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작은 게임에서 수영까지, 그리고 스스로 IP 큐브 스튜디오까지.
중간 부분은 큐브 스튜디오가 변신에서 어떤 번거로움을 겪었는지 이야기했다. 이 장에서는 큐브 자체 연구 IP 핸드 투어의 개발에 대해 살펴보겠습니다. 우리 변쇼와 함께 한번 봅시다!

자체 제작 IP, 새로운 방향으로 여행을 시도합니다

나루토 제작 과정에서 큐브 스튜디오도 또 다른 FPS 유형의 핸드투어' 독립방어선' 을 개발하고 있다. 많은 게이머들이 이 게임에 대해 들어 본 적이 없다고 믿는다. 나루토 닌자와 거의 동시에 내놓았지만 물보라가 없는' 조약돌' 이 되어 불과 3 개월 만에 바다에 가라앉았다. 더 심각한 것은 전체 FPS 게임 제작팀이 거의 봉쇄되었다는 것이다. 마지막으로,

FPS 게임 제작 실패를 겪은 후 큐브 스튜디오의 FPS 게임 개발팀은 붕괴되지 않았다. 대신, 그들은 그러한 실패를 받아들이기를 꺼린다. 20 16, 1 초, 8 명밖에 없는 FPS 게임 개발팀이 또 FPS 게임을 만들기 시작했다.

당시 그들이 처음 프로젝트를 시작했을 때, 게임은 지금의' 킹스맨 전사' 였다. 이름을 결정할 때 개발팀은 내부 이름도 모집했다. 결국 에이스 전사 deus ex 가 우승에 성공해 이' 둘째' 라는 이름을 붙인 이유는' 값싼 이름으로 지탱해 준다' 는 것이었지만, 그들이 예상하지 못했던 것은 이 이름이 게임 구조의 위치를 흥미롭게 만들었다는 것이다.

FPS 핸드투어 시장의 처음 2 년은 여전히 현실적인 게임을 위주로 하고 있다. 화면 스타일 같은 게임을 하면 열세에 빠지고 나루토 닌자의 성공을 떠올린다. (윌리엄 셰익스피어, 닌자, 닌자, 닌자, 닌자, 닌자, 닌자, 닌자) 그들은 개편할 만화가 없어 자신의 IP 를 개발했다. 소년 만화를 위주로 모바와 FPS 를 결합한 사격게임을 통해' 킹스맨 전사' 가 완전히 탄생했다.

큐브 스튜디오는 이' 킹스맨 전사' 를 제작하는 과정에서 이전의' 나루토 닌자' 모델을 거의 그대로 옮겨 자체 개발팀 내부에 감독위원회를 설치해 게임 IP 가 원작에 불만이 있는지 감독했다. 바로 이 점, 에이스 전사라는 캐릭터를 색다른 캐릭터로 만들고, 각 캐릭터는 열혈 만화 스타일의 큰 트릭 설정과' 순위에서 이탈' 이라고 느끼게 하는 다양한 스킬을 갖추고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 해리포터스, 자신감명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언)

그리고' 에이스 전사' 게임에서 플레이어가 곳곳에서 볼 수 있는 작은 차이견 차이길도 게임 제작진이 제작과정에서 합류한 것이다. 초심자 애니메이션에서도 주인공이 전쟁터에서 휴대전화를 하는 것을 볼 수 있다. 휴대전화의 화면은 이전에 죽은' 독립방어' 로 큐브 스튜디오 원작에 대한 그리움이기도 하다.

큐브가 초보자와 함께 날 수 있습니까?

8 월 19, 16,' 킹스맨 전사' 가 본격적으로 온라인 상태다. 루빅 큐브 스튜디오에서 3 년을 들여 만든 이 제품은 초기 개발 단계에서 많은 시련을 겪었고 심지어 8 명밖에 안 되는 게임까지 겪었다. 시장 실적은 어떤가? (윌리엄 셰익스피어, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오) 현재로서는' 킹스맨 전사' 가 단계적 승리를 거두었다.

온라인, iOS 무료 목록 top1; 9 일 온라인 등록 돌파구 10 만 TapTap 점수 7. 1 점, 34,000 여 점 평가 시나웨이보 # 에이스 전사 # 화제 독서량이 2 억을 넘어섰다.

오늘날의' 킹스맨 전사' 는 이미 충실한 사용자 집단을 흡수했다.' 킹스맨 전사' 는 입항 초기에도 내용의 혁신과 연마를 견지하고 있다. 스토리 배경도 끊임없이 깊어지고 있다. 전체 게임 구조를 더욱 입체적으로 만들고, 창작자도 이 자기연구 IP 를 기반으로 애니메이션, 영화, 각종 주변 제품을 출시할 예정이다.' 킹스맨 전사' 를 주체로 하는 전체 IP 체계를

제작사 엽빈도 이 IP 를 더 많은 사람들에게 알리기 위해 레이스의 방향을 시도하고 있다고 밝혔다. 텐센트 투어의 경험에 힘입어 게이머들은 곧 팀전, 전국전, 프로리그를 포함한 완전한 경기 체계를 볼 수 있을 것으로 믿는다.

변쇼 결론:

텐센트도 최근 몇 년 동안 끊임없이 변화하고 있어' 표절',' 크립톤 골드' 등 게이머들 사이에서 뿌리 깊은 오명을 떨치고 싶다. WeGame 플랫폼의 출현에서, 최근 몇 년 동안 자율적인 R&D 를 장려하고, 주요 업체들과 협력하고 있습니다. 큐브 스튜디오에서도 텐센트의 미래 발전 방향은 사용자 경험에 더 많은 관심을 기울일 것임을 알 수 있다.

작은 게임에서 수영까지, 그리고 스스로 IP 큐브 스튜디오를 짓는 길까지.

작은 게임에서 수영까지, 그리고 스스로 IP 큐브 스튜디오까지.