원칙:
레이저 광화기는 레이저 스캐닝 필름을 이용하여 그래픽을 생성하는데, 이는 텔레비전 영상 튜브의 전자총 스캐닝 화면의 형광 물질과 같은 원리이다. 먼저 인쇄 회로 기판을 큰 스토리지 어레이에 매핑한 다음 스토리지 어레이의 해당 셀 값에 따라 레이저 빔을 켜거나 끄고 (변조) 필요한 프로세스 필름을 얻습니다. 레이저 라이트 플로터는 레이저를 광원으로 하여 초점이 맞고 에너지 집중의 장점을 가지고 있어 원판의 순간적인 빠른 노출에 매우 유리하다. 그려진 필름의 가장자리는 가지런하고 대비가 크고 가짜 빛이 없다. 노출은 스캔식이므로 아무리 촘촘해도 최단 시간 안에 완성할 수 있으며 단 몇 분만에 원판을 그릴 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 노출명언) 그래서 오늘날 광화업계의 주류가 되었다.
가스 레이저 (예: 아르곤, 헬륨, 네온 등). , 주로 레이저 플로터의 광원으로 사용됩니다. 기체 레이저 광원은 강하지만 수명이 제한되어 약 6000 ~ 10000 h 로 1 년 이상 사용하면 광원을 교체해야 합니다. 일부 광화기 제조사들은 반도체 레이저를 광원으로 사용하지만, 고전력 반도체 레이저의 생산은 아직 성숙하지 않다.
분류:
미국 Gerber 가 개발한 crescent 시리즈 레이저 광화기로 대표되는 필름은 진공을 통해 배럴 내벽에 흡착된다. 아르곤 수소 레이저에서 방출되는 파란색 레이저는 전자 셔터와 빔 인핸서의 플레어 선택 포트를 거쳐 두 개의 45 를 통과합니다. 반사경은 고속 (200 회전/초) 회전 기울어진 반사경에서 반사한 다음 기저에 반사합니다. 비스듬한 거울의 고속 회전으로 인해 필름에 반사되는 플레어는 연속적인 선을 형성합니다. 고속 회전 시 거울은 300px/mln 의 속도로 맨 아래 "회전경" 을 따라 옆으로 이동합니다. 따라서 각 광선 사이의 거리는 10btm 에 불과하여 스캔 노출을 형성합니다. 동시에 초당 2 억 회의 전자 셔터 제어를 통해 레이저를 켜고 꺼서 포지티브 및 네거티브 노출을 완료할 수 있습니다.
내통 레이저 라이트 플로터가 그린 필름은 매우 높은 해상도 (1/4-mil) 를 얻을 수 있으며 2 zlin×30in 필름을 그리는 데 5 분 밖에 걸리지 않습니다. 그러나 자전 렌즈의 회전 속도가 매우 높기 때문에 (12000r/rain), 내통 레이저 광기는 공기 베어링을 사용하며, 가격이 비싸고, 유지 보수가 어렵고, 보급하기 어렵다.
2) 외부 드럼 레이저 광 플로터
Israel Obao Technology Corporation 에서 생산한 I. P5008 시리즈 레이저 광화기를 대표합니다.
이 레이저 광화기는 강력한 진공 펌프를 이용하여 원판을 동그란 롤러 밖으로 빨아들이고, 롤러는 500 회전/비의 속도로 빠르게 회전한다. 박막이 롤러에 단단히 흡착되도록 1500r/min 의 롤러 속도는 더 이상 높일 수 없습니다. 그렇지 않으면 박막이 고속으로 튀어나올 것입니다. 따라서 외부 드럼 레이저 플로터의 회전 속도는 내부 드럼 레이저 플로터 12000r/mln 과 크게 다르며 스캔 노출 속도도 그에 따라 낮아집니다. 이 문제를 해결하기 위해 오보는 자체 특허 기술을 개발해 레이저 빔을 32 묶음으로 분해해 필름에 32 픽셀을 한 번에 노출해 스캔 속도를 32 배로 높였습니다.
레이저에서 방출되는 레이저 빔은 반사 안정기를 통해 광원 좌석에 반사되어 32 개의 광원으로 나뉘며, 라이트 드로잉 데이터도 케이블을 통해 광원 자리로 전송됩니다. 32 개의 레이저 빔을 제어하고 필름의 한 줄에 32 픽셀을 동시에 노출합니다. 휠이 회전하는 동안 광원 좌석은 가로 및 좌우로 이동하여 스캔 노출을 완료합니다.