질문 2: 무술산다, 자유격투기, 혼합격투기의 규칙은 어떤 차이가 있나요? 무술산다는 주동적인 팔꿈치로 무릎을 치는 것을 허용하지 않으며, 쌍방이 얽힌 경우에만 무릎을 사용할 수 있다. 자유격투기는 주동적으로 팔꿈치와 무릎을 사용할 수 있다. 무술 산다 (Wushu Sanda) 와 자유격투기는 서 있는 격투기에 속한다. 즉, 상대방이 쓰러진 후 재공격을 허용하지 않고 붙잡아야 한다. 그러나 종합격투는 이 같은 규칙의 제한을 받지 않는다. 게임에서는 눈 찌르기, 가랑이 부딪히기, 물기를 제외한 모든 공격 방식을 사용할 수 있으며, 상대가 쓰러지면 따라잡을 수 있다.
질문 3: 산다와 자유격투기의 차이점은 무엇입니까? 자유격투기는 넓은 의미로 많이 포함되어 있지만, 일반적으로 킥박스 (킥복싱으로도 번역됨) 를 가리킨다. 경기 규칙은 주먹, 다리, 무릎, 팔꿈치, 씨름을 허용한다. 개인 종목은 무릎을 허용하지 않지만, 산다 (Sanda) 는 규칙상 주먹과 씨름을 허용하지만 무릎 (상업적으로는 머리를 공격할 수 없음), 팔꿈치를 허용하는 것은 두 가지의 간단한 비교다. 또한 산다 (Sanda) 는 해외에서 중국 태권도라고도합니다.
질문 4: 산다와 격투기의 차이점은 무엇입니까? 격투는 통칭이고, 산다 (Sanda) 는 단지 분류일 뿐이다.
질문 5: 무술 산다 (Wushu Sanda) 와 실제 전투 전투의 차이점. 무술 산다는 경기가 더 많다.
게임에는 스트레스가 없다. 상대방이 자신을 죽이지 않을 것이라는 것을 알고 있거나, 손을 낭비하지 않을 것이며, 전투에도 살의가 없다는 것을 알고 있다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 전투에서 가장 중요한 것은 형세이다. 그리고 경기는 득점점을 어떻게 쳤는지 더 많이 쳐서 더 죽었다.
격투의 용처는 다르다. 실전을 자주 하는 사람만 있다. 어느 각도에서 주먹을 내는지 알아야 적이 가장 숨기기 어렵다. 적은 어떻게 한방에 도망쳐 효과적인 반격을 하는가?
네가 죽고 사는 전투처럼 진 사람은 반드시 죽어야 하고, 둘 다 죽고 싶지 않다. 그래서 그들 둘은 싸울 수밖에 없었고, 자신의 가장 큰 잠재력을 폭발시킬 수 밖에 없었다. 왜냐하면 그들은 모두 살고 싶어하기 때문입니다.
이것은 양자의 본질적인 차이다.
나와 공유해 주세요. 감사합니다.
질문 6: 종합격투와 산다의 차이점은 무엇입니까? 종합 격투, 일명 종합 무술, 영어' 혼합 무술', 약칭 MMA. 관상성, 오락성, 경기성을 갖춘 우수한 운동으로, 지금은 국제 무술 격투기 경기의 주요 종목이 되었다. 그 주요 기술 전술은 서 있는 대항 기술과 지상 교살 기술의 두 부분으로 나눌 수 있다. 권투, 다리, 무릎, 팔꿈치, 손바닥, 잡기, 관절 기술, 유연술, 씨름 등 다양한 문파의 쿵푸와 방법을 포함하고 흡수했다. MMA 는 권투 태권도 유도 씨름의 완벽한 조화로 격투 10 종 전능이라고 할 수 있다. MMA 경기는 스포츠 경기 규칙의 돌파구이다. 그것은 모든 참가자들이 MMA 규칙을 채택하여 모든 무술을 동등하게 대할 수 있도록 허락한다. 서로 다른 무관의 연습자들은 통일된 규칙 하에서 같은 경기를 할 수 있다. MMA 의 규칙과 규정은 모든 전문가들이 개방적이고 공정한 환경에서 경쟁할 수 있도록 하는 진정한 가장 공정한 경쟁 방식이다. 경기에서는 타격, 씨름, 관절 기교 등 다양한 기술을 사용할 수 있으며, 선수가 쓰러지면 경기가 계속된다. 차고, 때리고, 넘어지고, 안고 있는 무술 기교가 모두 완벽하게 드러난다.
MMA 는 복싱 산다, 태권 레슬링, 유도 유술, 삼보 포획 등 세계 무술 유파의 정수를 담은 종합 격투술이다. 자신만의 독특한 지상 공격 기술로 오늘날 세계에서 가장 유행하고 포괄적인 격투 기술이 되었습니다. MMA 는 모든 격투 대항 프로젝트 중 시가전에 가장 가깝다. 무술을 혼합한 학생들은 다른 무술 종목에 쉽게 대처할 수 있다. 무술을 혼합한 MMA 학생은 이미 다양한 격투 기교를 익혔기 때문이다. 순간적인 강력한 공격력은 어떤 돌발사건에도 대처할 수 있을 만큼 충분하다. 한 적은 더 이상 너의 먼 꿈이 아니다.
MMA 의 사용 가능한 동작 및 기교와 다른 경기 종목의 비교:
주먹, 팔꿈치, 무릎, 팔 잠그기, 목 잠그기, 다리 잠그기, 쓰러짐.
씨름 *++
유도 *++
러시아 레슬링+++
권투 *
태권도 *++
태권++++
산다+=++
MMA+++++++++
+작업을 사용할 수 있음을 나타냅니다.
= 새로 허용된 작업을 나타냅니다.
* 현재 올림픽 경기를 나타냅니다.
MMA 종합무술대회는 신흥 운동이라기보다 우리가 잘 아는 무술이다. MMA 는 포용성과 포괄성을 중시한다. 차고, 때리고, 던지고, 가져가는 것은 사실 모두 MMA 입니다.
현대 MMA 는 태권도, 유도, 씨름을 결합해 매우 멋진 스포츠로 만들었다. MMA 는 통일된 경기 규칙을 가지고 있으며, 규칙 제정은 공평하지 않고, 어떤 무술을 편애하지도 않고, 어떤 무술을 열세에 처하게 하지도 않는다. 참가자들은 권투, 차기, 레슬링, 잠금, 비틀기 및 기타 기술을 사용할 수 있다. 경기는 권투대와 같은 권투대나 가드레일이 있는 팔각형 장소에서 할 수 있다. 경기 승리 방식은 권투, 즉 코승, 상급승, 의사가 경기 종료, 상대 기권, 평점, 경기 실격 등과 비슷하다. 하지만 권투나 킥과 달리 플레이어는 상대에게 실패를 인정하게 함으로써 경기를 이길 수 있다. 선수가 얽히거나, 주먹을 너무 세게 내거나, 체력이 부족해서 경기를 멈추고 싶을 때 주동적으로 포기할 수 있다. 경기 전체가 부드럽고 선명하다. 선수가 쓰러진 후 경기가 계속되자 심판은 거의 정지를 부르지 않았다. 경기의 중량급 구분은 권투 레슬링 유도 산다와 거의 같다. 비 챔피언십은 일반적으로 3 라운드입니다. 챔피언십은 일반적으로 5 라운드입니다. 매 라운드 5 분, 두 라운드 사이에 1 분의 휴식 시간이 있다.
사실 자유격투기는 태권의 또 다른 개편으로, 킥이라고 한다. 현대태권처럼 권법을 강화하고 팔꿈치를 줄이며 낮은 다리 청소를 강화했다. 공격 방식은' X' 와 더 비슷하고, 현재 네덜란드는 자유격투기 대국이다. 자유격투기, 일명 국제자유격투기, 유럽과 미국이 자유공수도 등을 접한다. , 어떤 고정적인 틀에 얽매이지 않고 실전에서 상황에 따라 자유롭게 발휘한다고 주장하고, 유연한 시전 권법, 발법, 팔꿈치법, 무릎법, 넘어법 등 각종 입체기법이 길이와 길이를 겸비하고, 전면 전시를 통해 최종적으로 상대를 쓰러뜨리거나 물리치는 것을 목표로 한다. "기본 원리를 말해 주세요. 저에게 맞는 결론을 내리겠습니다 ... >>
질문 7: 프로자유격투기에는 어떤 것이 선수의 실력을 더 합리적으로 반영하는 규칙이 있나요? 수정은 많지 않지만 선수들이 기존의 기술 스타일을 바꿀 수 있을 만큼 충분하다.
작은 채찍으로 득점할 가능성을 배제하다. 새로운 규칙은 상대가 무릎 관절 위의 유효 부위를 다리로 때려야 점수를 얻을 수 있다고 분명히 규정하고 있다. 이로 인해 선수들은 다리 기술의 운용, 특히 채찍질 다리의 운용을 변화시켜 경기에서 채찍질 다리로 상대의 유효 부위를 맞히며 뚜렷한 효과를 발휘해 점수를 따낼 수 있도록 노력하였다. (윌리엄 셰익스피어, 스래핑, 스래핑, 스래핑, 스래핑, 스래핑) 상대의 종아리만 치는 작은 채찍은 적게 쓰거나 쓰지 않는다. 상대의 유효 부위를 칠 수 없기 때문에 효과가 뚜렷하기 때문에 점수를 매길 수 없다.
사이드 킥, 효과가 비교적 뚜렷하고, 많이 쓸 것이다. 옆차기는 그 세력이 무겁고, 살상력이 크며, 상대를 타격한 후 효과가 뚜렷하고, 사용이 편리하고 유연하여, 줄곧 산다 선수의 중요한 기술이었다. 수비의' 저격수', 공격의' 선봉', 대항의' 냉총' 이 될 수 있다.
하지만 이전 경기에서 선수들은 상대 투척 방식의 효과를 두려워했고, 유연한 채찍으로 다리를 때리고, 점수만 구하고, 기세를 추구하지 않았다. 이것은 어느 정도 사이드 킥의 사용에 영향을 미쳤다. 이제 새로운 규칙은 작은 채찍으로 다리를 치는 것을 제한하여 선수들이 상대를 더 효과적으로 타격하기 위해 다리 방법의 중심을 옆다리로 옮길 수 있게 한다. 평소 훈련에서 우리는 옆차기의 사용 기교를 더 많이 탐구하여 그 강력한 위력을 충분히 발휘할 것이다.
플레이어가 서로 더 많이 공격하도록 격려하다.
새로운 규칙은 작은 채찍으로 다리를 때리는 것을 제한할 뿐만 아니라 쌍방 모두 상대에게 득점을 할 수 없다고 규정하고 있다. 이는 선수들이 전술 기교로 점수를 얻는 것이 아니라 효과적인 기술로 상대의 점수를 공격해야 한다는 것을 분명히 요구한다. 플레이어에게 로밍투의 전술을 이용해 유연한 자세로 득점하는 것은 더 이상 쉽지 않을 것이다. 전면적인 기술과 강력한 힘에 의지하여 중주먹으로 상대를 적극적으로 공격하는 것이 효과적인 득점 방식이다. 플레이어는 또한 자신의 능력을 제고하고 기술의 효과적인 살상력을 높이며 공격 방향에서 전술적 방향보다 더 많은 발전을 할 것이다.
게임 장면의 격렬한 정도와 멋진 정도를 높이다.
새 규칙에서 처음으로' 마이너스 3 초 실실 1 분' 이라는 규칙이 나왔다. 즉 선수가 주동적으로 쓰러져 공격할 때 3 초 동안 서 있지 못했고, 상대는 주동적으로 쓰러져 1 분을 선고받았다. 이로 인해 운동선수들은 경기에서 그들의 동작의 일관성을 강화하고, 적극적으로 자신을 다른 기술 동작의 사용에 투입하게 되었다. 이렇게 하면 게임 간 공방 전환의 리듬과 연속 공격의 리듬을 가속화하고 게임 장면의 하이라이트를 크게 높일 수 있다.
새로운 규칙은 또한 적극적인 공격의 일부 멋진 액션 기술에 대한 채점 기준을 수정하여 게임 장면의 하이라이트를 높이는 데 도움이 될 것이다. 예를 들어 제 17 조 제 2 항' 주동적으로 쓰러진다' 는 규정에 따르면 상대방이 주동적으로 쓰러지면 상대방이 쓰러질 때 몸의 일부가 주동적인 공격자의 몸에 눌려 빨리 일어설 수 없고, 먼저 쓰러진 공격자가 1 점을 받는다. 낡은 규칙에서' 쌍방이 쓰러지다' 고 판정하여 서로 점수를 매기지 않는다. 이에 따라 새로운 규칙은 선수들이 더욱 과학적이고 합리적이며 효과적으로 기술수법을 사용하도록 요구하고, 선수들이 실용성과 관상성이 강한 기술수법으로 상대를 공격하도록 독려하여 장면의 하이라이트를 높이도록 독려한다는 것을 알 수 있다.
앞서 선수들이 무술을 사용했다는 분석에서 볼 수 있듯이, 낡은 규칙은 실력 공격선수 득점보다는 기술전술선수 승리에 더 유리하다는 것을 알 수 있다. 강력한 공격선수의 주먹과 기술력이 강하고, 경기 지구력이 좋지만, 몸의 유연성이 제한되어 있기 때문이다. 전술형과 기술형 선수는 정반대다. 그래서 낡은 규칙 아래 경기에서 전술 기술 선수들은 종종 규칙을 이용해' 한 방 쏘고 한 자리를 바꾼다' 는 투투 전술을 이용해 승리를 따내고, 장면도 답답하다. 새로운 규칙의 시행은 이 국면을 반전시켜 대립성을 크게 높였다. 동시에 선수들의 체력에 대한 요구도 높아져 선수들이 충분한 지구력을 가지고 관중을 위해 멋진 경기를 몇 차례 바칠 수 있게 했다.
산다 보급을 추진하여 국제로 나아가다.
새로운 산다 경기 규칙은 선수들이 보호구를 입고 경기를 할 것을 요구한다. 보호구를 벗는 것부터 다시 입는 것까지 모두 심사숙고한 것이다. 산다는 권투, 프로 태권, 태권도만큼 대립성이 강해 선수들이 경기에서 다칠 확률이 높아 산다가 대중화 방향으로 발전하는 것을 제한하며 산다 보급을 가로막고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도, 태권도) 보호구를 다시 착용한 후 보호구의 효과적인 보호로 산다선수들이 경기에서 다칠 확률이 크게 낮아졌다. 기술 녹아웃과 같은 장면은 나타나기 어려울 것이다. 이와 함께 보호구를 착용하면 타격 효과가 더욱 두드러지고 심판 판정 조작이 쉬워 관상성과 멋도 높아진다. 이것은 > > 입니다
질문 8: 종합격투와 산다의 차이점은 무엇입니까? 사실 차이가 크지 않다. 관건은 규칙이다. 물론, 두 게임 모두 최고의 결과를 위한 것이다. 어떤 규칙은 다르다. 산다는 효과적인 득점이다. 한쪽이 쓰러지면 보통 점수를 주고, 그 후에는 전면적인 전투를 멈추게 된다. 땅에 쓰러진 후에도 상대를 제압할 수 있다. 이런 식으로 무술이 약하지만 유도, 씨름이 좋다면 상대의 강수나 일류 장소를 역전시켜 상대방이 포기할 때까지 말을 할 수 없게 할 수도 있다. ,,,,,,,
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질문 9: 산다는 종합격투와 같은가요? 혼합 격투는 실전에서 제한이 적고 강하다. 무릎 차고, 팔을 잠그고, 목을 잠그고, 다리를 잠그고 쓰러지는 데 사용할 수 있지만, 산다는 무릎을 차고, 팔꿈치로 넘어질 수밖에 없다.
질문 10: 격투기와 산다의 차이점은 무엇입니까? 격투기는 격투기, 태권, 가라테를 포함한 총칭으로 격투기나 격투기라고 할 수 있다. 이를테면 격투기는 자유격투기와 격투기의 차이에 대한 총칭으로, 자유격투기는 태권, 산다, 권투의 장점을 이용해 발전한 격투기 기술이다. 격투는 당연히 자유격투기, 태권, 산다 등을 포함한다.
내 대답이 너를 도울 수 있기를 바란다.