1. 직선 부분 대신 커브 부분, 평면 대신 구, 큐브 대신 구;
롤러, 구, 나선형의 사용;
3. 원심력을 이용하여 직선 운동 대신 회전하는 물체를 사용한다.
TRIZ 의 혁신 원리는 특허 분석에 기반을 두고 있기 때문에, 어떤 원리는 경험의 축적이며, 표면 원리는 이런 경험의 총결산이다. 표면 원리는 시스템 문제에 직면했을 때 시스템에서 선형 상황, 관계, 선, 평면, 입방체 모양을 찾아 비선형 조건에서 달성하거나 얻을 수 있는 새로운 기능으로 변경하려고 합니다. 물론 원과 구는 선과 입방체에 비해 대칭과 같은 기하학적 피쳐에 몇 가지 장점이 있습니다.
A. 둘레가 같고 원이 가장 큰 면적을 포함합니다. 원은 그 중심에 대해 완전히 대칭입니다.
B. 같은 면적으로 공이 수용할 수 있는 부피가 가장 크며, 공은 중심점과 완전히 대칭입니다.
그러나, 이러한 장점은 우리가 표면 개조성의 원리를 사용하게 하지는 않지만, 표면 개조는 시도라는 점을 지적해야 한다.
A. 사각형 맨홀 뚜껑을 원형 맨홀 덮개로 만듭니다.
B. 반원형 금고는 정사각형 금고보다 힘이 우수합니다.
C. 바퀴는 원과 공의 기하학적 특성의 전형적인 응용으로, 바퀴를 장착하면 움직일 수 있다.
D. 붓끝을 둥글게 만들어서 다른 펜촉보다 잉크를 더 잘 쓰고 글씨를 유창하게 쓴다.
E. 원심력은 탈수 및 분리를 달성 할 수있다.
F. 잭 내부의 나선형 구조 상승력이 더 크고 신뢰성이 더 좋습니다.
G. 롤러 볼 마우스가 컴퓨터 화면에 직선을 그립니다.
H. 고기 분쇄기
첫째, 직선 활주로 대신 원형 활주로.