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영광왕의 경험치 보상 메커니즘은 무엇인가요? 경험치 보상 메커니즘에 대한 자세한 설명은 무엇인가요?

운영된 지 7, 8년이 된 게임인 만큼 오랫동안 인기를 끌었던 데는 이유가 있다. 재미있는 콘텐츠와 볼거리가 많기 때문이다. 일부 특별한 메커니즘을 포함한 게임플레이는 게임의 공정성을 유지하는데, 경험치 보상 메커니즘은 그 중 하나입니다. 그렇다면 경험치 보상 메커니즘이란 무엇일까요?

King of Glory의 경험치 보상 메커니즘에 대한 자세한 설명

플레이어의 레벨이 필드의 최고 레벨보다 한 레벨 낮을 경우 10%의 추가 경험치를 얻게 됩니다. 필드의 최고 레벨보다 두 레벨 낮으면 10%의 추가 경험치를 받게 됩니다. 40% 경험치 보너스는 필드의 최고 레벨이 10이라면 레벨 9에서 10%의 경험치 보너스를 받게 된다는 의미입니다. , 레벨 8 이하에서는 40%의 경험치 보너스를 받게 됩니다.

1. 경험치 보상 메커니즘의 발동 조건:

게임 내 플레이어의 레벨이 필드의 최고 레벨보다 1레벨 이상 낮습니다.

2. 경험치 보상 메커니즘은 이득을 유발합니다:

필드에서 가장 높은 레벨보다 1레벨 뒤지면 10%의 경험치 보상을 받습니다.

필드 최고 레벨보다 2레벨 낮으며, 그 이상부터는 경험치 보상을 40% 받습니다.

3. 경험치 보상 메커니즘으로 인한 변화:

불우한 게임에서 플레이어의 레벨이 유지될 수 있으며, 이로 인해 패배하지 않을 상황은 없을 것입니다.

보조자의 경우 레벨이 크게 뒤처지지 않고, 레벨이 주는 성장 속성을 누릴 수 있어 더욱 유용합니다.

에디터 요약

게임 내에서 자신의 레벨이 상대의 레벨보다 낮을 경우, 2레벨 미만일 경우 각 낮은 레벨마다 경험치 10%를 추가로 보상받을 수 있습니다. 레벨이 오르면 추가로 40%의 경험치 보상을 받게 됩니다. 이는 게임의 공정성을 위한 메커니즘 설정입니다.