이러한 LCD 외에도 일본 샤프의 GF 화면, CG (연속 결정질 실리콘) LCD 와 같은 일부 휴대폰에서 다른 LCD 를 볼 수 있습니다. 이 두 LCD 는 다른 LCD 에 비해 완전히 다릅니다. GF 는 STN 의 개선으로 LCD 의 밝기를 높일 수 있으며 CG 는 QVGA(240×320) 픽셀 사양의 해상도를 얻을 수 있는 고품질 LCD 입니다.
UFB, STN 및 TFT 비교
STN 은 초기 컬러 스크린의 주요 장비로 처음에는 256 색만 표시할 수 있습니다. 기술 개조를 거쳐 4096 색, 심지어 65536 색을 보여줄 수 있지만, 현재 일반 STN 은 256 색으로 가격이 저렴하고 에너지 소비량이 낮다.
TFT 밝기, 대비, 층감, 색채가 선명합니다. 단점은 전력 소비가 많고 비용이 높다는 것이다.
UFB 는 휴대폰과 PDA 를 위해 특별히 설계된 디스플레이로 초박형 고휘도가 특징입니다. 65536 색상을 128× 160 해상도로 표시할 수 있습니다. UFB 디스플레이는 픽셀 간격을 줄이고 더 나은 화질을 얻을 수 있는 특수 래스터 디자인을 사용합니다. UFB 는 STN 과 TFT 의 장점을 결합합니다. 전력 소비량은 TFT 보다 작고 가격은 STN 과 비슷합니다.
STN (superwave through nematic) 화면 (superwave nematic column LCD 라고도 함). 전통적인 단색 LCD 모니터에 컬러 필터를 추가하여 단색 디스플레이 매트릭스의 각 픽셀을 세 픽셀로 나눕니다. 컬러 필터별로 빨강, 녹색, 파랑 삼원색을 표시하여 색상을 표시하는 기능을 합니다. 연한 녹색을 위주로 오렌지색을 위주로 합니다. STN 화면은 반사식 LCD 에 속합니다. 전력 소비량은 낮지만 어두운 환경에서는 선명도가 떨어지는 장점이 있습니다.
STN 도 우리가 가장 많이 접촉하는 재료 유형이다. 현재 주로 CSTN 과 DSTN 이 있습니다. 패시브 매트릭스 LCD 장치에 속하므로 전력 소비가 적고 전력 절약이 가능하지만 응답 시간이 느리고 200ms 입니다.
CSTN 은 일반적으로 투과형 조명 방식을 사용하며, 조명은 백라이트라고 하는 외부 광원을 사용해야 하며, 조명은 LCD 뒤에 설치해야 합니다.
TFT (박막 트랜지스터) 는 박막 전계 효과 트랜지스터로, 액티브 매트릭스 액정 디스플레이의 일종이다. 화면의 각 개별 픽셀을 "능동적" 으로 제어하여 응답 시간을 크게 향상시킬 수 있습니다. 일반적으로 TFT 응답 시간은 80 밀리초 안팎으로 시각적 각도가 커서 일반적으로 130 도 정도에 도달할 수 있으며 주로 하이엔드 제품에 사용됩니다. 박막 전계 효과 트랜지스터 (TFET) 란 LCD 의 각 LCD 픽셀이 그 뒤에 통합된 박막 트랜지스터에 의해 구동된다는 의미입니다. 이를 통해 화면 정보를 고속, 고휘도 및 고명암비로 표시할 수 있습니다. TFT 는 활성 매트릭스 LCD 디스플레이에 속하며 기술적으로 "활성 매트릭스" 드라이버를 사용합니다. 박막 기술로 만든 트랜지스터 전극을' 능동적 당기기' 로 임의의 디스플레이 지점의 켜기 및 끄기를 제어하는 것이다. 광원이 비춰질 때, 먼저 아래 편광판을 통과하고, 빛은 LCD 분자에 의해 투과되고, 차광빛을 통해 표시되는 목적을 달성한다.
TFT-LCD 평면 패널 모니터는 박막 트랜지스터 형 평면 패널 디스플레이, 즉 트루 컬러 (TFT) 입니다. TFT LCD 의 각 픽셀에는 반도체 스위치가 있습니다. 각 픽셀은 점 펄스를 통해 직접 제어할 수 있으므로 각 노드는 상대적으로 독립적이며 연속적으로 제어할 수 있습니다. 디스플레이 응답 속도를 높일 뿐만 아니라 디스플레이 색상 계층을 정확하게 제어할 수 있으므로 TFT LCD 의 색상이 더욱 사실적입니다. TFT 평면 패널 모니터는 밝기, 대비, 층감, 색채가 뛰어나지만 전력 소비량이 많고 비용이 많이 드는 단점이 있습니다. TFT LCD 기술은 휴대폰 컬러 스크린의 발전을 가속화한다. 차세대 컬러 스크린 휴대폰은 대부분 65536 색 디스플레이를 지원하며, 일부는 16 만 색 디스플레이까지 지원합니다. 이때 TFT 대비가 높고 색채가 풍부한 장점이 중요하다.
TFT LCD 는 주로 형광등, 도광판, 편광판, 필터판, 유리기판, 방향막, LCD 재료, 얇은 트랜지스터 등으로 구성되어 있습니다.
TFD (박막 다이오드) 화면, 일명 박막 다이오드 반투명 LCD 디스플레이. TFD 기술은 정공과 엡슨이 공동으로 개발한 것으로, 휴대폰 스크린에만 쓰인다. TFT 와 STN 의 절충으로 밝기와 색상 채도가 STN 보다 좋고 TFT 보다 에너지 절약이 가능합니다. 가장 큰 특징은 백라이트 끄기 (반사 모드) 또는 켜기 (투과 모드) 가 낮은 전력 소비, 고화질, 높은 응답 속도의 장점을 제공하는 고품질의 보기 쉬운 디스플레이를 제공한다는 것입니다.
UFB LCD 모니터는 삼성이 2002 년 3 월 발표한 신형 휴대전화 LCD 디스플레이로 초박형 고휘도 특징을 갖추고 있다. UFB-LCD 는 휴대폰과 PDA 를 위해 특별히 설계된 디스플레이입니다. 슬림하고 고휘도 특징으로 65536 색을 표시하여 128 x 160 해상도를 얻을 수 있습니다. 디스플레이에는 픽셀 간격을 줄이고 더 나은 화질을 얻을 수 있는 특수한 래스터 디자인도 포함되어 있습니다.
UFB LCD 의 대비는 STN LCD 의 두 배이며, 65536 색에서는 TFT 디스플레이와 비슷한 밝기로 TFT 디스플레이보다 전력 소비량이 적고, 가격은 STN 디스플레이와 비슷하며, 이 두 가지 기존 제품의 장점을 결합한 것으로 볼 수 있습니다.
유기 발광 디스플레이 (유기 발광 다이오드) 는 휴대폰 LCD 의 신제품으로' 드림 모니터' 라고 불린다. 유기 발광 다이오드 디스플레이 기술은 기존의 LCD 디스플레이 모드와 다릅니다. 백라이트가 필요하지 않고 매우 얇은 유기 재질 코팅과 유리 베이스보드를 사용합니다. 전류가 통과할 때, 이 유기 물질들은 빛을 발한다. 또한 유기 발광 다이오드 디스플레이는 더 가볍고 얇게 만들 수 있으며, 더 큰 시야각을 가지고 있으며 전력 소비를 크게 줄일 수 있습니다.
현재 유기 발광 다이오드의 두 가지 주요 기술 체계 중 저분자 유기 발광 다이오드 기술은 일본이 장악하고 있으며, 폴리머 PLED(LG 휴대전화 소위 OEL 은 이 체계의 산물이다) 의 기술과 특허는 영국 기술회사 CDT 가 장악하고 있다. PLED 제품에 비해 컬러화는 여전히 어려움이 있다.
하지만 더 나은 기술인 유기 발광 다이오드는 앞으로 TFT 와 같은 LCD 를 대체할 수 있지만, 유기 발광 디스플레이 기술에는 수명이 짧고 화면을 확대하기 어려운 등의 결함이 있습니다.
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휴대폰 LCD 화면의 세 가지 지표가 더 중요하다.
첫 번째는 색 농도 문제입니다. 즉, 65k 26w ==. 화면은 이미지로 구성되어 있습니다.
여기서 픽셀 색 농도는 한 픽셀이 표시할 수 있는 시간 동안의 색상이므로 위에서 설명한 65k 는 한 픽셀에 65536 가지 색상을 표시할 수 있습니다. 더 많은 색상을 사용하면 더 나은 전환 색상을 표시할 수 있습니다. (과도색에 관해서는 사진 속 사람의 얼굴이 한 가지 색으로 표현되지 않는다는 것을 누구나 알고 있다. 한 가지 색은 짙은 색에서 연한 색까지, 옅은 색에서 깊은 색으로 표현되는 짙은 반점이나 연한 반점은 사실 다른 색깔이다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 지혜명언) 그래서 색채가 많은 사람은 얼굴의 색채가 더 섬세하지만 무뚝뚝하게 변한다. 65536 과 262 144 의 차이는 크지 않지만, 주로 사람의 눈의 색상 해상도가 제한되어 있다. 자세히 보면 차체의 색상 전환을 분명히 볼 수 있다.
그러나 4096 과 65536 사이에는 일정한 차이가 있다. 물론, 4096 디스플레이 애니메이션은 전혀 문제가 없고 색상에 대한 요구가 적다. 실물은 적어도 65536 색은 실제 시각 효과를 얻을 수 있다고 생각한다.
256 색은 클래식한 말로 컴퓨터 비디오 카드가 설치되지 않았을 때의 모습이다. 하지만 현재 256 색 신기는 없고, 심지어 스크린도 256 색을 쓰지 않는다.
둘째
스크린 재료
우리가 흔히 말하는 tft 나 stn 은 화면 소재를 가리킨다.
우리는 그의 작동 원리와 표시 효과에 관심이 없다.
현재 화면 효과가 가장 좋은 tft & gttfd & gtufb & gt 석두
그리고
현재 OLED 와 같은 많은 기술들이 외화면으로 사용되고 있다. 예를 들어 v868 8280 은 자체 조명 대비가 높지만 수명이 길지 않다고 합니다. 현재 삼성이 새로 개발한 기종은 이미 OLED 를 메인 화면으로 사용하고 있다.
Tfd 표시 효과는 여전히 좋지만 밝기는 tft 보다 어둡지만 상대적으로 에너지 절약됩니다.
Ufb 도 신경을 쓴다. 오리지널 ufb 효과는 lg7 100 삼성 t208 과 같이 이상적이지 않습니다.
하지만 최근 x608 등 새로운 65536ufb 는 이전 제품에 비해 크게 향상되었다.
Stn 은 현재 대체될 가능성이 높으며, 일부 로우엔드 기계는 이미 tft 를 사용하기 시작했다.
Tft 에는 ltps 등 저온 폴리실리콘이 있어 에너지를 절약하고 샤프 에이스 기술인 cg-slicon tft 연속 폴리실리콘 기술이 돋보이고 있습니다. 표시 효과가 더 좋고 면적당 점 수가 더 높을 수 있습니다.
위 내용이 여러분을 곤혹스럽게 한다면, 기본적으로 이렇게 생각할 수 있습니다.
CG-slicon & gt;; Ltps & gttft & gttfd & gtufb & gt 석두
화면표시 효과에 있어서.
또 다른 점은 moto v303 과 v300 의 투반TFT 와 투과TFT 의 차이인데, 이는 많은 사람들의 관심사다. 전자의 선명도가 더 좋고 후자가 햇빛 아래서 화면을 볼 수 있기 때문에 각각 장점이 있다고 한다.
Tft 에 비해 stn 이 충분히 밝지 않고, 색깔이 쉽게 편향되어, 특히 노랗게 변하기 쉽다.
마지막 하나는 가장 쉽게 간과되는 것이다.
화면 해상도는 실제로 해상도도 중요한 측면입니다.
현재 메인스트림 모델의 화면 해상도는 160* 128 입니다. 사실, 자세히 보면 화면의 픽셀 격자를 볼 수 있습니다. 화면 크기가 해상도보다 더 중요합니다.
사실 해상도가 높은 작은 화면이 더 편안해 보인다.
160* 128 의 해상도는 정상입니다
Moto v303 /v600 과 같은 고해상도의 경우 220* 176 해상도를 사용하며 일반 160* 과 같은 표시 영역을 가집니다. 128 비슷해서 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 이미지가 더욱 섬세하여 입가에 광택을 낼 수 있다. 또한 샤프 gx22 와 같은 qvga 해상도의 휴대폰 화면은 디스플레이 효과가 뛰어나 320*240 해상도에 달하지만 디스플레이 면적이 비교적 넓습니다. 그리고 nec n820 의 화면 해상도도 320*240 입니다. 현재 이것은 일본 주류기의 기준이다.
나는 여기에 사진 한 장을 가지고 있다. 해상도는 왼쪽에서 오른쪽으로 입니다
Moto v303 65536 tft 220* 176
미쓰비시 m720 262144tft160 *128
소니 에릭슨 z608 65536 tfd160 *128