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CS 의 온라인 대전은 어떻게 건립하나요? 서버의 IP 를 어떻게 알 수 있습니까?
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1 CS 서버 구축 교육-그래픽 및 마오

많은 사람들이 CS 서버가 어렵다고 말한다. 여기서, 나는 나의 글을 정리하고 사진을 추가했다. 나는 모두가 건설 중인 서버를 봐야 한다고 생각한다.

비교적 쉽다.

하드웨어:

서버 하드웨어 구성은 P4 2G 정도, 메모리 256M 정도를 추천합니다. 물론 구성이 높을수록 하이퍼-스레딩 프로세서가 큰 역할을 할 수 있습니다.

전원 공급 장치, 가장 좋은 노선은 10M 전용 광섬유입니다. 네트워크 대역폭이 낮으면 게임에서 미친 카드의 고통을 자주 겪습니다. 바로 저입니다

경험, 그리고 컴퓨터는 절대적으로 안정적이어야 합니다. ᄏᄏ

소프트웨어:

첫째, 운영 체제:

서버 운영 선택 Linux, 리소스 소모 감소, 안정성. 그러나 설치 작업은 복잡하므로 범용을 추천한다: 역병의 죽음.

선호하는 WindowsXP Professional 은 비교적 사용하기 쉽습니다. SP2 로 업그레이드하고 다양한 보안 패치를 설치하고 불필요한 것을 끄는 것을 잊지 마십시오.

시스템 서비스.

첨부: 서버와 호스트의 차이점:

검색할 때 서버 앞에 작은 상자가 있고 호스트는 없는 것을 발견했습니다.

(상자는 Windows 시스템 간의 서버입니다.)

작은 펭귄이 있는 서버는 리눅스로 만들어졌습니다. ) 을 참조하십시오

(또 큰 눈을 가진 HLTV 방송서버도 있는데, 보통 128 명, 더 많기 때문에 게임에 들어갈 수 없고 관람만 할 수 있습니다.

그리고 채팅, 128 들어가면 얼마나 시원합니까? 답답해, 허허)

둘째, CS 서버 소프트웨어:

플랫폼에서 다운로드한 버전은 서버 설정에 적합하지 않습니다. 저는 다운로드한 중국어판 HLSERVER 4111(파일 크기 1 18M) 을 사용하고 있습니다.

설치 후 원래 cs 1.5 (파일 크기 12 1M) 를 다운로드하고 cd-key 가 없는 패치 두 개를 넣어야 합니다. 물론 플랫폼을 직접 다운로드할 수도 있습니다.

Cs 1.5 중국어 하드 디스크 버전 디렉토리의 cstrike 폴더는 서버 디렉토리로 직접 복사되어 사용됩니다. 플랫폼의 cs 에는 cd-key 가 없는 두 개의 보충이 표시되어 있습니다.

딩.

관련 사진 게시:

저자: 인터넷 중독자는 2006 년 2 월-12 17: 47 에 이 발언에 답했다.

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2 1

[1] cstrike 폴더를 열고 server.cfg 를 찾아 메모장으로 열고, 안에 있는 모든 문자를 삭제하고, 다음 서버 텍스트 매개 변수를 설정합니다.

그것을 복사해 넣다. (주홍 글씨가 있는 부분은 내용, 하동)

관련 사진 게시:

저자: 인터넷 중독 2006-2- 12 17:48 이 발언에 답했다.

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3 답변: CS 서버를 만드는 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

//허용되지 않음 0 65438+ 0 허용

//사용하지 않으려면//

//서버에 들어가는 암호

//sv_password xxxx

//원격 관리 암호, 직접 작성.

Rcon _ 암호 xxxx

//서버명, 이건 내거야, 너 자신의 것으로 바꿔줘.

호스트 이름 (SD) 서버

//다음 세 가지는 네트워크에 관한 것입니다. 기본적으로 변경하지 마십시오.

Sv_maxrate 10000

Sv_minrate 1000

Sv_maxspeed 320

게임 일시 중지 금지 0/ 허용 1

일시 중지 가능 0

//부정행위 패턴 off 0/ on 1

Sv _ 부정 행위 0

//자동 조준 끄기 0/ 켜기 1

서비스 목표 0

//전술 손전등 허용 1/ 0 금지

Mp _ 손전등 1

//발 밟기 1/ 끄기 0

Mp _ 발 1

//높은 가을 부상 켜기 1/ 끄기 0.

Mp_falldamage 1

//쫓아낼 수 없는 플레이어는 자동으로 1/ 0 을 켭니다.

Mp _ 자동 킥 0

//관찰자 모드 켜기 1/ 끄기 0

허용 _ 청중 1

//서버는 사망자 수, 무기, 돈, 점수를 포함한 게임 리셋 시간을 설정합니다. 0 을 재설정 안 함으로 설정합니다.

Sv_restartround 0

//경기당 몇 분?

Mp_timelimit 40

//무기 구매의 동결 시간 (0-45) 은 5 초 이내로 권장됩니다.

Mp _ 동결 시간 2

//라운드당 몇 분

Mp _ 왕복 시간 3.5

//무기 장비 구입 시간 (0.25- 1.5) 은 15 초 -90 초입니다.

Mp_buytime 1.5

//폭탄 카운트다운 시간 (15-75)

Mp_c4timer 35

//게임을 시작할 때의 돈 (800- 16000)

Mp_startmoney 800

//사후시각 1, 우리 팀 동료는 제자리 2,0 에 제한이 없습니다.

Mp_forcechasecam 0

//사후 시야각 모드 0 자유 따르기/1 고정 따르기.

Mp_chasecam 1

//역할 0/ 1 사망 후 화면이 어둡지 않습니다.

Mp_fadetoblack 0

//우군 화력 끄기 0/ 켜기 1.

Mp_friendlyfire 0

//수류탄 친구 측 상해 off 0/ on 1

Mp _ 우군 _ 수류탄 _ 상해 0

우군을 죽이는 징벌 0 무벌/징벌: 팀원 (1-n) 명 이상을 죽이고 다음 라운드는 자동으로 죽는다.

Mp _ 처벌 0

//쌍방의 팀 균형을 자동으로 조정하다. 0/ 조정 (1-n) 개인을 조정하지 않습니다.

Mp _ 자동 저울 2

//쌍방의 번호 차이가 N 을 초과하면 0 의 번호 차이가 자동으로 조정됩니다.

Mp_limitteams 1

인질을 죽이는 징벌: 불벌/징벌: 정해진 시간 내에 인질을 다치게 하는 것이 (1-n) 을 초과하는 경우 자동으로 발차한다.

Mp_hostagepenalty 0

//사망자 수와 점수 상한은 모두 없음/없음 (1-n) 입니다. 상한선을 초과하면 그림을 바꾸세요.

Mp_fraglimit 0

//승리의 최대 수는 없음 (1-n) 입니다. 상한선을 초과하면 그림을 바꾸세요.

Mp_winlimit 0

//라운드 상한은 없음/없음 (1-n) 입니다. 상한선을 초과하면 그림을 바꾸세요.

Mp_maxrounds 0

//다운로드 허용 켜기 1/ 끄기 0.

Sv_allowdownload 1

//allowdownload (SV _ allowdownload1) 는 열 때 플레이어의 LOGO 전송을 허용할지 여부를 제어합니다. 1/ 0 금지 허용.

Sv_send_logos 1

//allowdownload (SV _ allowdownload1) 는 열 때 리소스 파일 전송을 허용할지 여부를 제어합니다. 1/ 0 금지 허용.

Sv_send_resources 1

//업로드 허용 끄기 0/ 켜기 1

Sv_allowupload 1

//서버 중력 설정의 기본값은 -999 에서 99999 사이의 정상 중력 800 입니다.

중력 800

//투표율 (투표로 부정행위자를 쫓아내고 그림을 바꿀 수 있음) (0. 1- 1)

Mp_mapvoteratio 0.6

//고스트 모드 새로 고침 값 설정 (0. 1- 1)

Mp _ 주파수 0. 1

//서버 고품질 텍스처 Off 0/ On 1

Sv _ 전송 속도 0

//서버 감소 지연 (서버 요구 사항이 높음). 0/ 켜기 1 을 끕니다.

Mp_lowlag 0

//기본 서버 상세 데이터 전송은 300 으로 250 과 200 으로 줄여 속도를 높일 수 있습니다.

Mp _ 그림 200

//서버에서 마이크 음성 통신을 허용합니까? 허용 1/ 0 금지

Sv_voiceenable 1

//서버가 클라이언트 간 음성 통신을 허용합니까? 예 1/ 아니오 0

Sv_alltalk 0

//서버 로그 파일 0/ 레코드 1 을 기록하지 않습니까?

Mp _ 로그 파일 0

//로그 파일에 대화를 기록하시겠습니까? 0/ 기록 안 함 1

Mp_logmessages 0

//관리자 권한을 얻기 위한 여러 시도가 실패하면 CDKEY 가 금지됩니다.

Sv_rcon_maxfailures 1

//서버는 전원을 켤 때마다 BAN 의 IP 를 읽습니다.

//ban 파일 로드

Cdrequired 1

Cdrequiredversion 자동

중국어 표기는 휴대할 수 있습니다. 괜찮습니다.

[2] 매핑 주기인 mapcycle.txt 파일을 수정합니다.

관련 사진 게시:

저자: 그물벌레 2006-2- 12 17:48 이 발언에 답했다.

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4 답변: CS 서버를 만드는 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

Mapcycle.txt 에는 cs_747.bsp 와 같이 꼬리말이 없는 모든 지도 파일 이름이 포함되어 있으며 cs_747 만 사용됩니다. 지도는 Hlserver () 에 있습니다

Cstrike()maps 디렉토리 (플랫폼 버그, 역슬래쉬 없음, 그래서 괄호 사용) 를 선택하고 순환할 맵을 선택한 다음

파일 이름은 위의 규칙에 따라 mapcycle.txt 에 입력되며 각 매핑은 하드 리턴으로 구분됩니다. 추가 된 새 지도는 Bsp 텍스트

Hlservercstrikemaps 로 복사된 디렉토리의 mapcycle.txt 에 새 지도 이름을 추가합니다. 기억하십시오!

예를 들면 다음과 같습니다.

데아즈텍

De_cbble

먼지 제거 2

데인펠

[3] 서버의 설명 파일인 motd.txt 를 수정합니다.

관련 사진 게시:

저자: 인터넷 중독자는 2006 년 2 월-12 17: 49 에 이 발언에 답했다.

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5 답변: CS 서버를 만드는 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

Motd.txt 는 서버 설명 파일입니다. 각 플레이어가 서버에 들어갔을 때, 그가 본 첫 번째 창은. 너는 마음대로 글을 쓸 수 있다.

나의 것은 오직 당신만의 참고입니다.

(표준) 서버

= = = = 좌비즈 전가 = = =

= = = = 마인총 = = =

CS 1.5 는 중국어를 지원하지 않으며 병음만 사용할 수 있습니다.

[4] 물론, 그 게 다 야. 서버가 너무 딱딱하지 않나요? 좋아, 우리 계속 플러그인을 하자. 모든 종류의 플러그인이 있습니다. 당신이 필요로 하는 것을 보세요. 제 것입니다.

몇 개의 간단한 플러그인만 가지고 놀면서 속도에 영향을 주었다. 나는 이것에 대해 더 이상 말하지 않을 것이다. 우리 스스로 관련 자료를 찾아 보자.

관련 사진 게시:

저자: 인터넷 중독자는 2006 년 2 월-12 17: 50 에 이 발언에 답했다.

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6 답변: CS 서버 구축 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

1

관련 사진 게시:

저자: 인터넷 중독자는 2006 년 2 월-12 17: 50 에 이 발언에 답했다.

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7 답변: CS 서버를 만드는 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

(5) 먼저 어떤 전투에 들어가다. Net CS 1.5 홀에서 "게임 실행기 (필수 설정)" 에서 "설정" 과 "찾아보기" 를 선택하여 방금 설치한 것을 찾습니다.

좋아, hlds.exe, 열기를 클릭하십시오.

그런 다음 명령행 스위치 (선택 사항) 를 추가합니다

"-게임 cstrike-port 27015-nomaster-안전하지 않음+지도 de_dust2 +maxplayers

32 +sv_lan 1 -noipx "닫기를 클릭합니다

자세한 설명:

-게임 cstrike

Hlds 가 cstrike 를 설정할 서버를 지정합니다.

-포트 270 15

지정된 서버의 포트는 270 15 입니다. 지정되지 않은 경우 기본값은 270 15 입니다.

-노먼스터

서버가 주 서버에 인증을 등록하지 않도록 합니다.

-안전하지 않아

부정행위를 방지하기 위해 vac (VSM 이라고도 함) 를 끕니다. Vac 부정 방지 기능이 켜져 있는 경우 먼저 vac 서버에 대한 인증을 받아야 합니다.

+지도 먼지 2

시작 맵을 de_dust2 로 할당합니다.

+최대 플레이어 수 32

지정된 최대 서버 수는 32 개입니다.

+sv_lan 1

서버가 LAN 모드에서 실행되도록 지정합니다.

-noipx

지정된 서버 실행에 IPX 프로토콜이 필요하지 않습니다.

마지막으로 "게임 시작" 을 클릭하고 설정에 따라 조작합니다.

저자: 그물벌레 2006-2- 12 17:52 이 발언에 답했다.

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8 답변: CS 서버를 만드는 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

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관련 사진 게시:

저자: 그물벌레 2006-2- 12 17:52 이 발언에 답했다.

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9 답변: CS 서버를 만드는 방법을 알려드립니다. 그림이 무성합니다.

일단 설정되면 나오는 창에서 "서버 시작" 을 클릭하면 잠시 후에 창이 시작됩니다. 축하합니다! 성공했습니다!

관련 사진 게시:

저자: 인터넷 중독자는 2006 년 2 월-12 17: 53 에 이 발언에 답했다.