2 차원, 본의는 2 차원 평면 공간, 정밀한 이미지 측정기를 가리킨다. 현재 ACG 장소가 있는 평면 세계, 애니메이션, 만화, 게임 등 일련의 평면 시야 제품을 지칭하는 데 자주 사용되고 있으며, 그에 반해 3D 는 현실 세계를 가리킨다.
일본 ACG 작품에서 이른바' 차원' 이란 보통 작품 속의 판타지 세계와 다양한 요소들의 집합을 가리킨다. 예를 들어, 하나의 규칙과 질서는 독자들의 기존 세계와 완전히 다르다. 예를 들어 마법이나 강철탄이 존재하는 세계는 흔히' 이차원의 세계' 또는 간단히' 그의 차원의 세계' 라고 불린다. 또한 전통적으로 만화나 애니메이션의 캐릭터와 같이 인쇄 미디어로 대표되는 가상 캐릭터는 2 차원으로 인해 실제 (3 차원) 캐릭터와 구별하기 위해 "2 차원 캐릭터" 라고 불리기도 합니다. 3 차원 컴퓨터 이미지로 만든 인물은 가상세계에서 3 차원 개념이 있기 때문에' 2.5 차원 인물' 이라고 불린다.