광학 장벽 3D 기술은 스위치 LCD, 편광막 및 고분자 LCD 층을 이용하여 LCD 층과 편광막을 이용하여 일련의 90 방향의 수직 줄무늬를 만드는 것입니다. 이 줄무늬들은 폭이 수십 미크론에 달하며, 그 안의 빛을 가로질러 수직 가는 래스터 패턴을 형성하는데, 이를 시차 울타리라고 한다. 이 기술은 백라이트 모듈과 LCD 패널 사이의 시차 울타리를 이용한다. 스테레오 디스플레이 모드에서는 왼쪽 눈에 표시되어야 하는 이미지가 LCD 화면에 나타날 때 불투명한 줄무늬가 오른쪽 눈을 차단합니다. 마찬가지로 오른쪽 눈에서 볼 수 있어야 하는 이미지가 LCD 화면에 표시되면 불투명한 줄무늬가 왼쪽 눈을 막고 보는 사람은 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 시각적 이미지를 분리하여 3D 이미지를 볼 수 있습니다.
이 기술의 장점은 샤프의 3D 휴대폰, 닌텐도의 3DS 게임기와 같은 비용 이점이 있다는 것입니다. 그러나 이 기술을 사용하면 화면 밝기가 낮습니다. 원통형 렌즈 기술 (마이크로원통형 렌즈 3D 기술이라고도 함) 은 LCD 화면의 이미지를 렌즈의 초점 평면에 배치하여 각 원통형 렌즈 아래의 픽셀을 여러 개의 하위 픽셀로 나누어 렌즈가 각 하위 픽셀을 서로 다른 방향으로 투사할 수 있도록 합니다. 그래서 다른 각도에서 디스플레이를 보면 다른 하위 픽셀을 볼 수 있습니다.
원통형 렌즈 기술은 조명 차단판처럼 화면 밝기에 영향을 주지 않으므로 후자보다 더 잘 표시됩니다.