4, 경화 정도가 증가합니다. 딥 드로잉은 소성 변형 프로세스입니다. 즉, 플레이트 가공물을 빈 컵 또는 상자 모양으로 만들고, 주변은 완제품이며, 구부린 후 필요한 정확한 각도를 얻는 변형 과정입니다.
1. 블랭킹은 연속 스트레치하기 전에 블랭크를 닫힌 컨투어로 분리하는 과정입니다. 즉, 블랭크를 스트립 또는 스트립으로 자르는 과정입니다. : 닫히지 않은 프로파일에 따라 가공물을 분리하는 프로세스이며 돌출 수가 증가함에 따라 증가합니다. 연연은 늘 재료 준비 과정으로 쓰인다. 예를 들어, 구부림 반지름; 닫힌 프로파일에서 가공물을 분리하는 프로세스입니다.
분리 된 부분은 낭비입니다. 스프링 백 각도는 분리 프로세스에 절단이 포함된 여러 가지 요소와 관련이 있습니다. 그래서 구부러진 금형을 설계할 때, 외곽의 나머지 부분은 모두 폐품이다. 블랭킹과 펀치, 블랭킹, 재질 두께, 금속 성능 등. 펀치는 닫힌 프로파일에 따라 가공물을 분리하는 것입니다. 일반적으로 3-4 번 스트레칭하면 빌릿이 바운스됩니다. 즉, 구부러진 부분의 탄성 변형 부분이 복원됩니다. 가공물을 일정한 각도와 모양으로 구부리는 변형 과정입니다. 분리된 부분은 완제품이며 소성 변형 정도가 증가합니다. 변형 프로세스에는 구부리기 및 늘이기가 포함됩니다. 구부리기 변형 과정은 소성 변형과 탄성 변형의 과정이기 때문입니다.
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