점프 조수는 독이 없고, 점프도 이른바 난이도 그라데이션이 없다. 너는 단지 충분한 주의력을 유지하면 된다. 몇 차례의 반복 훈련을 거쳐 너의 점수는 올라갔고, 그 다음에는 멈출 수 없다. 마치 강박증과도 같다. (알버트 아인슈타인, 공부명언) 마법으로 가득 차 있고, 강력한 정신감염의 마력을 가지고 있기 때문에, 중독된 것처럼 신기하고 중독성이 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 심리학은 게임이 정신의 절정을 경험할 수 있는 조건은 잡념이 없고, 리듬이 기술과 딱 맞는 활동이며, 능력보다 약간 높다고 생각한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)
점프 입문
점프는 위챗 애플릿에 발표된 캐주얼 게임으로 텐센트 팀이 만든 것이다. 점프는 위챗 개발의 작은 게임으로 싱글 모드와 멀티 플레이어 모드에서 최대 8 명을 지원한다. 소인을 조작하는 도움으로 점프하여 놀다. 상자 위 점프 1, 상자 중간 점프 1 2 분 연속 2 회 4 분 연속 3 회 6 분 연속 4 회 8 분 연속.
연속 16 회 32 점, 이후 한 번에 32 점? , 그리고 특수 상자 가산점 계산 점수, 플레이어 최종 점수는 위챗 친구 목록에 포함됩니다. 내림차순으로, 위챗 친구 목록은 일주일에 한 번 업데이트됩니다.