현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 하얼빈 정보공학대학원에는 어떤 전공이 있나요? 전문 소개
하얼빈 정보공학대학원에는 어떤 전공이 있나요? 전문 소개
취업 전망이 좋은 전공은 많은 학우들이 관심을 갖는 주제이며, 전공마다 취업 전망이 다를 수 있다. 그러나, 만약 네가 좋은 취업 전망을 갖고 싶다면, 너는 반드시 좋은 전문 기술을 가지고 있어야 한다. 따라서 취업 전망이 좋기 위해서는 반드시 전공을 잘 선택해야 한다.

하얼빈 정보공학원: 번호전문명 소속 범주 10 전자정보공학 2 인공지능공학 3 자동화 엔지니어링 4 컴퓨터과학 및 기술공학 5 소프트웨어공학 6 지능과학 및 기술공학 7 데이터과학 및 대데이터기술공학 8 가상현실기술공학 9 물류관리경영 10 전자상거래관리 1 시각통신설계예술 66 38+02 환경 디자인 예술 13 컴퓨터 응용 기술 전자와 정보 14 소프트웨어 기술 전자와 정보 하얼빈 정보공학원 전자정보공학도론국가 전자정보산업부족인력 양성기지

전자정보공학은 흑룡강성의 중점 전공인 응용전자학과를 기초로 건설한 것이다. 국가 전자정보산업 부족 인재 양성 기지입니다. 전자 기술 연구소, 단일 칩 마이크로 컴퓨터 실험실, 임베디드 기술 실험실 및 사물의 인터넷 기술 응용 연구소를 전문으로하며 체계적인 지능형 전자 제품 개발 및 생산 환경을 갖추고 있으며 프로젝트 개념, 설계, 구현 및 운영의 전 과정을 완료 할 수 있습니다. 이 전공은 학생들의 분석 능력과 엔지니어링 응용 능력을 키우고 통신, 전자 기술, 지능 제어, 사물인터넷 등 분야에서 응용 개발, 제품 설계, 시스템 구축 및 기술 관리에 종사할 수 있는 우수한 엔지니어를 양성하는 데 중점을 두고 있습니다.

직업적 특징

중흥 화웨이와 합작하다

이 전공은 화웨이 중흥과 합작하여 칩 설계 엔지니어와 통신 엔지니어를 양성한다. 기업은 하드웨어 및 소프트웨어 장비를 제공하여 공동 실험실을 설립하고 멘토를 파견하여 학생들을 위한 엔지니어 성장 계획과 기술 교육 지침을 개발합니다. 기업 엔지니어와 학교 멘토가 공동으로 졸업 과제를 설계하여 졸업 디자인의 완성을 지도하다. 성적이 우수한 학생은 졸업 후 기업 해외 개발부에 우선적으로 채용되어 학생들의 혁신 능력과 종합적인 자질 향상을 촉진할 것이다.

실제 작업 항목에서 학습하다.

본 전공은 기업의 실제 업무 임무를 도입하고, 교수를 하나로 만들고, 전자제품 제작, 단일 칩 종합 실천, 지능형 전자제품 설계, 사물인터넷 프로젝트 설계 등 실습 교육 과정을 개설하여 학생들이 대학 1 학년 때 간단한 전자제품 제작을 완성할 수 있도록 하고, 2 학년 때 제품 설계와 시스템 구축을 완료하고, 대학 3 학년은 기업의 실제 프로젝트 개발에 참여한다. 4 학년 학생들은 임베디드 및 사물인터넷 통합 프로젝트의 설계와 개발을 독립적으로 맡을 수 있다. 그들이 졸업할 때,

탐구, 연구, 요약의 교수 모델

교학에서' 인지 탐구, 연구 발견, 총결산 향상' 의 교학 모델을 채택하다. 학생들은 관련 자료를 검토하고, 설계 임무를 분석하고, 작업 계획을 세우고 실시해야 한다. 동시에, 교사는 학생의 자질에 대한 실시간 검사와 평가를 실시하고, 마지막으로 총결하고 전시하며, 학생들이 전통적인 수동적 학습에서 탐구적인 능동적 학습으로 전환하도록 유도해야 한다.

학습 과정에 과학 연구 프로젝트에 참여하다

전공은' 과학 연구 병렬, 응용형 인재 양성' 을 강조하며 단일 칩 응용 및 개발 연구소를 설립하여 학생들에게 좋은 과학 연구 환경을 제공한다. 본 전공은 학생들에게 과학 연구 멘토를 제공하고, 학술 교류, 멘토의 과학 연구 프로젝트 참여, 전국 대학생 혁신 디자인 대회 참가, 산업조직의 디자인 경쟁 참여 등 다양한 과학 기술 활동에 참여하도록 독려하고 지도한다. , 학생들이 전문 특기를 충분히 발휘하고, 혁신 능력과 공사 실천 능력을 향상시킬 수 있도록 하다.

메인 요리

회로 기초, 아날로그 회로, 디지털 회로, C 언어 프로그래밍, 자바 프로그래밍, 단일 칩 마이크로 컴퓨터 원리 및 응용 프로그램, 안드로이드 시스템 프로그래밍, 센서 및 인터페이스 기술, 컴퓨터 네트워크 기술, 데이터베이스 원리 및 응용 프로그램, 임베디드 기술, 신호 및 시스템, 통신 원리, 자동 제어 원리, 기계 설계 기초; 고주파 전자 회로 (임베디드 방향), 전자 기술 (임베디드 방향), 사물인터넷 웹 시스템 개발 및 통합 (사물인터넷 방향), 클라우드 컴퓨팅 통합 설계 (사물인터넷 방향).

주요 실습 교육 링크

엔지니어링 인식 실습, 전자 제작 실습, 전자 설계 프로젝트 실습, 단일 칩 실습, 전자 프로젝트 종합 설계, 사물인터넷 프로젝트 종합 설계.

일자리

포함 방향

산업 제어, 계기 등 관련 업종에서 전자 시스템 하드웨어 및 소프트웨어 설계 개발, 구동 개발, 응용 개발, 테스트, 시스템 유지 관리 등에 종사할 수 있습니다.

사물인터넷 공사 방향

교통, 의료, 전력망, 품질 추적 등 사물인터넷 응용 분야. , 사물인터넷 시스템의 설계 개발, 프로젝트 관리, 산업 컨설팅 및 시스템 관리 유지 관리에서

하얼빈 정보공학원 소프트웨어공학전문 소개: 20 년 소프트웨어인재 양성사 내일의 IT 스타를 만든다.

소프트웨어 공학은 국가 시범성 소프트웨어 학원의 중점 전공을 기초로 건설된 것이다. 매년 학생 모집 인원은 흑룡장성 동종 전공 학생 수의 절반 이상을 차지한다. 본 전공은 학생들의 문제 해결 능력 배양에 중점을 두고, 학습의 응용을 강조하며, 업무에서 배워서 응용할 수 있다. 본 전문 교사는 최근 3 년 동안 주 시 원원 3 급 수직과학연구 프로젝트 10 여 개, 편집장 또는 부편집장 고교 계획교재 7 부 20 16 을 주재하거나 참여했다. 본 전공은 애플, 마이크로소프트, 갑골문, 구글, IBM 등 국제 유명 회사와 교류하며 다년간 협력해 왔습니다. 회사는 이 전공을 위해 천만 원에 가까운 데이터베이스, 테스트 소프트웨어, 온라인 학습 플랫폼 등의 장비와 정품 소프트웨어를 갖추고 있을 뿐만 아니라, 학생들이 회사의 실제 개발 환경에서 교육을 받을 수 있도록 하여 배운 기술의 리더십과 독창성을 확보하고 취업을 보장할 수 있도록 합니다.

소프트웨어 산업의 규모가 해마다 증가하면서 IT 인재의 격차가 크다.

최근 몇 년 동안, 소프트웨어 산업의 규모가 지속적으로 확대되어 빠른 성장 추세를 보이고 있으며, 연평균 성장률은 265,438+0.1%로, 항상 전자정보산업의 평균 수준보다 높아져 세계 경제의 평균 성장률보다 훨씬 빠르다. 소프트웨어 산업은 이미 전자 정보 산업의 성장을 촉진하는 중요한 힘이 되었으며, 정보 기술의 발전에 적극적이고 중요한 추진 작용을 하였다.

소프트웨어 산업이 계속 확대됨에 따라 우리나라의 소프트웨어 인재에 대한 수요는 이미 500 만 원을 넘어섰으며 매년 20% 안팎의 속도로 증가하고 있다. 인재에 대한 엄청난 수요로 명실상부한 고임금 직업이 되었다. 중국 인재망 조사 자료에 따르면 소프트웨어 개발업계가 1 위를 차지했다. 현재 3 ~ 5 년 개발 경험이 있는 엔지니어의 평균 연봉은 이미 20 여만원에 달했고, 임금은 매년 20 ~ 30% 증가하기 때문에 취업 전망은 매우 낙관적이다.

여러모로 소프트웨어 학습을 보장하는 것은 어렵지 않다.

전문 강사가 손잡고 명업에 손을 잡고, 학생에 대해 전면적으로 책임을 진다.

학생 입학 초기에는 반 멘토가 배치되어 재학 기간 내내 학생들의 학습과 미래 직업 계획을 담당한다. 본 전공은 친구, 유니콤, 슐러, 하얼빈 해강 소프트웨어의 선임 소프트웨어 엔지니어를 초청하여 강의를 합니다. Microsoft, Lenovo 및 기타 기업이 개발한 커리큘럼 시스템을 소개합니다. 동시에 Oracle, IBM 및 기타 엔터프라이즈 사양을 소개합니다. 애플과 협력하여 iOS 개발 엔지니어를 양성하고 구글과 협력하여 안드로이드 개발 엔지니어를 양성하다. 학생들이 수업을 하는 것은 기업에서 일하는 것과 같다. 배운 것이 기업의 진정한 소프트웨어 프로그램이다. 학생들은 풍부한 프로젝트 경험을 쌓았을 뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어의 직업 기준까지 충족해 기업들로부터 환영을 받았다.

전공 수업 전에 학과의 기초를 다지다.

대학 1 학년 학습 프로그램 개발, 프로그래밍 입문 수준 달성, 반년 동안 응용 프로그램 소프트웨어 작성 대학교 2 학년이 되면 선생님은 학생들을 실제 프로젝트 모듈로 데리고 학생의 프로그래밍 능력을 더욱 향상시키고 졸업할 때까지 학생 지식의 개방성을 보장할 것이다.

기업의 실제 프로젝트를 기반으로 한 "3 단계" 교육

대학 3 대 4 학생은 학생 취업과 밀접한 관련이 있는 전문 과정을 개설하고,' 기초 지식 학습, 기능 모듈 개발, 프로젝트 실전' 3 학기 교육 모델을 채택하여 학생들이 소프트웨어 개발을 배울 수 있도록 보장한다. 수업은 기업의 실제 프로젝트를 대상으로 하며, 교육 내용은 업무 사례에 서비스를 제공하고, 교육 과정에서 사례 지식 포인트를 분리하고, 강의를 하면서 실천한다. 교사는 프로젝트 관리자로, 세계 유명 기업을 모델로 모의 기업 환경을 구축하고, 프로젝트 팀에 따라 프로젝트 조사, 분석, 토론, 개발, 테스트, 요약, 답변의 전 과정을 완료합니다. 재학 기간 동안 많은 기업 프로젝트를 완성할 수 있으며, 코드 작성 경험은 654.38+ 만행 이상에 이를 수 있어 가장 핫한 실용적인 인재이다.

소프트웨어 엔지니어의 요람을 대량으로 양성하다

재학 중에 상용 소프트웨어 개발에 참여할 수 있다.

소프트웨어 응용형 인재의 양성의 질을 높이기 위해, 소프트웨어 공학 전공은 여러 해 동안 개혁을 적극적으로 탐구하여 교육과 응용과학 연구가 결합된 발전의 길을 나서고, 과학 연구는 끊임없이 교육을 촉진시켰다. 소프트웨어 학원 과학연구센터 산하의 대학생 창업원에서 최근 2 년 동안 교사와 학생들은' 흑룡강성 수리조사 데이터 성과 개발 응용 플랫폼',' 포발은행 성과 평가 조회 통계 시스템',' 하얼빈 호란 소방지대 홍보 터치스크린 시스템' 등 32 개 프로젝트를 공동으로 개발해 기업들로부터 호평을 받아 업무량이 해마다 늘고 있다.

학생대회

20 16 년 제 7 회 전국 소프트웨어 및 정보기술 전문가 대회에서 1 등상 1 명, 2 등상 3 명, 3 등상 10 명을 수상했습니다.

20 16 년 전국 대학생 수학모델링대회 흑룡강전 2 등상, 3 등상.

20 17 년 제 8 회 전국 소프트웨어 및 정보기술 전문가 대회에서 1 등상 2 위, 2 등상 3 위, 3 등상 33 명을 수상했습니다.

주요 핵심 과정

C 언어 프로그래밍, 데이터 구조, 객체 지향 프로그래밍 (C++), JAVA 프로그래밍, 컴퓨터 네트워킹 기술, 소프트웨어 엔지니어링, 인공 지능, 소프트웨어 품질 보증 및 테스트, 디자인 패턴, JAVAEE 기술 응용 프로그램 및 개발, 크로스 플랫폼 게임 프로그래밍, 안드로이드 응용 프로그램 개발 기술, iOS 응용 프로그램

직업 전망

본 전공은 소프트웨어 개발, 게임 소프트웨어, 모바일 인터넷 애플리케이션 및 개발의 세 가지 방향으로 나뉜다. 졸업생은 기업사업 단위에서 대형 소프트웨어 시스템 분석, 설계, 구현, 테스트 및 소프트웨어 프로젝트 관리에 종사할 수 있습니다.

하얼빈 정보공학원 소프트웨어 기술 개론' 소프트웨어' 를 선택하고 희망을 선택하다.

소프트웨어 기술 전공은 국가 시범성 소프트웨어 학원의 중점 건설 전공으로, 소프트웨어 기술 분야의 기술형 인재 양성 기지가 부족하다. 매년 학생 모집 인원은 흑룡장성 고교 동종 전공 중 1 위를 차지하며 학원의 브랜드 전공이다. 전문적으로 애플 구글 갑골문 등 국제 유명 회사와 학교와 기업 협력을 설립하여 주문 훈련을 실시하여 주문률이 90% 이상에 달했다.

소프트웨어 기술 전공에서는 마이크로소프트, 갑골문, 구글, 애플, 친구 등 국제 유명 기업의 교육 자원을 즐기며 최신 인기 있는 iOS, 안드로이드, Oracle 데이터베이스 등의 소프트웨어 기술을 배울 수 있습니다. 또한 다년간의 업무 경험을 가진 소프트웨어 엔지니어, 프로젝트 관리자, 기술 관리자 등 업계 엘리트들의 지도하에 실제 프로젝트 개발을 경험하고, 진정한 기업 문화를 느끼고, 10 이상의 프로젝트 개발 경험과 60,000 이상의 코딩 경험을 축적하여 졸업 후 기업에 필요한 실용적인 인재가 될 수 있도록 합니다. 월급이/KLOC 를 초과합니다.

소프트웨어 기술 전공은 네 가지가 있다.

1. 소프트웨어 기술

교육 목표

본 전공은 컴퓨터 기초 이론, 소프트웨어 공학 기본 방법 및 도구를 숙지하고, 소프트웨어 기술을 능숙하게 운용하여 실제 문제를 해결할 수 있으며, 강력한 소프트웨어 개발 능력, 테스트 능력, 외국어 응용 능력 및 팀 협력 능력을 갖추고 있으며, 소프트웨어 개발, 테스트, 유지 관리, 기술 지원 및 정보 서비스에 종사하는 고품질 IT 응용 기술 인재입니다.

핵심 과정

자바 프로그래밍, JSP 프로그래밍, JAVA 프레임워크 개발, C# 프로그래밍, ASP.NET 프로그래밍, ASP.NET 프로젝트 개발 교육, 데이터베이스 기술, 소프트웨어 엔지니어링, 소프트웨어 테스트 기술

취업 방향

(1) IT 기업에서 소프트웨어 개발, 소프트웨어 테스트, 기술 지원, 마케팅, 정보 서비스에 종사하고 있습니다.

(2) 통신, 이동, 은행, 우편, 학교, 정부, 방송국 등 기업사업 단위에서 시스템 운영, 시스템 유지 관리, 시스템 관리에 종사한다.

(3) 모바일 인터넷 기업에서 웹 사이트 개발, 유지 관리 및 테스트, 편집 및 기획에 종사하고 있습니다.

소프트웨어 기술 (Oracle 공동 교육 대용량 데이터 응용 프로그램)

교육 목표

학생 시스템 육성 J2EE 개발 기술, 프로그래밍 및 코딩 기능, 소프트웨어 프로젝트 개발 프로세스 및 사양 파악, 소프트웨어 프로젝트 개발을 위해 Oracle 데이터베이스를 능숙하게 사용할 수 있습니다. 학습 과정에서 업무 경험을 쌓고, 좋은 직업의 자질을 키우고, 소프트웨어 관련 기업의 요구 사항을 충족하는 우수한 자질의 기술형 전문가를 양성하다.

핵심 과정

자바 프로그래밍, 오라클 데이터베이스 설계 및 개발, 데이터 마이닝 및 데이터웨어 하우스, B/S 아키텍처 엔터프라이즈 애플리케이션 개발, Struts 비즈니스 엔터프라이즈 애플리케이션 개발, SSH 아키텍처 엔터프라이즈 애플리케이션 개발

취업 방향

OralceDBA (데이터베이스 관리자), 대용량 데이터 R&D 엔지니어, Java 소프트웨어 개발 엔지니어 등.

소프트웨어 기술 (Microsoft 응용 소프트웨어 개발)

교육 목표

본 전문 교육 네트워크 소프트웨어 개발 기술 의 기초 이론 지식 과 전문 지식 을 마스터 C#, ASP.NET, WinForm, ADO.NET 등 웹 및 Windows 응용 개발 기술 을 충족 네트워크 소프트웨어 개발 기술 생산, 건설, 관리 및 서비스 1 선 의 고품질 기술 전문 인력 의 요구 를 충족 했 다.

핵심 과정

C 언어 프로그래밍, 비주얼 c #. NET 프로그래밍, C# 프로그래밍 프로젝트 사례 교육, Asp.net 프로그래밍, ASP.NET 개발 프로젝트 종합 교육, 데이터베이스 기술, 유틸리티 소프트웨어 엔지니어링 등

취업 방향

이 전문 졸업생은 ASP.NET 에서 네트워크 소프트웨어 개발 및 응용, ASP.NET 에서 웹 사이트 건설, ASP.NET 에서 프로그래머, 웹 아트 등에 종사할 수 있습니다.

소프트웨어 기술 (게임 소프트웨어)

교육 목표

학생 시스템 육성 크로스 플랫폼 게임 개발 기술 파악, 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임의 설계 개발 능력, 게임 소프트웨어 프로젝트 개발 전 과정 및 업계 코딩 표준 파악, 게임 엔진을 사용하여 게임 소프트웨어 프로젝트 개발에 능숙함 학습 과정에서 업무 경험을 쌓고, 좋은 직업의 자질을 키우고, 게임 관련 기업의 요구 사항을 충족하는 우수한 자질의 기술형 전문가를 양성하다.

핵심 과정

게임 엔진 원리, 프로그래밍 논리 및 기술, 게임 아키텍처 및 디자인, 크로스 플랫폼 게임 프로그래밍, 게임 개발 및 디자인 패턴, 인공 지능, 가상 현실 기술, 게임 소프트웨어 테스트 기술, 게임 운영 및 관리 등

취업 방향

(1) 게임 개발, 모바일 인터넷 애플리케이션 개발, 가상 현실, 디지털 출판, 비디오 효과, 소프트웨어 개발 등에서 2D/3D 게임 설계 및 개발, 안드로이드 또는 아이패드/아이폰 애플리케이션 개발, 비디오 효과 디자인에 종사하고 있습니다.

(2) 각종 학교, 과학연구원에서 관련 교육, 과학연구에 종사한다. 본 전공이나 관련 전공 학사 학위를 계속 공부할 수도 있다.

직장에서 공부하고 공부에서 일하다.

가르치는 과정에서 선생님은 학생들에게 풍부한 산업 프로그램을 제공하여 학생들이 실제 프로젝트 경험을 쌓고' 종이담병' 의 어색함을 완전히 벗어날 수 있도록 도와주셨다. 학생들은 재학 기간 동안 여러 가지 실습 프로그램을 완성하여 가장 핫한 실용형 인재가 되었다.

직업 인증, 취업 가중치 증가

재학 기간 동안 학생들은 국가 정보기술 수준 시험 인증, OracleOCJP, Java 엔지니어 등 정보 인재 인증을 받아 국제와 접목할 수 있다.

하얼빈 정보공학원 환경디자인개론학과는 흑룡장성 인테리어 디자인학과를 기초로 세워졌다. 환경설계실, 경관설계연구실, 공사가격연구실, 클러스터렌더링센터, 고객접대센터, 모형제작실 등이 있습니다. 우수한 교육팀, 성급 명사 2 명, 성급 우수 과정 3 개, 성급 과학연구 프로젝트 7 개, 10 개 특허, 교재 20 여 편을 보유하고 있습니다. 학생들은 각종 대회에서 무수히 많은 상을 받았고, 국가급, 성급, 시급 대회에서 40 여 차례 수상하여 총 200 여 개의 상을 받았다.

표준화 작업, 의사 소통 능력 및 국제적 비전을 갖춘 우수한 엔지니어를 양성하다.

환경 디자인 전공은 예술, 컴퓨터, 건축 등 다학과 관련된 전공이다. 인테리어 디자인과 경관 디자인 예술 디자인, 컴퓨터 지원 설계 및 프로젝트 관리 능력을 갖춘 복합 인재를 양성하다. 디자인, 엔지니어링, 의사 소통을 할 수 있는 훌륭한 디자이너를 양성하다. 학생들의 표준화되고 엄격한 업무 스타일 육성에 중점을 둡니다. 학생들이 고객에게 양질의 서비스를 제공한다는 인식과 원활한 의사 소통 능력을 키우는 데 중점을 둡니다. 학생들이 국내외 환경 디자인의 최전선 정보를 흡수하도록 유도하여 시야를 넓히는 데 주의를 기울이십시오. 혁신 능력을 배양하다.

우수 기업과 협력하고, 실제 엔지니어링 프로젝트를 도입하고, 디자인 사고를 훈련하고, 엔지니어링 의식을 강화하다.

베이징 원주장식, 베이징업지봉 장식, 베이징 동이일성장식 등 국내 10 대 브랜드 장식회사와 전문적으로 협력하여 인재 양성 기지를 설립하고 기업과 계층적으로 진보적인 실천 교육 체계를 세웠다. 학생 1 학년은 인테리어 디자인 프로젝트를 완료하고, 2 학년은 건물 입면도 디자인 프로젝트와 홈 디자인 프로젝트를 완료하고, 3 학년은 빌라 디자인 프로젝트, 사무실 공간 디자인 프로젝트, 조경 스케치 디자인 프로젝트 및 조경 식물 구성 설계 프로젝트를 완료합니다. 학교-기업 협력 교육에서 학생들에게 국내외 최고의 프로젝트 자료와 고전 디자인 서적을 제공하여 학생들이 실제 엔지니어링 프로젝트에 풍부한 프로젝트 경험을 쌓을 수 있도록 합니다.

우리의 응용과학 연구는

전문적인 환경 디자인 스튜디오와 조경 디자인 연구실이 있습니다. 2 년 동안' 하얼빈 북대황휘황찬란한 주택단지 계획',' 중러 관광서비스센터 계획',' 고교실험실, 스튜디오, 연구실공간 설계' 등 23 개 수평 과정을 마쳤다.

교육 연구 및 연구 프로젝트 장소 환경 디자인 연구실은' 우수한 인테리어 디자인 기술 인재 양성 프로그램 연구 및 실천',' 인터넷 정보 기술을 기반으로 한 인테리어 디자인 전문 핵심 과정 개혁 및 자원 건설 연구 및 실천' 등 7 개 성급 교육 과제를 완료했다. 재택 연금, 스마트홈과 관련된 응용 연구 프로젝트.

학생들의 미래 발전 분야

인테리어 디자인 분야: 환경 설계 및 장식 엔지니어링 건축 업계의 인테리어 디자인, 주거 공간 설계 및 계획, 공공 건물의 건설 및 관리에 종사

조경 설계 분야: 도시 및 지역 조경 설계, 조경 설계, 건설 및 관리, 도시 건설, 부동산 개발, 건설 공학, 문화 교육 및 기타 기업 및 기관의 교육 및 과학 연구에 종사.

하얼빈 정보 공학부 인공 지능 개론 전문 개요

본 전공은 전통적인 전자정보공학과 자동화 전공을 전달체로 전자정보공학과의 이미지와 신호처리 방향, 자동화전공의 지능 제어 방향을 업그레이드 및 확장했다. AI+X 를 핵심 스레드로 사용하여 머신 비전, 음성 인식, 지능형 로봇 등 취업 시장에서 가장 인기 있는 방향을 포함합니다. , 지능형 알고리즘을 도입하지만 알고리즘에 국한되지 않고 우수한 인공지능 응용 기술 엔지니어를 양성하는 데 주력하고 있습니다.

우리 병원 인공지능전문전임교사 8 명, 아르바이트교사 2 명. 그 중 교수 부교수 5 명; 의사 4 명 하공대 4 명의 명사를 초빙하다. 하얼빈 엔지니어링 2 명; 하공대 1 사람. 주정부 장관급 과학 연구 프로젝트 3 건을 주관하여 각급 과학 연구 장려금 10 여항을 받았다. 본 전공은' 산법 기초 다질' 과' 프로젝트 실천 확대' 의 교학 이념을 고수하여 학생들이 실용적이고 충분한 알고리즘을 습득할 수 있도록 보장하고, 이론을 통해 실제와 연계하여 학생의 실천능력 배양을 두드러지게 한다. 인공지능학과, 기존 인공지능기술연구실, 임베디드 개발연구실, 로봇창조스튜디오, 영상처리기계시각연구소 등 전문연구실 10 여 개, 총면적 2000 여 평방미터, 출판실천교재 10 권. 인공지능을 전공한 학생은 입학한 후 전문 멘토의 훈련을 받고 각종 전국대회에 참가해 취업을 보장해 드립니다.

교육 목표

본 전공은 사회주의 핵심 가치관, 덕, 지혜, 체, 미의 전면 발전, 인격건전, 좋은 직업자질을 갖춘 우수한 인재를 양성하고 인공지능 분야의 기본 이론과 방법을 파악하고 인공지능 및 관련 산업의 진전을 이해하며 인공지능의 기본 원리와 방법을 이용하여 효과적인 엔지니어링 솔루션을 설계하고 응용할 수 있다. 졸업생은 평생 학습의 동력과 능력, 산업간 소통 능력, 팀워크 능력, 조직 리더십을 갖추어야 하며 관련 분야의 과학 연구, 기술 개발, 교육 및 관리에 종사할 수 있어야 합니다. 업계 최전방의 시각과 사회적 책임감을 지닌 인공지능 분야에서 우수한 응용형 인재가 될 수 있습니다.

강점 및 특징

전문 선생님은 수업 내 교육뿐만 아니라 수업 후 숙제, 연습 문제, 경연 대회의 과외도 중시하여 학생들이 배운 지식을 습득할 수 있도록 보장합니다. 전통적인 교수법을 바꾸고' AI+X' 의 교수법을 채택하다. 대학 1 학년 신입생을 위한 전공 과정을 개설하고 인공지능 고급 언어 프로그램의 과정 설계와 전자 기술 실천을 통해 20 여 건의 사례를 만들고, 학생들의 디자인과 기본 능력을 배양하며, 인공지능 실천에 대한 학생들의 흥미를 키워줍니다. 2 학년 학생들은 인공지능 기초, 임베디드 원리, 응용 실습을 통해 30 여 건의 생산 사례를 완성하여 학생들이 스스로 제품을 설계하고 시스템을 구축하도록 독려하는 전문적인 진급 과정을 개설했다. 대학 3 학년 이후 지능형 로봇 코스 디자인, 이미지 처리 및 머신 비전, 자연어 처리 등' AI+X' 종합과정을 개설했다. 학생들은 개인의 취미에 따라' X' 를 선택해 10 을 초과하는 대규모 사례 훈련을 통해 종합 능력을 훈련시킬 수 있다. 4 학년 학생들은 자신의 취미에 따라 학교 연구실로 들어가 교사, 기업 엔지니어와 함께 과학연구 프로그램을 개발한다. 한편 학원은 화청원검, 박창합, 링아지과 등 10 여개 기업과 합작해 공동 육성한다. 졸업하기 전에 학생들이 적어도 두 차례의 실제 프로젝트 개발을 경험했는지 확인해야 한다.

직업 전망

(1) 복잡한 사고를 양성한 학생은 졸업 후 광범위하게 발전했다. 인공지능 관련 분야의 연구, 디자인, 개발뿐만 아니라 스마트 도시, 스마트 금융, 스마트 컨소시엄, 스마트 교육 등의 분야에도 종사할 수 있다.

(2) 지능 과학 및 관련 학제 간 석사, 박사 학위를 계속 공부할 수 있다.

하얼빈 정보공학원 비주얼 커뮤니케이션 디자인 소개에는 중앙에서 지원하는 중점 실험실이 있어 흑룡장성 애니메이션 인재 양성 기지이다.

1100m2 전문 예술 교육 기지. 도자기, 조각, 사진 연구실, 300m2 의 예술 전시장, 광고 디자인 스튜디오, 스타일링 디자인 스튜디오, 원화 디자인 스튜디오, 애니메이션 디자인 스튜디오, 모델 제작 스튜디오가 있습니다. 또 중앙정부가 지원하는 중점 건설실험실 (애플 그래픽 워크스테이션 30 대 포함) 이 국내외 우수 디자인 서적과 기업이 제공하는 프로젝트 자료를 갖추고 있어 학생들이 국내외 최전방의 디자인 및 관련 정보에 접근할 수 있도록 했다.

기업의 실제 프로젝트를 교육에 도입하다.

프로페셔널은 네 단계의 실습 교육을 구축했다. 첫 번째 단계는 글꼴과 레이아웃의 커리럼 디자인, 두 번째 단계는 포스터와 책 장판의 커리럼 디자인, 세 번째 단계는 웹 페이지와 애니메이션의 커리럼 디자인, 네 번째 단계는 포장 디자인과 애니메이션 디자인의 실전이다. 실천 교육에서는 기업의 실제 프로젝트를 도입하여 하얼빈 출판사, 하얼빈 소성광고전파그룹 등 다년간의 실천 경험을 갖춘 선임 감독, 디자이너를 실천 지도 교사로 초빙했다. 기업의 워크플로우 및 표준에 따라 학생들의 제품' 구상-설계-실현-제공' 업무 능력을 배양하다. 학생들이 완성한' 모란강 꿀벌그룹 VI 디자인 및 제품 포장 디자인',' 지능교육 로고 디자인' 등 다양한 작품들이 기업에 채택됐다.

중영 애니메이션과 협력하여 애니메이션 디자이너를 양성하다.

중영애니메이션산업유한공사와 전문적으로 협력하여 중영애니메이션은 여러 감독, 프로듀서를 파견하여 애니메이션 창작, 운동법칙 등 핵심 과정을 강의하고 학생들을 기업의 실제 프로젝트에 참여시켰다. 현재 30 여 명의 학생들이 여러 애니메이션 프로그램 제작에 참여하고 있으며, 그 중 3D 애니메이션' 마소락의 장난감은 모두 미쳤다' 는 20 15 가 전국 극장에서 개봉됐다.

전문 훈련은 중대한 성과를 거두었다

학생들은 여러 차례 각종 경기에서 두각을 나타냈다. 최근 3 년간 국가, 성, 시급상 20 여 개, 각급상 70 여 개를 수상했습니다. 그 중에서도 정효통의 작품' 개화' 가' 중국 디지털 아트 크리에이티브 디자인 대회' 1 등상을 수상했다. 밸리, 무엽 등 학생들의 작품은' 제 7 회 전국 미육교육 성과전' 에서 1 등상, 2 등상을 받았다. 엄사성, 왕예호 등 동창들이 헤이룽장성 크리에이티브 디자인 시리즈 대회에 참가해 은메달 1 개와 동메달 2 개를 획득했다.

일자리

광고 디자인, 기획, 관리, 미술 편집자, 미디어 기획 애니메이션 디자인, 원화 디자인, 스타일링 디자인.

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