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어떤 초등학생들이 온라인 게임을 해서 공부가 급락한 예가 있습니까?
가상 세계의 실제 살인

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Cycnet.com 2006-01-1015: 51:49 중국 청년망

2005 년 가장 유행하는 단어는 PK 입니다. 실생활에서 PK 는 두 사람이 서로 경쟁하고 단독으로 선택하는 것이지만, 온라인 게임 세계에서 PK 는 피비린내와 폭력의 대명사이다. 플레이어가 한 쪽이 다른 쪽을 죽일 때까지 잔인하게 서로를 죽이는 것을 의미한다. PK 의 강렬한 자극으로 점점 더 많은 청소년들이 온라인 게임에 빠져들고 있다. 2005 년 말 중국 청소년 인터넷 협회가 처음으로 공식 발표한' 청소년 인터넷 중독 조사 보고서' 에 따르면 우리나라 청소년 인터넷 중독 비율은 이미 13.2% 에 달했고, 인터넷 중독의 주된 원인은 온라인 게임이다.

PK 소년: 이유 없이 자살하다

안후이성 여강현. 2005 년 6 월 4 일, 165438+ 10 월 16 세, 후빈이 농약을 복용한 후 안후이의대 제 1 부속 병원으로 긴급 이송되어 구조되었다. 그가 병원에 도착했을 때 후빈은 이미 숨이 멎었다. 이틀 후 후빈은 이 세상을 떠났다.

후빈은 이런 극단적인 방식을 취하여 자신의 생명을 끝냈다. 후빈의 가족, 선생님, 학우들이 온라인 게임이 후빈 자살의 주범이라고 입을 모은것은 후빈이 자살하기 전에 현지 날치라는 인터넷 카페에서 1 1 일 온라인 게임을 하다가 자살비극이 일어났기 때문이다. 하지만 한 사람이 그들의 주장에 대해 강한 이의를 제기했는데, 바로 피우피시방의 사장이었다. 피시방 주인은 후빈이 자살하기 전에 실제로 피시방에서 며칠 동안 머물렀다는 것을 인정했지만 시간은 1 1 일이 아니라 4 일, 그리고 후빈이 그의 피시방에 도착했을 때 이상이 있었다고 주장했다. PC 방 주인도 후빈이 자신의 PC 방에서 온라인 게임을 하는 첫 아이가 아니며 다른 아이들도 비슷한 사건이 없다는 점을 지적하면서 후빈 자살이 온라인 게임을 하는 것과 직접적인 관련이 없다는 것을 보여준다. 그리고 16 세 중학생에게는 학습 스트레스가 너무 커서 가족의 사랑 부족, 범죄 후 공포 등이 있다. 막다른 골목으로 가는 그의 동력이 될 수도 있다.

피시방 주인의 말이 이치에 맞지 않는다고 말해야 하는데, 후빈의 죽음은 정말 피시방 주인이 말한 것과 같은 또 다른 이유가 있을까? 사실, 선생님, 동창, 이웃의 눈에는 후빈이 행복한 가정에 살고 있고, 경제상황이 좋고, 부모의 보살핌이 있고, 학교에 스트레스가 없다는 것이다. 이로부터 후빈이 공부와 가정적 이유로 막다른 골목으로 가는 것은 불가능하다고 판단할 수 있다. 이왕이면 후빈 자신의 성격은요? 불법 범죄 현상이 있습니까? 현지 공안부 방문을 통해 기자는 후빈이 나쁜 기록이 없다는 것을 알게 되었다. 기자는 후빈의 각 방면에 대한 심도 있는 조사를 통해 온라인 게임 외에 후빈의 자살을 설명할 수 있는 다른 이유가 없다는 것을 발견했다.

구조과정에서 후빈은 부모님께 자신의 1 1 일의 가출 경험을 이야기했다. 원래, 인터넷 게임을 잘하기 위해 부모들에게 들키지 않기 위해 후빈은 여느 때처럼 현성의 피시방에 가지 않고 한 마을의 피시방에 갔다. 처음에 그는 하루에 라면 한 봉지를 먹었다. 나중에 3 일 후 그는 라면 한 봉지를 먹었다. 저녁에 그는 의자 세 개를 한데 모아 눕자마자 잠이 들었다. 이 기간 동안 아무도 소년의 굶주림에 대해 묻지 않았다.

후빈이 농약을 마시는 이유에 대해 후빈 아버지는 "후빈은 병원에서 내가 마신 농약이 독이 있다고 말했다" 고 말했다. 나는 그에게 왜 독이 있는지 물었다. 그는 단지 네가 나를 구해주길 바란다고 말했다. 그는 내가 이미 충분히 참았다고 말했다. " 후빈의 어머니가 말했다. "아들은 항상 나에게 말했다, 엄마, 나는 나 자신을 통제할 수 없다. 나는 단지 놀고 싶다. 그는 자신의 다리를 통제할 수 없다고 말했다. 그는 어머니에게 화를 내고 싶지도 않고, 엄마에게 미안하고 싶지도 않지만, 그는 자신을 통제할 수 없다고 말했다. 그는 단지 놀고 싶을 뿐이다. 그는 밤에 나는 항상 게임에 대해 생각하고, 나는 잠을 잘 수가 없다. 나는 단지 놀고 싶다고 말했다. "

2005 년 6 월 165438+ 10 월 16, 후빈이 죽기 전에 마지막으로 한 말은 "괴물이 왔다. 그들을 죽여라! 다 죽여버려! " 병석에서 아이의 손이 여전히 움직이는데, 아직 게임을 하고 있는 것 같다.

PK 소년: 살인은 단지 게임이다.

PK 소년 당량은 자신이 온라인 게임의 고수라고 생각했지만, 가상세계에서 또 다른 게이머를 알게 된 이후 당량은 상대에게 23 번 살해된 뒤 가상세계와 현실 세계의 차이를 분간할 수 없어 특수한 복수 방식을 취하기로 했다. 참혹한 사이버 피안이 발생했다.

한 사람이 여러 번 죽임을 당하면 다시 복수할 수 있을까? 실생활에서는 불가능하다는 것은 의심의 여지가 없지만, 가상 인터넷 세계에서는 이것이 완전히 가능하다. 현실과 가상이 뚜렷하다는 것을 알 수 있다. 그럼에도 온라인 게임에서 눈을 죽이는 게이머들은 종종 그들을 미혹시킨다. 일단 이런 상황이 발생하면 어떤 결과가 나올까? 얼마 전, 쓰촨 주 슈팡시 인민법원은 온라인 게임으로 인한 피사건을 선고했는데, 아마도 당신에게 답을 줄 수 있을 것입니다.

혈안의 목격자로서 유순은 지금까지 그 무서운 심야를 잊을 수 없었다. 기숙사에서 쉬고 있는 친한 친구 구세룡이 청소년 4 명에게 칼을 들고 살해되었다. 현장 조사와 증인 유순 (shun lau) 을 통해 경찰은 용의자를 4 명의 젊은이로 초보적으로 확정했고, 그 중 일부는 고인 구세룡을 알고 있으며, 범죄 동기는 보복 살인일 가능성이 높다. 그렇다면 구세룡과 이 네 젊은이 사이에 도대체 무슨 문제가 있을까? 구세룡의 동료와 친척에 따르면 구세룡은 평소 출근하는 것 외에 온라인 게임을 하는 것으로, 거의 사교활동이 없고, 다른 사람과 충돌할 가능성이 크지 않다고 한다.

정찰원들이 구 세룡의 사망 원인에 대해 의아해하고 있을 때, 사건 당일 밤 당량이라는 젊은이가 인터넷에서 구 세룡을 가르치겠다고 떠벌린 적이 있다는 중요한 메시지가 나왔다. 정찰원은 곧 당량에게 수사의 초점을 맞추었다. 조사를 통해 조사관은 당량이 현지에서 유명한 온라인 게이머라는 것을 알게 되었다. 그는 계속 피시방에 머물면서 싸우느라 바쁘다. 사건이 발생하기 전에 그는 구세룡과 인터넷에서 우연히 만났지만, 사건 발생 후 그는 갑자기 사라졌다. 이 정보에 따르면 수사관들은 당량에게 중대한 범행 혐의가 있다고 생각한다. 당량은 온라인 게임으로 사람을 죽일 것이라고 믿지 않지만 당량은 갑자기 가출한 것은 부모의 의심을 불러일으켰다. 당량은 평소 온라인 게임에 빠져 기본적으로 매일 인근 인터넷 카페에 머물러 있기 때문이다. 내가 하루 동안 비디오 게임을 하지 않는 한, 나는 불안함을 느낀다. 온종일 이렇다. 아들은 온라인 게임을 포기하고 갑자기 가출했다. 정말 그가 사람을 죽였기 때문이야? 당량의 부모는 가능한 한 빨리 진상을 규명하기 위해 조사원들과 협조해 아들과 연락을 취하겠다고 약속했다.

넷째 날 당량과 다른 세 명의 구 세룡을 살해한 혐의를 받은 범죄 용의자가 체포되어 재판에 회부되었다. 수사관의 이 네 사람에 대한 심문에서, 네 사람 모두 구 세룡의 죽음이 칼을 든 흉악의 결과라는 것을 인정했지만, 그들은 모두 한목소리로 구 세룡에게 교훈을 주려고 한 것이지, 정말로 그를 죽이려 한 것은 아니라고 입을 모았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 죽음명언) 지금, 결과는 완전히 뜻밖이다. 구세룡을 교훈한 동기에 대해 이야기할 때, 4 명은 사건 처리원이 매우 의외라고 말했다.

당량은 현지의 한 중학교 학생이다. 그가 온라인 게임에 빠져 있었기 때문에, 그는 온갖 수단을 다 써서 무단 결석을 했다. 나중에 그는 아예 퇴학을 하고 하루 종일 피시방에 머물면서 전심전력으로 게임을 했다. 당량은 매일 피시방에서 필사적으로 게임을 하다가 마침내 현지 온라인 게임의 고수가 되었다.

당량 외에 현지에는 또 한 명의 온라인 게임 고수가 있다. 이 사람이 바로 본 사건의 사망자인 구 세룡이다. 구 세룡이 온라인 게임의 고수가 된 것도 장기 인터넷 살해의 결과다. 사실 현실 생활에서 당량과 구 세룡은 매우 친한 친구이다. 당량은 처음에는 온라인 게임을 시작했지만, 여전히 구세룡을 따라 공부했다. 구세룡은 당량의 온라인 게임 방면의 계몽 선생님이라고 말해야 한다. 그러나 실생활에서 온라인 게임의 세계에서 두 사람은 서로 양보하지 않고, 수시로 네가 죽고 사는 겨루기를 기다리고 있다. 결국 예상치 못한 싸움에서 온라인 게임에서 두 사람의 전쟁이 시작되었다.

당량의 친구 이근은 "당량은 인터넷에서 구 세룡의 친구를 죽였기 때문에 구 세룡이 인터넷에서 그의 친구를 도와 당량을 죽였다" 고 말했다. 당량은 우리가 친구라고 구세룡을 욕하기 시작했다. 왜 날 죽이는 거야? 구 shilong 그는 여전히 내 친구 라고 말했다. 만약 네가 그를 다시 죽인다면, 우리 친구는 할 일이 없을 것이다. 그리고 당량은 그가 하지 않는다고 말했고, 인터넷에서 구 세룡의 친구를 죽이기 시작했고, 구 세룡은 인터넷에서 당량을 죽이기 시작했다. 두 사람의 전쟁이 온라인 게임에서 폭발하는 또 다른 중요한 이유는 당량이 온라인 게임의 가상 아내와 결혼했지만, 이렇게 좋은 일은 구 세룡에 의해 간섭되었다는 것이다. 그물에서 당량의 아내는 구 세룡에게 끌려갔다. 클릭합니다

인터넷의 새로운 원한이 마침내 전쟁에서 폭발했다. 그러나, 첫 번째 대결에서 당량은 구 세룡에게 지고, 두 번째 대결에서는 당량은 지고, 세 번째 대결에서는 당량은 이기지 못했다. 온라인 게임에서 당량은 구 세룡에게 20 여 차례 살해되었다. 연전연패, 조금 낙담한 당량은 원래 잠시 은퇴하려 했으나, 나중에 동산에서 재기할 작정이었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 하지만 구세룡은 인터넷에서 그에게 게임 세계를 탈퇴하라고 경고하며 당량에게 결정을 바꾸라고 경고했다.

마지막으로, 온라인 게임에서 구 시롱 (Gu Shilong) 에 의해 23 번 살해당한 후, 탕 리앙 (Tang Liang) 은 평소 온라인 게임을하는 형제 몇 명을 불러 현실에서 구 시롱 (Gu Shilong) 을 찾아 그를 잘 가르치기로 결정했다. 가상 세계의 싸움은 마침내 현실의 싸움으로 변했다. 이 둘의 가장 큰 차이점은 현실 세계에서 사람의 생명이 단 한 번뿐이라는 것이다. (CCTV "* * * * * 우려 사항")

인터넷 중독 소년이 할머니를 망치로 때려서 혈안을 범했다.

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Cycnet.com 2006-01-1013: 55: 40 중국망

한 19 세 소년이 돈을 얻기 위해 인터넷을 하기 위해 망치로 그를 키운 할머니를 때려죽였고, 할머니가 숨을 끊은 후 아무 일 없이 돈을 들고 인터넷에 접속했다. 12 19, 동현 인민검찰원이 고의적인 살인 혐의를 받은 범죄 용의자 왕진을 체포해 세계를 놀라게 하며 농촌 미성년자 범죄의 경종을 울렸다.

손자가 할머니를 죽이자 마을에서 인간 참극이 일어났다.

65438+2 월 9 일 오후 7 시여, 동경찰이 신고를 받고 73 세의 노부인 서서가 자기 집 3 층에서 살해됐다. 민경 현장 조사를 통해 피해자 서체의 지갑이 3 층 서방의 나무상자에 놓여 있는 것으로 밝혀졌는데, 그 안의 돈은 모두 없어졌다. 법의학의 검진을 거쳐 피해자계는 둔기에 머리를 맞고 심한 두개 뇌 손상으로 죽었다. 현장의 문과 창문은 모두 온전하여 집안의 다른 곳에서도 뒤집힌 흔적이 없었기 때문에 경찰은 외부인이 돈을 위해 목숨을 살해할 가능성을 초보적으로 배제해 피해자의 입양된 손자에게 시선을 고정시켰다. 왕김평은 아무것도 하지 않고 인터넷을 자주 하고, 저녁 늦게 귀가하기 때문에 그는 많은 돈을 썼다.

이를 위해 공안기관은 왕진이 자주 등장하는 피시방에 사람을 보냈다. 이날 밤 6 시 438 분쯤 왕진은 피시방에서 인터넷을 하다가 붙잡혀 재판에 회부되었다. 당시 왕금은 할머니의 핏자국이 묻은 신발을 신고 있었다.

말을 하지 않고 망치로 할머니를 때려죽였는데, 범행 수단이 끔찍하다.

범죄 용의자 왕진이 재판에 회부된 후 살인의 원인과 과정을 설명했다. 인터넷에 푹 빠져서 왕진은 늘 벙어리 할머니에게 교육을 받아 왕진은 매번 짜증을 낸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인터넷명언) (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인터넷명언) 사건 당일 점심 식사 후, 할머니는 인터넷에서 손자를 비난하기 전날 밤 늦게 귀가하고 창문을 깨고 방에 들어가는 수화 제스처를 취하셨다. 왕금은 당시 그의 할머니를 반박했다. 급해서 할머니는 호미를 들고 손자를 때렸다. 왕금은 망치를 집어 들고 그녀의 머리를 때렸다. 할머니는 즉시 땅에 주저앉았다. 왕금은 뒤이어 망치로 머리를 여러 번 반복해서 때렸고, 그녀의 입, 코, 귀, 기타 곳에서 피가 날 때까지 망치를 내려놓았다. 아래층으로 내려온 지 얼마 되지 않아 무일푼인 왕금은 3 층으로 돌아와 호흡을 멈춘 할머니의 손에서 지갑을 받았다. 안에 140 여 원이 있습니다. 그런 다음 왕진은 망치를 서쪽 집 앞 종이상자의 책가방에 넣고 옷과 신발도 갈아입지 않고 피시방에 나갔다.

농촌 지역의 청소년 범죄가 걱정이다

할머니를 죽인 후, 그는 도망가고 싶지는 않았지만, 아무 일도 하지 않고 피시방에서 배회했다. 왕진의 온라인 게임 중독은 믿을 수 없다.

기자는 농촌 청소년 범죄가 20 세 이하의 무직 청년, 특히 재폭력 범죄, 범죄 조직 형태가 집단이라는 것을 알게 되었다. 인터넷을 하거나 수소와 함께 이런 유흥업소를 운영하기 위해, 그들은 무리를 지어 강탈하고 심지어 광기에 이르렀다.

이 사건을 담당하는 검사는 기자들에게 도시 아이들과는 달리 농촌 아이들은 대부분 어린이를 남겨두고 무식하고 나이가 많은 할아버지 할머니와 함께 살면서 오랫동안 올바른 지도와 구속을 받지 못하고 거리낌 없이 행동이 왜곡되었다고 안타까워했다.

농촌에는 실직한 많은 소년들이 자택금을 중퇴하고 있다. 어른이 되면 기량이 없어 일자리를 찾을 수 없고, 책을 읽고 싶지도 않다. 피시방은 그들의 공허한 생활의 주요 생계가 되었다. 그들은 하루 종일 게임을 하거나, 채팅을 하거나, 하루 종일 피시방에서 먹고 마시고, 여고를 마신다. 돈이 없을 때는 물건을 훔치고, 심지어 단체를 결성하여 작은 단체를 결성한다. 많은 경우, 인터넷에 열광하는 것은 청소년들의 애정의 무관심을 초래하고, 종종 다른 시각으로 사물을 바라보면서 폭력적이고 괴팍한 성격을 형성하여 비극을 초래한다는 것을 증명한다.

아들이 인터넷에 중독되자 아버지는 대중에게 미혹을 가르쳐 달라고 간청했다.

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Cycnet.com 2006-01-1013: 36:19 중국 청년망

"집안의 추함을 외양할 수 없다고 말하지만, 나는 정말 어쩔 수 없다. 대중에게 나를 도와 생각해 달라고 부탁할 수밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 오셀로, 가족명언)." 아들이 인터넷에 중독되자 아버지는 그를 재촉했고 부자는 반목하여 원수가 되었다. 나흘 전, 아들이 가출하여' 항의' 를 표시했고, 아버지는 부자관계를 끊겠다고 맹세했다. 그러나, "일종의 잔혹함과 비애." 어제 오후, 유 선생은 본보' 청스튜디오' 에 들어가 대중이 그의 아들을 인터넷에서 끌어낼 수 있도록 도와주길 바란다.

유감스럽다

\ "사실, 내 아들 은 똑똑하고 잘 생겼다. 그는 책을 읽을 때 학교에서 유명한 잘생긴 남자였다. " 이 말을 할 때, 여선생님은 진한 부성애를 드러냈다.

유 선생의 집은 정해구에 산다. 그는 한 회사의 사장으로, 아내는 줄곧 외지에서 일하고 있다. 아들 위보 (가명) 는 어려서부터 "책" 을 가지고 있었다. 14 살에 중학교에 입학했고, 학업 성적은 처음에는 반에서 상위권에 올랐다. 그러나 한 선생님과 논쟁이 벌어졌는데, 결국 학교 회의에서 호명비판을 받았다. 자존심이 강한 위보 들은 타격을 견디지 못하고 학교를 그만두고 집으로 돌아갔다.

얼마 지나지 않아 그의 부모는 위보 수업을 외국의 한 사관학교에 보내 무술을 공부했다. 하지만 이 학교의 급식은 만족스럽지 못하여 각 과는 매우 고생했다. 위보 이 고통을 참을 수 없다. 한 학기 후에 그는 또 퇴학했다.

성공에 대한 열망으로 2002 년 설날 이후, 부모는 휴학한 위보 2 년을 현지의 한 직업학교에 보냈다. 그 후 1 년 반 동안, 위보 들은 종종 부모를 속이고 학교를 건너 뛰고 인터넷 카페에 연락한다. 2003 년 여름, 위보 들은 성적 불합격으로 졸업장을 받지 못하고 사회에 진출했다. 그 해 그는 19 살이었다.

"이 아이의 재능에 대해 말하자면, 그는 대학을 마칠 수 있을 것이다." 유 선생님은 유보의 학업이 이런 지경에 빠진 것을 유감스럽게 생각한다.

유감스럽다

"모두 사랑으로 인한 것이다." 전체 담화 과정에서 유 선생은 시종일관 자책하고 있다.

위보 들은 학업을 마치고 피시방의 단골 손님이 되었다. 처음에 유 선생은 아이가 인터넷으로 놀아도 문제없다고 생각하지 않았다. "그들의 아들이 사고를 당하지 않는 한, 그것은 행운이다. 클릭합니다 그래서 아들이 인터넷 카페에 돈을 요구할 때마다 그는 항상 그에게 준다.

10 원, 20 원, 50 원, 100 원, 500 원 ... 돈이 늘면서 아들이 집을 떠나는 시간도 늘고 있다. 때때로 그는 심지어 피시방 칸에 보름 동안 집에 돌아가지 않을 때도 있다. 그는 또한 담배를 피우는 것을 배웠다. 유 선생은 일이 좋지 않다고 생각하여 아들에게 인터넷을 하지 말라고 권하기 시작했다. 그러나, 이 시점에서 위보 컴퓨터에 의해 "캡처" 되었습니다. 아버지의 충고를 듣기만 하면 그는 처음으로 집을 떠났다.

이때 유 선생은 아들을 돕기 위해 온갖 수단을 다 썼어야 했는데, 결국' 구린내' 를 내었다. 아들이 더 이상 가출을 하지 않도록 올해 초, 그는 특별히 컴퓨터 한 대를 사서, 특별히 방을 마련하고, 집에 위보 방을 위해 우아한' 인터넷 카페' 를 만들었다. 방 안에 차와 담배를 준비했다. 위보 드물게 집을 떠나는 것은 사실이지만, 그는 단번에 그물에 들어갔다. 노는 내용은 오직 하나뿐이다:' 레전드' 게임.

반년이 넘도록 위보 낮에는 잠을 푹 자고 밤에는 인터넷을 한다. 성격이 점점 이상해지더니 갑자기 집안에 큰 불이 났다. 때때로 유 선생님은 몇 마디 권유를 하셨는데, 결과는 항상' 책상을 치고 걸상을 치는 것' 을 불러일으켰다. 4 일 전, 유 선생은 정말 참을 수 없어 몇 마디 충고했지만, 위보 한 끼를 맞았다.

"작은 구멍이 메워지지 않으면 큰 구멍이 재앙을 당한다." 유 선생은 매우 후회합니다.

도움을 청하다

아들을 인터넷에서 끌어내기 위해 유 선생은 사방으로 아들을 위해 일자리를 찾았다. 하지만 가까스로 몇 차례 일자리를 구했지만 아들은 시종 감사하지 않았다. 그는 또 일부러 아이에게 차를 배우라고 부탁하여, 어떤 부대에서 운전기사로 일하도록 했다. 그러나 위보 들은 하루 종일 출근하지 않았다.

"나는 지금 이미 나귀 솜씨가 가난하다." 위보' 악맛' 에 대해 유 선생은 매우 무력해 보였다. 그러나, 그의 말로, 그는 시종 한 가지 희망을 품고 있다.

"제발 도와주세요, 아들을 잘못된 길로 인도해 주세요." 유 선생은 어제 이 말을 반복했다.

인터넷 중독 학생이 미래를 놓치다

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Cycnet.com 2006-01-1013: 34: 55 중국망

9 월 2 일 오후, Putuo 통신국은 주유 1 단위, 156 동 3 단, 2 18 동 2 단 전화선이 잘려 20 여 가구의 주민통신이 중단되고 도난당한 통화료가 발견됐다 Putuo 경찰이 신문을 접수 한 후 예비 조사를 통해 계획된 도난 전화 사건임을 확인하고 심층 조사를 수행하기 위해 엘리트 경찰을 조직했습니다.

대량의 세심한 수사 작업을 거쳐 푸타구의 한 동네에 거주하는 지불 모 씨가 중대한 범행 혐의를 받고 있는 것으로 밝혀졌다. 9 월 9 일 밤, 민경은 모 집을 지불하고 그것을 잡았다. 심문을 거쳐, 모 씨는 전화선을 자르고 전화를 훔친 범죄 사실을 자백했다. 조사를 거쳐 푸 씨는 올해 항주 모 대학에 입학했다. 그는 레전드 온라인 게임 중독을 한 뒤 2005 년 9 월 2 일 새벽 온라인 한 포럼에서 소개한 방법을 이용해 주유 아파트 내 다른 가구의 전화선을 자르고, 자신의 전화를 연결해 음성통화를 하고, 자신의 계좌와 비밀번호를 훔친 뒤 훔친 계좌와 비밀번호를 이용해 자신의 게임 계좌를 충전했다. * * * 훔친 계좌를 이용해 7000 여원을 충전했다.

지불 씨는 지난 2002 년 절도로 공안기관에 의해 처리됐으며, 아직 집행유예 중이다. 이번에 그를 기다리는 것은 법률의 엄중한 처벌이 될 것이다.

장세걸, 가출한 중학생.

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Cycnet.com 중국 네트워크

이 노인은 성 장안진 이장촌 사람이다. 그녀가 괴로워하는 이유는 올해 막 만 15 세의 어린 손자 장세걸은 이미 40 여 일 동안 실종됐기 때문이다.

이에 대해 장세걸의 어머니는 "6 월 10 이 학교 전화를 받았는데, 아이가 어제 밤에 학교에 없었다고 했는데 오전 두 수업도 못 나왔는데 찾을 수가 없네." 라고 말했다.

장세걸의 가족은 기자들에게 한 달이 넘는 이해를 통해 아이들이 학교를 그만두는 주범이 온라인 게임이라는 것을 알게 되었다고 말했다.

기자는 동창의 입에서 장세걸의 원래 학업 성적이 중상급이라는 것을 알게 되었다. 하지만 올 여름, 그는 갑자기 온라인 게임인 몽환적인 서여행을 좋아하게 되었다. 장세걸은 우리에게 말했다. "그는 보통 토요일 일요일에 일이 없으면 놀러 가서 이미 이틀 밤을 놀았다."

온라인 게임에 빠져서 장세걸의 공부가 큰 영향을 받았다. 최근 시험에서 선생님은 그에게 그의 부모에게 학교에 오라고 통지했다. 왜냐하면 그는 시험을 잘 못 봤기 때문이다.

장세걸의 어머니가 우리에게 말했다. "그는 시험을 잘 못 봐서 갔는데, 우리가 알까 봐."

장세걸이 학교를 떠난 후 가족들은 인근 몇 개 현과 석가장에 있는 모든 피시방을 샅이 뒤졌다. 그러나 지금까지 행방불명이다. 지금 이 작은 사진만 우리 가족과 함께 있다.

장세걸의 부모: "지금 집이 다 무너진 것처럼, 그의 어머니는 모두 정신병에 걸릴 것 같아요. 어서 돌아와, 아들아. "

장세걸만이 인터넷에 상처를 입은 유일한 아이는 아니다. 2005 년' 중국 인터넷 개발 보고서' 에 따르면 현재 우리나라 누리꾼 규모는 1 억을 돌파했고, 그 중 14-22 세의 청소년 비중이 35.5% 에 달했다. 점점 더 많은 청소년들이 인터넷에 중독되는 상황에 대해 지난 8 월 23 일 신문출판총국은 온라인 게임' 방중독 시스템 개발 기준' 을 발표했다. 65438+ 10 월 20 일' 성대한' 등 7 개 국내 온라인 게임 업체의 1 1 인기 게임이 먼저' 방중독 시스템' 시범에 올랐다. 시스템은 게임 시간이 3 시간 이내이며 모든 것이 정상이라고 규정합니다. 게임 시간 3 ~ 5 시간, 플레이어 업그레이드 속도 및 경험치가 반으로 줄었습니다. 5 시간이 넘으면 플레이어의 경험치와 수입이 0 으로 떨어지고 시스템도 강제로 그물을 끊는다.

한 학부모가 말했다. "우리 학부모는 이렇게 하면 아이를 통제할 수 있기 때문에 동의한다. 아이가 온라인 상태에 있는 한, 그는 꼼짝도 하지 않고 컴퓨터 앞에 있을 것이다. 방독시스템은 자녀가 인터넷에 중독되는 것을 막기 위해 부모를 안심시킬 수 있다. "

석가장시 문화국 네트워크 감시국 주임 정여가 말했다. "우리는 방중독 시스템을 환영한다. 이는 인터넷 업계의 건강한 발전에 도움이 된다. 사회 각계의 목소리와 수요이며, 우리에 대한 관리 압력도 작다. "

학부모가 인사를 하면 관리부에서 환영한다. 하지만 방중독 시스템 시운전이 거의 한 달 가까이 진행된 후, 기자는 게임을 하는 누리꾼의 수가 줄어들지 않았다는 것을 발견했다.