Vive 는 가능한 한 빨리 누락된 프레임을 처리합니다.
적용 프레임 속도가 표준에 미치지 못하다. HTCVive 는 HTC 와 Valve 가 공동 개발한 VR 선두 제품이며 20 15 년 mwc20 15 에 발표되었습니다. Vive 핸들이 프레임을 빠르게 잃어버리는 이유는 vive 핸들의 적용 프레임 속도가 표준에 미치지 못하기 때문입니다. 프레임 속도는 FPS (초당 프레임 수) 라고도 하며 초당 새로 고쳐진 그림 프레임 수를 나타냅니다. 그래픽 프로세서가 초당 몇 번 새로 고칠 수 있다는 것도 이해할 수 있다. 일반적으로 애니메이션이나 동영상의 그림 수를 나타냅니다.