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영화 관련 전문 과정
1. 비디오 애니메이션 전공 과정은 무엇입니까?

포토샵 기본 평면 기법, Illustrator 그래픽 디자인, Maya 3D 디자인 및 소품 시스템, ZBRUSH 소프트웨어 조각 기술, Maya 영화 애니메이션, After Effect 디지털 영화 합성 및 효과 등 ""

영화 및 TV 애니메이션 전공에는 어떤 코스가 있습니까?

영화 애니메이션은 영화 기획, 시나리오 작가, 감독, 공연, 후기 제작, 더빙 음악, 사진 등 큰 개념이다. 애니메이션에는 원화, 모델, 재질, 바인딩, 애니메이션, 효과, 라이트 등도 포함됩니다. 모든 작품은 한 무리의 사람들이 근면한 노동으로 교환한 것이라고 할 수 있다. 그래서 너는 네가 무엇을 배우고 싶은지 알아내야 한다. 내 전공에 집중하기 위해서.

이리 와봐.

3. 영화전공이 뭐예요?

1. 비디오 퍼포먼스 전공

목표 육성: 영화공연에 필요한 문화기반과 전문지식을 키우고, 현대공연의 기본기능을 익히고, 영화공연, 더빙, 무대공연, 프로그램 진행능력을 갖춘 하이테크 응용형 전문 인력을 양성한다.

핵심 과정: 대학 어문, 작품 분석, 공연, 대사, 체훈련, 성악, 프로그램 진행자, 예술개론, 영화문화, 예술강좌, 음악감상, 예술작품 감상, 영화더빙, 메이크업, 기술훈련 (승마, 사격, 격투, 격투) , 그리고 각 학교의 주요 특색 과정과 실천 과정.

취업 방향: 문화사업이 발전하고 성숙함에 따라 연예인재에 대한 수요가 커지고 연예인재가 다양해지고 있다. 각종 학교에서 영화 공연 교육과 교수, 연구, 연구 업무를 진행하고, 영화공장, 방송국, 드라마 제작센터 등에서 관련 전공에 종사하는 교사.

2 영화학과

교육 요구 사항: 본 전공 학생은 방송 프로그램 기획, 창작 및 제작에 대한 전문 지식을 갖추고 있으며, 정치 수준이 높고, 이론적 소양과 예술 감상 능력이 있다.

취업 방향: 영화학과 졸업생의 주요 행방: 1, 고교. 2. 언론 및 출판 기관. 여기에는 신문, 잡지 및 출판사가 포함됩니다. 관련 국가 기관 및 행정 단위. 이것은 주로 국가 광전총국, 중국 영화회사, 지방광전그룹 (국), 문예계 등을 가리킨다. 이들 기관에 들어가려면 보통 국가나 지방공무원 시험에 참가해야 한다. 4. 비디오 미디어 산업. 주로 CCTV, 지방텔레비전 및 각종 영화매체 회사를 가리킨다. 5. 기업, 회사 홍보 부서. 3 년간의 대학원생 생활에서 많은 사람들이 텔레비전, 잡지, 신문사의 인턴십 기회를 갖게 되어 미디어 업무 경험을 쌓을 수 있다. 그래서 졸업할 때 대기업, 대기업의 홍보부서 (주로 언론 홍보직) 가 직업의 방향이 된다.

3 라디오 및 텔레비전 감독 전공

전문직 졸업 후 5 년간의 평균 임금

연극과 영화 TV 연구 6747 달러

직업 베이징의 53% 이상의 급여

소녀의 24% 가 베이징에서 일합니다.

남성 35%, 여성 65%

목표 육성: 본 전공은 라디오 프로그램 기획, 창작 및 제작 전문 지식을 갖추고 있으며 높은 정치 수준, 이론적 소양, 예술 감상 능력을 갖춘 고급 전문 인력을 양성하고 있습니다.

주요 과정: 전파학, TV 예술개론, 연극예술개론, 중국 희곡, 영화작품 분석, 시청각언어, TV 프로그램 제작, 색채학, 사진기술, 조명기술, TV 프로그램 기획, 다큐멘터리 창작 등.

취업 포지셔닝: 구체적인 업무는 기자, 기획, 프로그램 감독, 카메라, 편집, 글쓰기, 제작, 후기 제작, 편집, 심지어 조명, 녹음일 수 있습니다. TV 채널에 설치된 칼럼 그룹에서 프로듀서로 활동할 수도 있어 한 칼럼을 관리할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 텔레비젼, TV, TV, TV, TV, TV, 방송명언)

4. 독서 후 영화전공은 어떤 과목이 있나요?

전문 과정 패키지에는 3D 영화 및 TV 애니메이션의 IT 기초, 기본 소프트웨어 운영, 예술적 소양, 신화 특색 과정-전문, CG 항해, 장면 모델 제작 및 만화 캐릭터 제작, 기본 소재 매핑, 사진 기본 과정, 모델 소재 무대 팀 프로젝트 테스트, 기본 골격 설정 및 캐릭터 바인딩, 기본 캐릭터 애니메이션, 기본 바인딩 애니메이션 팀 프로젝트 테스트, 조명 렌더링 등이 포함되어 있습니다. 고급 캐릭터 모델 소재 제작 Zbrush 조각, 고급 캐릭터 바인딩 및 캐릭터 애니메이션 향상, 조명 렌더링 합성 특별 향상 (멘탈 레이 실제 적용), DV 단편 제작, 영화 후기 효과 제작, 반 졸업 창작 (팀 애니메이션 단편) 제작 (교육), 개인 작품 포장 및 졸업 답변 등. 채택되기를 바랍니다. 감사합니다.

5. 영화애니메이션전공은 보통 어떤 과목을 공부합니까?

1, 주요 분야:

스케치: 정물, 색상 구성, 캐릭터 동적 기법, 디지털 그래픽 이미지 기초.

디지털 내부 디자인 소프트웨어: 플래시, 3d 소프트웨어 디자인, flash.

그래픽 디자인 소프트웨어: Photoshop, Illustrator.

영화 효과 디지털 디자인: After Effects CS4, Premiere Pro CS4 편집 소프트웨어, Nuke 작곡 소프트웨어, 애니메이션 단편 제작, 게임 효과, TV 포장 교육.

2, 전문 기초 과정:

영화문학의 기초, 극본 창작, 디지털영상개론, 영화예술개론, 디지털영상화면 디자인, vray 렌더링디자인, 시청각언어, 인체구조, 사진과 카메라, 영화화면 투시관, 애니메이션감상.

3, 주요 실습 교육 링크:

주로 국방교육, 사회실천 (공익노동), 교육실습, 생산실습, 기술훈련, 졸업논문이 포함된다. *** 15 주.

4. 주요 전문 실험:

교육 조작 Photoshop, Illustrator, Vray 렌더링 flash, 3D, MAYA, Premiere Pro CS4. After Effects CS4 및 기타 소프트웨어.

5, 코스 소개:

사상도덕수양과 법률기초, * * * 사상, * * * 이론과' * *' 중요한 사상개론, 중국문화개론, 컴퓨터응용기초, 대학어, 영화문학기초.

영화 예술 및 기술 전공은 무엇입니까? 무슨 수업이 있어요?

스크립팅 및 편집

컴퓨터 조작의 기초

스크립팅 및 편집

스케치를 설계합니다

색깔

Photoshop 기본 평면 기술

7. 영화 후기에 어떤 과목을 배우고 싶습니까?

이 전문 과정에는 3D 소스 영화 애니메이션의 IT 기초, 기본 소프트웨어 운영, 예술적 소양, 신화 특색 과정-전문가, CG 항해, 장면 모델 제작 및 만화 캐릭터 제작, 기본 소재 맵 제작, 기본 사진 과정, 모델 소재 단계 팀 프로젝트 테스트, 기본 골격 설정 및 캐릭터 바인딩, 기본 캐릭터 애니메이션, 기본 바인딩 애니메이션 팀 프로젝트 테스트, 기본 바인딩 애니메이션 팀 프로젝트 테스트 등이 포함됩니다.

Zbrush 조각, 고급 캐릭터 바인딩 및 캐릭터 애니메이션 향상, 조명 렌더링 합성 특별 향상 (멘탈 레이 실제 적용), DV 단편 창작, 후기 영화 특수 효과 제작, 반 졸업 창작 (팀 애니메이션 단편) 제작 (교육), 개인 작품 포장 및 졸업 답변 등.

8. 나는 영화 광고 미디어 회사를 가지고 있다! 그래서 전공 수업을 듣고 싶다.

너의 문제는 구체적이지 않다.

당신의 회사로서, 우선 관리, 관리, 관리 등을 배워야 합니다.

둘째, 기획과 마케팅을 배워야 한다. 이런 사유로, 너는 더 쉽게 오픈소스를 하고 더 많은 업무를 얻을 수 있다.

마지막으로 간단한 영화 제작 기술을 이해하는 것이 좋습니다. 예를 들어 극본을 어떻게 쓰는지, 광고 극본을 어떻게 쓰는지, 카메라 언어를 어떻게 쓰는지, 예를 들면 몽타주 등이다. , 카메라 소니 198 등을 사용합니다.

Pr, 특수 효과 소프트웨어 AE, plane PS 등과 같은 편집 소프트웨어도 배워야 합니다.

너는 기술만 이해할 수 있지만, 회사를 잘 하려면 처음 두 가지 기술을 익혀야 한다.