1. 게임을 시작합니다. 인터페이스의 오른쪽 아래 모서리에 이동 간격으로 상자가 남아 있습니다. 규칙에 따르면 상자는 왼쪽 위 모서리부터 1 으로 배열해야 한다.
2. 원주 운동을 통해 1~3 을 배출하려면 4 를 위치 5 로 이동해야 합니다. 이때 3 을 이동하지 않으면 4 를 반환할 수 없습니다.
3. 1 을 먼저 이동한 다음 1~3 연속 상태를 유지하여 4 를 접고 첫 번째 줄을 완성할 수 있습니다.
4. 마찬가지로, 두 번째 줄의 레이아웃을 완성하는 것은 5~7 개의 연속, 다시 8 개를 이동시켜 두 번째 줄을 세울 수 있도록 하는 것이다.
5, 다음은 세 번째 라인입니다. 이동할 숫자가 네 개 적어서 이 라인은 쉽게 완성할 수 있습니다. 선로를 변경한 후 통관이 없다면 마지막 선로를 배정해야 하므로 조작이 어렵다는 것을 알 수 있다.
게임 소스
화용도의 게임은 유명한 삼국 이야기에서 따온 것이다. 조조는 적벽전에서 유비와 손권의' 고육계' 와' 철소연주' 에 패배해 어쩔 수 없이 화용도를 지키며 제갈량의 매복을 당했다. 관우는 조조의 은혜에 보답하기 위해 굴복을 강요했고, 결국 조조가 화용도에서 탈출하는 것을 도왔다.
이번 경기는' 조충에 따라 패했고, 그가 직면한 것은 관공이다. 정을 중시하고, 금자물쇠를 날리고, 악룡을 날리는 이야기지만, 이 게임의 기원은 대부분의 사람들이 생각하는' 중국에서 가장 오래된 게임 중 하나' 가 아니다. 사실, 그 역사는 매우 짧을 수 있습니다. 화용도의 현재 스타일은 영국 존 해롤드 플레밍이 1932 에서 신청한 특허이며 크로스바 해결책도 첨부되어 있다.