이와 동시에 동덕복도 새로운 상업 탐구를 시작했다. 2007 년 동덕복은 2 천만 달러를 투자하여 낯선 게임업계에 진출하여 후운게임회사를 설립했다. 새로운 산업에 진출하는 것은 동덕복에게 더 어려운 시험을 주었다. 몇 년간의 고된 탐구와 노력 끝에 후운게임은 점점 좋아지고, 수입은 마침내 장족의 발전을 이루었다. 20 13 년 6 월 매출액이 처음으로 500 만원을 돌파했다. 노력과 축적을 거쳐 후운의 앞으로의 발전도 희망이 있다. 현재' 후운전설' 은 해외 게임 사업자, 해외 운영권 25 만 달러, 후운의 일련의 고전 게임이 곧 전국에 출시될 예정이다. 예를 들면' 해적보물 3',' 구미여우',' 광병단',' 염룡전설' 등이 있다.
후운의 체감 게임은 6 년 발전 과정 중 다시 그려야 할 획이다. 지금까지 후운은 TCL, 해신, 창홍, 하이얼, 캉가 등 주요 TV 업체에 내장된 TV 로 TV 버전을 방송했다. 20 18 년까지 후운은 TV 버전을 마음대로 연주하면 사용자가 1 억 이상에 이를 수 있다. 후운은 이미 체감 게임을 위해 200 여 개의 특허를 신청했다. 후운은 기술 장벽과 선도적인 시장 우위를 통해 이 분야에서의 완전한 리더십과 독창성을 확보했다. 현재 관심 있는 산업기금은 후운의 한디 TV 판을 2 억 달러에 인수하려고 합니다.
후운인터넷은 동덕복의 모바일 인터넷 회사이다. 현재 후운망은 후운 입력기, 후운위사, 후운브라우저, 미미카메라, 후운이 마음대로 놀고, 후운데스크톱 등 6 대 제품을 보유하고 있어 매달 400 만 명의 사용자를 발전시키고 있다. 후운망 초기에는 사용자 개발을 목표로 해 왔지만, 이제 막 유료 모델을 시작하면서 월매출액은 654.38+0 만 달러였다.