현재 위치 - 법률 상담 무료 플랫폼 - 특허 조회 - 왕자영요 165438+ 10 월 24 일 무엇이 업데이트되었습니까? 165438+ 10 월 24 일 콘텐츠 요약 업데이트.
왕자영요 165438+ 10 월 24 일 무엇이 업데이트되었습니까? 165438+ 10 월 24 일 콘텐츠 요약 업데이트.
첫째, 새로운 영웅 태을선.

태을은 연금술사로서 대부분의 시간 동안 집에서 각종 기괴한 것을 연구한다. 이제 이 발명품들을 가지고 전쟁터에 나가 위력을 시험할 때가 되었다 ~

연금술을 사용하면 태을실물과 주변의 우군 영웅들이 추가 금화를 얻을 수 있고 경제적 우세로 상대를 제압할 수 있다. 정단로의 촉수는 태을에게 유연한 변위 능력을 제공하여 적에게 접근할 때 폭탄을 터뜨리거나 추격당할 때 도망가는 데 사용할 수 있다. 강력한 부활 효과를 크게 모집하면 종종 연대전의 승부를 역전시킬 수 있다. 물론 석방 시기를 잘 잡아야 한다.

패시브 기술-골드 스파크

주변에서 적의 비영웅 단위 (병사와 괴물 포함) 를 죽일 때마다 태을사인과 주변 우군 영웅은 금화를 추가로 받는다.

스킬 1- 사고

태을사인은 용광로 정제제를 사용하여 일정 기간 동안 언제든지 정제를 중지할 수 있다. 정제를 중단하거나 최대 정제시간에 도달하면 약제가 폭발하여 주변 적에게 마술적 상해와 현기증을 일으킬 수 있다. 정제 시간이 길수록 상처가 높을수록 현기증 시간이 길어진다.

스킬 2- 세 번째 손

태을사부난로는 촉수 하나를 뻗어 자신을 첫 번째로 만난 직장으로 끌어당겼다. 만약 목표가 적의 단위라면, 그것은 또한 추가적인 마술적 상해와 현기증을 초래할 수 있다.

기술 3- 살아있는 사람이 되다

몸의 쌍괴뢰를 불러 짧은 시간 동안 자신과 주변의 혈량이 가장 적은 우군 영웅을 보호하다. 보호받는 영웅은 단시간에 죽고 단시간에 부활한다. 부활할 때, 그것은 마술적인 해를 입히고 주변의 적의 속도를 늦추게 한다.

둘째, 궁본 무사시 리메이크 복귀.

우리의 이전 디자인은 궁본이 많은 탱크의 타법을 대체할 수 있게 했다. 균형을 감안할 때, 그의 뛰어난 변위와 통제도 대항능력의 하락을 가져왔다. 쌍방의 대항 패턴은 변화가 부족하고, 상대의 반격 공간은 비교적 작다.

우리는 새로운 디자인을 통해 궁본 자신의 타법을 조정하고, 궁본에게 더 적합한 변위와 개단 능력을 부여하고, 그의 전투 능력을 강화하고, 궁본 3 기술이 더 높은 부가수익을 얻기 위해 더 까다로운 조건에 의존해야 할 수 있기를 희망합니다. 상대의 반제가 더욱 명확해질 뿐만 아니라 궁본의 장악 공간도 충분히 향상될 수 있도록 합니다. 마지막으로, 플레이어는 자신의 전투 세부 사항을 끊임없이 연마하여 다음 기술이 너무 강한 상대를 끊임없이 찾는 가운데 자부심을 얻을 수 있다.

한편, 최초의 베테랑 영웅으로서 궁본무의 생김새는 좀 늙었고, 시각 효과는' 안녕' 이 아니다. 우리는 그의 예술적 표현을 최적화해서 모두의 이목을 새롭게 할 필요가 있다.

이러한 이유로 우리는 궁본무장을 개조했다.

재주조 후 반육전사가 되어 새로운 기술놀이가 더욱 다양해졌다!

포지셔닝: 전사/암살자 → 전사

수동적인 기술-사고

궁본무장이 내놓은 모든 기술은 다음 일반 공격으로 물리적 피해를 입히고 모든 기술의 냉각 시간 1 초를 줄이는 데 쓰인다.

기술 1- 비길 데 없는 기술

궁본무장은 앞으로 검기파를 잘라 지나가는 적에게 물리적 상해를 입히고 속도를 줄이면서 경로의 적 비행체를 격추시켰다. 1 기술 발표 기간 동안 궁본무장은 패권 상태에 있었다. 수동적: 궁본무장은 적의 영웅에게 피해를 입힌 후 짧은 시간 안에 생명값을 계속 회복할 수 있어 이 효과가 겹치지 않는다.

기술 2-빨리.

궁본무장은 앞으로 돌진하여 지나가는 적에게 물리적 피해를 입혔다. 만약 이 기술이 적을 통과한다면 보호막 효과를 얻고 일정한 냉각 시간으로 돌아갈 것이다. 방패는 4 초마다 한 번만 얻을 수 있다.

기술 3-2 일 일류

궁본무장은 공중으로 뛰어올라 천둥을 뽑고 잠시 연기한 후 베어 목표 주변 지역에 물리적 피해를 입히고 현재 목표를 날렸다. 그 후 얼마 동안 궁본무장은 양칼류 상태로 들어가 이동 속도가 높아질 것이다. 모든 일반 공격과 기술은 천둥의 마법 상해를 동반하고 사냥 마법의 범위를 높인다. 공허함은 적을 잠시 타격할 수 있고, 추가적인 침투 거리는 곧 얻을 수 있다.

셋째, 국중 전장 조정

1. 주/암패 조정

시즌 초 주인과 어둠의 폭군의 변화는 전투의 격렬한 정도를 크게 높였다. 그 후 오랜 시간 동안, 우리 모두는 이러한 변화의 영향을 면밀히 주시하고 대량의 데이터를 수집했다. 우리는 관찰 과정에서 지배자와 어둠의 폭군이 협곡 중후기의 두 강력한 괴물로서 제공하는 이득이 완전히 구분되지 않았다는 것을 발견했다. 우리의 상상력에서 지배자들은 강력한 추진력을 제공하는 데 초점을 맞추고 있고, 어둠의 폭군은 전투력 향상에 초점을 맞추고 있다. 우리는 어떤 캠프가 이 두 가지 능력 중 하나를 목표로 삼을 수 있기를 바라지만, 현재 상황은 위에서 예상한 효과를 거두지 못했기 때문에, 우리는 약간의 조정을 해서 전쟁터에 더 많은 기회를 제공하기로 결정했다.

A) 주인과 어둠의 폭군 사이의 유대를 강화하다.

우세한 BUFF 로 어둠의 폭군에 대항하다. 어둠의 폭군은 공격할 때마다 80% 의 일반 공격을 가한다. → BUFF 지배 효과로 어둠의 폭군에 대항하고, 어둠의 폭군에 대한 수출은 50% 감소했다.

주노 버프의 인성을 낮추다

2 초마다 3% HP→ 3 초마다 1% HP 를 복원합니다.

한 가지 묘사 착오를 제외하고,' 지배의 분노' 는 파란색 답변을 제공하지 않는다.

C) 방어탑에 대한 우세한 선봉의 피해를 약간 줄인다.

2. 영웅에 의한 타워의 피해는 1 회 상해의 상한선을 높인다.

방어탑은 왕협곡 전체의 중요한 지지점으로서 우리를 포함한 모든 사람들의 관심의 대상이었다. 이번 업데이트 이후 방어탑은 일정 한도를 초과하는 피해를 흡수할 수 있는 보호장치를 확보해 방어탑이 일정한 피해를 입었을 때 너무 많은 생명을 잃지 않도록 보호하고 극단적인 상황이 발생하는 것을 방지했다. 이 변경은 대부분의 영웅들이 방어탑에 끼친 피해에 영향을 미치지 않는다.

3. 파란 석상의 힘과 성홍석상의 힘의 기간을 줄인다.

킹스 캐년에서 이 두 buffs 는 영웅들에게 강력한 수익을 가져다주고, 일부 영웅들의 부족함을 보완하고, 다른 영웅들의 장점을 발휘했다. 그러나, 우리는 또한 장기적인 수익이 몇몇 영웅들의 buffs 의존도를 크게 증가시켰다는 것을 알아차렸다. 협곡의 전략적 자원으로서, 두 buffs 모두 팀이 진지하게 생각하고 분배해야 한다. 이러한 이유로 우리는 두 buff 의 기간을 줄이고 앞으로 buff 의 변화에 계속 집중하기로 했다.

파란 석상의 힘과 붉은 석상의 힘 지속 기간: 90 초 →60 초

4. 폭군과 어둠의 폭군의 특별 카운트다운 처리

패와 암패 카운트다운에 관한 문제를 최적화하여 두 카운트다운이 서로 다른 상황에서 더욱 합리적으로 나타나게 하다.

5. 백공 위주의 무응답 메커니즘 최적화.

주인 뒤에서 공격당했을 때 반응이 둔한 메커니즘에 대한 버그가 수정되었다.

6. 고급 교육 수준 다시 실행

고급 교육 수준을 다시 최적화하는 과정

넷째, 사회적 관련 최적화

첫째, 팀 최적화

1, 팀 인터페이스 조정

1..1팀 홈페이지

L 새 팀 공고, 팀장과 부대장만 편집할 수 있어 선수에게 메시지를 전달하는 데 쓰인다.

L 팀 공고 및 팀 선언은 롤링 또는 수동 방식으로 전환됩니다.

L 구성원 목록의 각 필드를 두 번 클릭하여 양의 순서와 역순 사이를 전환할 수 있습니다.

L 팀 구성원의 현재 세그먼트 표시를 늘립니다.

L 원래 팀은 동적으로 멤버 역학으로 승격되어 멤버 페이지에 표시됩니다.

L 팀 구성원이 새로운 사건 (예: 새로운 피부 확보, 왕 순위 지정, 성취) 을 얻었을 때

우리는 팀 순위 인터페이스를 조정하고, 팀 경기 포인트 순위 테이블을 늘리고, 원래 순위 테이블의 정보 정렬을 최적화했습니다.

2, 팀 이니셔티브 규칙

팀 활동 주간 제한을 조정한 후 소환사는 자신의 시간을 더 유연하게 배정하고 팀에 긍정적인 기여를 할 수 있다는 것이 좋은 방향이다. 이를 바탕으로 소환사가 팀에 긍정적인 공헌을 한다는 압력을 더욱 낮추고, 과정을 최대한 흥미롭게 만들고, 같은 팀의 소환사가 더 많은 이유를 상호 작용하여 더 높은 이익을 얻을 수 있도록 하기 위해 다음과 같은 조정을 했습니다.

L 은 인간-기계 모드 및 엔터테인먼트 모드에서 활동 포인트 보상을 줄이고, 비 인간-기계 모드에서의 활동 포인트 보상을 크게 높였습니다.

L 실패 시 30% 의 활성 포인트를 얻을 수 있습니다.

L 팀원이 함께 대회에 참가하도록 격려하다. 팀 플레이어는 경기에 참가할 때 같은 팀의 플레이어 수에 따라 다른 가산점을 받는다. 같은 팀의 플레이어가 많을수록 보너스가 높아집니다.

2 명: +50%

3 명:+100%

4 명:+150%

5 명: +200%

둘째, 채팅 시스템 업그레이드

플레이어의 오프사이트 교류 경험을 최적화하기 위해 채팅 시스템을 전면적으로 업그레이드하고 음성 채팅 및 음성 번역 기능을 추가했습니다. 플레이어에게 더욱 편리한 채팅 경험을 제공할 것으로 믿습니다!

1, 인터페이스 조정

전체 채팅 시스템을 더욱 편리하고 보기 좋게 만들기 위해 채팅 인터페이스를 조정했습니다.

종합 채널, 성별 및 세그먼트 아이콘을 추가하여 소환사가 채팅 메시지를 쉽게 찾아볼 수 있도록 합니다.

친구 채팅 채널, 친구 목록 추가, 친구 정보 보기, 친구와의 상호 작용

팀 채널, 팀 멤버 목록 추가, 팀 멤버 상태 표시, 팀 관리자 명판 표시

2. 음성 메시지 및 음성 변환 문자 기능 (이 기능은 점차 회색조로 켜질 것이고, 이 기능이 없는 플레이어는 참을성 있게 기다려 주십시오)

이제 사무실 밖에서 채팅할 때 음성 메시지를 보낼 수도 있습니다. 그러면 전송된 음성 메시지가 텍스트로 자동 변환됩니다.

동사 (verb 의 약어) 순위 최적화

1. 출국팀 제한에서 왕자리 선수는 50 성마다' 대위' 로 간주된다.

한동안 관찰한 결과, 고성과 저성의 선수를 하나의 단위로 맞추는 것은 비교적 공평한 결정이 아니라는 것을 알게 되었기 때문에, 우리는 새 버전에서 고성 선수의 제한 규칙을 최적화했다. 예를 들어, 다이아 플레이어는 0 ~ 50 명의 왕들의 스타 팀원만 팀을 구성할 수 있습니다. 예를 들어 90 스타 선수는 다이아 선수와 팀을 이룰 수 없다.

2. BP 단계에서는 금지/선택하고자 하는 영웅을 신속하게 통지하는 기능이 추가되었습니다.

순위의 BP 단계에서 어떤 영웅을 써야 한다고 타자를 쳤는데, 팀원반이 실패하여 타자가 너무 느려요? (* 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주: 역주) 이제 편리한 알림 기능이 온라인 상태입니다.

BP 단계에서는 영웅 사용/사용 안 함, 한 번의 클릭으로 팀원에게 보낼 수 있습니다 ~

3, BP 단계, 선택한 영웅 기록을 보낼 수 있습니다.

보통 매칭과 마찬가지로 영웅 전적을 보내드릴 수 있습니다. 이제 이 기능도 순위까지 확장되었습니다 ~

여섯째, 영웅 균형 조정

1, 조조

조조의 최신 조정에서 우리는 조조의 총공격 수출이 약한 문제를 보완하기 위해 새로운 연계 메커니즘을 추가했다. 하지만 우리는 조조의 기술 CD 가 중장기에 너무 길어서 이 연계가 우리의 기대에 미치지 못한다는 것을 알아차렸다. 그래서 우리는 조조 1 기술의 CD 곡선을 재설정하여 조조 중 초기의 대항능력을 높일 것이다. 또 조조가 대대적인 수법을 할 때 일부 수출시간을 잃는 문제를 해결하기 위해 조조가 모집을 확대할 때 인근 적에게 물리적 피해를 입혀 이 결함을 보완할 예정이다.

기술 범위를 최적화하여 적을 찾고, 인물 잡담을 줄이다.

1 기술: CD:12/11/10/9/8

3 기술: 효과 추가: 열 때 발생하는 부상: 200(+50/Lv)(+0.72Ad)

고사평: 기술 최적화로 조조 조작이 자유로워졌고, 한 기술 CD 의 단축으로 이전의 단일 선택이 더욱 강해졌고, 큰 모집을 시작한 후 새로운 사정거리 피해가 중국 틱톡(더우인) 전 기능 석방의 난감함을 해결했다.

2. 이원방

우리는 방원 귀여운 큰 귀를 새 버전에서 유용하게 만들었다. 큰 귀는 줄곧 부근의 동향을 감시하고 있다. 위험이 올 때, 방원 들은 처음으로 바람을 타고 도망칠 것이다. 나는 새로운 방원 버전이 위험한 특성이 소녀들이 가장 좋아할 것이라고 예측할 수 있다고 믿는다. 동시에, 교환으로, 방원 그녀의 이전 수동적인 간첩 힘을 잃었다.

수동적: 원래 수동적인 스파이의 어두운 힘을 제거합니다 (일반 공격 범위: 7000 → 6500, 1 기술 범위: 7000 → 6500).

방원 귀여운 큰 귀는 방원 들이 스파이가 아닌 주변 트렌드를 주기적으로 경청하는 데 도움이 된다. 적의 영웅의 종적을 획득하고 포획하다. 이 효과는 8 초 이내에 같은 단위에 한 번만 적용될 수 있습니다.

1 기술: CD:12/11.5/1/kloc/

2 기술: CD:12/11.5/11//kloc

고만 평론: 수동적 개조로 방원 공격 거리와 청선 효율성이 약화됐지만 적의 흔적을 잡으면 방원 방진을 효과적으로 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

오렌지 우경

오렌지 우경은 뛰어난 수출능력을 가진 전사이고, 오렌지 우경은 자신의 뛰어난 기동력과 멀리 떨어진 공격 범위 내에서 멀리 떨어진 적을 직접 통제하고 팀 동료들을 위한 개척 기회를 만들 수 있다. 하지만 우리는 한 병사의 연대가 대부분의 탱크를 능가하는 것을 보고 싶지 않다. 그래서 이번 업데이트에서 오렌지 우경의 변위와 주거의 공격 범위를 좁힐 것이다. 또한, 오렌지 우경의 큰 모집과 세설이 소규모 연대전에서 석방되는 횟수가 조금 많다는 것을 알아차렸고, 우리도 대모집과 세설의 냉각 시간을 적당히 늘릴 수 있었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언)

1 기술: 변위 거리: 4000 → 3500

2 기술: 기술 시전 거리: 7000 → 6500

2 기술: 기술 판단 폭: 2500 → 2200

3 기술: CD:10/9.5/9 →12/11.5//kloc

고수평: 1, 2 기능 거리는 오렌지 우경이 중거리 암살자로서의 능력을 크게 떨어뜨렸고, 큰 CD 증가는 오렌지 우경의 지속적인 수출단전 능력을 크게 떨어뜨렸다.

4. 종규

디자이너로서, 우리는 어떤 영웅이 게임의 비금지 필수품이 되기를 원하지 않는다. 현재 종찬은 바로 이런 상황이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영웅명언) 우리는 종규의 2 기술이 팀에 너무 큰 기여를 해서 적의 팀 감원을 초래하기 쉽다고 생각한다. 이것이 종규의 특징이지만, 지금은 국면을 통제하기 어렵다. 또한, 우리는 종찬이 현재의 데이터가 보이는 것이 아니라 숙련도에 대한 요구가 비교적 높은 영웅이 되기를 바랍니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 대부분의 플레이어는 5 경기 안에 그의 기술 대부분을 익힐 수 있다. 그래서 우리는 종규의 기술 명중 능력과 통제를 조정했지만 그에 따라 그의 상처를 증가시켰다. 우리는 이번 조정을 통해 종추를 약화시키려는 것이 아니라, 상대적으로 양성한 자세로 왕의 협곡의 전쟁터에 존재하게 하려고 하는 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

수동적: 1 회 부상이 현재 생명 10% 를 초과하는 폭발상해: 40(+8* 영웅등급) (+0.2Ap)(+0.02* 최대 생명) → 40(+8*)

수동적: 사후 폭발 피해: 160(+32* 영웅등급) (+0.8Ap)(+0.08* 최대 생명) → 240(+48* 영웅등급) (

1 기술: 내부 링 손상: 360 (+72/LV) (+1.2 AP) → 450 (+90/LV) (+/

2 기술: 훅 폭: 1600 → 1400

2 스킬: 현기증 기간: 어퍼컷 후 적을 옆으로 끌어당기고, 전전 현기증 1.5 초 → 어퍼컷 후 적을 옆으로 끌어당기고, 옆에서 0.5 초 동안 현기증이 난다.

고만 평론: 종규 범위 피해는 크게 증가했지만 갈고리 폭의 감소는 조작난이도를 높이고 현기증 지속 메커니즘의 변화는 적들을 더 쉽게 탈출시킬 수 있게 했다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

5. 루반 7 호

루반 대사의 작업 로봇 7 호는 이미 오랫동안 상태가 아니다. 국왕 협곡의 잦은 전투로 불쌍한 작은 로봇은 보급과 업그레이드의 기회가 부족해져 전쟁터에서 점점 더 쓸모가 없게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 이 최적화의 목적은 루반 7 세에게 오늘날의 대항강도에 적합한 무기를 장착하고, 그의 피할 수 없는 미사일을 더 적합한 매개변수로 조절하여 왕자영요 격투에 더 잘 맞도록 하는 것이다.

이동 속도: 340 → 350

수동적: 각 단락마다 0.6Ad 물리적 상해 → 각 단락마다 0.7Ad 물리적 상해가 발생합니다.

2 기술: 고정 50000/ 초 → 초기 15000/ 초로 최적화, 2 초 이내에 50000/ 초로 가속.

3 스킬: 1 초 후 폭탄이 떨어졌다 →0.75 초 후 폭탄이 떨어졌다.

높은 게임 리뷰: 모바일 속도와 기술 손상을 높이고 수동적인 소사 출력이 더 높습니다. 둘째, 기술의 속도 조정은 가까운 적을 쉽게 피할 수 있게 해 주지만, 무대에 오르기 위해서는 더 우아한 자세가 필요하다.

나코 룰루

자연수호자' 의 나코루는 최근 버전 변화에 전반적인 조정의 영향을 받아 그녀의 현황을 생각나게 했다. 암살자로서, 우리는 그녀가 영원히 혼자 상대를 죽일 수 있는 능력을 갖기를 바란다. 우리는 그녀의 1 스킬 마크에 공격 가산 메커니즘 (100 공격 지점당 1%) 을 추가하여 나중에 성장한 나코루가 더욱 안정적인 폭발력 출력을 갖기를 바랍니다. 한편 나코루는 이제 큰 모집 과정에서 1 스킬을 풀어 적을 표기할 수 있어 나코루가 조정된 후 더 짧은 시간 안에 더 높은 폭발적 피해를 입힐 수 있도록 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 동시에, 우리는이 가속도를 더 오래 유지할 수 있도록 큰 스트로크 버스트 속도의 감쇠 시간을 조정했지만, 상대방이 더 많은 반응 시간을 가질 수 있도록 기술 3 의 공격 거리를 약간 줄였습니다.

1 기술: 마크로 인한 최대 생명상해: 최대 생명 10% → 최대 생명 10% (100 건당 공격 증가

3 스킬: 효과 증가: 스킬 중 1 스킬을 해제할 수 있습니다.

3 기술: 기술 방출 거리: 7000 → 6000

3 기술: 이동 속도 효과: 초기 50% 이동 속도 인상, 3 초 동안 20% → 초기 50% 이동 속도 인상, 6 초 동안 20% 감소.

고만평: 큰 모집 석방 거리의 단축은 나코루의 폭발력 수출에 영향을 미치지 않는다. 반대로, 그의 기술 향상, 큰 모집의 석방은 그를 더욱 유연하게 할 수 있게 해 줄 것이다.

7. 가시나무

형근은' 왕자영요' 중 첫 출전한 암살자로서 수확능력이 매우 강하여 단시간에 잔혈적을 연이어 죽일 수 있다. 그러나 자보능력이 부족한 자객으로서 가시의 변위 능력도 매우 큰 단판이 있어 갑자기 뛰어들어 후퇴할 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 자서왕, 자서왕, 자서원, 자서원, 자객, 자객) 그래서 이번 업데이트에서 우리는 가시의 기본 이동 속도를 높여 그녀의 기동성을 높일 것이다. 또한 1 기능혈춤이 단순히 통제 기술만이 아니라 더 합리적인 피해를 입힐 수 있기를 바랍니다. 형근이 중장기 기술 격차가 너무 길어지는 것을 피하기 위해 기술 2 의 CD 곡선을 적절히 조정할 것이다.

이동 속도: 3800 → 4000

1 기술: 상해:180 (+40/LV) (+0.65 ad) → 200 (+40/LV) (+/;

2 기술: CD: 9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 초 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 초.

고만평론: 강화, 1 기술상해 및 2 기술CD 조정은 가시와 청선의 능력을 높였으며, 이동속도의 향상으로 가시는 백핸드로 입장할 때 적을 따라잡기 쉽다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

8. 고건례

고건례는 적진에 깊이 들어가야 하는 법사로서 정말 충분한 용기와 몸이 필요하다. 그래서 이전 버전에서, 우리는 그의 큰 수단에 무상 효과를 더했다. 하지만 현재 이 효과의 성과는 이상적이지도 않고 안정적이지도 않다. 그래서 이번 업데이트에서 우리는 그의 기술 3 을 조정하고, 개통 직후 기본적인 무상 효과를 얻은 다음 인근 적의 영웅 수에 따라 추가적인 무상 효과를 얻을 것이다. 또한, 법사로서, 우리는 고건례가 중반 초반에 팀원들이 우세를 세우는 것을 도울 수 있기를 바라므로, 우리는 그의 기술 2 와 3 의 상해 구성 비율을 조정할 것이다.

2 스킬: 상해: 360 (+45/LV) (+0.85 AP) → 450 (+60/LV) (+0.6 AP)

3 스킬: 상해:125 (+30/LV) (+0.28ap) →170 (+40/LV) (+0.2

3 스킬: 석방시 적측 영웅마다 고검력 상해면역 8% → 석방시 기초상해감면 15%, 적측 영웅마다 고검력 상해면역 5% 를 증가시킨다.

고사평: 전체적인 강화, 이삼기술의 조상, 무상 효과, 고건식의 소범위단전 능력을 높였습니다.

일곱. 내부 인터페이스 조정

사무실 내 적재 및 하역 위치 사용자 정의

장비 상점 (추천 장비 포함) 에 오른손 적재 옵션이 추가되어 오른손 조작에 익숙한 친구가 마침내 오른손으로 적재할 수 있게 되었다.

여덟, 예술 품질 최적화

(a) 미야모토 무사시 모델 다시 실행

궁본 모델은 모형의 정확성을 높이기 위해 다시 하는 것이다.

법선 맵 추가

빛과 그림자 효과의 표시를 최적화합니다

애니메이션과 특수 효과를 다시 실행합니다.

(b) 일부 영웅 홍보/아바타 최적화

아홉, 피부 최적화

1, 손상향 레전드 피부-종말기갑, 역동적인 엄호효과 추가

2. 우리는 루나 서사시 피부-샤자선녀의 인터페이스 효과와 애니메이션 (국내에는 변화가 없음) 을 다시 한 번 리메이크했다. 진짜 샤자선녀를 주어 더욱 즐거운 피부 경험을 얻을 수 있기를 바란다.

3. 전사 란릉피-암살자신조명' 은날' 로 바뀐다.

4. 피부 흉상의 모든 부분에 라벨 디스플레이가 추가되었습니다.

5. 피부를 증정할 때 댓글 템플릿을 추가하여 자신의 감정을 TA 에 더 잘 표현할 수 있도록 합니다 ~

X. 기타 조정

1. 팀원 연결이 끊길 때 관리 최적화.

예전에 팀원들이 선이 끊겼기 때문에 소환사는 스프링에 한 번 매달리거나 소환사와 싸우도록 선택할 수밖에 없었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 팀원, 팀원, 팀원, 팀원, 팀원, 팀원) 이제 인터페이스에 작업 메뉴를 추가했습니다. 팀 동료가 연결이 끊길 때, 우리는 언제든지 팀 동료의 끊기 상태를 바꿀 수 있다.

2. 대신 순위 최적화, 대신으로 직접 방안을 로드할 수 있습니다.

대신 순위에서 대신 정보를 볼 때, 대신의 로딩 방안을 직접 자신의 지역 장비 방안에 사용할 수 있다. 동시에, 이 국의 장비 구성 인터페이스에는 대신 로딩 방안도 추가되었고, 대신 방안의 편리한 응용을 지원하여 대신에게 한 걸음 더 다가섰다!

3. 이름 변경 카드 증정 기능을 추가합니다.

쇼핑몰은 카드 이름을 바꿔 증정 기능을 추가하고, 얼른 홀드가 주변의 토호 친구를 살자 ~