트랙 포인트 버튼을 누르는 것은 자동차의 액셀러레이터를 밟는 것과 비슷하다. 힘이 클수록 커서가 더 빨리 움직입니다. TrackPoint 의 설계에서 IBM 은 특허를 획득한 TrackPoint 컨트롤러 전달 함수 및 알고리즘을 성공적으로 연구하여 빠른 이동 중에 위치 정확도를 잃지 않고 커서를 너무 빨리 이동할 수 있도록 했습니다. 따라서 트랙 포인트를 사용하면 커서가 끝까지 가지 않고 대상에 빠르게 도달할 수 있습니다.
트랙 포인트는 디자인 시 기존 마우스와 함께 존재하기 때문이다. 따라서 사용자는 TrackPoint 또는 외부 마우스 (또는 기타 좌표 입력 장치) 를 사용할 수 있습니다. 추적점 또는 외부 마우스 중 하나의 제어 커서가 있을 때 다른 하나는 잠깁니다. 현재 디바이스가 짧은 시간 내에 작동하지 않을 경우 다른 디바이스를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 두 사용자가 함께 커서를 제어할 수 있지만 서로 방해하지 않습니다. 이는 강사가 사용자 작업을 안내하거나 두 협력자가 함께 작업하는 경우에 매우 적합합니다.