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3 차 큐브의 4 단계 복원법
3 차 큐브의 4 단계 복원법은 다음과 같습니다.

우선, 우리의 네 번째 단계는 맨 위 두 층을 복구하는 것이다. 다음으로 아래쪽에 물고기 모양을 만듭니다. 공사가 끝난 후 밑바닥을 복구하다. 그 후, 우리는 바닥의 중간 블록을 회복했습니다. 마지막으로, 우리는 큐브를 복원한다.

요약: 우리의 네 번째 단계는 맨 위 두 계층을 먼저 복구하는 것입니다. 다음 단계는 하단 물고기의 모양을 만드는 것입니다. 공사가 완료된 후 바닥을 복원하십시오. 하단 중간 블록 복원 마지막으로, 우리는 큐브를 복원했다.

큐브라고도 하는 큐브는 원래 부다페스트 건축학원의 엘노 루비크 교수가 1974 년에 발명한 기계 익지 장난감이었다. 큐브에는 경주, 블라인드 트위스트, 싱글 트위스트와 같은 다양한 게임이 있습니다. 그리고 인기는 오랫동안 떨어지지 않았습니다. 매년 크고 작은 대회를 개최하는 것은 가장 인기 있는 지능 게임 중 하나이다.

보통 의미의 큐브는 좁은 의미의 3 차 큐브를 가리킨다. 3 차 큐브는 보통 입방체로 탄성 하드 플라스틱으로 만들어졌다. 일반적인 레이싱 게임은 큐브를 어지럽히고 가장 짧은 시간 내에 복원하는 것이다. 넓은 의미의 큐브는 회전을 통해 교란하고 복원할 수 있는 다양한 형상을 말합니다. 큐브, 화용도, 프랑스 싱글 귀족 (독립 다이아 체스) 은 지능 게임 세계의 세 가지 기적이라고 불린다.

조기 시도

1970 년 3 월 래리 니콜스는' 그룹 회전 퍼즐' 을 발명하고 캐나다 특허를 신청했다. 그것은 2×2×2 의 큐브이지만, 각 큐브는 자석에 끌린다. 1972 는 루빅 교수의 3 차 큐브보다 2 년 일찍 미국 특허를 획득했다.