속이 반짝거릴 수 있기 때문이다. "총공격은 항상 귀신, 동물, 장난감, 황후, 왕, 여자, 여자에게 공격당하고 악은 없다." 또한, 우리가 사용해야 할 맥락에서,' 화신' 과' 이중신' 은 개인의식 외화의 방식과 수단으로서 확실히 현저히 다른 의미를 가지고 있어 혼동해서는 안 된다. 간단히 말해서,' 화신' 은 주체의식과 외부화 형식이 같고, 함께 묶여 있어 독립적으로 작동할 수 없다는 것이다. 그리고' 이중신' 은 주관의식이 외부화와 독립할 수 있는 이중신을 가리킨다. 가장 오래된 예는 손오공과 그의 온몸에서 볼 수 있다.

이제 지구인을 말하지 마라. 판도라 행성의 사람들조차도 아바타가 인간의 의식에 의해 들어가고 통제할 수 있는 새로운 종을 창조하기 위한' 화신' 이라는 것을 알고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타, 아바타) 언뜻 보면, 여기에는 새로운 공상 과학 아이디어가 별로 없다. 복제' 와' 노하우' 아닌가요? 과거에 많은 공상 과학 작품들이 이런 개념을 해본 적이 있는 것 같다. 하지만 개인적으로 카메론 씨는 이번에 확실히 독창적인 것을 했다고 생각하는데, 이는 주로' 화신' 이라는 복잡한 기술 체계에 포함된 몇 가지 핵심 요소에 달려 있다.

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우선, 의식의 주체와 객체의 기존 형태를 보면 아바타의 가상인 기술은 새로운 체계를 창조했다. 과거의 공상 과학 영화 작품에서 의식의 주체와 객체들은 여러 가지 조합이 있다. 하나는 객체인 로봇으로, 특정 시스템을 통해 사람의 의식을 로봇 지휘 시스템에 주입한다는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 솔직히 말하면, 사실 "컴퓨터를 인간의 뇌로 대신하는 것" 입니다. 2009 년 영화' 대리인' 의 미래 사회 모델은 바로 이런 방식의 대표적인 대표다. 모든 인류가 집에 누워 있고, 밖에 나가 일하는 모든 로봇은 주인의 의식을 주입한다. 둘째, 대상은 가상인이며 실체는 없지만 가상세계에서 주체의식의 모든 특징을 가지고 있다. 이런 유형은 독특하고 이상하다.' 해커제국' 시리즈의' 더러운 운전자' 한 쌍만이 생각하고 실현할 수 있다. 첫 번째 상태와의 연결과 차이점은 주체의 물질적 몸은 움직이지 않고 의식도 외적인' 화신' 에 부어진다는 점이다. 그러나 전자의' 화신' 은 물질적 형태를 가지고 있으며, 후자는 사실상 주체의식이 가상세계에 반영된 것일 뿐이다. 아바타의' 화신' 은 첫 번째 상태와 같지만 모체의 패턴과는 다르다. 그러나' 아바타' 의' 아바타' 는 기계나 전자체가 아니며 알려진 무기성분도 휴대하지 않는다. 이런' 의식이 기체로 유입된다' 는 패턴은 공상과학영화에서 유례가 없는 것으로, 우리 선검 소설의' 체외 이식신' 과 비슷하다. 아바타' 에서 영감을 받은 적청이 카드 선생님에게 인세를 요구할 수 있을지 모르겠다. 외국인의 공상 과학 소설을 보면 중국 고대의 귀신과 이렇게 비슷한 연관이 있는 것을 보니 정말 재미있다.

둘째, 주체와 객체 간 의식의 연결 방식을 보면' 아바타' 의 설정은 이전보다 훨씬 신비롭다. 미래인' 스타일의' 가상현실' 이든' 해커제국' 이 대표하는' 가상현실' 이든' 가상현실' 이든' 가상현실' 은 모두 물리적 설비를 연결하고 의식을' 화신' 으로 관리한다 아바타에서, 인간 주체의 의식도 장비 세트를 통해 나비화신의 몸에 들어가야 한다. 하지만 영화 뒤에 전시된 줄거리는 아바타의 육신이 초기 접속 장비에서 멀리 떨어진 곳에서' 신 심기' 를 통해 해결할 수 있는 것 같다.

대답은 두 가지 가능성이 있다. 하나는 유전공학을 통해' 화신' 나비인을 만들 때 이미 어떤' 무선신 수신 장치' 가 몸에 설치되었다는 것이다. 이런 무선 의식 이식 방식은' 인귀신정 미정' 시리즈의 설정과 비슷할 가능성이 높다. 삭초자매들이 사람의 뇌를 쉽게 침범하지 않고, 침입당한 녀석이 어떤 데이터 라인으로도 공안 9 반 호스트에 연결하지 않았을 때인가? 이것은 과학적 근거가 있는' 빈 신' 이 실제로 존재할 수 있다는 것을 의미하지 않습니까? 알껍데기 속의 유령' 설정에서 세계는 고도로 네트워크화되어 있다. 기본적으로 모든 로봇, 생화학 개조인, 심지어 대부분의 유기원생동물도 이 네트워크를 통해 그들의 의식에 접근할 수 있다. 즉, 유기생물의 중추신경계에 칩을 이식하면 무선인터넷을 할 수 있다는 뜻이다. 해커의 세계에서, 여러분이 네트워크에 연결되어 있다면, 침입할 수 있습니다. ......................................................................................................................................................................................................................................................... 카씨는' 귀신의 정이 없어지지 않았다' 는 골수 팬이기 때문에' 아바타' 는' 까까까머리 소녀' 의 기교를 차용했을 것이다.

그러나' 공각' 형식으로 무선 의식을 침범하는 것은 여전히' 왜 DNA 일치의 의식만이 화신에 성공적으로 들어갈 수 있는가' 를 설명할 수 없다. DNA 가 소지하고 있는 유전 비밀번호를' 화신' 뇌의 무선 방화벽 액세스 비밀번호를 설정하는 데 사용할 수 있다 해도, 이 비밀번호가 무기 요소에 전자적으로 저장되는 한 이론적으로 해커 프로그래밍 기술에 의해 변경되거나 해독될 수 있다. 이렇게 하면 영웅이 필요하지 않습니다. (아바타의' 네트워크 카드' 를 닦으면 됩니다.). 저는 개인적으로 아바타에 설치된' 원격 인식 제어' 기술이 전자인터넷 기술을 기반으로 한 무선 연결보다 더 신비롭고 조화로운 방법이라고 생각합니다. 인뇌의식은 에너지로 직접 전환될 수 있고, 나비복제인은 DNA 합성 단계에서 유전공학을 통해 몸을 개조하여 텔레파시처럼 의식과 원격으로 교류할 수 있게 한다. 다만 복제인은 주체의식이 없어 인간 주체의식과의 교류가 완전히 수동적인 수용으로 바뀌었지만, 이런' 수용' 의식은 복제인에 의해' 원시' 로 해석되기 때문에 의식 지휘행동에는 기능장애가 없다. 분명히 이런 복제인의식 시스템은' 빈 구조, 내용 없음' 용기에 해당한다. 전달된 의식이 받아들여져야 의식의 흐름이 있어야 다양한 생명기능의 작동을 자극할 수 있으며, 이 용기는 온톨로지의 생명정보와 일치하는 의식의 흐름만 받아들일 수 있다. 이것은 전자정보기술이 이렇게 간단한 것이 아니라 생명기술과 전자기술의 융합으로 유기생명원소와 무기기계부품 사이의 장벽을 완전히 깨뜨릴 수 있다 (생물과 무기물은 모두 정보와 에너지의 전달체와 전달 도구가 된다).

마지막으로, 연결 방식과 관련된 것은 주체와 아바타 사이의 의식 셔틀 메커니즘이다. 더 정확히 말하자면,' 의식 긴급 복귀 메커니즘' 의 가능성과 효과이다. 의식 전달이라는 주제에 대한' 강제 셧다운' 은' 아바타' 의 기능적 사망을 초래할 수 있다.' 해커제국' 이든' 미래 남성' 이든' 아바타' 도 예외가 아니다. 그러나 반대로 성립 여부는' 해커제국' 에서 인간 병사들에게 가장 큰 위험이라는 의견이 분분하다. 모체의 가상화신이 죽으면 현실 세계의 육신도' 뇌사' 가 된다. 미래 남성' 에서 현실 세계의 로봇' 대역사' 의 공격과 죽음도 주체에 영향을 미친다. "기동대 정복" 의 설정은 좀 복잡하다. 영화판의 설정에 따르면 1 회는 수지 언니의 의식이 다른 의미체에 침입하는 것도 위험하지만, 2 회 수지 언니의 의식은 이미 인터넷에 연결되어 있어 어떤 의미체와도 함께 행동할 수 있다. 의미체의 손상이나 파괴는 결코 수지의 최고 지식을 손상시키지 않을 것이다. 소소 수녀의' 신성한 지식' 은 우리가 동시에 두 컴퓨터에서 가상생활을 하는 것처럼 여러 대리인을 동시에 통제할 수 있다. 아바타' 에서 그의 여동생처럼 육체를 초월하는 지혜체가 된 사람은 아무도 없지만, 왜' 신통' 의 죽음이 인간의 본체에 아무런 영향을 미치지 않는가? 개인적으로 아바타 뇌에 존재하는 아바타 설정의 주체의식은' 해커제국' 처럼' 같은 몸' 이 아니라 주체의식의 거울일 뿐이라고 생각한다. 본체와 화신체는 서로 다른 서버에 해당하며 미러 서버의 "종료" 는 주 서버의 데이터 (주체 인식) 무결성과 지속성에 영향을 주지 않습니다.

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